第22章 遊戲機研發成功

時間流逝,幾個月時間轉瞬即過。

現在已經是1979年的10月3號了,石莫已經從香島中學畢業,李碧雲也已經去香江中文大學報道上課一段時間了。

在一開始石莫跟父母說自己暫時不去上大學時,還因此鬧了一場不小的家庭風波。石振國是知道一些石莫的情況的,還勉強能接受。老媽楊芹就不同了,堅決不同意,一定要石莫準時去上大學,不能荒廢學業。

石莫解釋了一通,好說歹說,軟磨硬泡了一個多星期才初步得到楊芹同意,但楊芹也不讓石莫老宅在家裡閒着,讓石莫每天去公司上班,實踐學習一些公司的管理知識等,石莫沒招只能答應。

由於昨天掌趣遊戲公司的遊戲機終於研發成功了,石莫就召集了公司的核心人員在今天來新世界投資控股公司開會,除了安保公司的李海亮沒叫他來,其他核心人員都來了。

上午十點,長福工業大廈的新世界投資控股公司的大會議室中,霍建檸正在爲與會人員介紹遊戲公司研發出來的第一款產品。

霍建檸說道:“這是一款掌機,也就是手持的掌上游戲機,是世界上第一款掌上液晶電子遊戲機,英文名爲GAME&WATCH,中文命名爲掌趣遊戲機,有兩種不同的款式,分爲可充電式和不可充電式兩種,其他功能都一樣。

其基本原理是在單色液晶屏上的固定位置設置幾個簡單圖案,玩家通過機器上的按鍵控制人物在這幾個點之間移動,與固定不動的彩色背景圖相結合實現基本的交互遊戲功能,幾乎所有作品都可以選擇“GAME A”與“GAME B”,代表兩種不同的難度。同時還有電子錶(Watch)的時間顯示和鬧鈴功能。”

霍建檸停頓了一下,繼續說道:“Game & Watch採用機器與遊戲綁定的模式,一臺機器一款遊戲,現在遊戲公司一共開發了三個遊戲,分別是飛行射擊類的 Scramble,開賽車的 Pole Position 和射擊闖關類的 Cosmic Chasm。老闆你們可以體驗一下,看看效果怎麼樣?”

石莫看着手裡的GAME&WATCH遊戲機,這是與會人員每個人都有發幾個用來體驗的。這個遊戲機只有電子計算器大小,方方正正的形狀,使用的是白色的塑料殼。中間有一塊小的液晶顯示器,左右兩邊分別有一個大的紅色按鍵,用來左右移動等,顯示器右下邊還有三個白色的小按鍵,“GAME A”與“GAME B”,開關機按鍵。

石莫玩了一下射擊闖關類的 Cosmic Chasm遊戲,只見屏幕下方有一個幾根線條組成的小炮臺,在不斷髮射着炮彈,炮彈是一個個的小點,使用左右按鍵可以移動炮臺的發射方向,發射的炮彈會擊毀屏幕上方不同位置落下來的小方塊,產生煙花爆開一樣的效果,是一種很簡單的遊戲,但對於現在這個電子遊戲娛樂匱乏的時代來說,也算是很有趣和很新奇的了。

石莫說道:“還不錯,但遊戲數量還是太少了,你們研發部門要繼續開發,一年內要設計出十個以上的遊戲,而且得好玩,不能粗製濫造。”

霍建檸應道:“好的,老闆,我會安排好的。接下來要討論的是遊戲機的定價問題,定多少價錢好?提前說明一下,因爲藉助了夏普生產過剩的微型液晶面板,我們達成了大宗交易訂單,壓低了屏幕的價格,所以不帶電池的遊戲機成本爲一個10美元左右,帶電池的是一個14美元左右。”

定價是很重要的,價錢太高,就算遊戲機好玩,民衆也買不起,導致銷量慘淡。定價太低,銷量是有了,但公司可能沒什麼利潤,定價要考慮多方面的因素,遊戲機成本,產品的定位,此時民衆的購買力等等。

石莫對袁天帆問道:“天帆,你認爲定價多少合適?”

袁天帆玩了一下手裡的遊戲機,笑道:“老闆,這個遊戲機雖然簡單,但很好玩啊,現在市面上我並沒有見到過這樣的同類產品,而且體積小巧重量輕便,也十分適合到處攜帶。我認爲這個東西很有市場,銷量一定很不錯,我們可以主打高端定位,我建議不帶電池的遊戲機一個售價30美元,帶電池的一個35美元。”

看來袁天帆很看好這個遊戲機啊,石莫沒有表態,轉頭對霍建檸問道:“建檸,你認爲呢?”

霍建檸答道:“老闆,因爲按照你的要求,爲了儘量降低屏幕價格,控制成本,我們跟夏普簽了很大的訂單合同,合同要求第一年要2000萬個小液晶屏幕,第二年更是達到驚人的4000萬個小液晶屏幕。如果我們定價這麼高的話,肯定賣不出去這麼多的遊戲機,會造成大量的庫存積壓,公司的流動資金鍊都很有可能斷掉,使公司陷入破產倒閉的邊緣。所以我建議不帶電池的遊戲機一個售價15美元,帶電池的一個20美元。”

袁天帆聽到霍建檸的話嚇了一跳,老闆居然下了幾千萬的屏幕這麼大的訂單,也太多了吧。袁天帆雖然也看好這個產品,但估計最多每年也就兩三百萬的銷量,跟石莫預估的數量根本不是一個量級的。

石莫要這麼多的屏幕自然是有原因的,後世任天堂在三年裡GAME&WATCH在全球總共銷售了3200萬個。而且由於開始時任天堂資金不足,第一年只在日本境內銷售,第二年GAME&WATCH流行風潮才波及日本境外,任天堂國內生產線日夜不停地加班加點生產依然無法滿足市場需求,不得不委託臺灣電子製造企業代工。

任天堂的成功遭遇到了其他廠商的紅眼,世嘉等日本以及中國臺灣地區的廠商相繼推出類似的摹仿產品,造成了GAME&WATCH在熱銷三年後迅速降溫。

而現在石莫是要在全球同步發售,大打廣告,銷量肯定大幅上升。而且爲了避免其他廠商推出的摹仿產品,衝擊到遊戲機的銷量,所以石莫必須在頭兩年大規模生產銷售,才能賺到大量的錢,用於其他研發項目。

石莫說道:“這樣吧,不帶電池的遊戲機就定價爲一個20美元,帶電池的定價爲一個25美元。建檸,既然遊戲機研發出來了,你可以準備生產了,先讓工廠生產積累一批貨,兩個月後,在1980年1月1日遊戲公司要邀請媒體一起召開產品發佈會,然後正式發售。”

霍建檸答道:“好的,老闆,我知道了。”

隨後石莫問了一下甘慶凌買地的進展,甘慶凌回覆說現在工業用地價格每平方米已經漲了一千多了,跟港府的談判越發艱難了,漁民的賠償問題也沒有什麼進展,還在扯皮中。

石莫要求甘慶凌加快解決漁民的賠償問題,這方面要多多與港府合作,儘快通力解決此事,至於買地的價格可以先放到後面再談。

石莫又問了一下袁天帆期貨公司的事,幾個月前袁天帆就已經完成收購,並把期貨公司改名爲新世界天富期貨有限公司,由袁天帆擔任執行總裁,管理着期貨公司,石莫問得是美帝黃金期貨買入的情況。

袁天帆答道:“老闆,自從幾個月前按照您的吩咐,逐步買入美國紐約商品交易所的黃金期貨,現在三百億港幣已經用了二百五億,剩下的五十億也將會在接下來的兩個月內全部買完。”

石莫微微點頭表示認可,幾個人又交流了一下公司的其他瑣碎事務,然後就散會各忙各的去了。

第41章 校園設計圖第52章 加速互聯網發展第3章. 未來暢想第74章 抓安全生產工作第1章. 少年石莫之日常第45章 世界級華人科學家“迴歸”第9章. 香江大學城計劃第69章 兩年後第111章 逗利是第45章 世界級華人科學家“迴歸”第56章 怎樣才能富過三代、五代、十代?第11章. 新世界掌趣遊戲公司第66章 港燈新能源公司第103章 新世界金融集團第82章 軍事化管理第46章 《中國計算機1990》戰略第69章 兩年後第111章 逗利是第101章 看日落第91章 神州電腦第68章 默默發展第27章 下一個佈局第6章. 學校日常第101章 看日落第107章 佈局日國房地產1第5章. 第二次世界石油危機第28章 抓住第三次科技革命第55章 拜訪世界船王第34章 買地準備“種田”第13章 秘密組織第95章 收購銀行和電視臺第63章 科技園項目進展第25章 銷售火爆第6章. 學校日常第32章 後續計劃第35章 拿下250公頃土地,轟動全港第24章 正式開賣第89章 石莫主持召開經發委第六次會議,定了這些大事第97章 爲建設美麗香港做貢獻第87章 日常第63章 科技園項目進展第23章 準備發售第100章 遊中大第93章 硬剛Intel和微軟公司第86章 害人的消費主義第54章 香港春節第28章 抓住第三次科技革命第34章 買地準備“種田”第38章 新世界科技園規劃第73章 視察晶圓廠2第10章. 風雲始動第66章 港燈新能源公司第45章 世界級華人科學家“迴歸”第97章 爲建設美麗香港做貢獻第29章 黃金市場動態第19章 港島遊記1第114章 我們要擔負起引領世界的責任第113章 新世界東京研發中心第75章 方舟芯片1第47章 2012實驗室第59章 收購成功,改革中巴第86章 害人的消費主義第60章 奪取港燈集團第111章 逗利是第37章 家常第85章 “暴花戶”第24章 正式開賣第108章 佈局日國房地產2第105章 科技金融第109章 負利率時代第33章 投資教育第21章 少年的夢想第31章 第二次割羊毛收穫喜人第97章 爲建設美麗香港做貢獻第45章 世界級華人科學家“迴歸”第83章 定位理論第45章 世界級華人科學家“迴歸”第78章 XOS系統1第110章 香港賀歲煙花第1章. 少年石莫之日常第29章 黃金市場動態第54章 香港春節第43章 香港特色美食第29章 黃金市場動態第6章. 學校日常第103章 新世界金融集團第110章 香港賀歲煙花第62章 職工小區項目進展第99章 香港“硅谷”計劃第101章 看日落第43章 香港特色美食第88章 買一箱82年的拉菲來積灰第103章 新世界金融集團開個單章感謝您第93章 硬剛Intel和微軟公司第76章 方舟芯片2第90章 個人電腦研發成功第74章 抓安全生產工作第36章 風雲涌動第80章 準備變革組織架構
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