第66章 首戰建功

劉逸飛的第一場公開lu面戰鬥就讓佐德同盟的人大吃一驚!目標正是一處四級城堡。

在開放了還沒多久的連通大陸而言,領主如果能佔據一座四級城市那也算是一件非常有面子的事情,哪怕有自己的大本營在後方撐着,光是經歷過一次“亂戰時刻”還能把城堡把持在自己手裡那就已經很不容易了!

在這樣的小聯盟對抗中,劉逸飛很快就掌握到了團隊戰鬥的一些重要手段,其中最主要的方法就是可以通過“戰友”的犧牲極大的獲得目標的詳細信息!

衆所周知,任何戰術的演變都要建築在一定的部隊實力上,沒有足夠的實力,即便你有天大的能耐也就是引頸受死一途!所以,各個領主具體掌握了哪些部隊,部隊中又有哪些高級兵種、特殊兵種,分別包括了哪些能力等等的信息變成了每個人最大的秘密!

如果玩家沒有足夠高級的“偵察術”一類的特殊領主技能,那麼在大地圖上你僅僅能夠看到視線所及範圍內被你鎖定領主的身上帶了哪些種部隊,如果對方的領主等級還比你高出一截,那你甚至連“一羣”、“許多”這類的形容大致範圍的詞都看不到!

團隊作戰就方便了!

玩家個人的實力不再是決定整場戰爭勝負的關鍵,很多時候,用己方儘量小的損失去博取對方儘可能大的損失,然後不斷累積優勢,螞蟻一樣可以摧毀高樓大廈!

最普遍不過的做法就是,讓一個低級領主隨便帶些垃圾兵力,最好數量在幾十個左右,然後儘可能多的分隊,去詳細觀察對方的兵種數量、大致的速度、殺傷屬性等等,然後gn脆直接斷線離開,讓系統AI接替自己指揮部隊,當然了,這純粹是拖延時間的舉動。

在對手繼續屠戮自己的垃圾部隊的時候,通過線下的方式將情報傳遞給自己的隊友,然後迅速商議制定合適的策略,然後就可以在系統城市內舒舒服服的等待四個小時後復活,領取團隊給自己的獎勵了~當然了,無聊的話溜到世界地圖上升級也無所謂,反正等夠四個小時就。

在犧牲了一個炎怒同盟中某位領主的NPC副英雄後,對方守城將領的資料被清楚的送了回來,劉逸飛大致看了兩眼就確定這樣的目標對自己而言沒有任何的威脅性,不過有些準備還是要做的。

和帕吉斯耳語一番,他找來了另一個同盟裡的重要合作伙伴和那個人的NPC副英雄,再算上帕吉斯自己和他的副英雄,就有四個“裸身”的“行囊”爲劉逸飛整備後勤了。劉逸飛將自己的骨馬騎士、咒死屍巫這些強力卻又死不起的部隊塞進後備兵力欄,然後把成千成千的骷髏射手扒去傭兵裝備,然後甩給帕吉斯他們四人替自己存着,而傭兵裝備則像領主資源一樣能夠自己累積,就不需要別人幫自己分擔了。

最終,劉逸飛的出戰部隊裡只剩下一隊血族侯爵和六隊骷髏射手,五隊各一個,最後一隊十五個,帶着380名部下,劉逸飛向着前方的四級城堡發動了衝鋒!

這一回劉逸飛不再打算依自己強大的射手陣容了,他準備飛行部隊強攻!所以並沒有在警戒範圍最遠的位置發動突襲,而是一路狂奔,直到守城的將領將自己拖入戰鬥空間,而“中級戰術”那20調整戰場大小的權利則被劉逸飛用來縮短了戰場長度20,至少可以讓吸血鬼少飛兩回合!

對面的惡魔領主也算是早期就加入佐德聯盟的一位忠實領主了,一看對方先是派了一個小垃圾NPC英雄自殺就知道這是在摸自己的底呢,一會就要有高手來挑陣了!可是他左想右想都想不通,怎麼會莫名其妙的跑出來一個明顯是鬼族領主的傢伙!

要知道鬼族距離惡魔族可是差着十萬八千里呢!短期內並不大可能撞到一起,也沒聽自己聯盟裡在風傳說炎怒同盟聯繫到什麼落單的高手啊?怎麼就冒出來這麼厲害一個傢伙?

再一看對方的部隊,他的冷汗就下來了,這絕對是一個對攻城戰很有經驗的厲害角色!竟然吝嗇的沒多點一點射手部隊,就指着那二十個骷髏射手給他拖延住城防火力了!

“哼!FUC!你也太瞧不起人了,以爲憑着那麼些個吸血鬼就能打敗我麼?歌革給我射!一點殺傷減值而已,我賠得起!給我集中火力,把那傢伙的吸血鬼集體打成烤蝙蝠!!!”惡魔守將咬牙切齒的下達了集中攻擊命令!

地獄火炮開火齊射,不過目標卻是標註數量爲“1”的那支骷髏射手,看到此,劉逸飛更是禁不住搖頭,看來,還是得好好找一個能有指揮炮塔效果的專職守城英雄啊!這倒黴催的,哪怕是打也要打數量最多的吧?這得浪費多少火力......

炮塔過後,血族侯爵搶攻成功,開始集體向着城牆內衝刺,衝到地圖三分之一的位置停下待機。接着所有的骷髏射手統統防禦狀態。

守城的惡魔將領有五隊部隊,其中兩隊是歌革,看樣子一隊500多的是最低級的歌革,而另一隊不到200的好像升過級,看樣子比帕吉斯那一大羣“大歌革”都牛!頭上都開始長出一些短短的骨質尖角,劉逸飛知道,這些歌革應該已經三級了,這是馬上要突破臨界轉職的表現!而且看樣子這位領主還頗有些小家底,竟然還給高級歌革們武裝好了!這樣子估計應該有個四點殺傷了吧?劉逸飛覺得還是謹慎一些好......

500二階一級歌革試探性的一擊,果然打出了“0殺傷”,惡魔領主一點也不着急,他也看出來劉逸飛的吸血鬼是武裝過的,就是不知道具體屬性如何,不過根據一二階生物傭兵套裝的屬性看,大概也就加那麼一兩點的殺傷減值,他還不放在心上。

高級歌革的攻擊目標轉變成那隊15個的骷髏,哪知道一枚大號火彈丟過去竟被劉逸飛一個“臨時拆分”吸收掉了,只炸死了一個不足掛齒的骷髏射手......

惡魔領主頓時暴跳如雷,沒想到對手竟還有高級的戰術技能,這手拆分他還是知道的,在每場戰鬥中都有使用次數限制,現在用掉了,他一會就沒辦法保全自己的吸血鬼了,自己也不吃虧。

而他不知道的是,其實劉逸飛根本就不可能把“拆分”這種能力用到自己的吸血鬼部隊的身上。

要知道,拆分之後,被獨立出去的生物就算作單獨一隊了,要戰後重新合併才能恢復回來,如果拆分的話,劉逸飛無疑會減少吸血鬼的數量,那幾乎等於自己找死,沒特殊情況,他是絕對不會這麼gn的!

眼看着對手的吸血鬼一會合就飛了三分之一張圖,這位惡魔領主也有點擔心,調遣了一隊四階惡鬼守在兩隊歌革中間,而跳跳和地獄獵犬繼續躲在城牆角防禦。

劉逸飛一看對手竟然自己走了一步昏招!立馬就樂了~

調遣強大的近戰部隊守在脆弱的遠程部隊的隔壁防守高級吸血鬼不等於自殺麼?看來經驗這東西真的很重要啊,如果對面這位有和高級吸血鬼交過手,那肯定不會gn出這等蠢事......

劉逸飛也不準備客氣了,等待一回合後,趁着自己的骷髏射手還能再堅持大概一會合的樣子,直接給血族侯爵套上了一個“加速”,一回合撲殺到了城內!第三回合,眼瞅着劉逸飛的飛行部隊兵壓城防遠程部隊,AI終於反應過來了一點點,分了一半的炮塔過來攻擊吸血鬼。

城防炮塔的無視防禦全殺傷屬性的確很麻煩,劉逸飛至今沒有想到行之有效的對抗方法,不過才四級的城防,殺傷也就那麼一點,總共才射殺了劉逸飛四個血族侯爵也就過去了。

這下可不得了,第三回合開始,劉逸飛上手指揮血族侯爵直撲高級歌革跟前,然後側身攻擊四階的惡鬼,竟是一爪建功,直接秒殺了對方,吸食的大把血液直接令陣亡的同伴復活!

守城的惡魔將領渾身一哆嗦,渾沒想到對手的吸血鬼竟然這麼厲害!孃的,這殺傷屬性得多高啊?同是四階生物,數量也沒超出去五倍啊,咋的就一下秒殺了?貌似同盟裡還沒幾個人的惡鬼比自己還多的啊?那誰還能擋得住他?

緊張之下,他犯下了第二個錯誤,高級歌革就近反擊......

被貼身的遠程部隊除了一些特殊的單位外,其他統統減一半殺傷,跟全程遠射就沒什麼區別了。等到那個“-0”徐徐飄起,有些走神的惡魔領主才一下醒過悶來,可惜已經晚了,他只看到被攻擊後無比生氣的吸血鬼憤怒的舉起自己的尖爪,然後,一片血光......

惡魔領主的臉色已經白了......(!)

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