系統的提示時不時於視線中閃過。
【身體進化中,當前進度1%,身體進化中,當前進度2%……】
【身體能量覺醒中,當前進度0.5%,身體能量覺醒中,當前進度0.6%……】
兩種提示緩慢變化,進化程度一目瞭然,等到百分之100的時候,就是他大功告成之日。
所有的痛苦都是值得的,所有的忍耐都是有意義的,他給自己加油打氣。
“對了,我好像還有一樣底牌,幹了,搏一搏,單車變摩托!”莫劍想起了在阿拉奇那裡得到的卡地亞奇斯博士的多面藥劑,此刻好像就是最好的服用時機。
他從揹包裡取出藍色玻璃瓶。
【卡地亞奇斯博士的多面藥劑】
介紹:作爲卡地亞奇斯博士的初代幸運藥劑,它其實有很多獨特的作用,但不可否認的是現在的它只是半成品,劣質貨,服用後會有一定機率看到彩色的小人在面前跳舞,請謹慎使用。
效果:隨機附加一種增益或負面狀態。
莫劍咬咬牙,一口氣喝了下去,二分之一獲得增益buff的概率,已經算相當的高了。
“您服用了卡地亞奇斯博士的多面藥劑,系統判定中,判定成功,您獲得了增益buff【幸運女神的眷顧】。”
【幸運女神的眷顧】
介紹:增益狀態,能將一個人的幸運提升到極致的99點,並免疫所有詛咒系攻擊,持續時間爲3次判定,三次判定後便自動結束。
“?”他露出問號臉,不是很明白爲什麼是3次判定,而且他現在的轉職和覺醒需要判定嗎?
“好像虧了,對覺醒沒有什麼幫助啊!”
話音剛落,系統便啪啪打他的臉。
【身體進化中,當前進度30%,身體進化中,當前進度31%……】
【身體能量覺醒中,當前進度10%,身體能量覺醒中,當前進度10.1%……】
“您處於幸運最巔峰值,系統判定自動通過,您轉職成功後全屬性+5,覺醒等級+1,覺醒品質增加。”
“嗯?我收回剛纔的話,居然還有這種好處,這次服用的藥劑真的很奈斯!”莫劍喜笑顏開。
……
【身體進化中,當前進度50%,身體進化中,當前進度51%……】
【身體能量覺醒中,當前進度30%,身體能量覺醒中,當前進度30.1%……】
“您處於幸運最巔峰值,系統判定自動通過,您轉職成功後全屬性+5,覺醒等級+1,覺醒品質增加。”
“居然還有,不錯不錯,繼續。”
……
【身體進化中,當前進度90%,身體進化中,當前進度91%……】
【身體能量覺醒中,當前進度70%,身體能量覺醒中,當前進度70.1%……】
“您處於幸運最巔峰值,系統判定自動通過,您轉職成功後全屬性+5,覺醒等級+1,覺醒品質增加。”
“【幸運女神的眷顧結束】,幸運值迴歸正常。”
“哎,好可惜,要是再來兩次,等到100%的時候,必定能覺醒成功啊!”貪心不足蛇吞象的莫劍依舊不滿足,恨不得再喝他個三五瓶多面藥劑壓壓驚。
身體進化超過百分之90後,無論是進化還是覺醒的速率都大幅度下降,好一會兒才跳動1點。
不過身體上的疼痛已經被精神上的愉悅給覆蓋了,此時的他反倒覺得神清氣爽,接下來只需要耐心等待轉職完成就行了。
身體忽冷忽熱的莫劍,就這麼徜徉在冰冷的池水中,默默等待着最後時刻的到來。
【身體進化中,當前進度99.9%,身體進化中,當前進度100%,進化成功,您轉職成功:當前職業爲戰士】
【身體能量覺醒中,當前進度90%,身體能量覺醒中,當前進度90.1%……】
“您獲得戰士職業屬性加成,力量+15,體質+10,敏捷+5,智力+5。”
突然,祭壇爆發出了猛烈的震動,並伴隨着未知的咆哮聲,一股神乎其技的力量破空而來,落入祭壇,準確來說,是落入了莫劍的身體之中。
“獲得未知力量增幅,覺醒進度增加,當前99%,覺醒進度增加,當前進度99.5%,覺醒進度增加,當前進度99.9%,覺醒進度增加,當前進度100%。”
“您成功覺醒,全屬性+10,覺醒等級+1,覺醒品質大幅度提升。”莫名其妙的,莫劍就想到了那道神秘聲音所說的話,而系統提示的未知力量應該就是禮物本身了。
“您當前覺醒進度100%,覺醒等級5,可覺醒技能5,您可以從以下任意覺醒技能中選擇5個作爲您的第一覺醒技能。”(覺醒成功,本身就至少有一個覺醒能力,加4,所以覺醒等級爲5。)
覺醒技能:
【臨身】:提高基礎屬性、傷害。
【隨變】:提高所有速度,移動、釋放、攻擊、反應能力。
【無御】:大幅提高防禦力,並增加全屬性的魔法抗性和毒性抗性。
【驚血】:傷害敵人時有較大機率吸血,爲此次傷害的3%,可進階。
【療愈】:10秒內大幅度恢復生命值(最少30%),可進階,冷卻時間2小時。
【轉輪】:受到的傷害由魔力值分攤,魔力值高於70%時可反彈自身所受的15%的傷害,持續3分鐘,冷卻時間3小時。
【無妄(高階覺醒)】:攻擊與被攻擊時皆有機率附加霸體效果,使自身免疫控制,血量低於一定程度時必定觸發。
【天馬行空(特殊覺醒)】:特殊條件下,大幅度提高覺醒成功的概率,並提升覺醒能力的品質,冷卻時間30天。覺醒品質大幅度提高後有小概率獲得此覺醒。注:轉職成功後,有可能在自然條件下覺醒。
【精準打擊】:提高所有攻擊方式的命中率。
【傷害削弱】:減少自身受到的傷害。
【驚懼】:恐懼對方,降低防禦力。
【聖·元素親和(高階覺醒)】:賦予絕對元素親和,提高全系魔法威力。覺醒品質大幅度提高後有小概率獲得此覺醒。
【換死功(高階覺醒)】:破釜沉舟、捨命一擊,生命值低於10%可釋放,恢復100%的生命值,自身造成的傷害提高50%,重置任意1至3個覺醒、天賦、技能的冷卻時間,持續到戰鬥結束,持續時間內自身所受傷害提高100%,可進階
【不摧】:堅不可摧、有我無敵,一段時間內自身處於無敵狀態,不受任何傷害,冷卻時間6小時。
【強體】:提升傷勢恢復、體力恢復能力,降低體力的消耗速率,延長鬥氣使用時間,進階後甚至可以一直保持鬥氣狀態。
【斗轉星移】:鬥轉狀態時隨機轉移所受到的一定傷害;星移狀態時將所受傷害指定轉移到某一個目標身上,包括增益buff,減益buff,毒系攻擊,詛咒傷害等等。
【意亂神迷】:攻擊敵人或被敵人攻擊時,都有可能降低敵人的速度、反應、屬性,並隨機添加負面狀態,包含減速、定身,禁魔,繳械,眩暈、神志不清,感知錯亂等等,一共數十種負面狀態,可同時觸發一種或者多種,持續到戰鬥結束。