第二:國界紛爭,慶典活動期間,殺死非共同防禦同盟協議遊戲區玩家,可獲得該玩家死亡後損失經驗的1%。
注:殺死同一玩家不可重複獲得經驗值。
第三:龍之國度,週年慶典活動結束之後,將開啓新地圖,龍之國度!殺敵數與被殺數比例之間的比例最高的遊戲區,系統將於活動結束之後在該遊戲區開放擁有無盡寶藏的龍之國度。
第四:規則變動,週年慶典活動結束之後,幻想世界將對部分遊戲規則進行修改。其中,可對各遊戲區某議員/代表發起彈劾案,在超過三分之二議員/代表同意時,彈劾案通過,該代表/議員將自動失去代表/議員身份。
當遊戲區所有主城區域全部被佔領時,所有該遊戲區代表/議員將自動失去代表/議員身份。如在換屆大選前不重新佔領主城區域,代表/議員選舉將暫停舉行,系統自行判定該遊戲區當月選舉失敗。
其他相關變動請參見官方論壇。”
“重複!叮!系統通告:幻想世界將於五月一日上午十時……”
這樣的通告雖然讓幻世的玩家們驚訝不已,但在經過了幻世官方太多的混蛋政策以後,玩家們多少也產生了一些免疫力,有些見怪不怪了。
對於幻世週年慶,大多數玩家印象最深刻的還是怪物攻城。那簡直就是系統安排的一次*裸的屠殺,超過一億人次在那一場玩家與怪物中的大戰中被掛掉,損失的經驗值絕對是一個天文數字。如果積攢起來,直接造就一大批100級的頂級玩家都大有可能。
現在玩家們也是看出來了,幻世官方要是隔一段時間不搞出什麼混蛋活動,那可就不是幻世的官方了。這不,又來了!
以前是玩家對抗怪物,這一次乾脆讓玩家之間自相殘殺了!被其他遊戲區玩家殺死,要損失10%經驗值,而可以獲得其中的1%,那就意味着只要
殺死1000個同級別玩家就可以直接升級了。當然,這前提是你在過程中沒有被其他人幹掉。不過就算如此,這樣的政策還是會讓無數玩家趨之若鶩的。畢竟殺死一個玩家,要比殺死一隻怪物簡單太多,而經驗呢?更是怪物的N倍。這樣的買賣,聰明的玩家們很容易算計清楚的。
由此看來,到時候交錯之都的混亂程度也就可想而知了。至於那個龍之國度,各遊戲區的玩家們自然是滿懷信心。畢竟他比的不單單是殺敵數量,而是一個比例。這就使得很多小遊戲區有了希望。遊戲區的人數衆多,自然是可以幹掉更多的敵人,但是同樣也會給自己帶來更多的傷亡。相反,一個人數較少的遊戲區,雖然戰鬥力有限,但只要合理組織,儘可能減小死傷,最後也未必沒有機會。而說起組織性和紀律性,顯然玩家數量越少就越容易管理,所以某種程度上將,反倒是玩家數量較少的遊戲區更佔便宜。
“靠,騰龍和幻世的這羣老闆還真不是一般黑啊,這不是*着玩家們玩大屠殺嗎?”聽到系統通告,大少立刻抱怨了起來。商業世家出身的他,顯然對於幻世這種瘋狂斂錢的方式既佩服又不屑。
嘿嘿一笑,我毫不在意的說道:“其實我倒是覺得如果只有我們幾個進入交錯之都,龍之國度最後肯定非我們中國區默數。而且如果運氣好,我甚至可以一口氣升到80級也說不定。只可惜這樣的事情也只能想想罷了。殺敵賺經驗啊,這份誘惑很多人都擋不住的。”
“恩,小葉說的有一定道理。”神仙也點頭表示贊同,“我覺得還是有必要和破軍商量一下,儘可能精簡進入交錯之都的人數,尤其是60級以下的玩家,最好一個都不要放進去。如果不出意外,這個龍之國度對未來的遊戲區發展很可能起到至關重要的作用。能爭取就一定要爭取下來。”
商量的幾分鐘,最終我們還是決定去找破軍,畢竟這種問題我們說什麼都是白搭,必須要破軍在中國區發話纔有一點作用。說句不好聽的,我們站出來大喊低級玩家不要去送死,估計不僅不會有人響應,反而會被玩家跳出來罵個半死。畢竟我們的聲名實在是太臭了點,即便比武大會在一定程度挽回了不少,但更多的
玩家還是隻認同我們的戰鬥力而對我們的人品頗有微詞。
事情上升到整個遊戲區的尊嚴與利益時,很多事情明顯就要好辦很多。現如今的中國區代表們,因爲已經不存在主戰派和反戰派之分,也就免除了很多扯皮上的麻煩。一個簡短的會議,一份全中國區範圍內的玩家公投,然後就是代表們的提案表決。
用時24小時不到,一份幻世週年慶活動期間,禁止60級以下玩家進入交錯之都的制度便順利通過。對此,絕大多數玩家表示理解。即便是那些不到60級,還非常向往那種大戰熱血的玩家,也明白出去之後只能給中國區扯後腿。失落與不甘之後,更多的還是對自己的自責,畢竟如果平時練級再積極一點,每天少聊一會兒天,也許自己也能征戰沙場了。現在只能作爲看客,也怪不得別人。
和中國區的反應類似,在系統通告發出的第一時間,很多遊戲區都提出了類似的政策,限制低級玩家進入交錯之都。可見對於這一次龍之國度的爭奪,各遊戲區都是抱着勢在必得的態度。當然,連橫合縱也是勢在必行的。既然不可能真正限制玩家們大批量進入交錯之都,那麼有效的進行組織和安排就成了重中之重。
幻世官方給各遊戲區留下的時間只有兩天,能夠做到什麼程度,那就看各大遊戲區自己的本事了。
……
依舊是那漆黑的小屋,此時克勞斯正對着面前的十幾個視頻通話裝置做着最後的安排。
“相信大家都已經明白了現在的形勢。作爲一個聯盟,我們的目的很明確,那就是務必要保證將龍之國度留在我們聯盟內部。到時候大家通力合作,儘可能保護一個遊戲區的玩家,然後讓過弱小的敵人讓他們進行集中獵殺。至於中國區和鳳凰聯盟,肯定也會採取同樣的方式。所以到時候除了保證我們自己之外,更要派出各遊戲區的精銳力量對他們進行騷擾。”
說到這裡,克勞斯突然停了下來,然後盯着每個視頻通話裝置看了三四秒鐘,才沉聲說道:“上面這些都是常規戰術,不用多說各位也明白的很。現在我的問題是,誰要做那個被保護的對象,也即是說……,誰願意拿下龍之國度這個寶藏!”
(本章完)