第14章 小小戰鬥

?不早說!現在我們被困在村裡,怎麼能夠耕種採集賺銀幣……其實算算就知道,因爲我是採用僱傭,一週消耗達到218枚,這靠採集已經不能滿足了。

雨顯得胸有成竹:“很簡單的,我認爲控制在要升到9級之前就行了。一共可以有6000點,這樣能夠從吝嗇村長那兒多拿180枚銀幣,加上91枚,271,夠用了,如果不貪心,拿5000點經驗也行的。”

“5000點經驗也行的?”我都快嚇呆了,“5級升到6級,我用了差不多四天時間,這裡面對的是王國軍,你認爲我們可以在戰場上堅持上三天?”

“不用,原因正是我們不用堅持。因爲小村裡有避難所,我們可以在戰鬥中,儘量採用傷兵模式,然後低於30%軍力退出戰鬥後,重新組隊,可以保持75%左右HP,採用待命模式,只需要五小時就可以恢復,然後再戰鬥,如果戰術得當,完全可以分五次,完成三天以上的戰鬥。”

“可是傷兵模式,每個傷兵必需要有兩個護衛一小時啊。”我忍不住提醒他——主要是我不想也不行。

“一小時,只相當於戰鬥中的五十個回合,我們正好利用這點,如果傷害發生在20輪以內,這些護衛無法趕回戰場,減員就可以集中完成,比如正常情況下,爲了保證最後安全退出,在70%也就是21人的情況下,我們就需要採用主動進攻,大量減員到30%的模式,也就是說必須在26輪內消耗42HP,這需要看準時機,避免被人指摘。”

我點頭認可:“前期要保證減少傷害,我們就沒法獲得足夠的經驗值了。”

他給了個完整的苦笑:“軍隊作戰條件下,給的是一個完整的經驗值,然後按各人的軍力也就是總HP值進行均分,這正是軍隊作戰的吸引力,對於HP值高的部隊特別有利。而且這個軍隊作戰的經驗值絕對比你想象的要高。

在兩軍對陣中,一般是以輸出傷害值和對手的最大基礎傷害值,乘積除以10,作爲經驗值,也就是說,和自身等級、能力無關,是絕對數。所以王國軍願意讓對手有所恢復HP值再進攻,直到對手消耗生命太多,經驗值不足,或是另有重要的戰役展開,纔會總體消滅對手,或是放棄戰場。”

“說遠了些,主要是記起了一些事,”他有些沉鬱,“和殺死一隻HP1,傷害0的鬥雞,有一點經驗相比,這個經驗值你可能會覺得低。但是以我們現在6級的水平,殺鬥雞這樣的生物,已經沒有經驗值了,而在兩軍作戰中,這個經驗值是絕對的,關鍵是,兩軍的經驗值上漲,就會帶來級別和HP值的上漲,這樣算下來就很可觀了。所以一到兩軍交戰,就會有許多自由部隊參加,這種可以不必復活的撈經驗模式,經驗值又高,有些人是願意自己貼錢,以較低的佣金參加戰鬥。

比如,你昨天殺的弓箭手,一個就是9點經驗值,如果你們同時升1級,殺傷的損耗不會增加,經驗值卻已經漲到11點,而且,因爲你殺死了弓箭手,可以拿到另外兩個弓箭手的經驗值,也就是一個18點,因爲你把整個組隊殺死了,可以另外拿到4倍的經驗值,也就是108,總算下來,三個弓箭手就給你帶來了135點的經驗值(還有18枚銀幣呢)。當然,你有運氣的成份,畢竟這樣的兩軍作戰,很難出現完全殺死的情況,比如獅鷲和戟兵,只給你帶來了基本的幾十點經驗,嗯,可能會上百點,我當時還真有些怕你殺瘋了,拿了1800點,升到7級,那你的銀幣又要不夠,我又得借錢給你了。”

我差點出了一身冷汗,這麼多……當然不是銀幣,這經驗值確實給得夠高,如果我被人家滅隊,就會意味着我要送出195多點經驗值,這種事我可絕不能讓他發生的。

如果雙方的平均傷害輸出是8,算下來一輪戰鬥,在三十秒左右,能夠形成60~90點經驗值,一天下來就有4000~6000點,而我的HP值又高,要分他2500點……我不知道哪根好戰的神經又開始蠢蠢欲動——哎,我感覺到銀幣,不,是金幣在閃光了……

“敵人進攻了,部隊就位。”這話不用雨說,我也聽得到,滿小村裡都是一陣咋呼。

眼前還沒黑,我已經進入了戰場,這害得久坐的我腿上一陣發軟,習慣性地想看看雨的位置,才發現戰場上已經面對面擺開了十四支隊伍,雨當然是組隊裡面了。

“我們的位置不好,”雨有些生氣,確實,我們這兒是太靠近村門了。所謂村門,其實也就是一個搖搖欲墜的柴門,立在一排一柵欄的中間。柵欄一直沒到戰場邊緣。欄外看來沒有什麼防護。

做爲第一批守村的部隊,這裡放置了兩支遠程兵部隊作爲村內一方,遠程部隊的位置還是有優勢的,只要有兩支部隊就能完全防衛。而我,無疑就應該是用來守衛遠程部隊的,偏偏我離兩側都太遠了些,看來,只好先麻煩兄弟部隊了。

可是剩下的四個部隊:一支樣子怪怪的礦工,三個人數偏少的農民都已經往柵欄移了。這太不符合常理了。

“咦,王國軍沒有投石車!”我看到一個怪現象。

“只有小將以上纔會配置的。”這次是Z給我的教導,看來雨已經被我的無知徹底打敗了。好歹Z幫忙解了圍:“王國軍居然沒有遠程兵和飛行部隊!”那還不簡單,已經被我打掉了嘛。

沒有遠程兵和飛行部隊!我才反應過來,難怪沒有人願意去保護自己的遠程部隊。對方沒有投石車,沒有遠程兵和飛行部隊,還攻什麼呀,我一挺身:“我要求去堵門。”我們七支部隊都是獨立的,但是村裡指定了一個部隊——那個怪怪的木箭手,居說是木匠的戰爭狀態——作爲臨時指揮,以保證各部隊沒降到30%前能夠申請退出(開玩笑的,雖然確有這個功能)。

“好!”他回答得還真快。看來是成心的——害得雨連提醒的時間都沒有:

“堵門沒有用的,只有活的人才能堵住門,而且門是100HP的,降到0就失效了。這種小村,過不了十個回合,村門就破了,後面就和打野戰差不多。”

“那也沒什麼,我們不是定下來,採用減少傷害的戰術?”我一臉的滿不在乎,卻是一肚子的丟臉。說好堵門的,如果門破了,只好用肉身硬堵着了。反正時間夠,我慢悠悠向村門移,這兩軍對陣,要接觸在一起還有兩個回合,時間好過啊,可惜沒有傷害輸出,自然也沒有經驗。當然,遠程部隊是全戰場覆蓋的……

一邊的木精靈已經開始射箭了,我吃了一驚:“那邊慢點射,還沒進射程呢。”雨趕緊提醒:“他有一個木箭匣,可以保證射36箭,當然是儘量射完了。”

還沒等我臉紅,那邊木精靈已經大聲回答:“行啊老兄,只要你能把門堵上36個回合,我保證一箭不落地幫你。”頓時周圍一陣暴笑。

我頓時激出一身豪氣:“不用,麻煩你們到時候專挑高攻低防的射,一定要給全傷害。至於門前這個,誰也別射,就交我了。”

大家頓時靜下來,滿臉詫異地看我,看來是又說錯了:攻門的,自然是那種高攻低防的。

“就讓石人來吧,”我暗暗祈禱着。

“我希望是半人馬……”雨專門唱反調,真是的,偏偏還真是一支半人馬依仗着速度高一些,直衝村門而來。

“他是全力的,我們開門出去殺他一下。”雨這話最合我意了,當下開門(這相當於一格),也不攢時間,立刻來了一下,回身關上門看了下,他掉了16HP,嗯,正常。

我看到半人馬的屬性了:8級,攻12防3,基礎傷害2-3,速度6,HP22,一共有4個。太強悍了,難怪16HP都殺不了一個(看起來半人馬是個不錯的入門選擇,先升一級,還來得及再召三個)。

那邊木精靈已經叫起來:“老兄,柵欄擋住了,我沒法給半人馬全傷害,對不起了。”該死,半傷害也好啊,就算三個木精靈,5~8的傷害,也夠他受的。我腦中忽然有靈光一閃。;

第130章 重生之夢第14章 英雄無敵3?第22章 殘酷結局第8章 轉職精靈第16章 萬難的選擇第73章 有利後方第83章 步步驚心第57章 戰略崩盤第13章 意識荒漠第48章 貌似絕殺第53章 動手不動腳第24章 爲了生存第4章 沼澤守護神第77章 劍指入定第58章 好一個無損第20章 飛蛾撲火第1章 角色符合第50章 不能接受第56章 無言以對第41章 銀飛馬之死第19章 外交術附體第79章 怦然心動第83章 渲瀉通道第30章 禍水東引第65章 野怪的報復第54章 患得患失第71章 抓住軟肋第40章 石破天驚第78章 超值建議第52章 漏夜兼程第76章 優勢兵種第75章 笑看白眼第20章 經驗搏殺第86章 七級隔離第12章 致命提醒第55章 帥就是麻煩第49章 不能接受第12章 幹練示警第74章 強!背叛第68章 徹底瘋了第11章 奇怪的穿插第88章 意識荒漠第67章 真的無損?第55章 政治利益第77章 黯淡光球第34章 巨沒人緣第89章 勇士營地第39章 營級編制第11章 超常升級第15章 去途珍重第36章 帥得麻煩第42章 作弊原則第46章 寨主勸降第90章 天降奇兵第19章 暈眩糾纏第12章 神奇土地第69章 海角怒號第50章 生還存疑第69章 遙遠的歷練第4章 踏浪的感覺第16章 禍起蕭牆第27章 天下第一莊第27章 邪惡故地第30章 特別行動隊第8章 無限空靈第77章 探路無限第87章 絕望的背叛第67章 真的無損?第42章 避難第75章 智能突圍第32章 勇士勳章第10章 危險首領第53章 動手不動腳第45章 最弱避難第84章 形勢日蹙第5章 石氏嬰兒第5章 關鍵缺位第28章 餐戰無情第63章 同鄉之劫第69章 義無反顧第19章 外交術附體第68章 分田分地第55章 無恥至極第38章 美麗殺機第58章 好一個無損第52章 傷心小鎮第63章 唯我雄心第1章 勝日尋芳第3章 殺雞取卵第88章 當街凌霸第72章 懷疑的代價第4章 垃圾轉身第69章 超值建議第78章 重生之夢第59章 優素法師第29章 不要精靈第2章 站位婚禮第33章 亡靈攻擊第92章 纏人妹妹第10章 飛蛾撲火
第130章 重生之夢第14章 英雄無敵3?第22章 殘酷結局第8章 轉職精靈第16章 萬難的選擇第73章 有利後方第83章 步步驚心第57章 戰略崩盤第13章 意識荒漠第48章 貌似絕殺第53章 動手不動腳第24章 爲了生存第4章 沼澤守護神第77章 劍指入定第58章 好一個無損第20章 飛蛾撲火第1章 角色符合第50章 不能接受第56章 無言以對第41章 銀飛馬之死第19章 外交術附體第79章 怦然心動第83章 渲瀉通道第30章 禍水東引第65章 野怪的報復第54章 患得患失第71章 抓住軟肋第40章 石破天驚第78章 超值建議第52章 漏夜兼程第76章 優勢兵種第75章 笑看白眼第20章 經驗搏殺第86章 七級隔離第12章 致命提醒第55章 帥就是麻煩第49章 不能接受第12章 幹練示警第74章 強!背叛第68章 徹底瘋了第11章 奇怪的穿插第88章 意識荒漠第67章 真的無損?第55章 政治利益第77章 黯淡光球第34章 巨沒人緣第89章 勇士營地第39章 營級編制第11章 超常升級第15章 去途珍重第36章 帥得麻煩第42章 作弊原則第46章 寨主勸降第90章 天降奇兵第19章 暈眩糾纏第12章 神奇土地第69章 海角怒號第50章 生還存疑第69章 遙遠的歷練第4章 踏浪的感覺第16章 禍起蕭牆第27章 天下第一莊第27章 邪惡故地第30章 特別行動隊第8章 無限空靈第77章 探路無限第87章 絕望的背叛第67章 真的無損?第42章 避難第75章 智能突圍第32章 勇士勳章第10章 危險首領第53章 動手不動腳第45章 最弱避難第84章 形勢日蹙第5章 石氏嬰兒第5章 關鍵缺位第28章 餐戰無情第63章 同鄉之劫第69章 義無反顧第19章 外交術附體第68章 分田分地第55章 無恥至極第38章 美麗殺機第58章 好一個無損第52章 傷心小鎮第63章 唯我雄心第1章 勝日尋芳第3章 殺雞取卵第88章 當街凌霸第72章 懷疑的代價第4章 垃圾轉身第69章 超值建議第78章 重生之夢第59章 優素法師第29章 不要精靈第2章 站位婚禮第33章 亡靈攻擊第92章 纏人妹妹第10章 飛蛾撲火