第619章 爭議

王啓年接受亞視的專訪,這則新聞在亞視直播,並在亞視的在線網站上發佈。新聞專訪裡面,有很多業內關注的《紙牌屋》和fix相關的討論,頗受業內人士關注。

當然了,王啓年對於視頻行業的態度,還是惹了很多人不滿。視頻行業人士,多是覺得王啓年看不起他們。

他們的看法是對的,其實,王啓年確實覺得整個業內都是弱雞。若是各大視頻網站真的牛,怎麼可能燒錢這麼多年,也看不見盈利曙光。

“王啓年太傲慢了,雖然他旗下的視頻網站盈利能力最好,但未必是註冊用戶最多,流量最大的網站!”——愛奇藝網站總裁抨擊。

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“優酷已經跟土豆合併,我們的規模優勢,使得優土集團,肯定能成爲最大的中文視頻集團。下一步,我們是要發展收費內容,免費廣告模式和內容收費模式結合。優酷土豆燒錢是暫時的,我們相信很快就能實現盈利!”——優酷因爲跟土豆合併,而充滿了信心。

“搜狐視頻每年投入的內容採購預算,已經不亞於小夥伴公司。在美劇方面,我們更是業內領先。”——搜狐也開始刷存在感。

“樂視網在版權內容方面,擁有不亞於嗶哩嗶哩的優勢,我們在03年04年的時候,已經開始購買了大量的獨家版權。因爲,早期版權購買價格便宜,我們授權給業內同行,就賺了不少版權費。所以,虧本的視頻網站,不包括我們樂視網,我們樂視網實際上是賺錢的!”——樂視網的賈老闆在抗議。

“小夥伴旗下的嗶哩嗶哩和其投資的美國上市公司fix先後都通過內容收費賺錢,這個模式非常具備啓發性,我們也在研究,搞收費模式的可行性。”——騰訊視頻趁機表態。

整個互聯網視頻行業,在今後很長一段時間內。都陷入了免費和收費模式的激辯之中。

當然了,由於目前收費模式已經顯示出了健康的財務報表,可持續盈利的能力。而免費模式之下,廣告費的收入根本不足以彌補運營成本和內容版權採後成本。

但是。畢竟視頻網站以廣告收入爲主的模式,已經做了很多年了。從04年開始,視頻網站剛剛發展,這個行業就是以廣告模式爲主導。靠着廣告獲得收入的模式,這其實也是借鑑電視媒體。

但是。電視媒體是兩條腿走路——其一是有線電視的月租費,其二纔是廣告收入。

有線電視每月收取的月租,足以彌補網絡運營成本,電視臺不需要支付額外的帶寬費用。

而互聯網公司的網絡帶寬是租用的,每月需要給電信運營商支付昂貴的帶寬成本。很多用戶訪問視頻網站,既會讓視頻網站開始燒錢吃流量。用戶訪問量太多了,流量消耗太大,視頻網站的成本飛速上漲。而若是沒有多少用戶訪問,固然就減少了成本消耗,但是。廣告等等業務等等方面收入,也一樣會銳減。

除了網絡和硬件之類開支昂貴之外,視頻網站的內容採購成本,也是逐漸的飆升。

即使像優酷、樂視網、愛奇藝這樣比較優秀的網站,單純靠廣告收入,也不可能獲得盈利。

優酷由於的業內龍頭,廣告收入相對較高,但也沒有獲得盈利。樂視網倒是盈利了,但光靠網站經營是不現實的,主要是因爲早年樂視網購買了大量的版權。然後,長期吃老本,當二道販子,把版權授權給更多網站。獲得了不菲的收入。其後,版權大漲後,樂視網也是因爲二道販子模式難以持續下去,所以,開始搞自制劇。

愛奇藝這樣的後起之秀更不用說,這幾年一直是土豪。瘋狂的燒錢購買版權獲得發展,就更別提盈利了。

至於像騰訊視頻這樣的網站,由於背後是騰訊。光靠給騰訊旗下的遊戲業務打廣告,其實,已經產生了不菲的整體利益。

相對而言,小夥伴公司旗下的b站,應該是整個業內的奇葩。從成立以來,居然從來沒有考慮過給片頭、片中、片尾等等地方添加廣告。

一開始,b站的用戶還未注意到這個網站跟其他網站的區別。但等到b站獨家的優質內容越來越多,無論是動漫、電影還是電視劇方面,都集中了整個互聯網上其他網站沒有的內容。雖然,是收費的,但畢竟電影片頭十多分鐘試看。電視劇和動漫則是前幾集免費,內容好不好,願不願意繼續看下去,心裡是有數的。

這樣一來,純粹靠着內容收費的b站,雖然沒有做到業內用戶最多,流量最多的視頻網站,也遠遠沒有壟斷市場。但是,b站每天活躍用戶是超過1500萬人,而且,是國內視頻行業最優質的1500萬人。畢竟,別的網站一天千萬活躍用戶,但大多數都是免費用戶。

而小夥伴旗下的b站千萬用戶,卻是付費用戶。平均一天,b站可以獲取2000多萬元的收入,這個收入水平,是目前的廣告模式的網站,很難達到的程度。

畢竟,傳統的電視媒體而言,最牛逼的央視一年可以獲得百億以上的廣告收益如。省級地方臺,幾億元至幾十億元廣告收入不等。靠着廣告收入的網站,其實是電視臺的競爭對手,互相在爭奪優質的廣告用戶。

優質的廣告用戶就那麼多,在電視上投入的廣告費用多,在網絡上投入就少。在網絡上投入的廣告費多,在電視就少。

而廣告收入是間接收入,投放廣告的商家覺得自己能賺錢,能賺到遠遠超過廣告推廣預算的收入,纔會打廣告。

內容收費模式,最大的優勢是直接收入。內容能賣多少價值就有多大市場,而不是依賴於觀衆以外的廣告商。互聯網上最大的內容收費模式——網絡遊戲而言!

網遊成爲很多互聯網平臺利潤支柱和現金奶牛,網遊不是靠着賣廣告賺錢,反而是投放廣告的大戶。這個直接靠內容收費的模式,顯然比賣廣告間接收費的模式更有前途。(。)

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