一千二二一章 國戰1

網遊之幸運痞尊 一千二二一章 國戰1

在邊防城內的華夏玩家的怒吼,似乎震撼了來敵之軍,他們可能想不到,華夏人怎麼這樣,你們這是要吃人嗎?他們不知道,咱華夏人真正的本色。

所以,這些傢伙也說起了鳥語,不帶花香。

爲了給華夏玩家這種狂傲的吼聲之打擊,對方先鋒部隊,率然發進攻,三千人主攻邊防城正面,左右要塞各進攻兩千人。

對方第一次就投入七千人,這不得不讓人認爲,他們來數絕對不下10萬。想然,如今一個5級幫城就擁有10萬幫衆,對方几個幫城拼湊的精英,隨便就夠10萬了。

這裡又不得不說一句,凡事當老大的,帶着上萬人,指揮上萬人作戰,會得到極大的權欲滿足,同時,如果率領大軍在別國打的揚眉吐氣,回國後絕對是英雄,就是在現實中,這種榮譽,因爲如今橫空的影響力,被帶到現實也是很正常的。所以,只要在遊戲裡能侵佔他國並打勝戰,絕對會滿足每個國家人民心中那種壓抑的好戰欲!也必然會把那個侵佔他國勝利的玩家當成英雄。

……

“兄弟們,快,再快點!”樊南因爲本身的速度快,二坐騎是在玩家本身的速度上加成的,速度,樊南輕鬆的領先,可因爲帶來的500人,裡面牧師,劍士速度擺在那裡,爲了統一行動,不得不放慢速度跟大家一起。

而現在,聽到來敵數量過萬了,樊南心理怎麼不着急,不管是爲了狠狠的抽他釀的Y國人,還是爲了撈經驗,都急不可待。

不止是他,整個華夏板塊的玩家,聽到系統公告來敵已經過萬了,都恨不得馬上飛到邊防城,二那些級低的,更是把凡事影響自己晚進遊戲的因素與人都罵了一遍,等級太低,自然不好意思去丟人現眼。

那麼在整個趕往邊防城的道路上,吼聲,催促聲,與連綿不斷的駱駝大隊所混合,造就出一種古代冷兵器的昏天場景。

……

“打上了,他瑪的Y國人,這次必然要把他們打成孫子,兄弟們呀,華夏的兄弟姐妹們,一定要爭口氣呀,一定要把Y國人打痛打殘打後悔。”

在費城,自由之地,爲了國戰也瘋狂提升實力,練級的玩家,內心,或者是忍不住張口的吶喊,一個個邊刷着怪,一邊不停擡頭低頭,時不時看向枉度沙漠的方向,恨不得把自己的力量全都輸給戰場上的兄弟姐妹。

打上了,邊防城,7千Y國人,同樣以刀客、劍士當衝鋒炮灰,後面法師弓手緊緊跟上,牧師在最後保護,集體向邊防城的正面,與左右要塞攻來。

最先交戰的便是正面,因爲正面的城牆上能駐守玩家,居高臨下,有攻擊距離的加成。一排技能過去,就讓正面三千Y國敵軍倒下兩百多,這個數字還在增加。

“靠上去,不要怕死,近戰職業先破城門,遠程職業把對方城牆上的遠程職業給壓下去。”這是Y國一些老大用鳥語在指揮,想入邊防城,攻城牆不現實,必須先破城門。

相比邊防城的正面,兩邊要塞對敵軍來說就要好的多,因爲要塞城牆薄弱,上面無法駐守玩家,所以,如果在要塞過道里的玩家把要塞大門關閉,對方直接攻就行,不會受到華夏玩家的攻擊。

那麼在這些要塞裡的華夏玩家,有些乾脆就把大門敞開,與對方直接交戰……

如果說本國玩家跟本國玩家PK,怎麼都帶着玩的心理,不管平時打出了怎樣的仇恨,PK時都有一種玩遊戲的‘玩’的心理。

那麼跟他國玩家大戰,就沒有一絲玩了,那全都在拼命,就是以副吃人的表情,因爲語言不通,雙方交戰,邊打邊吼,甭管對方說什麼,都以爲對方在罵人,所以就打的更兇。

光!這不是神的光,而是玩家死亡的光,一道道光,代表着裝備被爆,經驗被爆。這種作戰,必然是一個團隊以個團隊的上,這樣能保證被爆的裝備,百分之80被後面的自己人檢到。

只是經驗被爆,那是避免不了的,這對於所有人都是平等的,反正趕來參加國戰的玩家,等級必然是頂尖的,被爆一級,就當是等等後面的玩家。

當然,在這種大戰中,遠程職業就顯示出優勢了,隔遠了攻擊,殺一個,撈對方百分之20的經驗,殺兩個,殺三個,自己再死,那也不虧了。Y國人的等級,這一次來的都是精英,跟華夏玩家,差不太多,非要比一下的話,整體,Y國還要低一點,並不是每個國家都有華夏網蟲那種衝級的瘋狂。

死亡,自然是進攻一方多,特別是邊防城的正面,想破城門?3千人就想破城門,做夢,結果華夏駐守城牆上的玩家才死7百左右,對方的3千就全軍覆沒了。

而對方爲這樣的站亡懸殊作了分析,那就是華夏再城裡的玩家又防禦加成,且不受枉度風焱咒侵蝕,這樣打他們太被動了。(枉度風焱咒Y國玩家已經知曉,當初那個無意中闖入華夏Y國玩家,必然受此咒的侵蝕,所以對方在進攻華夏時不可能不知道這一點。)

相比,要塞就好多了,Y國人受風焱咒所侵蝕,華夏的玩家也一樣,且!在要塞裡,對方沒有防禦加成。問題只在,要塞每個‘衚衕’不可能進行大面積進攻,每個‘衚衕’,並排只容的下10個玩家。而且,‘衚衕’的牆壁裡又暗格,有華夏遠程玩家的埋伏,想要推進一步也極其艱難。

而最終的問題便在於,如果兩邊實力相當,且雙方人數衆多,那麼在並不寬廣的要塞‘衚衕’裡作戰,就算不停的死人,可雙方不停的增援,一直卡在‘衚衕’裡各不想讓,這戰要打多久?

雙方加起來幾十萬人甚至更多,在要‘衚衕’裡決戰,這一戰不知要打到什麼時候結束。

當然了,如果你有一隻勢不可擋的精銳,殺的人家支援都支援不過來,那麼就能用短的時間把‘衚衕’推通。就如樊南當初攻戰罰城一樣,對方几十萬大軍圍死着他們,不讓他們靠近城主府,二因爲樊南帶領的精銳一步一步,殺一敵進一步,也就推到了城主府。

這裡呢,要塞的十個‘衚衕’,某一個被打通,對方就能攻到邊防城的城尾,要是再突破城尾要塞大門,就能進入城裡與華夏玩家玩面積開戰。果如10條要塞衚衕都打通,同時攻進邊防城的城尾,等於是掐斷了華夏企圖支援邊防城正面玩家的路,那樣,Y國玩家一旦把正面防守的玩家殺玩,就能輕鬆破門而入了。

再來個所以:要塞相當危險。

又要來個所以:Y國人不是傻子,在邊防城的正面吃了個大虧,自然把重點放到左右要塞,這一次,兩邊的要塞,一邊直接增援3000人,加上前面的2000,如今每一邊都進軍5000。

“這就沒了?尼瑪,老子還以爲Y國人不是人了?得瑟,有種再來個一萬!”在邊防城正面防守的玩家,可算出了口惡氣,7百對3000,殺的不能說不過癮,特別是撈到經驗的玩家,都笑瘋了,尼瑪這比刷怪快他瑪N倍啊,當然,這也是要冒極大的風險,要是掛了,搞不好就虧了。可不管怎麼說,Y國屬於侵犯國家,他們死一次,要掉當前一級的經驗,華夏作爲防守一方,才掉半級,半級經驗,快的話,吃個雙倍經驗丹,最多兩三天就刷回來了。

最可惜的是,城牆下一片裝備呀!

“大哥,我哥,開下城門吧,外面可是上千件裝備呀。”邊防城正面的大門可不是由玩家決定,而是由NPC將士決定,在城門未破之前,他們會一直看守城門,不讓華夏的玩家靠近,一旦城門被破,他們閃到城主府去了。當然了,城門被攻破,華夏的玩家也沒必要叫人家開了。

“不行!”NPC守將毫不猶豫的回絕,這是他們的職責,可不會理你對外面Y國人掉落的裝備流了一地口水。

城牆外的裝備,一部分被Y國人冒死檢了回去,一部分因爲太靠近城牆,沒人敢來檢。

但也不是絕對,比如上了黃金級的檔次,Y國人心痛,冒死上來,結果,華夏玩家笑了,來把,就讓這些裝備當誘餌,你來一個殺一個。結果很明瞭,華夏玩家恨不得對方全來揀裝備,你只會越揀越多,因爲你才揀一件,我就弄死你,你要被爆更多。

甭管華夏玩家是不是佔着防禦方的優勢,反正在邊防城的正面殺了對方這麼多人,出氣了,壯膽了,不再緊張了,吼的更響了,企圖激將對方再從正面進攻。

反觀左右要塞,那怎一個慘字了得,雖然橫向地形不開闊,但是倒下的玩家,要以分秒計算,刀影劍影箭支魔法,特別是羣技能,每個玩家基本上是進入攻擊對方的範圍就急忙把羣給丟出去,搞不好對方就有幾個玩家被自己的羣給砸死,經驗猛的漲了一截。

而在暗格裡偷襲的遠程玩家,特別是弓箭手,那才叫齷齪,你就甭讓他發現血少的玩家,逮一個,死盯着射!

話說…這第一場國戰,才一打響,現場的橫空駐站記者可忙懷了,華夏打的這麼有聲有色,沒有一個怕被爆經驗爆裝備,以壓倒性的死亡比例把對方死死卡在要塞‘衚衕’裡,該視頻被現場轉播到電視轉檯,網絡視頻,直接讓華夏子民狠狠的讚了一番。一個個都把大腿拍腫了。

不怕坦白的承認:這一次國戰後,必然會再度引發橫空熱潮,到時,別說大齡青年,就是老齡、古齡的華夏子民,都會忍不住買個頭盔進去親身體驗一番了。

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