2章一起放,更新晚點

忘記說了,我的~今天回老家過年~更新晚一點放,另外殺雞真特麼可怕,噴了我一身的雞屎~(;′Д`)

第三百九十九章 真快樂第三百六十章 用錢砸第一百九十九章 2秒17救第二十六章 採訪進行時第二百零五章 求求開掛的來打死我!第四百四十六章 收購育碧第三百三十五章 非利益的舉報第二百五十四章 開發之路並非一帆風順第二百零七章 想想還有點小激動第九十五章 風格與背景的商論第四百六十四章 專訪第一百四十二章 拉開序幕第五百一十七章 讓錢包感受痛楚吧第一百八十五章 倒黴的黑光工作室第四百九十六章 《情商》第二百七十三章 官中配音的問題第九十一章 來自EA的合作第二百二十五章 波西亞時光第二百六十八章 把反派作爲主角,你覺得怎樣?第一百七十九章 手段第二十四章 有女朋友就了不起麼?第三十七章 招攬第四百二十二章 留在華夏的首發儀式第一百九十八章 走火了第三百二十七章 小孩子才做選擇,大人都是全都要!第二百九十章 太過了第一百八十章 毫不留情第四百六十六章 發佈會第三百八十六章 垂死掙扎第二百三十七章 大腿都給你抱骨折第一百六十三章 開發難度第四百九十七章 到底值不值第九十章 沒有掀起水花的多人模式第五百零九章 好的機會第一百一十九章 華夏獨立遊戲大賽——玩個啥?第三百五十五章 朝聖者第三百二十章 市場之難第三百二十九章 從喜笑顏開,到面如死灰第三百五十章 有錢就可以這麼任性麼?第二百四十五章 楚河這個人,壞的很第一章 關於第一筆開發資金該怎麼獲取第一百七十七章 打擊第三方第四百六十四章 專訪第二百零六章 掛來!第二百八十一章 真心是做不到啊第三百零七章 線上模式開放第三百七十五章 嘉年華第一百七十五章 令人震撼的數字以及跟風第二百四十五章 楚河這個人,壞的很第七十八章 回國,項目推進第八十四章 遊戲發佈會第五百四十九章 這也行?第三百二十四章 不被看好的遊戲第九十九章 手遊中的氪金上限與下限第一百二十六章 強不強只是一個版本,帥不帥纔是一輩子第二百七十二章 工作室收購意向新書已發(本書也快要結局了~)第四百八十章 圈錢也不是那麼好圈的第三百三十四章 驚喜的銷量第七十八章 回國,項目推進第一百八十九章 專爲菜鳥設計的模式第二百章 你的遊戲創意,就是我的創意第四百二十六章 遊戲設計上的小手段第一百五十五章 爛橘子第五百四十七章 交保護費第一百一十章 東京電玩展第三百二十三章 歡迎來到食物鏈的頂端新書已發(本書也快要結局了~)第九十四章 Left 4 Dead第一百五十四章 遊戲真的全部需要單人劇情麼?第二百四十五章 楚河這個人,壞的很第二百零七章 想想還有點小激動第一百八十八章 絕地求生的新模式第一百一十章 東京電玩展第五十一章 DEMO第一百章 早戀?第一百三十一章 一無所有兩套房第一章 關於第一筆開發資金該怎麼獲取第四百七十三章 學到了,學到了第四百七十二章 怎麼啥都沒?第四百六十七章 新的IP第二十八章 平臺合作第五十六章 收購龍祖第一百一十八章 遊戲界的新聞第一章 關於第一筆開發資金該怎麼獲取第五百一十六章 意外的銷量第四百六十六章 發佈會第三百零一章 這個真學不會第七十六章 主機?第二百零九章 好大的錘子第二百七十章 卡牌遊戲的圈套第一百零一章 爲什麼會成功?第五百二十二章 有什麼好玩的?第二百九十章 太過了第一百九十三章 正式發售第三百零九章 你又會了?第四百二十章 戰爭系列的核心玩法第五百一十二章 對獨立遊戲的善意第一百三十四章 求生之路(求訂閱拉~)第一百四十章 免費網遊與點卡網遊的本質(求訂閱)
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