第一百四十章 新手?

“BOSS,偵測到異常輻射,你要不要來控制室?”

娜傑日達的聲音在艦長室裡響起,躺在牀上的潘文睜開眼又閉上,過了幾秒才翻身起牀。

“我就到。”

黃金號和少尉一號越來越接近目標區,兩名艦長之間的輪值名存實亡,任何一點小狀況都會打斷休息,還好大家都是常年生活在太空經過基因強化的人,不然還難以保證出現突發事故時能有最好的狀態。

艦長室距離劍橋控制室只有幾步路,包括穿衣服和通過警衛機器人在內,也只花了百來秒。

“什麼情況?”

“捕捉到一顆小行星表面的輻射狀態異常,應該是正在作業的礦坑。”娜傑日達兩句話就把事情說清了,叫潘文來主要還是要他拿主意要不要採取進一步行動的。

自然天體表面的礦物經歷無數年,輻射量基本趨於零,不達到一定標準,會被雷達通訊員忽視掉,在K8這種天體形成平衡的成熟體系中,人類挖坑是自然天體輻射增強的最主要因素。正在挖的坑,輻射會隨着坑內結構改變而產生些許變化,該變化幅度能被捕捉到。這種基於輻射的推斷在大多數星系都有用,只有MR241因爲星晶是穩定同位素,挖洞的影響在星塵環境裡很難辨識。

能在這裡挖礦的,肯定是藍國的艦隊沒得跑。

“派兩架阿萊伊過去看看。”潘文懶得多想,直接動用戰機偵查。

戰機很快帶回結果:沒人。

出現異常的小行星表面確實有正在開採中的礦坑,但是裡面的機械是全自動的,周圍也沒發現任何艦船的蹤跡。

“真有錢啊。”潘文靠在椅背上感慨了一句。

各種地區、廠商的礦機形狀或許千奇百怪,但它們的核心在幾十年間沒什麼變化,鑽頭表層都是基於原子排列與鍵能注入技術生產的,薄薄一層,價值不亞於同重量的純淨星晶,因此礦機就沒有低於200星幣的。

在MR241,事態混亂隨時開打的局勢加上星晶礦石本身的高價值,兩三百星幣甚至更貴一點的礦機被遺棄都不奇怪,可是眼前的小行星上只是很普通的放射性礦產,一臺礦機挖十天半個月都不一定能挖出與自身價值相當的礦物,不是有錢燒的,似乎也沒其他解釋。

“要不要把礦機和礦產回收了?”娜傑日達提醒道。

“咦?!”聽到娜傑日達的提示,潘文才察覺到問題所在,“不用,叫回戰機,繼續向目標區移動。”

假如是在MR241,潘文肯定毫不猶豫的同意娜傑日達,然而最近幾十個小時裡接觸到的藍國宣傳片以及反抗組織提供的資料告訴潘文:跟這個國家的任何物品、人員做直接接觸都有很高的風險,礦機說不定是他們故意留下來的!

這種可能性非但不小,還很可能成真。

小行星的位置距離目標跳躍圈的邊緣,已經有兩百萬公里,按該小行星帶的公轉速度,如果礦機是在跳躍圈內安裝,它的工作時間已經超過一千小時。太空用礦機的能源大部分都是電能,限制續航的是礦機的體積,它們一般連續工作時間不超過七十二小時,考慮到操作人員的情緒,這個工作時間是不宜無限延長的。

能工作一千小時的自動礦機,搭載燃料電池的可行性都很小,應該是核能電池,那樣一來,它能連續工作數年之久,哪怕小行星運行到正對面礦機都停不下來,就很可能被對面抵抗組織的人發現。既然藍星喜歡搞精神污染,幾百星幣的成本博取對方貪小便宜的機會,以礦機爲媒體做個污染似乎可行性還挺高的。

潘文喜歡錢,但不能冒着可能改變自己審美觀的危險貪小便宜,至於摧毀礦機消滅後患,也是不能做的,現在的區域隨時可能碰到遊弋的藍國艦船,接戰前任何高能反應都必須避免。

……

K8星系,K6方向跳躍圈邊緣,某艦隊。

“真閒啊,老婆,我想去K7打仗。”某男在視頻裡向另一方抱怨。

然而,視頻的對面,被稱作老婆的人,也是個男性,而且還留着絡腮鬍渣。

“等寶寶的船升級了就陪你去,啊!”

“唔,還差很多錢呢,聽說伊斯帝國和加布裡聯邦的傢伙們最高等級都有50級的了。”抱怨的人找到理由,希望對方能網開一面,早些去練級。

“現在船比等級重要,他們當初排擠我們,現在還不是隻能開巡邏艦。”

這邊的男人還想說點什麼,兩人的通話被刺耳的警報聲打斷。

“有情況!”男人似乎很高興就要戰鬥了,興沖沖掛斷通話抓起衣物趕往控制室。

該艦隊除了這兩口子,還有兩艘船屬於另外兩口子,共四艘,都是輕型護衛艦。

和帝國與聯邦的玩家都不同,藍星玩家在艦船購買方面的限制較少,輕型護衛艦早就算是標準配置,如果有足夠的戰果,通過正面渠道申購更大的船也不難。

看起來藍國玩家對比那兩大堆玩家,似乎有特權在手,實際上在標準玩家的層面上,三方仍然是對等的。別看K7、K8有一道封鎖線,似乎也是個練級場,然而藍國的國力和兩個超級國家不能比,抵抗組織自然也不可能形成超級國家級別的NPC艦隊提供經驗、裝備、資源等,加之抵抗組織是以限制精神污染範圍爲目標做防守式抵抗,戰鬥頻率和MR241完全是兩回事,平攤到個體,那就更沒什麼賺頭了。這也是爲什麼幾口子混了大半年,還只有升級了幾個部件的輕型護衛艦的原因。

四艘護衛艦發現的情況,就是某人帶領的黃金號和少尉一號。雖然選擇了沿小行星軌道從側面接近跳躍圈,可惜在空曠的太空環境裡,黃金號的體量還是稍大了些,在電子靜默狀態下還沒來得及靠近到作戰距離就被發現了。

“那……直接開火?”各艦長到達控制室,通過艦船塗裝反射特點確認非本國國籍後,其中之一開口詢問其他三人的意見。

“那就打……打吧?”回話的人不知是沒打過,還是本就結巴,迴應的語調有點怪。

達成統一意見,四艘船竟然直接在接近七十萬公里的主炮極限射程釋放主炮開火了!

……

雷達通訊員彙報疑似主炮釋放產生的金屬反應時,潘文還愣了幾秒,萬萬沒想到,藍國的艦隊指揮官都是傻的!

粒子型全尺寸主炮的最大射程能超過七十萬公里,有的甚至在九十萬公里外還有殺傷力,問題在於不管多高的殺傷力,打中了才能作數。

超遠距離作戰,首先受到挑戰的就是主炮精度,如此遠的距離,目標寬高偏差不過數十米,重型巡星艦也不過兩百多米,1秒角(1/3600度)的偏差都能偏出去三公里以上,完全靜態命中率就比50萬公里時下降了三分之一以上,相對的戰艦內部諸如機庫內機械運動、近防炮射擊的回饋動能都可能導致命中率進一步下降。就算彈道無誤,粒子武器彈道速度低於光速,哪怕是其中彈道速度最快的陽電子炮,在七十萬公里外,產生近一秒感應反饋時間後,藉由自動規避系統目標艦船也會早一步做側向推進,預測規避方向所做的二次校準打擊更是無從談起。

潘文沒有被敵人犯傻的行爲嚇住太久,稍微愣神立刻看了眼主面板的偵查數據,顯示正在釋放的主炮不超過六門,意味着敵人最強也就是四艘重護衛艦。

“投放100枚導彈做直線打擊。艦隊加速接近目標,注意規避。”

潘文到現在爲止都還沒在六十萬公里外開火過,豐富的“做生意”經驗讓他明白,護盾沒被擊破時,首發打擊的命中率會比後期均值高,他可不願意隨隨便便在遙遠的地方給浪費了。只要一點點導彈,利用攔截時產生的細微的影響,足以保證少尉一號能順利的協同黃金號靠近至合適的距離,不至於被所有主炮同時命中。

接下來的情況印證了潘文對敵方指揮官的判斷,四艘敵艦首輪攻擊選擇集火更容易被瞄準的黃金號,可惜黃金號動都沒動,也僅有兩次射擊在護盾上擦過,甚至沒完成一個全額打擊。

沒有星雲的地區艦船的移動速度很快,哪怕之前處於電子靜默,黃金號和少尉一號的移動速度也有每秒兩千多公里,這種移動速度下接近到合適的攻擊距離,不過兩百多秒。直線加速的導彈甚至才進入敵方攔截距離,這邊已經把主炮放出來做最後瞄準了。

爲利用攔截導彈必須放棄大幅規避動作的特點,黃金號和少尉一號沒急着開火,等敵艦隊再打一輪。

接着,讓黃金號正規控制室裡的成員都傻掉的情況發生了。

在開炮前,目標艦隊中一艘護衛艦火光一閃,變成了一團火球!

丫被導彈打中了!

說實話,潘文混了這麼久了,還是頭一次目擊有護衛艦被導彈直接命中的!哪怕是早前的手術刀號,帶着幾艘小破炮艇面對當時摧星艦巴塞多放出的數百電磁導彈,也沒有被直接命中過。而現在,卻是100發平均分攤到四個目標的導彈就出現了直接命中,被擊毀的戰艦簡直有辱護衛艦之名!

他突然覺得,也許敵方指揮官不是傻,而是根本沒打過遭遇戰!NPC千奇百怪,玩家更是奇行種輩出,有幾個奇葩一點都不出奇。

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