第五百一十九章 固定傷害之戰

老妖這時候卻沒有貿然地頂上去,死神騎士在和恐怖騎士的對戰中,展現出了強大的攻擊技能,這樣冒冒失失地衝上去,那是在拿自己的命開玩笑。

這裡離城市的距離可不算遠,老妖可不想一次又一次地花費時間在跑路上面……

查看了一下自己的揹包,老妖帶着的藥劑還是蠻多的,除了必要的生命恢復藥劑以外,也有一些諸如防禦藥劑,迅捷藥劑,或者是各種類型的抗性藥劑之類的,這些東西,都是工作室的姑娘們給老妖的,這些東西,工作室是不缺的,所以老妖的揹包中都會時常準備着這些藥劑。

但是這些藥劑目前對於老妖來說,能夠派上的用場並不大。

他現在要的,是降低死神騎士屬性的藥劑,至於增強自己的,似乎不怎麼好用。

老妖也很明白,雖然自己平時都很少用這些藥劑,但是並不意味着這些藥劑他就完全用不上,事實上,這些藥劑對於普通玩家來說,都是必備的東西,它能夠給玩家提供的助力是很大的。

除此之外,還有刺客專用的毒藥,但是這裡有個問題,死神騎士也是亡靈類生物,無法使用直接扣除血量的毒藥,也無法使用減防禦的毒藥,對於亡靈類生物,只有狀態類的毒藥可以生效,也就是最開始伊芙利用過的緩毒藥之類的。

不然的話,面對眼前這個高防禦的死神騎士,事實上每秒固定減少血量的毒藥,纔是最好用的……

現在既然不行,那老妖就只好將目光轉向了附魔法球了。

蘇慧這丫頭是工作室的附魔師,她經常和老妖他們組隊,所以和老妖和很親近,這些由她製作出來的附魔法球,她都給老妖準備過一份,這樣一來,加上其他女孩子給老妖準備的藥劑什麼的,老妖的揹包裡面從來就沒缺少過這些東西。

看來看去,老妖瞄上了一個比較合適的附魔法球:腐蝕!

這也是一個類似於減少防禦的附魔術,不過這個附魔術以前的時候相對來說比較雞肋,因爲刺客職業的淬毒中,毒藥的減防效果是按百分比來算的,但是這個附魔術的減防效果,卻是固定的,而且以蘇慧的附魔術等級,做出來的腐蝕法球,只有15點的防禦減少。

的確是少了很多,但是在眼前這種情況下,這腐蝕法球反而能夠派上用場了,因爲雖然無法對亡靈類生物使用減防毒藥,但是卻附魔術效果卻可以生效……

最終,老妖從自己的揹包中,選擇出了兩種可以使用的輔助物品來,一種是腐蝕附魔法球,還有一種,則是神聖藥劑,效果嘛,自然不用多說。

就在老妖準備動手給武器上藥的時候,不經意地,卻翻到了揹包頁面的另一葉。

玩家的揹包一共有兩頁,每一頁,有二十個空格,兩頁就是四十個空格,對於玩家來說,通常都夠用了,當然,這是指玩家不隨便拾取東西的情況下,假如某個玩家比較窮,殺死怪物掉落出來的裝備,不論什麼品質,哪怕是白裝都打算撿了賣商店換錢的話,那還是多準備幾個揹包爲好……

老妖的揹包比較空閒,畢竟藥水這東西是可以重疊的,而他自己也不會去撿那些亂七八糟的東西,所以他的揹包一直沒有滿過。

但是這個時候,老妖由於翻找揹包尋找合適在這個時候使用的物品時,卻讓他在第二頁的揹包中,看到了一件東西。

那是一把他曾經用過的武器,厄運夜叉!

由於已經有一段時間沒用過了,所以老妖都差點忘記了這把武器,甚至他都不記得,自己什麼時候把這把武器放在揹包裡面了,好像是有一次整理倉庫的時候,把這把武器暫時拿出來過,後面好像就忘記放回去了。

剛開始看到這武器的時候,老妖楞了一下,不過隨後就反應過來,這把武器,在這種情況下,似乎是一個不錯的選擇!

別的不說,單說攻擊力,親王葬禮只有216點攻擊,但是厄運夜叉卻有314,在面對死神騎士這樣高防禦的boss時,每多一點攻擊力,就意味着老妖的每次傷害能夠多打掉boss一點血。

老妖之所以還在一直用着親王葬禮,除了這是他的第一把紫色武器以外,還因爲親王葬禮上面的閃擊技能和吸血屬性非常的好用,至於上面的催眠技能,以前也偶爾出現過,但是由於機率太低,似乎也漸漸被老妖給遺忘了。

而厄運夜叉,則有個比較讓老妖頭疼的屬性,那就是連持有者本人,也會因爲武器的原因,而降低1o的命中率。

但是,系統出產的每一把武器,其實都有一定的用途,即便會淘汰,那也是因爲等級升高的緣故,並不是說難用。

就好像現在,老妖比較了一下後,毅然地將親王葬禮替換了下來,換成了厄運夜叉和秘法空牙的武器組合!

當平時自己引以爲傲的高傷害能力已經不起作用的時候,厄運夜叉的固定傷害屬性,卻再次能夠揮作用了……

夜叉:在下一次攻擊命中目標後,額外增加24點傷害,最高可疊加1o次!(參看主角詳細屬性)

將腐蝕法球附魔在了厄運夜叉上,然後將神聖藥劑塗抹在了秘法空牙上面,老妖一時間信心大增。

而且受到厄運夜叉的啓,老妖最後還將黑山給放了出來,有這匹夢魘幽靈狼在場的時候,老妖的攻擊中,還能夠附帶額外固定的火屬性傷害和暗屬性傷害!雖然不知道暗屬性傷害能不能對死神騎士起作用,但是不可否認的是,老妖已經找到了怎樣剋制這死神騎士boss的方法了!

這是一場固定傷害決勝的戰鬥!

黑山一出來,就討好地用頭頸蹭了蹭老妖,雙眼的眼神,卻好像在埋怨老妖很長時間沒把他放出來了一樣,顯得有些幽怨,老妖歉意地摸了摸它的腦袋,笑道:“老夥計,這次看我們兩的了!”。

而這個時候,老妖也終於放死神騎士kao近了,先前他一直帶着死神騎士在繞圈跑,爲的就是做好準備。

桑切斯他們撤走了,老妖失去了牧師的加持,所以只能先用這樣的方式來戰鬥了。

一瓶狂暴藥劑喝下,增加了15的攻擊力後,老妖開啓了奔行技能,朝着死神騎士衝了過去。

看到目標竟然主動衝上來,死神騎士自然揚起了手中的巨劍,準備揮砍,但是卻被老妖迅地一記致盲攻擊,制止了他的動作,然後就是一記正手劍技能砍在了他身上。

“暴擊!1o8!”

“1o8!”

很好,這一番準備後,幾乎和剛纔有牧師加持狀態差不多,甚至還要略高一些,而後面兩次固定的屬性傷害效果,也讓老妖有些高興,但是這樣的固定傷害,竟然能夠和自己造成的傷害相比了!。

然後在死神騎士反擊之前的一瞬間,老妖朝着死神騎士的左手面閃了過去,這個方向有可能會遭遇死神騎士戰爭拳套的打擊,但是不管怎麼說,機率也比被死神騎士的劍砍中要小一些。

死神騎士一劍劈空,老妖也趁勢從他的左手邊轉到了他的身後,也不猶豫,直接一記背刺出手!

“暴擊!1o8!”

“1o8!”

背刺的傷害,自然是要高一些的,但是老妖卻並沒有理會太多,他現在要做的,就是儘量累積自己的攻擊次數,厄運夜叉雖然有降低命中的缺點,但是一旦攻擊命中累積到1o次以後,造成的固定傷害就很可觀了,老妖以前用過厄運夜叉,所以他很清楚,1o次的累積上限,實際上是指厄運夜叉最大的固定傷害只能達到24o,1o次以後的攻擊,雖然不再繼續提升了,但是卻可以每一次都保持着24o點額外傷害值!

只要兩次攻擊間隔不是相差太久,那獨特的夜叉狀態沒有在目標身上消失的話,24o點的額外傷害永遠都在的!

旁邊的魅色舞步,本來一直都在吸引着恐怖騎士的,通過各種各樣的控制技能手段,讓恐怖騎士無法攻擊到她,但是她也抽空看到了老妖的戰鬥,對於老妖竟然能夠對死神騎士這個鋼板一樣的boss造成傷害後,她的吃驚就別提了,直到這個時候,她纔算是真正明白,老妖剛纔說要打boss的話,並不是空談,他是真的有把握才這樣做的!

搞不好,老妖他真的可以將這boss……魅色舞步想到這裡,晃晃頭,將這念頭驅除出了腦海,專心地和恐怖騎士周旋起來,這個時候,她可不能因爲自己而讓老妖分心。

死神騎士的反擊再一次到來,對於老妖這樣滑溜的貼身打法,他感到十分的憤怒,右手持劍,竟然原地甩了半圈,朝着後面的老妖揮來!

這樣就是範圍型的攻擊了,那柄巨劍的長度,決定了死神騎士的攻擊範圍足夠的大,逼不得已,老妖只能夠低頭躲避。

死神騎士的得勢不饒人,右手的巨劍剛甩過,左手的鐵拳順着轉動的身體,就要朝着老妖砸來!

但是這個時候,一個相對於死神騎士身形來說,低矮了一點的身影,突然從旁邊躥了過來,在他的左腳邊擋了一下……

這一擋,死神騎士的動作自然不可避免地出現了一絲凝滯,而老妖也趁着這個時候,使勁往地上一蹬,從相反的方向躲開了這一拳!

是黑山,老妖不但使用上了以前的厄運夜叉,甚至再一次地控制着黑山,重現了當初的雙線操作……

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