該遊戲爲【第二世界】,職業爲普通職業,戰士,劍士,騎士,爲力量型!盜賊,弓箭手爲敏銳型,法師,召喚師,祭祀爲智力型!而改遊戲不攝入遊戲屬性點,屬於基本爲,生命值,魔力值,攻擊力,法傷(法術傷害),攻擊速度,移動速度,物理防禦,魔法防禦!幸運(提高玩家的爆率,最高12),所屬陣營,勢力,城市,公會,傭兵團。
而該遊戲裡面,每過十級想繼續升級,必須完成系統設定的任務,40級前,會有兩個大型國戰任務,簡稱戰場任務!40級後,步入和諧起,任務改爲等級任務,隨機抽取型!而系統爲一的點數就是技能點,想要自己的攻擊力,法傷強大,不僅要在裝備上面,也要讓技能等級提升上去!
而所謂的,躲避這些東西,就看個人的發揮能力,如果你厲害,技能用的純熟,不要說幾個普通單體攻擊技能,就算是在密集的羣體技能裡面,也可以輕鬆的躲避掉!
而該遊戲也進階職業,隱藏職業,特殊職業,種族職業和國家職業,進階職業,就要自己的勢力範圍了,如果你個人屬於光明勢力,你的進階職業,完成教堂的任務,就有機會得到進階的光明職業,例如聖騎士!神聖祭祀,光明遊俠等!而完成黑暗議會的任務,就會得到黑暗騎士,黑暗祭祀,暗殺者等職業!而隱藏職業,大多數全部都是單一職業,也有部分羣體職業,例如盾戰士,不會攻擊,只是一味的防禦,超過過50級的盾戰士!可以擔任防禦一個50級的高級靈獸級別的NPC!其餘的隱藏職業,不公開!
特殊職業,也就是遊戲中唯一職業,一個人專職以後,就不會出現第二個人專職,而職業,也屬於一種屬性發展的特殊職業,雖然也存在裡外,多屬性兼修型!
國家職業,是【第二世界】爲了滿足各國的需求,添加的直接,簡單的介紹幾個,例如華夏的兩個職業,劍客和術士!劍客運用華夏古代特徵,超過40級,變可以學習御劍術!進階爲劍仙!而術士,就是華夏文明的職業,進階以後就是仙術士!
而種族職業,就是該玩家在遊戲進入時,選擇的種族了,而每個種族,都有諸如職業可選,本身強大無比,屬於特殊職業外圍職業!例如,獸人,獸人狂戰士,利刃劍客,祭司,精靈的,月之祭司,月之騎士,金精靈的黃金戰士,森林精靈的自然法師!
而遊戲中的近戰職業又四種,爲戰士,劍士,騎士和盜賊,而戰士和劍士,爲步兵,盜賊偵察兵,(斥候)騎士爲騎兵,而戰士和劍士!
而近戰裡面又分爲防禦性和戰鬥型的,戰士分爲,防戰士!力戰士!劍士,爲盾劍士和劍士!騎士爲血騎士和騎士兩種,而前者都是站在隊伍前面充當血牛的職業,而後者是攻擊力極強行的!放棄防禦裝備,追求追高攻擊力!
裝備解釋,遊戲中,爲鐵器,最低級的裝備,等於白板,青銅器,略帶一條屬性,好壞不知,白銀器,兩條到三條不等,黃金器,就分爲高中低,屬性也隨着高中低爲不斷的變換,三到五條不等,白金器,也是高中低三等,屬性四道七條不等,而在向上就是靈器,也是如此高中低不等,而實行也是四道七條,但是相對屬性強大無比,也會附帶一些特殊技能,神器,也是如此高中低不等,屬性五到八條不等,屬性強大,也會附帶幾個特殊技能而已,(在此聲明,改遊戲中的神器,只是殘次品而已,也就是所謂的僞神器,雖然屬性強大,但是打不到毀天滅地的程度!)上古神器,屬於創作的武器或者裝備,毀天滅地,屬性未知,聖器,超過上古神器的裝備,屬性未知!(簡稱超神器)其中還有些特殊的武器,例如鬼器和魔器,還有妖器!屬性未知!(在此,不強調上古神器,希望大家,慢慢觀看,精彩不精彩,我不知道,但是!我認爲絕對好看!)
人物屬性如下!
玩家xxxx
等級0級
職業近戰類
生命100
魔力100
攻擊10
法傷10
速度10
攻速10
防禦50
魔防10
幸運8
天賦技能爲每10秒,你的下次攻擊對附近敵人造成120%的物理傷害,擊中每個目標治療自己15/20/25。
在此強調下天賦技能,每個人物出生後,都有欲得天賦技能全力,天賦技能分爲低級,中級,高級,特殊,四種,技能隨機出現!
而職業也有職業天賦,雖然不強,但是絕對適合自己本身職業使用!
說道這裡,希望兄弟們,多多關注小貓啊!小貓的寫的也沒什麼新穎的東西,就是隨便寫兩筆!