第32章 經驗到手

?之前一直爭取用最短時間絕殺食人魔王,讓它們有一種迅速向前突進的感覺,從出發線起就把門前當做目標,可實際從戰場來說,在門裡並沒有值得他們這麼付出生命的,像那次突出避難所之戰,我實際上是利了遠程兵作爲誘引,讓對手習慣性選擇救援,而這次,它們習慣地放棄了使用遠程兵力,吸引力無疑是小多了,我花了這麼大心血布的陣線最終還是被它們勘破了。

這太難理解了,原先我曾經冒險用二十個回合的防守來控制戰場,它們都沒有變陣,怎麼會在完全沒有預兆的情形下出現了這麼明顯的戰術變化?

“它們首領上場了。”這個推斷讓我戰慄,但我確實有經歷了幾個戰場上出現過對方首領,這些似乎已經超過系統AI的野怪,確實會出現自己的一些戰術判斷,可能有些最終顯得愚蠢,但回想起來,如果我只是NPC,很可能就會落入它們的圈套。

這些野怪在用一種不同的方式發展自己的戰術素養,組織能力!這讓我想起了那個和我有一面之緣、把那個高級NPC——皇家獅鷲營長耍了一圈的少年雷鳥。可能它一直拿TZ磨練,是成長到無敵的那種類型,但不表示其它地區就沒有類似的天才,更何況它只是一個少年,綜合性能還比不上惡狼騎士!

想太多了。還是優素給出了第一個反應,上柵欄,這就是典型的系統AI,一下子就落入圈套了:雖然倚靠柵欄能夠減少一半的傷害,但這一半全傳到柵欄上,食人魔王的攻擊力可不是蓋的,這樣一對一的戰鬥,它們可以輕易地發出每輪的傷害,而是雙殺,對於優素來說,可能算不了什麼,大不了退後恢復,但落在柵欄上,就很危險了,現在不到600HP的欄防將很快被攻破,而這個過程,他們的目標很明確,就是優素,隔着柵欄,他們有最大的優勢——優素一人能力再強無法確保絕殺,在第二次攢時之前,它們也一樣可以遠離柵欄恢復,看你敢衝出來麼?

我敢。

隔着柵欄的戰鬥位置是唯一的,這樣對於他們最有利的情況就是至少五個食人魔王接力攻擊,在優素給出一個最大傷害的時間,他們已經能夠給出至少兩個最大傷害,受傷的人甚至只需要恢復到35HP左右就可以再上前攻擊,在吃一記猛拳後就可以心滿意足地離場退出了!

我們也可以這麼做,兩個人輪換攻擊,但是就算是最優狀況,優素先攻,然後讓位,對方還能傻傻地讓我給出一個最大傷害,還是上限,也只能削去對手,剛好不夠啊,只能讓傷兵退出的。所以這個戰術真正的麻煩還是補位時間差,其實優素攻擊後,除非對方之前剛出了手,否則我上前想給一個最大傷害都不能,更不用說我退開後讓優素補位了。

所以唯一的辦法就是我出擊!

安排鐵人守住村門,當然必須是原位圍二闕一,我信步出門。對方的戰略意圖執行確實太好了,沒有一個留在門裡卡位的,讓我這麼輕鬆出來(當然啦,我可以選擇飛出去,但要避開它們的防線,我落得就要遠一些,機動力損失了,下一棋可不好走。)

這個動作立刻讓他們注意到了,足足五個食人魔王虎視耽耽地向我逼過來,另一個趁機從戰線另一邊繞向我身後。雖然知道自己的速度優勢能解決大多數問題,但這時候我拿神燈的手還是不免有些顫抖,如果只一般的六個怪,那都不是問題,但如果裡面有一個首領,可以約束部屬,達成一個高效的圍殲手段,我可就麻煩了……其實就是說笑的,就算是死站那裡不還手,他們也至少需要十回合呢。

有這十回合,我就能看到戰場上的轉變。

它們的破綻是那個站在柵欄前的食人魔王。只來了六個,還留了一個。這其實也很自然,好不容易有了這樣不死拿經驗值的機會,哪怕是少了些,和之前兄弟們只給一點點傷害卻要送經驗值相比,已經強到不知哪裡去了,而且它是先手,哪能輕易放過這樣的機會呢?它已經攻出了6HP的傷害,可是很不幸,因爲優素有一個移動上欄的過程,心急,第一輪只攻出了兩秒傷害,再加第二輪的全傷害,將這個食人魔王削到20HP以下,剛好沒達到30%退出標準。

這廝可是攢足時間準備退出的,這下尷尬了,除非讓人撓個小癢癢,可在確認優素已經攢到三秒以上時,它不得不驚慌退卻。

“嗨,帥哥,就看你的了,”優素當然不會說這話,性別不符嘛。只是飄過一個類似的眼神,唔,那加的眼神,該怎麼形容呢……

這時候我剛把五個食人魔王帶到一起,繞過它們的出發線,整個過程還算是正常的,食人魔王首領沒有帶出非常規的戰術。或者它是希望前面那個食人魔王安全退出,這邊新生一個正好能夠對我形成合擊?不過這個時間我才懶得去幹這種事呢。

加速!我撲向那個食人魔王,要讓他能安心恢復,柵欄沒問題,我肯定就危險了!

身後傳來一陣嘰裡哇拉的亂叫,那個還像丟了魂似移動過來的食人魔王嚇了一跳,看清我的位置後,迅速找到了最安全的線路:返回頭,沿着離柵欄一格外向另一側移動。這在戰場上是個不錯的選擇,可惜他算錯了兩件事:某主的速度明顯比他快多了,雖然現在離他還有九格,要追上它也就是一個回合的事,而這個距離足以使得後面的食人魔王要兩個回合才能趕過來會合;門前的通道並不總是暢通的,一個兩格戰士在最緊要的關頭攔住了去路,讓它不能不在那裡再次規避,這次選的安全路線基本就是落在我的攻擊線路上了。

可惜了,如果優素能替我給上一點傷害就更好了。這時候,我離食人魔王只有兩格距離,我有六格攢時,但它也有一格,只是爲了避開優素,它必須做出艱難的決擇,是用這一格攢時繞過去,還是卑微地選擇遁原路返回。

“優素,立刻退回門內,”我大叫一聲,上前一步。不出所料,食人魔王選擇直接衝向我,這不但是規避優素,更是引誘我出手,以它現在的HP值,只怕我一個全傷害都沒法絕殺它,只能眼睜睜看它從我身邊繞過去。而他的兄弟,有兩個距離它僅兩格。

這就是追擊的難處啊,它如果直接最短路徑和大隊會合,我就沒有機會了,天幸,爲了安全起見,它橫向讓出了一步——爲了不讓我從身上撈更多經驗值?或者還是想拖延我進門的時間吧。我毫不猶豫跟進,繼續貼身。這對它來說,並不是壞事,因爲一個正常的神怪主,剛纔的機動會使得我只剩下最多八格攢時,我必須再跟進一步纔會有機會。

它猶豫了一下,這是致命的猶豫,這時候另一個食人魔王已經迅速擠到我身邊——居然已經預攢時了。很可能是首領下了指令,全力再拖住我一下。

不到十一格的攢時,相當於四秒半,這是我能爲自己爭取到最多的了,它已經準備後退,一個經驗豐富的新戰士,能感覺到迫在眉睫的危險。

我沒有把握,以這個攢時,我當然給不出全傷害,只有一擊的機會,我必須儘量出高傷害值,我算不出了,應該只有20%的機會吧,沒有任何猶豫地,神燈落下去。

那一刻,我承認,我後悔了。我應該留下它,那樣可以確保不會出現新的野怪——不過,經驗值都拿到的手了,我還能說什麼呢?

來不及關注出發線的情況,我只能拼盡全力後退,但即使這樣,仍然是給某個食人魔王不懷好意地摸了一把。這個包圍圈差點就成形了!

“是惡狼騎士。”優素給了我這個不好的信息,那些食人魔王已經隨着我的退卻布開陣形準備誘攻柵欄,看來不趕走那個首領,我們就很難找到什麼合適的戰術。

沒有辦法,這時候,我確實想不出更好的戰術來,一個更壞的消息被鐵人帶上來:“人族要求我們每二十個回合撤退一個,不能低於20HP。”

還是第一次下達這麼明確的指令。二十個回合?我不知道那邊發生了什麼事,他們已經支持不住了,我相信,這種危險很快就會傳導到這邊,這麼長的時間困守,野怪不會再犯先前開荒的錯誤,肯定在外面集結了大軍,充分調度兵力,但我不知道他們是如何實現兵力置換和戰令輸入的,因爲在主避難所,可以肯定鐵人只守不攻,這個過程中不應該有任何一個野怪退出戰場。

如果有,只有一種可能,那就是這一輪進攻中,他們始終持在場上有一個遠程兵。這麼長的時間,要做到這點,野怪的戰役組織能力應該是非常驚人!;

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