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《遊戲開發設計師》
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2章一起放,更新晚點
◈ 第三百八十五章 萬一火了呢
2章一起放,更新晚點
忘記說了,我的~今天回老家過年~更新晚一點放,另外殺雞真特麼可怕,噴了我一身的雞屎~(;′Д`)
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第三百八十六章 垂死掙扎
第三百八十七章 碾過去
第三百八十八章 如何讓玩家開心的充錢(二合一)
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漢末逆流
第三百九十九章 真快樂
第三百六十章 用錢砸
第一百九十九章 2秒17救
第二十六章 採訪進行時
第二百零五章 求求開掛的來打死我!
第四百四十六章 收購育碧
第三百三十五章 非利益的舉報
第二百五十四章 開發之路並非一帆風順
第二百零七章 想想還有點小激動
第九十五章 風格與背景的商論
第四百六十四章 專訪
第一百四十二章 拉開序幕
第五百一十七章 讓錢包感受痛楚吧
第一百八十五章 倒黴的黑光工作室
第四百九十六章 《情商》
第二百七十三章 官中配音的問題
第九十一章 來自EA的合作
第二百二十五章 波西亞時光
第二百六十八章 把反派作爲主角,你覺得怎樣?
第一百七十九章 手段
第二十四章 有女朋友就了不起麼?
第三十七章 招攬
第四百二十二章 留在華夏的首發儀式
第一百九十八章 走火了
第三百二十七章 小孩子才做選擇,大人都是全都要!
第二百九十章 太過了
第一百八十章 毫不留情
第四百六十六章 發佈會
第三百八十六章 垂死掙扎
第二百三十七章 大腿都給你抱骨折
第一百六十三章 開發難度
第四百九十七章 到底值不值
第九十章 沒有掀起水花的多人模式
第五百零九章 好的機會
第一百一十九章 華夏獨立遊戲大賽——玩個啥?
第三百五十五章 朝聖者
第三百二十章 市場之難
第三百二十九章 從喜笑顏開,到面如死灰
第三百五十章 有錢就可以這麼任性麼?
第二百四十五章 楚河這個人,壞的很
第一章 關於第一筆開發資金該怎麼獲取
第一百七十七章 打擊第三方
第四百六十四章 專訪
第二百零六章 掛來!
第二百八十一章 真心是做不到啊
第三百零七章 線上模式開放
第三百七十五章 嘉年華
第一百七十五章 令人震撼的數字以及跟風
第二百四十五章 楚河這個人,壞的很
第七十八章 回國,項目推進
第八十四章 遊戲發佈會
第五百四十九章 這也行?
第三百二十四章 不被看好的遊戲
第九十九章 手遊中的氪金上限與下限
第一百二十六章 強不強只是一個版本,帥不帥纔是一輩子
第二百七十二章 工作室收購意向
新書已發(本書也快要結局了~)
第四百八十章 圈錢也不是那麼好圈的
第三百三十四章 驚喜的銷量
第七十八章 回國,項目推進
第一百八十九章 專爲菜鳥設計的模式
第二百章 你的遊戲創意,就是我的創意
第四百二十六章 遊戲設計上的小手段
第一百五十五章 爛橘子
第五百四十七章 交保護費
第一百一十章 東京電玩展
第三百二十三章 歡迎來到食物鏈的頂端
新書已發(本書也快要結局了~)
第九十四章 Left 4 Dead
第一百五十四章 遊戲真的全部需要單人劇情麼?
第二百四十五章 楚河這個人,壞的很
第二百零七章 想想還有點小激動
第一百八十八章 絕地求生的新模式
第一百一十章 東京電玩展
第五十一章 DEMO
第一百章 早戀?
第一百三十一章 一無所有兩套房
第一章 關於第一筆開發資金該怎麼獲取
第四百七十三章 學到了,學到了
第四百七十二章 怎麼啥都沒?
第四百六十七章 新的IP
第二十八章 平臺合作
第五十六章 收購龍祖
第一百一十八章 遊戲界的新聞
第一章 關於第一筆開發資金該怎麼獲取
第五百一十六章 意外的銷量
第四百六十六章 發佈會
第三百零一章 這個真學不會
第七十六章 主機?
第二百零九章 好大的錘子
第二百七十章 卡牌遊戲的圈套
第一百零一章 爲什麼會成功?
第五百二十二章 有什麼好玩的?
第二百九十章 太過了
第一百九十三章 正式發售
第三百零九章 你又會了?
第四百二十章 戰爭系列的核心玩法
第五百一十二章 對獨立遊戲的善意
第一百三十四章 求生之路(求訂閱拉~)
第一百四十章 免費網遊與點卡網遊的本質(求訂閱)
第三百九十九章 真快樂
第三百六十章 用錢砸
第一百九十九章 2秒17救
第二十六章 採訪進行時
第二百零五章 求求開掛的來打死我!
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第一百三十四章 求生之路(求訂閱拉~)
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