死亡礦井之旅帶給了我們前所未有的新鮮感,讓我們體會到了團隊配合的魅力,也讓我們面對精英怪的時候不再那麼恐懼。
畢竟之前,我們看到精英怪的反應基本就是打開任務管理器,然後刪除任務。
因爲老壞說,只要有我在,所有精英任務難度會增加一倍,我很可憐地看向嘿嘿、呵呵以及長大,沒想到這3個沒良心的主,竟然不約而同地點了點頭。
我的心中涌上一股悲哀,想着以後等老子成神了,看不把你們幾個整的死去活來,不過眼下的現實是我只能接受事實。
雖然我們20級了,但是赤脊山的大部分任務都是精英性質的,在無趣的長時間清怪下,老壞終於忍受不了枯燥,撇開我和呵呵他們商討之後,下達了向精英任務進發的命令。
每個人都是一副信誓旦旦的樣子,只有我是被忽略的,但是爲了拿到經驗,我還是屁顛屁顛地跟在他們身後;長大和呵呵故意放慢腳步等我追上,使我大爲感動,想着這世界好心人還是挺多的。
沒想到,他們兩個一左一右地站在我身邊,低着頭很輕聲地說:骨頭啊,一會別亂跑,我們給你找個位置你就站那別亂動。
還有,打怪了你能打得到就打,打不到就算了。
說完,他們又加快速度跟了上去,呵呵跑一半還是很不放心,轉過頭來又衝我擠眉弄眼地說:千萬不要亂跑啊,切記切記!
我一臉陰沉,想着自己真是看錯人了,原來這幫禽獸敢情都是一路的,我怎麼就這麼可憐,跟着這幫人一起闖天下。
心中暗暗下定決心,一定要好好表現一下,讓他們刮目相看。
不過事實證明,理想和現實的確存在着很遙遠的差距,在一個精英任務開打時候,我跑離了他們預先讓我站定的位置,加入到戰鬥中;原本我站的位置是不會引到怪的,可是回憶這傢伙就是不給我爭氣。
其實也是怪自己習慣把寵物的狀態調成跟隨,只要我一受到攻擊,回憶就會奮不顧身地衝上去,老壞一直告誡我要把寵物狀態設爲被動,可是我覺得跟隨是十分人性化的選擇,這寵物要是看見主人被揍了還呆着不動,那還抓來養着幹啥?
最後的結果就是除了老壞,大家都撲街般地躺在地上等復活,復活之後的第一件事就是揍我,而回憶還真就在一旁不動聲色地坐着。
我大呼這設定也忒不人性了吧,被怪打就幫,被兄弟打就不幫。
難道兄弟打不是打啊?
最後我坐在山崖邊上,讓回憶看着我把揹包裡給他留着的食物,全部摧毀。
回憶是雜食動物,什麼都吃,原本我是該開心,因爲但凡我搜刮來的水果、魚或者肉都可以給回憶解決,但是回憶是一頭常年生活在雪地裡的熊。
他的胃大概有我3個加起來那麼大,沒一會就見回憶從快樂狀態變回了普通狀態,過了一段時間後,又從普通狀態變成了飢餓狀態,雖然心裡還是很生氣,但是又不忍心看着回憶餓肚子。
老壞在一旁直搖頭,跟嘿嘿他們說到:你看骨頭那表情,這熊一定是他老婆變得,比對自己還好,好幾銀的肉啊,就這麼往個畜生的嘴裡送,可惜了。
嘿嘿聽着這話很彆扭,沒經過大腦思考,就朝着老壞扯着嗓門說:敢情你還要和寵物搶食物吃,人家吃的好,你自己不會去買着吃啊,真是的,看你那摳門的樣兒。
怎麼啦?那是錢好不好?
錢個屁,不就是幾塊破鐵片嘛,等老子宰了伊利丹,要多少有多少…
接下來的時間變成嘿嘿的演講時間,因爲嘿嘿經常從一個很小的話題引發出一大堆令人深思的哲學問題,讓我們很是頭疼。
記得死亡礦井出來後,嘿嘿死命地問我們,爲什麼範克里夫好當不當要當土匪,我們說我們怎麼知道,嘿嘿就開始各種不同種類的猜想。
比如他小時候父母分居,使得他的心裡畸形;比如他看過海賊王立志要當路飛二代;比如他世代就是海盜,近幾年做海盜沒出息就改做強盜了,如此云云。
本來他一個人說完了就好了,沒想到呵呵硬是要插上一句:你怎麼知道做海盜沒前途呢?說不定就是做海盜難度太大,他只能跑回陸地上混口飯吃呢?
由此開始直到我們回到赤脊山,嘿嘿一路上開始講述着他幻想中的海盜世界,以及什麼世界寶藏,無盡之海的歷史啊,那個中心點漩渦就是通往異世界的入口之類的。
雖然大家都知道他是在瞎扯,可是還是不由自己地幻想起來,等我們厲害之後,等我身披戰甲穿越黑暗之門之後,我們也許會將現在的想象變成現實。
也許現在的我們就是這樣做做任務,打打怪,累了就聊聊天,說說笑,可是每當我們擡頭望向這片蔚藍而不帶雜質的天空時,當我們看到那些騎着獅鷲從我們頭頂飛向遠方的前輩們時,我們的心裡總是帶着一點期待,帶着一點對未來美好的憧憬和嚮往。
石堡高塔,最後的精英任務。
又是如死亡礦井般陰暗的高塔,我們知道黑石勇士,這些從卡姆裡多叛逃而來的獸人佔據着這裡,他們依靠他們的殺戮本性,血腥殘暴地控制着赤脊山的這片土地。
我們不是締造傳奇的英雄,但是我們卻是憤世嫉俗的冒險者。
嘿嘿打頭,一行人魚貫而入,魔法給我們的傷害是最大以及最不可預料的,所以長大總是會先觀察對方有無法師,然後變羊。
餘下的那些沒有大腦的獸人都會攻擊嘿嘿,而老壞則在後面治療,這樣的配合是最省力和完美的,呵呵也可以提前上去悶棍,減少老壞的治療壓力。
在二樓轉過兩個彎的房間裡,我們看見了這些獸人的部族頭領,當然頭領不止一個,還有一些他的左右手,精英的標誌很明顯地顯示在我們的眼前。
自從我跳下甲板給老壞和嘿嘿贏得繃帶時間擊殺範克里夫之後,我們已經不再畏懼精英了,呵呵悶棍、長大變羊,嘿嘿拉住剩下的,這樣傳統卻又穩定的模式,讓我們很是享受組隊任務的快感。
面對眼前只有18級的精英,我們失去了害怕,簡單的回合後,我們便排着隊去拿任務物品然後回湖畔鎮歸還任務。
從最開始的敬而遠之,到之前的慢慢嘗試,以及到現在的躍躍欲試,當精英出現在我們面前的時候,我們從害怕、觸碰到面對;在這裡我學會了,接受現實中的恐懼。
當我們面對表面上自己也許不能完成的事物時,我們一貫地選擇逃避和退縮。
可是直到我們真正鼓起勇氣去面對了,我們會發現,那其實並不可怕。
就像老壞經常說的:有一天,當我們手拿星辰之怒,騎着幽靈豹踏上卡利姆多的時候,在那些部族的眼裡,我們就是從東部王國而來的精英
其實所謂精英,不過是魔獸世界一開始強加給我們的一種畏懼罷了。