夾:“夾”是對局的一方用兩子將另一方的棋子夾在中間的行棋方法。“反夾”,是指當一方棋子被另一方夾住時,被夾的一方從對方棋的另一側再夾對方一手棋。
斷:“斷”是直接切開對方棋與棋之間的連絡,使對方的棋分散開的行棋方法。
跨:跨是對局的一方在有周圍棋子援助的情況下,將己方的棋插到對方小飛的棋形中。“空”是指圍成的地域。
虎:指的是在原來棋盤上呈尖形二子基礎上,再下一着,使之構成“品”字形狀。虎,還包含有虎口;雙虎等術語。虎是用來使棋盤上己方的棋子連絡,也是爲了防止對方的棋子切斷己方連絡的手段,有時也作用在活棋中,由於虎狀的棋子彈性豐富,適用於作眼,所以在活棋中經常被採用。
虎口:就是虎形的三子由三面圍攏中的空着的那個交叉點,虎口朝上方也就是朝中央則叫上虎,虎口朝下,確切地說朝邊角則叫下虎。
雙虎:就是由三個棋子構成兩個斷點,三子呈連續小尖狀,(△)使其下一着棋可同時形成兩個虎口。
擠:“擠”是從原來就有的己方棋子出發,繼續向敵子集中的地方插進去,使對方原本連結的棋形出現斷點或別的毛病,也就是促使對方補棋,有先手的意思。
拆:“拆”就是以棋盤原有的己方棋子爲參照在三線或四線上向左或向右間隔若干路開拆一着。拆子的距離間隔一路爲拆一,間隔二路爲拆二,間隔三路爲拆三。拆常常用於擴張地域或謀得己方根據地,也有時用在擴大地域、求己方根據地和搜取對方根據時同用。
逼:“逼”是對敵方構成威脅的着法,大多數用於奪取對方做活的根據地。
封:“封”是指封鎖敵方棋子向外部發展的着法。它的功能是防止對方棋子向中央發展。“封”還可以說是封鎖住對方棋子的出路。在攻擊中常用。
點:點的作用一來可破壞對方眼位;二來可以用來窺視對方的斷點或“薄弱環節”,以達到藉機促使對方棋形儘早固定,以免將來多變的作用。同時,也是在對方陣勢中,作試探。最後,侵略對方的陣地,從深處入手,非常嚴厲。點還有一種說法是指棋盤上的具體交叉點。如:好點、要點等。
壓:在己方有子力配合的情況下,將棋下在對方棋子的上面,主要作用是壓制對方,擴張自己的外勢。
扳:雙方棋子相互靠緊時,一方從斜線上向對方兜頭下一子,以阻止對方的棋子出路的着法。因扳的方向不同,有內扳、外扳、上扳、下扳之分。在一方扳時,對方還有反扳、連扳的着法。
託:指在邊角地帶,緊挨着對方棋子的下邊落子。具有佔地、連絡、攻擊、騰挪、試應手等多種意義。
退:在雙方棋子接觸時,將被對方擋住前進去路的子向己方退回一步的着法。
刺:在對方的斷點、虎口附近或相當薄弱之處下一子,下一步能立即獲得利益或分斷對方。
碰:在無己方棋子接應時,緊靠着對方的棋子旁邊下一子,稱爲碰。
靠:在有己方棋子作策應的情況下,緊貼對方棋子旁邊下一子。
搭:在己方棋子與對方棋子間隔一路的情況下,緊貼對方棋子的兩側下一子的着法。也稱作“搭靠”。
接:將可能被對方分斷的棋子連接成一體的着法。
粘:指將被對方“打吃”的棋子與己方的其它棋子連接成一個整體的着法。
挖:在對方相隔一路的棋子中間下一子的着法。通常用在能夠分斷對方棋子的場。
打:也稱打吃。在對方棋子只有兩口氣時,再下一子,使其僅剩一口氣的狀態。
雙打:下一子同時打吃對方兩邊的棋子,形成兩者必得其一的着法。
提:下一子,使對方的棋子立即呈現無氣被吃狀態,隨即把被吃的死棋從棋盤上提取掉。徵:也稱作“徵子”,是圍棋中吃棋子的一種方法,俗稱“拐羊頭”。被“徵吃”一方的棋子因只有一口氣,若沒有己方棋子接應,即使逃出,對方可按預定的行棋次序繼續緊氣追殺,最終會將其全部吃掉。
撲:故意在對方的虎口中送一子,迫使對方吃子而其自緊一氣的着法。在雙方對殺中常用來緊氣和破眼。
挺:也稱挺頭。防止己方的棋被對方扳住頭而向前挺出的着法。
貼:指緊隨其後貼住對方棋子下子的着法,俗稱“後推車”。
枷:將對方的棋子虛罩在己方的勢力範圍之內,使其無法繼續長氣和逃出的着法。
渡:在棋盤三路以下的邊線上,能使己方兩部分棋子取得連絡的着法。
拐:雙方棋子相互接觸時,改變行棋方向,並擋住對方前進方向的走法。
團:將棋走成空三角或凝形的着法。通常在特定的場合下采用。
罩:在距對方孤棋外部較遠處下子,將對方的棋子遠遠地籠罩起來,以威脅其安全的着法。
倒撲:也稱倒包。在對方虎口內下一子打吃對方,如對方提吃,仍可再吃掉對方若干棋子的着法。
肩衝:在對方棋子的斜上方成“尖”形的位置上下一子。除用於削減對方的勢力外,還可以用於擴展己方的勢力。
玉柱:在角部或邊上原有一子的基礎上再下立一子的着法。用於加強己方的形勢或穩固己方地域。
雙飛燕:佈局中常用的着法之一。當一方先佔星位後,另一方分別在兩邊小飛掛,對其進行夾擊。因棋形如同飛燕展翅,故而得名。
紐十字:對局雙方將棋子走成互相絞斷的“十字”形狀。
打入:直接深入對方控制的勢力範圍,以達到破空或攻擊對方目的的着法。
分投:指在對方勢力範圍的中央一帶下子,並且左右均留有開拆的餘地。一般情況下,分投的棋子多數選擇下在三線。
打劫:雙方可以輪流提取對方棋子的情況。圍棋規則規定,打劫時,被提取的一方不能直接提回,必須在其他地方找劫材使對方應一手之後方可提回。
騰挪:騰挪就是在對方棋子多,強的時候用的手筋,可用靠、擠、斷等連續招法,使自己的棋子有生根之地。
定式:古今中外的棋手,經過多次對弈實踐,對於角上着子,逐漸形成的一些被公認比較妥善的程式,最終形成雙方大體安定、利益均等的棋形,即通常所說的“起手式”。
佈局:棋局一開始,雙方搶佔要點,佈置陣勢,準備進入中盤戰鬥,這一階段叫佈局。
中盤:也稱爲中局,指雙方在佈局之後,從短兵相接開始,進行全局性地域爭奪的作戰階段。
收官:也稱官子,是指一局棋的最後階段,經過中盤戰鬥,雙方領地大體確定,尚有部分空位可以下子,這時稱爲“收官”。
目:棋盤上,被一方棋子所圍的空白交點,稱爲“目”。
先手:下一着棋後,第二着能起到攻擊、殺死對方或削減對方地域的作用,迫使對方不得不應,稱爲先手。
後手:在對方下子後,不得不應一着棋進行防禦,以致被對方獲得它投的權利,稱爲後手。己方下子後,如果對方不應也可稱此着爲後手。
棋品:棋手的等級分成了“九品”。從一品到九品的名稱分別是:入神、坐照、具體、通幽、用智、小巧、鬥力、若愚、守拙。