第一百八十五章 政府視察組前來到idea泵站視察指導工作

李爲民說的視察工作,在差不多一個月前就通知到了。劉能說做準備其實也沒,打算就把最原始的狀態展現給這些官老爺們看,事實上,也的確沒啥好準備的。別的公司996什麼的,他劉能在滬上的孔雀傳媒公司可沒。

沒有強制加班,扁平化的管理制度——這是真的扁平化,很多新人甚至都不知道他是老闆。按時納稅,爲國家創收;甚至還搞到了不少的外匯;這一年以來,國內的遊戲行業明顯競爭更加激烈,但是也因此因禍得福,國產遊戲的競爭力,似乎是強化了那麼一些。

官老爺們一行5個人,再加上一些記者和隨行人員,浩浩蕩蕩十來個人的隊伍過來視察。

劉能讓李麗珍領着他們參觀,分別視察了風華遊戲工作室、孔雀直播項目組、unity遊戲引擎研發部門和myth操作系統研發部門。

這是滬上公司的最主要的幾個業務,在遊戲和直播項目組那邊,都是李麗珍親自講解;後面到了兩個研發部門,則是陸凡和周錚兩位大牛逼在介紹。可惜的是,兩個人稍微有些木訥,說的不如李麗珍動人。

李爲民並沒有親自來,想來是因爲一則爲了避嫌,二則這種事情可能還不用勞煩他親自過來視察。

在這之後,召開了一個座談會,劉能出席。

和幾個領導暢所欲言了一番,大致說了遊戲這個行業的有意思的事情,包括前景、目前國內外的遊戲行業的現狀。也說了一下自己的理解,自己遊戲行業對於社會的作用和好處。

“我們來之前,李廳長特別交代我們,需要虛心的向你請教,在遊戲方面,你雖然年紀輕輕,但是可以說是很有經驗和抱負的一個人。其實我一直想問的一件事情,你認爲遊戲對於社會、國家而言,有什麼進步意義嗎?”一個接近四十歲的人問道,雖然問題還挺尖銳的,但是問問題的時候,是用一種請教的態度,讓人比較受用。

“李廳長言重了,我人微言輕。不過術業有專攻,的確在遊戲這個行業裡,我多少有一點發言權。”

“我們要辯證的看待問題,遊戲有壞的一面,比如說如果沒有適當的引導,很容易讓人上癮,有些遊戲可能會讓人變得有暴力傾向;但是遊戲當然也有其進步的一面,一方面,它們在一定程度上緩解了一個矛盾:人民日益增長的物質文化需要同落後的社會生產之間的矛盾,這一點是寫在教科書中的。物質需求,我們當然能夠理解,文化需求,我認爲是包括娛樂需求的。遊戲作爲娛樂的一個份子,比之其他的娛樂類型,是有一定優勢的。”

“另外,我們也在探索遊戲的其他方面的進步意義。一些益智類的遊戲,對於小孩子的智力開發有幫助;我們最近和菁華大學聯合開發的《孢子·教育版》就是一個不錯的嘗試,把遊戲的科普作用發掘出來。”

“遊戲行業作爲一個不可忽視的經濟行爲,已經擁有了帶動上下游行業的作用。遊戲對於顯卡、處理器性能的要求,倒逼着一些硬件廠商的技術進步;而遊戲行業的高薪現象,讓人特別的嚮往,也間接的培養了一批高質量的程序和產品設計人員。再比如最近我們在搞的遊戲直播和電子競技,都是一種社會現象。民間已經有很多的組織,要求奧運會把電子競技作爲競技項目加入到奧運會比賽之中,我想這同樣是對遊戲行業的一種承認。”

對方似乎挺滿意這個回答,啪啪鼓起掌來。“沒想到,小劉你看起來年紀輕輕,但是看法和比我們這些老傢伙分析的還透徹,真是後生可畏。”

“領導您過獎了,術業有專攻,我們做遊戲這一行的,肯定會研究的多一些。”

“我昨天專門看了你在金魚杯上面的演講,感覺很有興趣。我現在是主要負責互聯網這塊的事物,你認爲在未來,無線互聯網會更普及嗎?”

劉能沉吟一聲,“這一點我不好下定論,但是我個人認爲,移動互聯網,具有便攜性的特性,而且設備會更新換代很快。在最開始移動上網設備,也就是智能手機可能價格沒有太大的優勢。但是用不了幾年時間,價格會速度降下來,一旦智能手機普及了,移動互聯網自然會成爲主流。但是有線互聯網,比如電腦這些,還是有很多手機無法取代的地方。”

“剛剛看了你們研發的myth操作系統,我個人是比較感興趣的。也認爲這是我們國家在互聯網技術上彎道超車的機會。等我回去之後,我打算和李廳長專門聊一下這個事情,成立一個工作組,專門負責和myth的研發工作對接,確保你們的研發能夠跟得上並且領先國際水平。我希望能夠在不久的將來,我們能在移動互聯網行業中,成爲行業標準的制定者,而不是追趕者。”

劉能眼睛一亮,沒想到還有這種好事。這個所謂的工作組一旦成立,那就好像是穿上了黃馬甲,是有特權的啊。“那真的太好了,有了政府背書,我想在未來的推廣中,myth一定能夠減少很多的阻力。”

幾個領導離開的時候,劉能送給幾個人每人一個小禮品,爲了避嫌有賄賂的嫌疑,只是一些公司的周邊,比如整套的典藏版《三國殺》實體卡牌,價值不過百十元左右。滬上的整體官場是比較清明的,這些小禮品恐怕到最後還需要對上報備。

至於留下來吃飯,劉能的確是準備了,只是幾個人卻推辭掉了,顯然現在國家對於這塊管控比較嚴格,下午視察完了之後,就告辭離開。

視察一行人離開之後,沒多久,myth政府工作組成立,李爲民親自掛帥;滬上的對外發布和孔雀傳媒深度合作的新聞;又幾個月之後,政府工作組的職責範圍擴大,把公司總部在滬上的遊戲公司納入到管理範圍內,不過這種所謂的管理,並不是給他們設卡,而是爲了快速響應,爲他們解決問題。

當然這已經是次年事情了。但是這一系列的操作,讓人眼花繚亂,在遊戲行業內,更是引起來軒然大波……

二百四十四章 國內的意外二百三十六章 要搞大事?第一百五十四章 見到未來岳父時候稍微有點兒緊張第九十章 總之一句話就是“能哥牛逼!”第一百一十六章 當主角開始準備做操作系統第一百三十八章 網頁遊戲行業中的一些潛規則第六十七章 李麗珍代言遊戲?不存在的第一百九十五章 小辣椒手機發布了以及飛在風口上的豬第一百七十八章 脣槍舌劍去聊之前的間諜和黑稿事件第五章 拒不配合第九十四章 分別的時刻多少有點讓人傷感第六十一章 令人頭禿的文案需求第二十八章 到處都是資本家的走狗三百零二章 求婚第一百八十二章 能哥流弊響徹會場第一百七十五章 當前公司的發展情況和在做的遊戲二百六十七章 全面手遊時代第一百一十二章 現場直播金陵大學選拔賽二百九十三章 墨軒的直播第五十五章 遊戲後續開發版本內容確定第一百六十三章 坐而論矛盾、間諜和賽事的事情二百三十三章 行業大佬二百九十章 國外反響第十一章 敢動我的錢你等着被懟吧第一百九十九章 商業互吹之後的不愉快的採訪第三十六章 遊戲數據是不會騙人的第二百一十章 呆哥兒玩遊戲直播第一百三十九章 年輕人就應該多想一點不要憋着二百七十八章 內訌二百七十七章 懷恨在心二百九十五章 島主大人二百六十四章 我不怕挖牆腳第一百九十六章 攻城略地的遊戲開發前的會議二百五十九章 俺也一樣二百六十一章 牛仔的算計第一百七十三章 遊戲展會上的奇怪氣氛讓人忍俊不禁二百六十章 《大唐豪俠》?第五十九章 數據出來震撼遊戲行業第五十六章 二十來歲青年的深刻洞察力第一百三十七章 和盜版遊戲網站合作的遊戲公司這是頭一遭第一百零四章 招聘技術團隊那也是技術活啊第二百零四章 我們重新定義電子競技遊戲把它叫做moba遊戲吧!第一百零二章 看房卻不覺得合適第一百零五章 回去探討三國殺的研發方向二百七十九章 免費刪檔測試第一百一十一章 沒能力做的事情不要去做第二百零一章 宣佈一個大事情指尖工作室正式成立了第四十四章 聊天巨擘社交大佬第八十五章 不太一樣的遊戲媒體專訪第一百一十九章 《孢子》的全球發佈計劃二百三十一章 急轉直下第五十章 一個失意的中年遊戲製作人二百八十六章 不許插手二百一十三章 如果不是早就知道結果我也不敢這麼瞎搞啊第一百零七章 對幾款網頁遊戲進行魔改二百二十二章 不斷的調優二百二十五章 機場遇熟人第兩百章 順利解決暴風雪公司的授權問題以及回國之後的好消息第四十八章 我是要集齊10個夥伴的人第一百一十二章 現場直播金陵大學選拔賽第三十四章 人生的際遇有時候就是這麼狗血二百九十九章 企業年報第一百四十一章 人有的時候太自信也不見得全是好事第五十八章 自動化腳本的誕生第二十章 我的目標可是星辰大海我設計的三國人物臺詞三百零五章 運營事故第一百六十二章 牛逼的前製作人老大竟然親自下場撕逼第一百六十五章 重新振作起來了,宵小之輩顫抖吧!第一章 重生遊戲策劃第八十八章 遊戲引擎不是想做就能做第一百一十七章 轟轟烈烈的大時代開啓了第一百零三章 搞個三國殺大學聯賽第一百四十六章 關於遊戲《孢子》的後續資料片開發計劃我設計的三國人物臺詞第一百零五章 回去探討三國殺的研發方向第六十六章 我的天配音CV竟然是她?第兩百零三章 dota再一次在網上掀起爭論第一百六十四章 遊戲市場部的雛形逐漸的顯現出來了第三十一章 完全不知道怎麼上臺演講?二百五十二章 高效工作方法二百九十七章 幸福的煩惱第一百五十六章 遊戲的研發週期爲什麼那麼長是有原因的~第四十五章 關於遊戲的後續拓展計劃第五十章 一個失意的中年遊戲製作人第一百八十四章 當初的四人小組就這麼散了夥二百六十九章 入圍決賽第一百零五章 回去探討三國殺的研發方向三百章 年會進行時第一百八十六章 體驗工程機時候有了做主機的想法第八十八章 遊戲引擎不是想做就能做第一百六十章 商業互誇環節自然是必不可少的第一百九十五章 小辣椒手機發布了以及飛在風口上的豬第六十二章 《三國殺》研發進行時第一百一十七章 轟轟烈烈的大時代開啓了二百二十一章 IP元年二百五十七章 饑荒的一百種死法第九十章 總之一句話就是“能哥牛逼!”二百一十四章 咱們是合作關係你邀請我自然是要付費的第八十六章 開始寫!《孢子設計草案》
二百四十四章 國內的意外二百三十六章 要搞大事?第一百五十四章 見到未來岳父時候稍微有點兒緊張第九十章 總之一句話就是“能哥牛逼!”第一百一十六章 當主角開始準備做操作系統第一百三十八章 網頁遊戲行業中的一些潛規則第六十七章 李麗珍代言遊戲?不存在的第一百九十五章 小辣椒手機發布了以及飛在風口上的豬第一百七十八章 脣槍舌劍去聊之前的間諜和黑稿事件第五章 拒不配合第九十四章 分別的時刻多少有點讓人傷感第六十一章 令人頭禿的文案需求第二十八章 到處都是資本家的走狗三百零二章 求婚第一百八十二章 能哥流弊響徹會場第一百七十五章 當前公司的發展情況和在做的遊戲二百六十七章 全面手遊時代第一百一十二章 現場直播金陵大學選拔賽二百九十三章 墨軒的直播第五十五章 遊戲後續開發版本內容確定第一百六十三章 坐而論矛盾、間諜和賽事的事情二百三十三章 行業大佬二百九十章 國外反響第十一章 敢動我的錢你等着被懟吧第一百九十九章 商業互吹之後的不愉快的採訪第三十六章 遊戲數據是不會騙人的第二百一十章 呆哥兒玩遊戲直播第一百三十九章 年輕人就應該多想一點不要憋着二百七十八章 內訌二百七十七章 懷恨在心二百九十五章 島主大人二百六十四章 我不怕挖牆腳第一百九十六章 攻城略地的遊戲開發前的會議二百五十九章 俺也一樣二百六十一章 牛仔的算計第一百七十三章 遊戲展會上的奇怪氣氛讓人忍俊不禁二百六十章 《大唐豪俠》?第五十九章 數據出來震撼遊戲行業第五十六章 二十來歲青年的深刻洞察力第一百三十七章 和盜版遊戲網站合作的遊戲公司這是頭一遭第一百零四章 招聘技術團隊那也是技術活啊第二百零四章 我們重新定義電子競技遊戲把它叫做moba遊戲吧!第一百零二章 看房卻不覺得合適第一百零五章 回去探討三國殺的研發方向二百七十九章 免費刪檔測試第一百一十一章 沒能力做的事情不要去做第二百零一章 宣佈一個大事情指尖工作室正式成立了第四十四章 聊天巨擘社交大佬第八十五章 不太一樣的遊戲媒體專訪第一百一十九章 《孢子》的全球發佈計劃二百三十一章 急轉直下第五十章 一個失意的中年遊戲製作人二百八十六章 不許插手二百一十三章 如果不是早就知道結果我也不敢這麼瞎搞啊第一百零七章 對幾款網頁遊戲進行魔改二百二十二章 不斷的調優二百二十五章 機場遇熟人第兩百章 順利解決暴風雪公司的授權問題以及回國之後的好消息第四十八章 我是要集齊10個夥伴的人第一百一十二章 現場直播金陵大學選拔賽第三十四章 人生的際遇有時候就是這麼狗血二百九十九章 企業年報第一百四十一章 人有的時候太自信也不見得全是好事第五十八章 自動化腳本的誕生第二十章 我的目標可是星辰大海我設計的三國人物臺詞三百零五章 運營事故第一百六十二章 牛逼的前製作人老大竟然親自下場撕逼第一百六十五章 重新振作起來了,宵小之輩顫抖吧!第一章 重生遊戲策劃第八十八章 遊戲引擎不是想做就能做第一百一十七章 轟轟烈烈的大時代開啓了第一百零三章 搞個三國殺大學聯賽第一百四十六章 關於遊戲《孢子》的後續資料片開發計劃我設計的三國人物臺詞第一百零五章 回去探討三國殺的研發方向第六十六章 我的天配音CV竟然是她?第兩百零三章 dota再一次在網上掀起爭論第一百六十四章 遊戲市場部的雛形逐漸的顯現出來了第三十一章 完全不知道怎麼上臺演講?二百五十二章 高效工作方法二百九十七章 幸福的煩惱第一百五十六章 遊戲的研發週期爲什麼那麼長是有原因的~第四十五章 關於遊戲的後續拓展計劃第五十章 一個失意的中年遊戲製作人第一百八十四章 當初的四人小組就這麼散了夥二百六十九章 入圍決賽第一百零五章 回去探討三國殺的研發方向三百章 年會進行時第一百八十六章 體驗工程機時候有了做主機的想法第八十八章 遊戲引擎不是想做就能做第一百六十章 商業互誇環節自然是必不可少的第一百九十五章 小辣椒手機發布了以及飛在風口上的豬第六十二章 《三國殺》研發進行時第一百一十七章 轟轟烈烈的大時代開啓了二百二十一章 IP元年二百五十七章 饑荒的一百種死法第九十章 總之一句話就是“能哥牛逼!”二百一十四章 咱們是合作關係你邀請我自然是要付費的第八十六章 開始寫!《孢子設計草案》