第二百一十五章 不敗之地

而楚河也下載了下來準備體驗一下,不過等看到排隊信息跟時間後,楚河就默默的將遊戲給卸載掉了。

本身自己也是混這一行的,怎麼可能不清楚這些把戲呢。

飢渴營銷,一款遊戲上線通過限制遊戲通道,顯示出遊戲十分火爆的樣子。

這種手段是一種很常見的手段,一款遊戲的一個大區最高可以容納10萬名玩家,但通常不會開放十萬這麼多的名額,考慮到服務器的壓力一般會預留5000~10000的預留位置,所以在服務器滿載後,其他的玩家想要進入遊戲,就需要排隊等待前面的玩家離開遊戲。

而一般情況下當一個大區的人數達到滿載後,將會開放新的大區。

同樣限制通道,主動營造出排隊現象,這一種飢渴營銷的手段也只有如同企鵝、網億這些大型的公司才能夠使用。

通過前期的廣告投放,營造出十分火熱的樣子,而一些小公司沒本事去做廣告,還要搞這種飢渴營銷那就純粹是找死。

不過這種飢渴營銷手段也已經不吃香了,或者更準確的說是網億旗下的各大工作室已經用爛的套路了。

第一個吃螃蟹的人,吃到了最美味的蟹黃、蟹膏,第二個上去吃螃蟹的人吃到了螃蟹裡面的肉,第三個吃螃蟹的人沒辦法只能夠用螃蟹殼煮湯解饞,而後面的人在去吃螃蟹那就只能把別人吃剩下來的殼放在嘴巴里面嚼了。

對於這種排隊的手段,玩家們也已經經歷過太多了,早就已經看穿這一切了,同時因爲整個模式明眼人都看的出是照搬絕地求生的,這也導致其口碑並不怎麼樣。

‘豬廠還是豬廠啊,這麼明目張膽的照搬。’

‘絕地求生、荒野求生,豬廠你真是棒棒噠。’

‘噁心的飢餓營銷,15個大區,然後我1區排隊在第13億的位置?全世界的人都在玩你這個垃圾手遊?’

‘億萬陰兵,共聚一堂?’

‘萬人血書天河網絡出絕地求生手遊。’

沒有任何意外,多數絕地求生的玩家,或者是本來就看網億不慣的玩家,自發的當起了水軍開始各種抨擊網億的荒野求生。

而楚河雖然懶得跟智障一樣體驗一下網億的排隊手段,但卻可以從直播平臺瞭解一下這款遊戲的品質究竟是怎麼樣的。

畢竟弄出這種噁心的排隊營銷手段,主要就是吊着玩家的胃口,但是在直播平臺上面,拿錢進行推廣的主播不可能進不去遊戲的。

要不然的話網億不是白花錢了?

“UI的界面還可以,畫質效果一般不過作爲手遊倒是足夠了,遊戲中的彈道設計,這是單純的座標換算,還是模擬計算?”看着直播平臺中,一個小主播正在播的遊戲畫面,楚河靠在座椅上面。

對於一款FPS而言,射擊手感,以及彈道設計是最爲重要的,通常主流FPS基本上關於彈道的設計主要有三種。

第一種那就是完全無彈道,根據準星進行判斷,並生成射擊動畫效果,基本絕大多數遊戲都是採用的此類設計。

第二種則是計算模擬彈道。在遊戲中開槍時,沒有實際生成子彈,而是根據物體與角色之間的距離,環境因素(風速啊、重力啊等),計算出着彈點與準星之間的偏差,還有時間延遲,看起來跟有彈道一樣效果。這種比第一種多了幾個數值和計算過程,如一些狙擊類型的遊戲,使用的就是此設計。

最後也就是絕地求生中使用的,物體模擬彈道。在遊戲中開槍時,會實際生成了子彈。這些子彈有初速度,然後根據子彈與物體的碰撞來產生射擊效果,這種是最複雜的,如果爲了追求更高的擬真效果,甚至可以呈現出子彈設計在牆上,造成彈射等物理效果,當然這些在絕地求生中都是被刪除的,如果更準確的說絕地求生的彈道設計,應該是處於2與3之間。

“音效,手感都是很差勁,而且遊戲中的建模也非常的粗糙,唯一能夠算比較吸引人的應該就是流暢了。”楚河輕輕的搖了搖頭,將直播的平臺關閉。

雖然楚河嘴上說着各種貶低的詞彙,但卻清楚的知道網億的這一款遊戲,至少已經具備成功的標準了。

對比絕地求生而言,這自然是一款很劣質的遊戲,但要弄清楚一點,這是手遊而不是端遊。

同時建模差,這些也都是在意料之中,說白了絕地求生的賣點從來就不是它的畫質,而是它的玩法,這纔是最核心的地方。

雖然各個地方都沒有辦法媲美絕地求生,但有一點網億的荒野求生做的很好。

那就是足夠的流暢,從直播平臺上面來看,這一款遊戲十分的流暢,並沒有卡頓這些現象發生,同時按照官網給出的配置說明,這一款遊戲顯然是主打低端配置的。

“網億還是網億,很清楚自己的優勢所在,而且這麼短的時間內開發出一款全新的遊戲,雖然各個地方都縮水了,但能夠保持遊戲的流暢已經是很厲害了。”楚河讚了一聲,然後搖搖頭。

關於荒野求生,實際上就算知道了也沒有啥辦法,頂多就是讓下面的部門,同樣進行一下公關,比如黑一黑網億,誇一誇天河網絡,但這基本上沒一點用甚至網億還很樂意看見天河網絡這樣做。

對於網億的手遊,楚河沒有表示太大的關注,因爲對於自己而言造成不了什麼威脅。

維護好絕地求生的遊戲環境,不要隨便的作死,合理的後續版本更新,已經搶佔了先機的絕地求生只要自己不去作死,就已經立於不敗之地了。

剩下來的日子,楚河沒有繼續在絕地求生的項目組了,抽空看了一下關於DNF後續的聖誕活動計劃以及大禮包更新,跟不久後的春節活動以及春節大禮包更新後,楚河就直接去了尚海的龍祖工作室。

距離撥款成立古劍奇俠,已經有很長一段的時間了,如今就連絕地求生都已經上線有一個月有餘了,楚河很想要看看張克的古劍奇俠項目究竟成品如何了。

第八十六章 江湖初體驗第十三章 原因很簡單第一百五十一章 項目安排(求訂閱~)第一百五十七章 絕地求生第三百六十八章 EA老哥,對不起,我又來了第四百六十九章 不會登錄主機第二百二十五章 波西亞時光第一百四十四章 非酋的求生之路第三百一十二章 英雄聯盟第三百一十二章 英雄聯盟第四百八十五章 喜笑顏開第六十二章 出乎意料的銷量第一百二十九章 開箱設定第三百八十二章 所以究竟是什麼時候發售?第四十章 新的任務:現象級第十二章 穩住,我們能贏第五百三十一章 天河網絡忒狠了吧!第四十章 新的任務:現象級第五百五十八章 能夠做遊戲,實在太好了(終章)第五百二十二章 有什麼好玩的?第一百八十八章 絕地求生的新模式第三百八十四章 似乎很有趣第三百七十六章 你們可真是個精靈鬼第二百三十章 全程陪考?第九十六章 要搞個大新聞?第二百七十章 卡牌遊戲的圈套第九章 競爭對手第四百四十一章 抱着大腿不鬆手第五百五十六章 玩家抗議第二百二十五章 波西亞時光第三百三十三章 楚總,活着不好麼?第七十二章 還可以這樣!!第十九章 做好自己的遊戲第一百四十三章 那個男人,他來了第三百四十三章 大愛亦或自私的小愛第六十七章 武俠大逃殺?第八十六章 江湖初體驗第一百三十七章 國產拯救者?NO!(求訂閱啦~)第三百四十一章 這遊戲到底有幾個結局?第三十四章 遊戲不該被資本左右!第三百五十五章 朝聖者第一百三十二章 RPG的核心第一百一十四章 真不缺錢第一百六十六章 以一己之力改變遊戲的酋長第五百五十四章 遊戲內置錄像功能第七十章 快樂就是要分享,纔對的嘛第二百八十九章 我上,我也行第二百六十二章 華夏之星計劃第五十一章 DEMO第一百七十四章 令人吃驚的次日留存第四百九十五章 多人模式上線第四百四十四章 未來科幻遊戲第二百九十章 太過了第一百八十八章 絕地求生的新模式第八十五章 籤售會第三百七十三章 尼爾第一百零八章 4000萬,天河賠得起第五十四章 獨立遊戲展會第一百一十三章 戰地一戰第二百七十五章 買買買第一百七十六章 復活幣第三百二十六章 不會畫餅的遊戲公司,不是好公司第四百四十八章 育碧:我們給你提供一流的遊戲優化,跟更好的在線服務第四百一十一章 深度問題第三百六十一章 宣傳手段第四百六十七章 新的IP第二十九章 獨佔?NO!第三百六十六章 菜是原罪第三百四十四章 最後生還者第一百七十二章 天堂到地獄的感受第二百四十九章 越牛逼的廠商,越會畫餅第三百零三章 線上模式第一百九十九章 2秒17救第四百三十二章 想要末日活得好,就得先種田!第五百三十章 開掛的顧爾第七十三章 江湖帶來的驚喜第三百四十二章 好評如潮第一百七十章 天河網絡不是要虧死?第四百二十六章 遊戲設計上的小手段第三百六十三章 暑假怎麼過?打遊戲啊!第二百二十七章 別把玩家真當成傻子第三十三章 成功第一百二十四章 大家莫慌,我什麼時候騙過你們?第四百四十章 就跟買馬鈴薯一樣第五百二十一章 APEX英雄第四百五十五章 惡趣味第五百二十一章 APEX英雄第一百七十五章 令人震撼的數字以及跟風第一百八十三章 你們血賺,我虧死了第七章 營銷方案第十七章 新項目第一百七十二章 天堂到地獄的感受第一百七十八章 遊戲毒瘤第四百七十三章 學到了,學到了第四章 團隊組建完成第三十九章 不這樣,我連觸碰夢想的機會都沒有第三百二十二章 天河網絡的展區第四百五十六章 方向框架的確立第二百五十六章 會讓所有人很興奮的第二百四十五章 楚河這個人,壞的很
第八十六章 江湖初體驗第十三章 原因很簡單第一百五十一章 項目安排(求訂閱~)第一百五十七章 絕地求生第三百六十八章 EA老哥,對不起,我又來了第四百六十九章 不會登錄主機第二百二十五章 波西亞時光第一百四十四章 非酋的求生之路第三百一十二章 英雄聯盟第三百一十二章 英雄聯盟第四百八十五章 喜笑顏開第六十二章 出乎意料的銷量第一百二十九章 開箱設定第三百八十二章 所以究竟是什麼時候發售?第四十章 新的任務:現象級第十二章 穩住,我們能贏第五百三十一章 天河網絡忒狠了吧!第四十章 新的任務:現象級第五百五十八章 能夠做遊戲,實在太好了(終章)第五百二十二章 有什麼好玩的?第一百八十八章 絕地求生的新模式第三百八十四章 似乎很有趣第三百七十六章 你們可真是個精靈鬼第二百三十章 全程陪考?第九十六章 要搞個大新聞?第二百七十章 卡牌遊戲的圈套第九章 競爭對手第四百四十一章 抱着大腿不鬆手第五百五十六章 玩家抗議第二百二十五章 波西亞時光第三百三十三章 楚總,活着不好麼?第七十二章 還可以這樣!!第十九章 做好自己的遊戲第一百四十三章 那個男人,他來了第三百四十三章 大愛亦或自私的小愛第六十七章 武俠大逃殺?第八十六章 江湖初體驗第一百三十七章 國產拯救者?NO!(求訂閱啦~)第三百四十一章 這遊戲到底有幾個結局?第三十四章 遊戲不該被資本左右!第三百五十五章 朝聖者第一百三十二章 RPG的核心第一百一十四章 真不缺錢第一百六十六章 以一己之力改變遊戲的酋長第五百五十四章 遊戲內置錄像功能第七十章 快樂就是要分享,纔對的嘛第二百八十九章 我上,我也行第二百六十二章 華夏之星計劃第五十一章 DEMO第一百七十四章 令人吃驚的次日留存第四百九十五章 多人模式上線第四百四十四章 未來科幻遊戲第二百九十章 太過了第一百八十八章 絕地求生的新模式第八十五章 籤售會第三百七十三章 尼爾第一百零八章 4000萬,天河賠得起第五十四章 獨立遊戲展會第一百一十三章 戰地一戰第二百七十五章 買買買第一百七十六章 復活幣第三百二十六章 不會畫餅的遊戲公司,不是好公司第四百四十八章 育碧:我們給你提供一流的遊戲優化,跟更好的在線服務第四百一十一章 深度問題第三百六十一章 宣傳手段第四百六十七章 新的IP第二十九章 獨佔?NO!第三百六十六章 菜是原罪第三百四十四章 最後生還者第一百七十二章 天堂到地獄的感受第二百四十九章 越牛逼的廠商,越會畫餅第三百零三章 線上模式第一百九十九章 2秒17救第四百三十二章 想要末日活得好,就得先種田!第五百三十章 開掛的顧爾第七十三章 江湖帶來的驚喜第三百四十二章 好評如潮第一百七十章 天河網絡不是要虧死?第四百二十六章 遊戲設計上的小手段第三百六十三章 暑假怎麼過?打遊戲啊!第二百二十七章 別把玩家真當成傻子第三十三章 成功第一百二十四章 大家莫慌,我什麼時候騙過你們?第四百四十章 就跟買馬鈴薯一樣第五百二十一章 APEX英雄第四百五十五章 惡趣味第五百二十一章 APEX英雄第一百七十五章 令人震撼的數字以及跟風第一百八十三章 你們血賺,我虧死了第七章 營銷方案第十七章 新項目第一百七十二章 天堂到地獄的感受第一百七十八章 遊戲毒瘤第四百七十三章 學到了,學到了第四章 團隊組建完成第三十九章 不這樣,我連觸碰夢想的機會都沒有第三百二十二章 天河網絡的展區第四百五十六章 方向框架的確立第二百五十六章 會讓所有人很興奮的第二百四十五章 楚河這個人,壞的很