第一百五十九章 朋友和敵人

事實上,老妖本來可以毫不猶豫地拒絕掉寒流無憂的pk提議的。

但是他這個人就是這樣。人敬他一尺,他敬人一丈,只要是被他認同了可以做朋友的人,雖然嘴上不說什麼,但是行爲上面卻會給其莫大的尊重。

而寒流無憂顯然就是老妖所認同的人之一,原因……自然不必多說。

雖然先前拒絕掉了寒流無憂的說情,但是老妖卻從另外一個角度來彌補,答應和他pk,就是變相的給了他面子。

國人對於面子問題,都看得比較重,寒流無憂也不例外,所以當他明白老妖答應和他pk的真實含義後,也對老妖有點小小的感激。

當然了,老妖對於敵人的態度,也是同樣的堅決的,一貫奉行打壓到底的政策,就算是寒流無憂說情也不行的,更何況,老妖可從來沒想過自己會輸的,哪怕對方是個戰士也一樣,一對一的戰鬥。老妖有着無比強烈的信心。

也就是說,在老妖眼中,捏你波*的命運,其實早已經被決定了……

寒流無憂本來就覺得戰士和刺客之間的戰鬥,他已經佔了不少的便宜了,所以在開戰之前,也明確地告訴老妖,他可以使用潛伏技能。

老妖也不推辭,微微一笑,身形慢慢地消失在了原地……

潛伏技能,是刺客的看家本領,很多強力技能,都需要在潛伏狀態下才能夠發動,寒流無憂自然明白這一點。

不過現在的情況,明顯沒有偷襲的意味,因爲老妖是當着人家的面用潛伏技能消失的,自然會讓寒流無憂有所戒備,所以準確來說,老妖也沒能佔到多大的便宜。

寒流無憂持着斧頭站在原地,小心地注意着自己身邊的動靜。

雙手巨斧,在遊戲中也是戰士玩家的裝備,攻擊力一般比雙手大劍要高上一些,但是很遺憾的是,只有獸人種族的玩家才能夠使用,其他種族不行。

這和系統的設定有關係,可能是參考現實來的,雙手巨斧的攻擊速度。要比雙手大劍低上一些,雖然系統的設定當着並沒有顯示出來數值是多少,但是使用過斧頭和長劍的獸人戰士玩家,卻都感覺得出來。

他就這麼站在原地戒備着,然後猛然間大吼了一聲,微微一側身,將斧頭朝着身體的左後側劈了下去!

老妖的身形,也突然在這個時候顯現出來,他主動解除了潛伏狀態,在出來的那一剎那,開啓了奔行技能,往後退了一步,讓開了寒流無憂的攻擊。

很不錯!老妖向寒流無憂遞去了一個讚賞的眼神,這傢伙竟然也有着不錯的戰鬥直覺,竟然猜準了老妖出現的方位!

雖說這是因爲兩個人一對一戰鬥,精力比較集中的緣故,但是能夠在沒有獵人真實之眼的查探下,猜中一個潛伏中刺客的位置,遞的確是很厲害了。

寒流無憂也朝着老妖微微一笑,然後立刻對着老妖發動了衝鋒。

衝鋒技能,只能在30碼以內才能夠發動。可以讓戰士玩家加速衝向對手,並且伴隨一次普通打擊行爲,而且不需要怒氣值就可以發動,除了冷卻時間有些長以外,是個相當不錯的技能,不但可以迅速接近對手進行戰鬥,也也以用來逃命什麼的,有不少玩家在遇到boss打不過的時候,爲了避免被追上,也會用技能衝鋒小怪來跑掉。

當然,這一切的前提,是必須要鎖定一個目標才行,而且衝鋒的路線是直線,不像刺客和獵人的奔行技能那樣,可以無所顧忌地變換方向奔跑。

這樣一來,有經驗的玩家,可以很好判斷戰士的到來方向。

老妖就是這樣,他本來就是自由模式的玩家,在能夠很清楚地觀察到對方行動的時候,可以很快做出相應的反擊來。

一個後撤步,寒流無憂就這麼從老妖面前直直地衝了過去,老妖則正好可以看到他的後背,順手就是一記背刺技能發動了。

“暴擊!-1500!”

寒流無憂微微一驚,趕緊剎住腳步,手中的斧頭直接伴隨着身體甩出了一個橫掃!

老妖趕緊蹲下,那斧頭擦着老妖的頭皮飛了過去,差點就砍到他了!

沒想到對方竟然也是個自由模式的玩家!?這樣車掄一樣掄動武器的攻擊方式,在系統模式下可見不到,如果對方是系統模式的話。那麼首先要做的,就是轉身,然後才揮動武器。

而不是這樣還在背對着敵人的時候,就依靠武器的轉動,順便把自己的身體轉回來……

這是老妖遇到的第三個自由模式玩家了,就他自己所知,自由模式雖然很好用,但是也要看使用者自身的條件如何,而眼前的寒流無憂,似乎對於怎麼使用斧頭,很有一些心得啊……

刺客職業勝在速度上面,開啓着奔行技能的老妖,移動速度自然快捷,在低頭躲過了這次攻擊後,立馬開始移動腳步,試圖轉到寒流無憂的身後對其進行攻擊。

如果對方可以掄大斧,那麼至少在270度的範圍類,都是他的攻擊範圍,唯一會慢上一拍的地方,就是他的背後了!

不止是老妖明白這一點,寒流無憂也同樣明白,所以在老妖轉到他身後,背刺技能即將要打中他的時候。寒流無憂突然間速度一下子加快,猛地轉過身來,斧頭舉起朝着老妖劈來!

致命打擊!

老妖一驚,這一下完全有些出乎他的意料,從先前的動作中,老妖就看出來了,他掄大斧的時候,速度是比較慢的,然而現在竟然一下子速度加快了許多!

“-1400!”

致命打擊150的傷害效果,如果是技能等級高的話,還會附加更多的額外傷害。老妖的物理防禦力雖然低,但是也有將近400點,按理來說,不應該被打掉那麼多血的,但是問題是現在寒流天下身上竟然冒着一種帶着紅色的金色光芒……

戰神!外加獸人族的天賦技能……狂暴姿態!

狂暴姿態,獸人族天賦技能,犧牲20的防禦力,增加10的攻擊力!持續時間5秒!。

寒流無憂的確是個高手,對於技能的時間把握相當的強,幾乎是在一剎那間,同時使用出了三個技能來!戰神技能加狂暴姿態,攻擊力一下子暴漲了好多,老妖措不及防之下,差點被秒掉了!

這也不是老妖沒料到,主要是沒想到對方竟然會那麼快開啓戰神技能,一般來說,戰神技能10分鐘的cd時間是很長的,如果不是有絕對的把握幹掉對方,那麼一般都會壓一壓,尋找一個最好的時機來使用的。

但是寒流無憂卻不是這樣,他的戰鬥方式,和他的性格差不多,充滿着一種一往無前的氣勢,他纔不管有沒有摸清對手的攻擊方式和路數,只知道進攻再進攻,眼見兩次掄斧頭攻擊都沒打到老妖后,立馬毫不猶豫地開啓了技能。

說他一根筋也好,說他沒策略也好,反正這一招很是湊效,至少在這一刻,他動作突然加速的時候,老妖沒辦法終止自己的技能,而且就算終止了,也沒把握馬上退開來,這一斧頭,老妖挨定了!

躲在不遠處觀戰的捏你波*,忍不住跺腳嘆息了一下。太可惜了,如果出暴擊的話,寒流無憂不就贏了嗎!?那樣的話,自己這事情不也就揭過去,不用再擔心被偷襲不能練級了嗎?

老妖的血量一下子空掉了,幸好這遊戲由於顧慮到普通玩家的感受,並沒有設置痛覺感受什麼的,不然的話,受到那麼強烈的傷害,老妖怕是早已經無力動彈,只能夠乖乖等死了。

退,猛退!老妖不敢戀戰,開啓了戰神的戰士,是暫時不能碰的,尤其是同時附加了狂暴姿態的獸人戰士,更是不能碰,雖然狂暴姿態減少了防禦力,但是有戰神技能的彌補,這個缺點暫時就消失掉了,而且就連雙手斧頭攻擊速度比較慢的缺點,也同時被掩蓋掉了。

戰神技能,果然如同這個技能的名字一樣,是無敵的存在。

好在戰神技能加的屬性只有30,也就是說移動速度的加成也只有30,在老妖開啓了奔行技能以後,這移動速度還是沒有奔行那麼快,所以如果老妖一心想要躲開,寒流無憂還是沒辦法追上老妖的。

這也是系統給出的破解之道,不然的話,開啓了戰神的戰士,豈不是見神殺神,見佛殺佛了?那樣未免也太變態了……

拖時間,拖到對方的技能效果消失,這是所有其他職業玩家應付戰神技能唯一的方法,老妖也不例外。

心中默默地計算着時間,等到10秒時間一過,老妖立馬發動了閃擊技能!瞬間從後退狀態中移動到了寒流無憂的身前。

“暴擊!-1650!”

正手劍!

“暴擊!-1020!”

連續兩次迅猛的打擊,飛速地被老妖施展了出來,刺客玩家的近身攻擊速度,那是所有職業裡面最快的,寒流無憂剛從戰神狀態中回覆過來,屬性掉了5,被老妖這兩下,打得一陣肉疼,趕緊進行反擊。

然而,老妖這個時候的腳步已經走位到了關鍵了,他早已經將寒流無憂有可能出現的動作給計算進去了,左腳踏前一步,右腳緊跟着一個撤步,立馬就繞到了對方的身後,並且是面對着寒流無憂的背部的!

不但成功避過了寒流無憂的攻擊,而且很好地來到了可以發動背刺的範圍內……寒流無憂根本跟不上老妖此時的動作,奔行技能可不是10秒時間就會消失掉的,而是30秒,所以老妖現在還在移動速度增加50的狀態當中呢……

“暴擊!-1520!”

前後四次攻擊了,老妖對寒流無憂的傷害,已經有5600多了,就算30級以上的全力戰士,血量也該差不多了,所以老妖毫不猶豫地就要發動抹殺技能!

當初兩人同意pk的時候,都已經是做好有一個人會掛掉的思想準備了,所以雙方下手都毫不留情,都是往死裡乾的。

寒流無憂自己清楚自己的血量,他怎麼都沒想到,老妖明明只剩下最多100到200的血量了,爲什麼還能夠不慌不忙地反擊,而且還在幾乎兩秒左右的時間裡面,一下子幹掉了自己那麼多血……

逼不得已,這時候已經轉身過來的寒流無憂飛快地把斧頭放進了揹包,取出了一塊盾牌持在手裡,準備在老妖再一次攻擊到來的時候,使用堅守陣地技能來減少傷害。

瞬間切換裝備,而且動作這麼迅速,寒流無憂也可以說是高手行列的玩家了。

然而,老妖的抹殺技能卻並沒有落下,而是罵了一聲:“媽的!”然後就飛速後退了一步!

寒流無憂正在疑惑呢,結果一聲呼嘯之聲擦着他的耳邊飛過,朝着老妖的先前的位置而去,讓他一下子就明白過來了!

絕對是捏你波*這傢伙!他竟然躲在一旁用狙擊技能偷襲老妖!?

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