【改造開始】
陸回瞬間沉浸到半虛擬半現實的空間中,類似上次製造骨靈界衛的場景。
由於自身修煉日益精進,精神強度顯著提高,還有外界身體一邊修煉一邊輸送精神力。
精神負擔不大,能堅持很長時間。
陸回憑藉遊戲中的豐厚經驗,以及對骨靈界衛構架的深刻了解,逐步開始改造。
首先檢查惡魔殘軀,找到合適的可利用部分……
再以惡魔骸骨爲主體,填充相應素材,設計新軀體的方案……
按照方案,從簡單部位開始,拆卸,改造,組裝,調整……
原本的白色骨架和惡魔殘軀,慢慢分開散落……
一副深邃黑暗的軀體,緩緩組合成型……
然後是最重要的一步,將頭骨中的魂火小心翼翼的轉移至新軀體……
亡靈結晶紛紛消融,化作一縷縷淡薄的綠色能量,迅速融入新骨架當中。
……
不知過了多久,陸回頗爲疲倦的把意識從【改造】模式抽了出來。
臉上殘留着大功告成的喜悅。
【預計本次改造後續完成時間:2小時】
“大體骨架已經做好,靈魂完美轉移,接下來就等新軀體逐漸彌合,最後穩固下來。”
陸回長長舒了口氣。
僅看外觀,本次“改造手術”非常成功,就是不知道具體效果如何。
能做的全部順利完成,剩下的便是聽天由命,等待後續結果。
就跟考試答題完畢,剛剛交卷,等候成績出來一樣。
抱着貓貓,盤腿坐起【埋骨之地】旁邊。
陸回不斷在心裡估算,心不在焉的修煉。
“主素材兩種,深綠品質的惡魔殘軀,和原本淺紫品質的靈魂,其餘輔助素材可以忽略不計。”
“結晶和能量稍微少了點,不過改造需要的能量值遠不如製造來得多,勉強夠用。”
“希望有個好結果。”
陸回揉了揉貓貓柔軟的身子,深切期待中帶着略微忐忑。
天剛矇矇亮,終於等到【埋骨之地】圍攏的濃霧散開,煥然一新的骨靈界衛踏步而出。
“噠…噠…”
漆黑中印着淡淡紫色奇異紋路的惡魔主骨,精悍粗壯,威嚴神秘,似乎有種邪惡的力量流轉。
雙握兩柄微有弧度的大型骨刃,其周圍縈繞淡淡的幽綠火焰,令人望而生畏。
邪意凌然的惡魔頭骨內,一團紅色魂火活躍靈動,不斷閃爍危險的光芒。
身高兩米六,體型比起之前稍微有所削減,但身形精悍,意識靈敏。
帶來的壓迫感更甚!
“噠…噠…”
踏出每一步,沉重,規律,威厲。
彷彿精準踏在心坎上。
無言的恐怖。
陸回微微眯起眼睛,這個感覺,像是……
一階!
骨靈界衛經過改造後,成功突破到了一階!
迫不及待看向信息記錄。
【本次改造成功,骨靈界衛:一階3級(淺紫)】
果然,一階3級!
陸回還沒來得及說話,看到最後那個“紫”的字眼,眼睛瞪得渾圓。
笑容瞬間凝固在臉上。
“!!!”
怎麼可能!
淺紫?!
嘴巴微張,頭暈目眩,懷疑身在夢中,不敢置信。
激動的閉上眼睛,顫顫巍巍再度睜開,仔仔細細看了幾遍。
他才終於確認。
這居然是真的。
超乎想象。
“喵?”
貓貓好奇擡起小腦袋,主人懷裡怎麼有點顫來顫去的。
陸回原本預期,改造後的骨靈界衛,能從淺綠提高到綠色品質,就屬於成功的改造。
畢竟改造成功率並不是100%,吃素材,吃技術,吃運氣。
他把貓貓帶過來,就是抱着多多少少蹭點運氣的想法。
提高至深綠品質,算很大的驚喜。
作爲骨灰級玩家,他深深知道深綠和淺紫之間看似只差了小小一級,但提升的難度有多大。
比如製作紫檔裝備,主材料和輔助素材中,至少要有2-3樣以上同屬紫檔,再加上技術高超,有着相應經驗的大師親自操作。
最後,還需要億點點的運氣。
正因爲了解紫檔的珍貴,他纔對改造結果如此驚訝。
正常情況,以這次素材的質量,骨靈界衛幾乎不太可能突破綠檔的桎梏。
陸回萬分好奇的看向詳細數據,非常想知道改造出淺紫品質的真正原因。
【名稱】:骨靈界衛
【位階】:一階3級(淺紫)
【特性】:
亡靈魔能(淺藍):初步掌握一階亡靈元素力量,可附着使用。
原生牛靈(藍色):力量大幅增強,而且會被視爲原位面生物。
虛冥魔骨(深綠):虛冥惡魔的骸骨,極其堅硬,蘊含微弱空間屬性。可以有效抵禦物理攻擊和元素傷害,並能提供少量惡魔之力。
惡魔之力(綠色):掌握初級通用惡魔之力,和相應使用方法。
空間親和(淺紫):可以簡單吸收和使用空間能量,配合虛冥魔骨進行短距離閃爍位移。
位面守衛(淺紫):處於原生位面時獲得小幅加強,並且在與異界生物戰鬥中,能夠對其造成特殊的額外傷害。
【描述】:以藍星牛類融合魂體爲靈魂,虛冥惡魔骸骨爲主體,創造的全新骨靈生物,同時掌握空間,惡魔,亡靈三系力量。
機緣巧合下融合微弱位面之力,非常適合壓制異界生物。
【備註】:蘊含空間屬性的虛冥惡魔骸骨,激發了靈魂深處的空間潛力,兩者結合產生了神奇的互補效應。
“原來如此。”
“不過,還是太誇張了。”
陸回仔細閱讀,恍然大悟的喃喃自語道。
除了原有的【原生牛靈】和【位面守衛】外,新出現了四種特性。
淺藍的【亡靈魔能】應該是骨靈界衛晉升一階後,自然領悟到的。
聊勝於無,對總體品質影響不大。
餘下的三個特性,分別屬於綠色,深綠,淺紫。
陸回凝視【空間親和】,顯然這纔是讓總體品質突破到紫檔的最大功臣。
“不僅自身屬於淺紫,而是還能聯動其餘特性,怪不得……”
遊戲中後期,許多高階高品質強者,特性不是簡單數量堆疊,而是兩兩三三之間可以互相聯動配合,起到1+1大於2的作用。
甚至組合爲完整體系,形成具有自身風格特色的戰鬥模式,給玩家們留下深刻印象。
聯動特性,強者標配。
這是所有玩家公認的真理。
陸回沒想到,骨靈界衛僅僅一階,就能出現聯動特性。
而且,還是最實用的空間瞬移類型。