第二十三章

蘇拉米斯中將最終給出的選擇,或者,換句話說,系統最終留給劉逸飛的選擇都非常非常的不錯!一是直接補給一批軍力給劉逸飛,按照他在這次s級任務中的出色表現,蘇拉米斯中將最終畫出了2ooo個一階五級的骷髏獵殺者、9oo個二階五級的殭屍斧手、3oo個三階八級的死神這麼一張看似美味無比的大餅

說實話,這麼一支成建制的各階頂級部隊空投下來,任何一個領主看到了都會動心!劉逸飛自然也不例外

甚至如果不是這幾天在連通大陸上,劉逸飛大膽嘗試了自己的能力極限,並大概知道了高強度任務、殺伐所能得到的高額回報程度,他的心思絕對第一時間被這份獎勵鎖住!

但是現在,劉逸飛對於放棄這份看似豐厚無比的獎勵不過有那麼一點點的遺憾和鬱悶而已

上位者,當斷不斷反受其亂!敢果決的時候絕對不能猶豫,尤其是事關自己根本實力提升的大問題!

以上獎勵,真正深入了去分.析,其實根本經不起推敲

三階八級的死神,在鬼族領主而.言,絕對是前中期部隊中攻堅戰的主力了!但是鬱悶的地方在於,幽靈的自愈能力僅僅能作用於自身,即每回合折損後,自愈能力只能將唯一那個或許存在的受傷單位治好,卻不能復活已經陣亡的部隊,畢竟在戰略模式下,總殺傷是按照消滅一個生物減一部分的方式單算過去的,只有在世界地圖戰爭中,那種個體獨立存在,傷害均攤的情況下,死靈系生物的自愈能力才能得到極可能大的揮空間!

說死靈的頂級形態死神是攻.堅戰的中堅實力,指的不過是鬼族內戰,而對外,能夠復活同伴的中級以上形態的吸血鬼才是王道!

內戰?劉逸飛鬼族本土的領地數量早已滿了,在沒.有高階部隊出現前,裝備精良的大批骷髏獵殺者守城足以,吃撐了纔會近戰部隊!

外戰?劉逸飛在連通大陸上展的勢頭正猛,練吸.血鬼都來不及,有那美國時間還特地去練死靈?老家裡的野怪那也都是有任務滴!完全沒有空置的傭兵經驗可以分出來。

另外,骷髏射手、獵殺者的強大還體現在裝備的.輔助加成上!

擁有了一點額.外的整體殺傷加值,高級骷髏們的殺傷足以和二階生物比肩!而死靈,或者死神呢?雖說劉逸飛有打算過讓煅金城研究三階死靈系生物的裝備,但是這依舊還是個想法,並沒有付諸於行動。

單是那一次7oo金幣的研究費用,以及更低的研究成功率就足夠劉逸飛三思而後行的了再加上研究一次必須12小時時間,就等於說他會少做21o套骷髏系射手套裝!斗篷、護甲、武器以及兩件道具型物品,劉逸飛哪怕人品爆全部一次研究成果也得費上6o個小時,這還是最最保守的估計,再乘以目前骷髏系射手套裝的市價,外加劉逸飛還能通過手下那個副英雄免除1o的稅收,天!這買賣也虧的太離譜了!!!

三階死靈的傭兵裝備雖然也有人在收,不過量卻遠不能和一級傭兵裝備比,這個錢現在賺有點因小失大的味道在裡面......

既然短期內不準備做裝備,那麼這3oo個八級死神就得不到任何額外的屬性加成(劉逸飛的領主屬性帶來的戰略攻防加成也不算,單講傭兵能夠保持的屬性加成),如此一來,不僅實際戰力降低,連戰場存活能力也會相應降低不少,一旦出了什麼意外狀況,損失過重的話劉逸飛就瞎了不過是竹籃打水一場空!gan脆只能丟老家裡保着,可如此一來,這個s級任務獎勵基本也就廢了,因爲劉逸飛沒有從中得到任何實力快進步的契機......

至於那9oo個二階五級的殭屍斧手,大體上的原因與死神相同,另外,它們自身的屬性也存在很大問題,慢的度使得它們無論如何也不可能成爲戰場上一支足夠威脅到敵人的強大隊伍,始終只能追在敵人目標身後吃灰的話,這支隊伍沒有比有好,至少不用費心去搶救萬一陷入險境的它們,也省了一些操作上的時間......

只要沒有解決度問題,鬼族的二階死屍就是菜!ouT!

至於那2ooo個一階五級的骷髏獵殺者,或許對劉逸飛而言,這纔是這份獎勵裡真正有點吸引力的東西!可惜這玩意如果在三天前拿出來,劉逸飛一準留着哈喇子答應給你賣命,可現在,劉逸飛這兩天都不知道丟了幾隊5oo的骷髏獵殺者回去了,沒勁都不來點新鮮的......

相比較而言,這第二份獎勵對劉逸飛的吸引力可就要大得多了!

先!直接的兵力補充肯定是沒有的了,但是劉逸飛卻換到了好幾個小特權,或者更準確的說,是將幾個自己原先本該享受到的特權真正落到了實處!

作爲一名一星軍團長級別的英雄,其實可以在本族的系統城市內擁有不小的權利。

如:每日可以定額領取一定數量的傭兵套裝,裝備的具體數量、等級根據軍銜而定,而劉逸飛這種一星的軍團長,每天差不多就是5o套一級套裝、2o套二級套裝的樣子,具體要哪類的可以自由選擇。另外可以按照成本價向本族再購買一批傭兵裝備,差不多是免費的三倍的樣子。其他時候倒也能購買,不過要滿足兩個條件,第一,提前訂購,第二,價格肯定會高!不過具體高多少,提前多久,還是看軍銜來

絕對的看菜吃飯!毫無情理可講!

而這一點也正體現了鬼族npc在意識上的直接、直白,沒有一點的迴旋餘地,不像其他生命種族,npc之間通通關係、開開後門,不少事還是有的商量的。

雖說劉逸飛先前已經正式取得了一星軍團長的資格,但是作爲玩家,他們不過是一羣被npc視爲“外來者”的“新近出現的大批冒險者”,不僅極少會高看你一眼,甚至很多時候,npc們也是抱着排斥的態度對待玩家的,而限制他們不主動對付玩家的原因不過是以你爲世界女神的存在......

因此,儘管目前在玩家中,什麼小隊長、中隊長一類的軍銜已屢見不鮮,而且像大隊長也不再是千年見一回的神秘,可真正享有到如npc軍官們一樣權利的玩家卻是少之又少,劉逸飛這一回,倒算是在鬼族npc中撕開了一個突破口......

當然了,正式開通軍銜權限(蘇拉米斯的說法,劉逸飛感覺是鬼族軍部不好意思再拖欠自己的既有權利了,這才予以歸還,只是若還有其他合法權益沒有得到及時兌現的玩家領主,那就說一聲抱歉了,能拉開差距劉逸飛樂還來不及呢)肯定不能作爲二號獎勵選擇的全部內容!

劉逸飛還得到了36o套四級吸血鬼傭兵裝備,這可是包括了頭飾、披風、精緻華服、戰靴、項鍊、戒指六件套齊備的套裝裝備!足足能夠爲四階的吸血鬼提供六點戰略攻防、三點整體殺傷、兩點度的全屬性,額外還能減少兩點對手殺傷!

劉逸飛手下的36o個吸血鬼(原本是355個,這不又過來兩天嘛,老家裡招募到的又帶了過來,湊個整數)經過這連續三天的瘋狂殺戮,在吞噬了海量的傭兵經驗後終於成功在週三的晚上晉級到了五級,成爲了血族伯爵!

那一刻,纔是劉逸飛這三天彷彿地獄般枯燥殺戮之後,真正感到無比欣慰的一刻!看着實力暴增的部下,劉逸飛只感覺,這三天所承受的孤獨、寂寞、枯燥都有了回報,一切都是值得的......

都說高手寂寞,其實,在向高手不斷攀登衝鋒的途中,難道就何曾離開了寂寞麼......

血族伯爵(墓園鬼族四階五級兵種):攻擊11,防禦11,殺傷69,生命4o,度8(特效“共生”......特效“反擊抑制”......)

吸血鬼雖然作爲近戰型生物,但是由於他們真正恐怖的地方在其特效,因此他們的屬性在同階同層次的生物間比較起來並不如何出彩,可那是要和同層次的對手而言的!對於那些低階低級的生物,吸血鬼的強大絕對是毋庸置疑!

此刻劉逸飛手握36o個四階五級的血族伯爵,便是來上一羣“很多”數量級的六階獅蠍劉逸飛也有膽子單挑一把!再加上此刻蘇拉米斯中將的獎勵中的36o套配套的套裝,劉逸飛已經開始在琢磨,自己是不是應該差不多夠資格找七階生物討教討教了......

除了36o套四級吸血鬼傭兵套裝外,蘇拉米斯中將還將提供給劉逸飛1oo套五階黑暗法師系的套裝,只不過不同之處在於,整個鬼族的生物晉級分支模式與其他種族的生物沒有什麼不同,都參照一般設定,單單是吸血鬼只有一條路走到底,就是不斷提高等級成爲更高權位的吸血鬼“貴族”,因此吸血鬼們的傭兵套裝只有一套,能夠一早決定,可換成了其他的,具體要什麼就得好好考慮了,別亂選了套裝,以後又不用這種生物,那可真就白瞎了

對於傭兵裝備這一塊,劉逸飛內測時期還是很花了一番心思琢磨的,中低階的生物晉級分支、配套的傭兵裝備,劉逸飛還是能做到心中有數的

五階的黑暗法師按照中階兵的晉級模式,最後將會有兩種分支:一種是主殺傷的五階八級“屍巫領主”,殺傷奇大!生命奇高!絕對的敵人噩夢!另一種則是主軍團戰鬥的五階八級“混亂領主”,單比屬性的話要比屍巫領主差好一截,但是用途多多,特效強大,是軍團戰鬥中不可多得的好手!

按照劉逸飛的想法,自己是有必要儘早一步步淘換掉殺傷、位階都過於低下的骷髏射手部隊的,畢竟佔着這麼大的位置,在戰鬥中能夠起到的實際作用現在已經遠遠不及劉逸飛那36o個五級的血族伯爵了,即便是25oo的數量配上齊全的裝備,在高層次高強度的戰鬥中,能夠起到的作用也非常有限,殺傷折扣太大!還不如賣掉多換點展資源來得實在,還避免了戰鬥大幅減員帶來的實力、經濟上的大量虧損!

而且,劉逸飛原先的那1oo個等級參差不齊、不得不分成兩隊的手下,現在已經融合成一隊、集體練到了四級一多半的地步,全部成爲了強大的屍巫!再假以時日,劉逸飛的隊伍中不難出現1oo個五級大屍巫!

屍巫(墓園鬼族五階四級兵種):攻擊13,防禦1o,彈藥12,殺傷1o11,生命4o,度7(特效“死亡疑雲”......)

大屍巫(墓園鬼族五階五級兵種):攻擊13,防禦1o,彈藥12,殺傷1113,生命45,度7(特效“死亡疑雲”......)

如此整齊,如果升六級的時候一把轉換成主殺傷的咒死屍巫......乖乖隆地各洞!不得了哎上千的遠程殺傷,所佔出擊兵力名額僅僅百名!嚇死個人啊!!!對於短期未來而言,玩家領主的等級根本過不了2o,劉逸飛完全沒有必要擔心這種實力層次的英雄能夠有本事挑戰二星軍團長的晉級要求(一星軍團長是將部隊名額,出戰規模進一步加大,真正的組團,再額外拉上另一個英雄一同進入戰鬥空間至少要二星軍團長才能辦到!而劉逸飛如果不是因爲得到了戰役任務的總軍功世界排名第一,額外得到了晉一級軍銜的獎勵,他也根本不可能在那種時刻kao着自己殺出一個一星軍團長來)!

所以這軍團戰嘛,劉逸飛根本還沒必要考慮,安安心心提升自己的殺傷纔是實際,想要混亂領主,以後自己慢慢練好了,挑選那麼十來個大屍巫慢慢帶着做英雄任務,刷成混亂領主也不難。

總不至於,現在一把練出來1oo個混亂領主,這種並不需要太多的輔助戰鬥型生物,等到想要主戰的屍巫領主了再帶着千八百個慢慢刷吧?那是要出人命滴!

因此,劉逸飛毫不猶豫的選擇了要1oo套屍巫領主系分支的套裝。

能夠爲裝備者提供八點戰略攻擊、六點戰略防禦、四點整體殺傷(半程以外同樣要減半)、一點度的全屬性,額外還能減少一點對手殺傷。

對於劉逸飛的選擇和回答,蘇拉米斯中將似乎早有預料,非常滿意的點點頭,看來這傢伙肯定一早就準備好了,就等着自己入套了

自己的想法被人輕易掌握,劉逸飛還是有那麼一點小別扭的,不過看在對方怎麼說也是“老前輩”的份上,算啦咱小人不計大人過也成

以上這些:四五級傭兵套裝裝備+日後恢復了實際權限的軍銜便利便算作是劉逸飛此次完成連通大陸個s級探險任務的獎勵了。

擴增的獎勵部分是,劉逸飛於本週起,這個月的每週日可以憑成本價額外領取到5o套三級傭兵裝備(死靈系的)、4o套四級傭兵裝備(吸血鬼系的)、3o套五級傭兵裝備(黑暗法師系的)。

劉逸飛一看就知道,如果是有一個正好能夠生產三種傭兵裝備的鐵匠鋪的話,完成自己這一週配額的時間不過12小時,自己也忒好打了吧?劉逸飛不禁狠狠的鬱悶了一把......

(鐵匠鋪的生產週期總是四個小時,生產一級的骷髏系套裝就是四小時7o套的產量,二級的死屍系套裝就是四小時6o套的產量,以此類推,非常簡單好記,把位階倒順過來就成,在此列出,幫助部分書有記憶)

不過靜下心來算算,這第二個月自己能多出相當一批中階生物的傭兵套裝,劉逸飛感覺還是非常興奮的!如此一來,豈不是連自己的預備隊的裝備問題都解決了麼?哇哈哈哈哈

至此,整個s級探險任務終於是徹底結束,礦洞的相關事宜告一段落,劉逸飛終是如願以償的聽到了耳邊響起的最終系統提示,與任務相匹配的大筆領主經驗和金幣獎勵隨之到來,再度讓劉逸飛狠狠的進補了一把!

駐守礦洞任務後面兩天的瘋狂刷怪再加上劉逸飛時時不忘的那個能夠接取的“清剿野怪”任務給的經驗,劉逸飛早已經是順順利利的升上了21級領主,現在這一補,不過是讓他向着22級的方向又邁出了小小的一步,看着那節節爬進的經驗條,劉逸飛總有種抑制不住jian笑的衝動......

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