第461章 虛擬現實和恐怖谷理論

隨着華仔參演《四大名捕》的消息正式曝光之後,這部原本就已經備受關注的神秘大片,開始受到更多的媒體關注。

只不過,很多媒體試圖前來採訪,全部都被劇組拒絕了。

開玩笑!

劇組是在封閉式的拍戲,避免外界干擾,才能確保進度。若是允許媒體採訪,時不時有媒體前來劇組,進度還能有保證嗎?

正是因此,王啓年一再的拒絕媒體前來採訪的要求。唯一例外的可能是央視電影頻道。因爲,懷柔影視基地,主要就是央視和中影集團等等巨頭牽頭打造的國家級影視基地。光是看懷柔的影視基地,在央視新聞的曝光次數,就可以知道,懷柔影視基地是央視的親兒子。

再加上,央視和廣電之間的關係,更是廣電的長子。所以,王啓年允許央視入駐劇組,攝製相關的紀錄片。

紀錄片顯然是想要提前蹭一蹭《四大名捕3d》大片的名氣,等到大片上映,票房氣勢如虹之後,央視迅速的放出紀錄片,這樣自然比其他的地方臺,多了一些吸引收視率的利器。

事實上,即使《四大名捕3d》票房沒有達到預期,央視播出紀錄片也不會虧。光憑着國內最知名的商業大片導演,執導中國首部imax?3d大片,採用的技術是國際大導演卡梅隆《阿凡達》這部大片裡面類似的技術,這些看點,就不會缺少票房。

至少,影視行業的專業人士,多半是會觀摩紀錄片,學習一下國內製作成本最貴的商業大片的製作細節。

……

在《四大名捕》電影拍攝的過程中。小夥伴這個娛樂帝國,依然是在以野蠻的速度快速增長着。

尤其是在電影院線方面,09年小夥伴旗下的院線,幾乎像是一匹脫繮的野馬,截至8月月份,小夥伴今年已經新開了65家影城。新增銀幕數量就超過300多面。

整個集團旗下的電影院線,擁有銀幕數量達到937面。距離1000面電影銀幕,已只差臨門一腳。imax屏幕數量,也增至15面。

之所以在09年這一年擴張速度比較快,主要是08年的金融危機,造成了房價下跌。所以,小夥伴公司斥資150億元,在全國各地抄底一些優質的商業地產。

大量的購買商業地產,主要是小夥伴公司自己用來經營。電影院線、實體書店、小夥伴電子產品體驗店等等……

電影院線的擴張。是一個非常好的方向,並且現在投資也是非常好的時機。

再過幾年,娛樂行業的投資就過熱了,很多資本介入進來。但由於地產價格漲的很貴,所以,看好這個行業的資本,大多數都是從更容易入手的電影、電視劇的投資來介入。至於門檻比較高,對於資本要求更苛刻的電影院線。未來在行業的話語權卻是大幅度的提升。

從長遠的角度看,經營平臺的穩定性。是超過內容製作。

畢竟,內容製作每一次拍攝新片,都等於是重新創業,都帶有很多不確定的風險性。

而一個經營成功的大型電影院線、電視網絡或者是視頻網站,只要取得了一定的規模,沒有遭遇顛覆性的競爭技術出現。經營的穩定性還是很好的。

“今年電影屏幕數量要破1000!”王啓年強調說道,“另外,imax屏幕數量也要到30面以上!到明年第一季度,imax屏幕至少要到50面!”

“這得取決於imax公司的產能!”於冬說道,“對於imax屏幕的運營和維護。我們已經積累了不少的經驗。但,就不知道imax產能能不能跟上來!”

在過去幾年裡面imax由於市場需求有限,一年的產能也不超過20面。而今年,小夥伴公司的對於imax屏幕的採購,讓imax集團利潤大增的同時,也由於準備不足,產能方面還沒有跟上來。

“這得督促!”王啓年說道,“除此之外,imax屏幕的成本還是比較貴的,要求imax通過擴大產能,來降低成本!”

imax屏幕的昂貴,一方面是imax公司沒有多少競爭對手。另外一方面則是產能有限,導致了成本居高不下。若是大規模的生產,這個成本也是有望逐漸的降低下來。

目前一套imax系統的採購價格是120萬美元,未來若是可以通過量產降低成本,估計至少可以砍掉一半的成本。

“另外,光是3d電影院線市場還是不夠的!”王啓年想了想說道。

“什麼?”於冬不解。

“3d立體放映技術,不僅僅可以在電影院放映,也可以在家庭!”王啓年笑道,“imax反映系統,主要是左右分屏,一個屏幕裡面兩個畫面,通過特製的眼鏡觀看,達到立體的效果。這個左右格式的3d,既然可以在電影院放,爲什麼不能在家放?目前的一些高清、大屏幕的電視機,也是具備3d放映的潛力,只不過,沒有挖掘出來!”

“家庭放映不可能達到電影院的效果!”於冬說道。

“是的,我知道!”王啓年笑道,“但就像是計算機技術的推廣一般,一開始是軍用的大型計算機,各大強國用於科研和軍事用途。再後來,商用計算機出現,一些公司也開始採用了計算機輔助其決策。隨後計算機越來越小型化,最終,進入了辦公室和家庭!現在,甚至……一部手機,也可以被看作是一部計算機!3d放映設備,未來肯定不僅僅侷限於電影院,而是要推廣到家庭,甚至,隨身攜帶的終端,也可以體驗3d的影視和遊戲!”

“遊戲?”於冬又是一愣,“不是已經有了3d網遊!”

“不,不一樣!”王啓年搖頭。目前的3d的遊戲,還是達不到預期的效果。王啓年心目中,真正的3d應該是虛擬現實技術。

當前的imax放映系統,其實也可以視作一種虛擬現實的雛形。未來,不少的虛擬現實的眼睛和頭盔,都借鑑了imax!也就左右格式,製造沉浸式的視覺體驗。

最簡單的虛擬現實頭盔,甚至——簡陋到僅僅需要自己裁剪一個紙盒子,在紙盒子裡面扎兩個孔。然後,裡面放置一塊手機。屏幕可以通過軟件,設置左右分屏功能。把簡陋的紙盒子戴在頭上,再有可以遙控來控制畫面的遙控器,即可體驗播放沉浸式的3d電影和簡陋版虛擬現實遊戲!

這種所謂虛擬現實的各種xx魔鏡、xx眼睛、xx頭盔,原理都是差不多的。硬件的簡陋版本,只要幾塊錢就能做出來。核心技術,主要是做一個手機app,這個app可以把屏幕分爲左右兩個屏幕。這一點,其實也是借鑑了imax?3d!

看起來,那些吹牛逼的vr虛擬現實頭盔,似乎很有逼格。但真論技術含量和技術門檻,這些貨真的遠遠不如imax?3d!

雖然簡陋,但得承認,這也算是一種過渡性的虛擬現實技術。

而未來幾年內,包括谷歌之類的巨頭,以及中國國內的暴風科技公司,都紛紛製造了這種所謂的虛擬現實設備。

那種虛擬現實眼鏡、頭盔,跟現在網絡小說裡面描述的,自然有着巨大的差別,但也能提供一種跟傳統屏幕有異的體驗。

王啓年知道那種所謂虛擬現實設備,製造的門檻一點也不高。門檻稍微高一點,反倒了軟件和算法。

所以,未來他也準備,在這個方向上撈上一筆。等到這一塊市場逐漸發展起來後,自然有錢加大投資,說不準可以搞出體驗效果更好,甚至,可以經受得起恐怖谷理論考驗的虛擬現實技術。

所謂的恐怖谷理論,也就是機器跟人越來越像的時候,達到一個臨界點,稍微跟人有點不同,就會讓人感覺到恐怖。至少要讓人感覺到恐怖,這種虛擬現實技術纔剛剛入門。

等到再度過了恐怖谷,真實度越來越高之後,則不會再感覺到單純的恐怖。這樣以來,就逐漸達到了現在的一些網遊小說裡面描述的未來虛擬現實網遊的程度。

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