第463章 第六艦隊

猜到了下一階段的任務,但是文海拿到的卻不是文海所猜到的任務。

這三艘船需要進行實戰檢測這點沒錯,但是這個任務卻不是落在文海的艦隊上的,爲了引出對方的星球戰艦,必然要打一場耗時間的戰鬥,纔能有足夠的時間引出對方,而文海的艦隊側重的是火力,防禦相對次要一些,長時間戰鬥的話坑會被擊破聯合護盾造成嚴重減員。

所以說文海的艦隊最後拿到手的是一個文海最喜歡乾的事情,敵後偷襲。唯一的問題是,這次文海要帶上一個新的艦隊協同作戰。

對於人類來說,艦船駕駛員的數量實際上是很龐大的,產能一旦跟上就能飛快的暴兵。之前由於運載能力以及各國家間協調的關係,只湊出來了九隻新編制艦隊,現在過了這麼長一段時間,戰鬥數據也證明了擴編的艦隊的確具備和艦船數量等價的戰鬥力,所以擴編就成了很自然的情況。

新成立的艦隊數量不多,只有九個,不過這九個艦隊卻是第一批擁有正式編制的艦隊,聯合第一艦隊到聯合第九艦隊。至於文海的艦隊嘛……這批的艦隊的前綴是實驗,實驗艦隊,而且到現在爲止都沒有進行編號,進行稱呼的時候都用指揮官的名字來代替艦隊編號。倒是這也算是留名了,以名字命名的艦隊可是很少的。

因爲實驗艦隊有九隻,現在也只是組建了就是艦隊,跟隨現有的艦隊進行戰鬥,吸取一下經驗。等這批艦隊畢業了之後,還有十八隻艦隊也就差不多組建好了可以過來吸取經驗。

至於實驗艦隊?繼續保留實驗編制,因爲還有不少實驗船隻會根據不同的艦隊定位塞進不同的艦隊當中用於實驗,而且這部分實驗船隻上頭給了額外編制,不算在原有的艦隊編制當中。換個說法,艦隊又擴編了雖然實際戰鬥力並沒有變化,只是多出了點新奇玩意。

運輸艦隊送來了大批的材料,艦隊的修復也就提上了日程。在材料充足的情況下,實際上修理速度是很快的,即使算上檢修也只是花費了一天多就讓整個艦隊的船隻恢復到了以前的水平,然後補充了幾十個不小心掛掉的駕駛員之後就恢復戰鬥力了。

任務目標並沒有指定,而是提供了大量的情報讓文海進行選擇。拉着一羣參謀討論了一下之後,文海確定了一個襲擊目標,然後將行進路線發給了跟着來混經驗的第六艦隊。

接通艦隊長的通信,文海稍微問了一下“時間太短,稍微瞭解一下,你們的艦隊隊形沒什麼問題吧?”

“當然沒有,艦隊行進與戰鬥隊形的保持這東西又不用上戰場練,過來之前我們已經練了一個多月了。雖然是新組建的艦隊,但是一半以上的駕駛員都是老兵,請不要質疑艦隊的戰鬥能力。”第六艦隊的艦隊長,是一個老頭子了,可以看出來是聯盟出來的指揮官,說話沒有帝國那邊的那麼嚴謹。

不過大規模的艦隊,要求指揮官具備靈活的應變能力,要不然的話大規模艦隊光按照預定計劃經常出問題的。

“好吧,第一個突襲目標的座標已經給你們發過去了。啓程時間是一個小時之後,航行過程沒有什麼問題,我們直接在預定匯合點見。”

“沒有問題。”

兩個艦隊一起走的話,原本就複雜的隊形就得更亂了,所以還是分開航行,反正航行過程都是在躍遷狀態的,也不會正巧路過埋伏區什麼的,機率實在低倒黴沒譜了。

一個小時,艦隊的整備速度實際上文海的艦隊還要低一些,比第六艦隊晚一點出發。這也是沒有辦法的事情,實驗性質的艦隊,主力成員都不是老兵,絕大多數駕駛員都是文海新招募的新兵蛋子,算上培訓時間到現在也不過是練了半年,只比一羣老兵組成的艦隊慢不到十分鐘已經很不錯了。

不過雖然從資歷上比不上對方,但是這麼長時間的高強度戰鬥,人員的戰鬥素質已經不低了。真正打起來的時候,反應速度是比對方高出不少的。

兩天之後,躍遷結束,兩隻艦隊成功匯合。

在這個目標星系當中,專門的滲透艦隊已經進去幾艘船收集情報了,大體上防禦力量不強。

在太空站場當中,防禦永遠是最後的選擇,因爲空間太大,一旦力量分散的話就很容易被逐個擊破,這也是己方不遺餘力的將戰火燒到對方家裡的原因。現在,這個僅有炮臺以及幾十艘船隻守衛的星系,就是下一個即將遭殃的目標。

沒有讓整個艦隊進入,兩支艦隊都派先導艦隊進到星系當中。這個地方的防禦力量實在太肉了,兩個艦隊的先導艦隊雖然火力較差,但是加一塊也有兩千艘船,直接掃平這個星系還是不成問題的。

“打慢點,這次是釣魚行動,反正你們跑得快。”文海說的比較籠統,不過意思還是很好理解的。

先導艦隊進入星系,兩千艘船隻便以壓倒性數量擊毀了這裡的幾十艘船隻,然後扛着聯合護盾系統開始點名空間站的炮臺。不過相比之下文海手底下的這部分船隻開火都是象徵性的,半分多鐘開火一輪展示一下自身的存在感,而第六艦隊旗下的先導艦隊則是在拼命的火力輸出。

拆炮臺拆了兩分鐘之後,小報告就打到文海這裡了,說文海的艦隊在偷懶不作爲。對方的說法和文海的想法實際上差不多,讓他們划水,這划水劃的也太誇張了。

“你們怎麼搞的,划水都不會,降低炮臺輸出功率,保持攻擊次數。誰讓你們那麼老半天才攻擊一次了,划水劃的太明顯了。”

文海說的方法挺簡單,估計是爲了安全才沒有這麼做。將功率調低依舊能表現出差不多的攻擊狀態,只是在突發情況下還需要將功率調回去,需要兩三秒的時間。對於太空當中的攻擊來說,晚兩秒被打一輪造成的作戰損失實際上還是蠻大的。

不過嘛,反正還有一半的船隻沒有划水呢,所以慢點就慢點了,正好還能一開始就打出梯次火力。

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