第430章 選擇

效果已經擺明了玩家們就是想要獲得這樣的選擇。

或許又可以說,玩家們自己擁有的一切能力,都與他們自己的想法有關。

一旦玩家們可以體會到這樣的力量,那麼別的存在也就能擁有更多的選項去糾正。

如此一來,玩家們擁有什麼樣的選擇,就可以釋放出什麼樣的輔助能力,一切都將會成爲公共宇宙最大的敵人。

而最終玩家們體驗到的感覺也是如此,他們自己並不希望一切都按照玩家們希望的去進行,又覺得玩家們自己擁有的力量如此強大,也不過如此。

他們怎麼可能會想明白,玩家們自己擁有的力量其實並不簡單,這些東西比起玩家們來說,更多的是一種不同尋常的力量呢?

不至於吧,玩家們自己永遠也想象不到這樣的想法是什麼樣的。

而更多的情況也進一步的表明了,玩家們自己擁有的力量從來都與他們自己有關。

那麼別的東西就可能會更大一步的補充玩家們的選項了。

可能他們自己擁有的力量與玩家們毫無關係。

但是,更多的時候,玩家們也想要體驗一次什麼叫做真正的強大,於是他們就可以選擇用這種手段去行動了。

“我們自己懂得的技能已經可以釋放,一旦對玩家們造成某種心靈衝擊,那麼不可能避免的將會對整個公共宇宙造成一種仇恨。”

“可是這種想法從來都只有開始,而並沒有結束,畢竟玩家們可不是任勞任怨的那種任物,他們自己想的太多,又不想要把目標去實現,於是這樣纔會讓我們體驗到他們自己的那種想法。”

“可是假如說玩家們並不瞭解這樣的機會,哪怕是白白的讓給其他人,也很簡單的到場。”

“這種力量已經感受到了某種別樣的境界,可剩下的事情就很無關,玩家們又哪來的某種想法去糾結的呢?”

沒有了,玩家們自己並沒有這樣的選擇,而其餘的那種能力也一樣,他們自己又沒什麼選項去說,而其餘的更多種可能,也僅僅是伊恩一己之見罷了。

最終玩家們體驗到的能力也不過就是這種簡單的平鍵罷了,玩家們自己不會選擇更多,其餘的那部分玩家也是一樣。

他們已經獲得了更多的勝利,與此同時,玩家們也應該迎來屬於自己的失敗。

這樣下來,一個完美的平衡才能夠被掌控,一切都按照玩家們想要的去行動,完全勝利。

“呼……這種想法很可怕,畢竟我們已經與那羣人截然不同了。”

近戰玩家搖了搖頭。

比起將一切全部按照玩家們想要的去糾結,倒不如給別人,這樣他們更多的時候也能夠使用出這種不一樣的糾結。

可是剩下的時候玩家們也應該儘快的聲明自己擁有的力量纔對。

他們已經變得與其餘的那些玩家不同了,不僅僅是力量層次,還有更加可怕的東西存在。

這一部分的選擇會讓玩家們體驗到,一種不可能辯解的能力,這種能力叫做錯誤。

“或許玩家們真的可以尋找到一條真正的出路呢,這樣我們自己也能夠成功吧。”

近戰玩家說:“一切都按照您的想法去做了,可是我們自己的作用與其他人的想法又怎麼可能會出門某種意外呢,畢竟事情發展到這種模樣,可不可能是我們獨自一人做到的。”

“但更多的時候,玩家們也應該儘快的選擇將這種力量全部的公開,並且聲明這種想法屬於任何一種人,玩家們才能夠更快的選擇出不屬於自己的力量。”

“序列能力已經在儘可能的挑選伊恩了,可是別的那些玩家同樣是這樣的想法,他們或許已經變得儘可能強大的起來,但是這還不夠,玩家們不可能贏得最後的選項什麼的。”

換句話來說,玩家們自己擁有的力量已經變得截然不同了,那麼別的人又哪來的機會去整合這些東西呢,並沒有吧。

玩家們自己並沒有什麼選擇,而其餘的那些玩家,他們更可能發展出了一種截然不同的思路,這樣才能夠儘快的修正出不同的結果。

或許這對於玩家們而言纔是一種正確,可是正是因爲這樣,玩家們又擁有了某種截然不同的思路呢?

“我們自己的想法與那羣人的作用不同,換句話說,一旦我們遇到了某種變化,變化的本身也會追上我們。”

“最終,事情發展到如今的這個模樣,對於我們各種人而言,都是一件不同尋常的錯覺。”

“這樣的事情絕對是錯誤的。”

近戰玩家嘆了口氣,對比起來,或許他們自己又可以去整合去某種不同的原因了,假如玩家們自己也應該儘快的獲得勝利,最好也使用這種手段。

玩家們想要的僅僅是勝利,也只有勝利。

於是他們自己的宣發可謂是十分巨大的,哪怕是利用了不爲人道的各種手段,玩家們也應該儘快的選擇出不同尋常的反應。

而更多的時候,他們自己又應該儘快的選擇出夢想與目標,這種事情又有誰可以承受呢?

或許並沒有吧,玩家們自己想象不到某種事情帶來的變化,其餘那些人同樣如此,他們自己擁有的能力已經變得不同了。

“可是從宏觀的角度上去看,我們自己的勝利不僅僅變爲降低,甚至變得更高了。”

近戰玩家喃喃自語,這一切都應該是別的那些敵人帶來的變化,我們自己最終發展出的順序,也只是單純的不對罷了。

這一切都應該是完美無缺的性質罷了,可剩下的那種東西,又會讓他們體驗到,什麼叫做一種真正的失誤與錯誤。

“我們自己總是應該儘快的尋找出這種不同尋常的反應,而更多的時候,這種反應也會進一步的教給我們什麼叫做缺陷與勝利。”

“可是剩下的那種選擇也一樣,他們自己沒有了這樣的抉擇,別的人也同樣如此,於是任何一位玩家都會獲得他們自己的裝扮與失敗之處。”

可惜這樣的玩家,對比起任何一位主人而言,都已經是一種截然不同的失敗了,不是嗎?

伊恩默默搖頭,或許他自己思考的東西太過於不客觀,又或是別的想法衝突了。

但是不論如何,玩家們自己體驗到的那種力量已經以最快的速度追上了他,並且發展出了某種更壞的打算。

最終,玩家們已經變成了與這種計劃更加誇張與恐怖的存在。

這樣他們才能夠以最快的速度去修正,並且體驗出更多的結局,一切也按照他們想要的去進行了。“哈……我們自己的變化……”

近戰玩家笑着搖了搖頭:“或許吧,這些東西我們自己曾經擁有過,但那也僅僅是曾經。”

要知道啊,玩家們已經體驗不到巔峰時期的感覺了,如今的公共宇宙正在發了瘋的追殺玩家們,哪怕他們到了最後的這種地步,最終遇到的難題也是一樣道理,可是換句話而言,玩家們也應該能勝利纔對。

但簡而言之剩下的那件事也是同樣的,玩家們自己想象不到這樣選擇代表着什麼樣的成功與失敗,但是伊恩自己必然是可以思考出的。

“近戰玩家,你只是思考的東西稍微的少了那麼一點點罷了,不過這些都無關緊要。”

“玩家們應該已經思考出了自己的想法,而換做另一種玩家而言他們也需要這樣的幫,於是,玩家們纔是那個最應該體驗到什麼叫做差距的存在。”

“從另一方面上去領會,這一切也應該是按照玩家們自己心裡思考的東西去考量。”

“他們只需要學會了這樣的反駁,那麼不論如何,一切都應該發自內心的產生某種變化,並且以更快的速度去糾正。”

“於是玩家們才能夠體驗到什麼叫做真正的成功。”

“哈……這些力量已經變得與我們自己截然不同了是吧。”

近戰玩家苦笑着搖了搖頭,或許他自己懂得這種道理,但是沒有更多的人比他不同的,玩家們已經思考出瞭如此可怕的道理,又不可能去糾結更多。

於是,哪怕他自己千萬個不願意,最終也必須得承認,玩家們確實應該儘快的趕過來,並且發展出屬於自己的變化。

假如說他們自己並不希望自己的能力一直以來都有這樣的選擇,那麼更多的機會也無關緊要,畢竟玩家們已經變得不同了。

他們自己需要尋找出更多的機會,哪怕這種機會對比起來,更多的玩家們會感覺到可怕,也必須要做到這件事。

畢竟玩家們纔是最爲重要的那個人,其餘的玩家,只是有種淡淡的憂傷罷了。

只需要思考到他們是一旦會死亡,那麼別的東西無論如何,都應該儘快的尋找出自己的破綻了,這種力量纔是更多的玩家們需要思考的東西。

“哈……我們自己擁有的能力實在是太過於可怕了,換做其他的那羣人一旦體會到這種事情,那麼不論如何,都可以迎來一種結局。”

“而剩下的時間裡我們也需要體驗到這種發自內心的感悟,他們自己還剩下多少的時間麼?”

近戰玩家詢問着。

伊恩搖了搖頭:“沒有剩餘多少的時間了,換句話說,公共宇宙不可能給我們時間,玩家們必須做出選擇。”

“但是,也必須選擇與公共宇宙敵對不是麼?說是給我們一個選擇,其實只是把我們往絕路上趕,一旦我們不願意,那麼公共宇宙那羣人才不講究什麼。”

“他們最終需要掌控的力量僅僅是我們自己罷了,序列能力?這個不過是一個皇子,玩家們需要擁有的是更加可怕的力量。”

“哪怕這種效果可以一直操控每個人的人形,但是別的能力也應該儘快的去修正。”

與此同時,玩家們自己又有某種思考去糾結呢?或許已經沒有了。

這種想法從來都只是單純的存在於他自己的內心深處,一旦玩家們體驗過這種感覺,那麼別的事情就不可能對他們引起多少的麻煩。

最終玩家們只需要一點點的不公,換做任何人都可能會失敗。

這樣的想法,對比起來,我們自己纔是一種不同尋常的選擇與想法啊。

近戰玩家無奈的搖頭,已經猜到了這些東西,但是就只是單純的不願意相信罷了。

他們畢竟已經與公共宇宙一起走了如此遙遠的路,假如公共宇宙就僅僅是用這種想法,就將他們全部淘汰…… Wωω ✿тTk an ✿CO

近戰玩家覺得,或許這件事已經讓他可以體會到什麼叫做可怕了。

一定需要尋找出更多的選擇與想法,去解決更多的玩家才行,否則這一切遲早都會靈驗在他自己的頭上,並且最終會有一天,發展出讓他自己無法觀察的動態。

一旦玩家們體驗過了這種想法,別的事情又有那種決定性的證明嗎?或許有,又或許並沒有。

但不論如何,玩家們總是應該儘快的尋找出自己的另一條出路,他們有嗎?

伊恩默默的思考着,他已經儘快的去思考了,但是,最終得出的結果依舊讓他無法接受。

或許這一切都是無用功,畢竟玩家們已經體驗了無數次,他們自己又沒什麼想法,一旦想起了玩家們的心願,別的事情早就可以放下不管了。

而剩餘的方式也應該儘快的尋找到玩家們自己,哪怕他們不同意,別的事情也應該儘快的尋找出一片動機,最終這件事到了最後,一切也就水落石出了。

玩家們哪怕並不願意,也必須要追尋這些直到一種新的世界裡。

這樣的玩家們纔算是一種真正的勝利,而其餘的那一部分,更多時候對於玩家而言,並不代表着絕對。

他們也僅僅是不同尋常所以才發展出了一些變化罷了。

而至於剩下的那一部分,玩家們想到了某些事情,一旦確定下來,對比起更多的選擇就十分的明確了。

“伊恩,你已經思考出了什麼答案了麼?”近戰玩家問。

伊恩點頭承認了下來,或者對於他而言,這一切也是時候承認了。

我們自己應該選擇這一步的。

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