第83章 日反吾身

更多的理論分析是直接放在論壇上和玩家見面的。現在的玩家可能已經不太注意到英雄無敵3當年達到的高度,就是在於他實現了遊戲中各種力量的完美平衡,一句概括:沒有垃圾兵種、沒有垃圾魔法、沒有垃圾英雄,也就是說,像肯洛哈格這樣的高攻、某某之類的高防、甚至可能並不是每張地圖都能出現的特長英雄德肯之類,在真正的玩家手中,不一定就能高於凱特琳、奧力斯這樣的英雄。魔法要實現作用,在這個遊戲裡還需要一定時間,到時候一定會讓大家耳目一眼的。唯一的問題是在兵種上,原來說沒有垃圾兵種,其實是指八個種族,兵種發展的結果一定能達到平衡,如果不是特定條件,在同一張地圖中不會哪個兵種有特別優勢,但在這個遊戲裡,兵種已經不單是種族,對於每個玩家來說,很長時間裡會是一個固定的兵種。所以要保持各級兵種的平衡就是遊戲設定中最難的部分。從實際運作看,高級兵種在個人戰中肯定是有優勢的,比如銀飛馬,不論在開荒、守避難所、攻村這類戰役中,都體現出了強悍的實力,作爲平衡,組隊的難度就比較大,因爲大多數高級兵種都已經被玩家註冊,以玩家性格,並不容易加入組隊,像護鎮隊隊長那樣的情況,在目前遊戲中是唯一的一例。

這個解釋,在某種意義上還是很合理的,不過遊戲公司有意忽略了高、低級兵種的差距,以我的理解,這個遊戲世界裡低級兵種只要有生物建築就能夠生成,但是高級兵種的轉化並不容易,本身建築升級需要較多的資源,另外好像並不完全和建築有關,像元素莊裡元素花園只有一種,但生成的大多是精靈,也有小部分是小精靈。這樣也就嚴重影響了高低級兵種的比例,比如弓箭手,目前石村總兵力組一個隊有餘,而神射手連兩伍都不到。這可能也是對於玩家熱衷成爲高級兵種有關的一種遊戲平衡吧。

至於TZ這個土元素,和建築完全無關,居然會是石元素的兒子,還真不知道要什麼時候才能升爲石元素(仍然是垃圾兵種啊)。

在關於遊戲基本層面的討論告一段落後,大家的思維很快被傷心小箭拉回來:這個兒童泰澤的D級連環任務到底是遊戲自動生成的,還是遊戲公司故意編制的一個情節?

對於這點,最後還是官網打破沉默:這個問題,目前還在全公司調查取證中,具體情況需要掌握全面資料後由CEO親自向社會公示。

其實作爲遊戲公司,當然可以直接表態,絕對不是故意編制的情節任務。(..)遊戲公司早就申明過:這個遊戲是高仿真的,整個世界除了初始地圖外,全部由電腦AI自動生成或是玩家推動,當然也包括任務發佈環節。

論壇上對這個表態作了合理的解讀:遊戲公司意識到這裡面確實如傷心小箭所說有很多硬傷,如果說是自動生成的,那隻能說是遊戲核心設計太粗糙了,如果說是玩家推動,那到底到野怪還是泰澤?最大的可能性就是休麗阿姨是隱藏NPC,可人家那種嬌羞不勝的模樣,會是玩家麼?

遊戲公司當然可以說:是!反正休麗阿姨上不了論壇爲自己撇清。沒有這麼做,這其中的原因,當然我最清楚。

雖然筱筱故意睡遲了,但泰格還是忍不住先發問:“你真的註冊成功了?”

“嗯,還要有什麼註冊麼?”筱筱明顯地吃驚:“你們不會是把小精靈的帳號給註銷了吧,爸!”

“沒有,哪能呢,誰不知道是排行榜第一位啊,要出問題,還不止你跟我們急!”爸只能苦笑:“我們是說你那個隱藏NPC帳號。”

“哦,有問題麼,那麼垃圾的帳號,對了,要不然,你們幫忙註銷,讓我再建一個。”贊!

“換我是你,肯定在這個隱藏NPC帳號上的關注度比小精靈那個帳號要高得多,那是最頂級的帳號。”泰格的話裡有明顯的不甘。“可我們查過,你確實是沒怎麼把精力放在那個帳號上,腦電波強度連小精靈那邊一半都不到,甚至連另外兩個帳號都會強一點。”

“那能怎麼樣呢,這麼垃圾的帳號,”筱筱笑着又強調一次,也不知道是不是要讓泰格氣得流鼻血:“這個時間點,我本想睡着了,像當年許神那樣打遍天下,可惜睡不着啊,想要清醒點,把這個帳號玩好,可那時候,我確實困,作息時間根本調整不過來。”

“真是太可惜了,”泰格這話應該是由衷的,“這是沒法重新註冊的,如果不是被腦電波綁定,我真希望你能把這個隱私NPC帳號賣給我,我一定能夠把他練出來的。”

“別說傻話,孩子,你給一句實話,”爸爸看來被兩人鬧騰得不輕:“那個叫TZ的,自稱兒童泰澤的,真不是你的帳號?”

“就是那個發佈任務的?”不妙,筱筱怎麼自己來勁了:“我覺得他挺傻,忙忽大半天,什麼經驗值都沒撈到,要是我,能招到這麼多人族,自己就當個小將,把隊伍組起來,多少經驗值啊!肯定很快就成年當英雄了。”

真沒想到,給她這麼一說,外面兩人就徹底沒話了。

原因嘛,很長時間我都沒搞明白,但後來還是泰格讓我瞭解到想法——筱筱很認真地提出了兩個方面的疑問:作爲一個隱藏NPC,還是一個兒童,怎麼可能會有足夠的錢來組建自己的小將級部隊,那不明擺着遊戲給這個NPC設定了優厚的英雄條件,絕對達到高級理財術了,這絕對不可能是隱私NPC帳號的設定;任務本身是休麗阿姨發的,好處也是休麗阿姨得的,爲什麼不懷疑她是……當然,那是成年,與筱筱肯定是可以撇清關係的。

時間很緊,筱筱冷靜地謝客,化身小精靈進入。不過她給我下了一個很不爽的指令:不能參與小精靈的遊戲世界。

什麼嘛,肯定是因爲進展不順,怕我笑話。不過既然她幫我退出遊戲,就應該還是希望我能夠做一些事的,不參與遊戲,不表示我不可以瞭解遊戲進程啊。方法很簡單,進論壇就行了。

論壇上的消息更新很快,這時候,我幾乎已經看不到關於泰澤的事了,全是關於小精靈那個區域的戰事進展。不過即時消息我還不太感興趣,費了好大的勁,從一些信息的引用檢索裡,我總算翻出了前幾周的情況,可以完成一些分析。

正如當時泰格的分析,野怪已經無法再持續進攻威脅了。出乎意料的是,他們的防守收縮得非常快,形成了一個兩頭大,中間強的陣型配置,在縱深腹地,他們在三個村集結起了重兵,達到十隊以上的規模,而外圍的十六個小村,基本上就保持不到一隊的防守能力。當小村遭遇攻擊時,防禦部隊只守一個門,對第一波攻擊實施有效攻擊,絕殺攻村部隊,直到全部退入避難所,而留守部隊則選擇在避難所裡死扛,等待主力部隊增援。這種烏龜殼戰術,在連續幾次戰事中,讓護鎮各隊甚至斯巴達隊都吃了大虧。這點在網絡上當然形成熱議,但是玩家部隊裡肯定沒有雷鳥和獨眼巨人王部隊,連吸血鬼王或是飛龍王都沒有哇,就幾個銀飛馬,血也太薄了。

這種情況下,反而是小精靈的戰略在前期收到了很好的效果:她兵分兩路,順利地拿下了第二村和第七村,三村鼎立,形成了一個強大的陣勢。這個過程中,她的矮人組隊起到了奇效:在完成兩次成功攔擊後,基本上已經沒有哪個野怪組隊敢於拿特別行動隊開刀了。

其實這也可以算是野怪在戰術上的不開化,矮人作爲肉盾是很強,但是速度是劣勢,它們完全可以用單個高速兵種進戰場放風箏,把矮人拖在戰場上,然後主力繞過戰場,痛擊攻村部隊的後背。

“哼,你又在指責我的戰術了?”筱筱不知道什麼時候就冒出來。

“哪敢,只是學習借鑑。”我趕緊解釋。

她哼了聲:“你最近真是越來越油腔滑調,可不准你向史泰龍學!”

史泰龍?我記起來,這好幾天不見的,這次也沒見他過來說上兩聲。這念頭可不能轉得太明顯,我趕緊說:“我對野怪戰術可能的修正是有些想法,但在你的陣形前,他們不論什麼戰術都不會起太大作用的。”

這是很自然,她樂於接受。因爲她攻下的兩村對於野怪來說是太前沿,當處於進攻的時候,還是關鍵的橋頭堡,而一下子退守了,就形同雞肋,三個主力離這兩村都太遠了些,如果花這麼長的路程把大部主力派出增援,其他小村被人偷襲就危險了,傷兵退回的時間太長,根本來不及再次組織起有效增援,反而會讓人打擊補給線。象徵性派出的部隊當然也不是矮人部隊的對手。

還有就是,那位秋意確實起到了很重要的作用,和小精靈刻意組建矮人部隊不同,他是兼收幷蓄,尤其注重高速兵種和遠程兵的招募,所以兩個小村的攻堅,基本都是由他的第五隊實施,小精靈更多是完成外圍攻堅和防備。

秋意已經上了排行榜第十五位,但小精靈更是已經把所有人拋在身後,在戰役過程中,她幾次阻擊補給線,絕殺效果可不是避難所戰術能夠比擬的,特別讓玩家津津樂道的是,在攻打二村的過程中,她居然算清了時間差,開始了一個開荒戰鬥,更讓大家跌破眼鏡的是,當野怪增援部隊準備趁她兵少實施內外突襲時,卻發現自己被夾攻了:第二村攻下後,趕來的部隊正好抄了它們的後路,順便拿下第二村,然後完成了開荒,還讓小精靈拿到了全殺經驗……

這也太順了,讓人懷疑筱筱有借自己的身份壓制了遊戲公司。當時整個論壇上都是爲護鎮隊隊長的叫屈聲,就在同時,他不但是突擊失敗,甚至損失了一個寶貴的銀飛馬。有玩家尖刻地指出:護鎮隊幾次戰役都習慣了外圍攻擊,只以絕殺爲目標,面對野怪的死守待援,戰術準備不足。

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