第九節 大鬍子戴夫

李穆凡雖然不知道到底發生了什麼事,照目前的形勢而言,只能走一步,看一步了。看着面前的輸入框,李穆凡犯了難,他壓根不知道該往裡面填些什麼。

李穆凡嘗試着輸入一些對自己而言,有意義的數字,可結果無一例外,系統都會彈出激活碼的錯誤的提示。

就在李穆凡不知該如何是好的時候,他在彈框的下面看到了“獲取激活碼”的字樣。

李穆凡毫不猶疑地點了下去。緊接着,李穆凡身處的場景,開始變化。

“完成任務可獲得激活碼。”

“經空間鑑定,玩家智力值爲3。正在尋找相匹配的任務。”

李穆凡聽着語音播報,一肚子的不服氣,自己的智力值怎麼可能只是3。還沒來得及反駁,語音再次響起。

“任務:玩家控制擁有26種殭屍的殭屍王,從擁有49種神奇植物的大鬍子戴夫手中奪取‘激活碼’。玩家擁有三次盜取‘激活碼’的機會。”

“獎勵:空間激活碼。”

“注意:任務失敗,逐出海奧華,清除相關記憶。”

“3、2、1。遊戲加載完成,任務即將開始。”

李穆凡看了一眼自己的裝扮和手下的殭屍,瞬間明白了過來,自己被所謂海奧華扔到了《植物大戰殭屍》的世界裡。

在《植物大戰殭屍》剛出來的時候,李穆凡就玩過了,它是一款極富策略性的遊戲。可怕的殭屍入侵,要吃掉人類的大腦,每種殭屍都有不同的特點。玩家就是大腦的主人,擁有49種神奇的植物。抵禦殭屍的方法就是栽種植物。玩家可以針對不同殭屍的弱點,來合理地種植植物,這也是獲勝的訣竅。讓李穆凡沒想到的是,這次的遊戲角色互換,自己成了殭屍,要想盡辦法吃掉被神奇植物保護的腦子。

“系統提示:一、當植物生命值低於臨界點時,植物立刻死亡。二、當殭屍生命值低於臨界點時,殭屍會失去攻擊功能(不再啃咬植物,也無法觸發土豆雷,食人花,窩瓜和水草),生命值開始勻速減少,在生命值減到0之前,殭屍的軀體保持原有運動狀態和速度,並吸引和吸收火力。”

坐在王座上的殭屍王李穆凡看着手下的一衆小弟豪氣沖天。李穆凡僅用了幾天就通關《植物大戰殭屍》,這次的考覈在他看來,手到擒來。

“注意:系統默認選擇白天模式。首次遊戲,玩家有選擇場景的權利,請問要選擇:A、草地,B、泳池,C、屋頂。”

面對系統的詢問,李穆凡選擇了最常規的“草地”場景。

“玩家請做好準備,遊戲即將開始!”

系統音剛落,李穆凡和他的殭屍大軍就空降到“草地”旁邊的馬路上。一本殭屍圖鑑也出現在李穆凡的手裡,李穆凡翻開一看,圖冊上大部分的殭屍都是灰色的。只有三兩殭屍是亮色的。

李穆凡趕緊尋找其他可用的信息,在圖鑑的右上角看到不斷變化的“惡魔值”,每種殭屍底下還標註着數字。李穆凡很快便明白了,手下的殭屍不是可以隨意使用的,是要用“惡魔值”來召喚的。

雖然就在草地旁邊的馬路上,可是李穆凡對草地上的部署一無所知。李穆凡只好先用50惡魔值召喚了一隻普通的殭屍去探路。

草地被劃分成6*9的長方形,因爲只是探路也沒什麼戰略意義,李穆凡命令召喚出來的普通殭屍沿着中間的草地走。李穆凡的猜測沒錯,自己可以跟自己召喚的殭屍視野共享。不然兩眼一抹黑的情況下,這遊戲還怎麼玩。

人類先種下了兩棵向日葵,見一隻殭屍入侵也不慌亂。在殭屍行進的路線上種下了25陽光值的“土豆地雷”。15秒後“土豆地雷”破土而出,等待着與殭屍同歸於盡。

李穆凡也沒想着探路的普通殭屍能有什麼大作爲,在普通殭屍與土豆雷同歸於盡前,在相同的路線上相繼派出分別需要125點和50點惡魔值的鐵桶殭屍和普通殭屍,這下花光了所有的惡魔值。

“boom!”

一聲巨響後,李穆凡先前派出的普通殭屍和土豆地雷一起消失了。與此同時李穆凡發現惡魔值瞬間增長了25個點,原來消滅植物也可以獲取等值的惡魔值。現在草地上只有3棵毫無戰力只能用來收集陽光的向日葵和兩隻虎視眈眈的殭屍。

人類及時作出應對,種植出一顆價值100陽關值的豌豆射手後,又在線路上種植出50陽關值的堅果牆。種植陽關值一到,豌豆射手的種植CD也到了,人類又在堅果牆後種植了的豌豆射手。

面對阻礙道路的堅果牆和兩棵豌豆射手的攻擊,走在前面的鐵桶殭屍,也因爲身上的護具被擊落,變成了普通殭屍,沒撐多久便連同另一隻普通殭屍一起倒下了,而堅果牆才被啃食了一半。

這條路線的防禦已經初具規模,加上土豆雷的種植冷卻時間已經完成。李穆凡必須要拿出新的進攻方案,不然必定會重蹈覆轍。

李穆凡重選了一條線路放出一隻普通殭屍,人類不慌不忙地在路上種植好了土豆地雷加以應對。就是現在,在人類種植完土豆雷後。李穆凡在另一條路上派出撐杆殭屍出擊。

人類在種植土豆地雷之前,又種植了生產陽光的向日葵。人類的陽關值在種植完土豆地雷之後,並不沒有足夠的陽關值種植其他具有攻擊性的植物。接下來的劇情完全按照李穆凡的劇本上演,人類在植豌豆射手陽關值不夠,土豆雷還在種植冷卻的情況下。只好先種下堅果牆稍稍抵抗片刻,可是要知道撐杆殭屍不僅移速快,還能用撐杆跳過第一個攔路的植物。

撐杆殭屍成功跳過擋路的堅果牆後,也因爲失去撐杆移速變得緩慢。這時種植豌豆射手的陽光值也已經足夠,人類連忙種下豌豆射手。

在豌豆射手的炮轟下,撐杆殭屍的血條在一點點地下降。突然,豌豆射手上空出現一隻殭屍劫將其劫走。此刻,擋在撐杆殭屍前面的只有兩棵毫無攻擊力的向日葵。人類也是果斷,剷除一顆向日葵種上一個堅果牆。

李穆凡見突破口已經撕開,便不斷地輸送兵力。撐杆殭屍丶鐵桶殭屍丶普通殭屍源源不斷地涌向這條路。

第一個堅果牆已經被啃食完了,人類又剷除了最後一顆向日葵種下了堅果牆。然而面對衆多殭屍這一種做法簡直是杯水車薪。

就在李穆凡以爲自己穩贏的時候,事情發生了大反轉。隨着一聲巨響,那條路線上不管是什麼殭屍都化成了灰燼。

原來這一切都是人類的誘敵之計,他假裝不敵李穆凡的殭屍大軍。在李穆凡往這條線上派出大量的殭屍後,種植陽關值125的“火爆辣椒”,一舉殲滅了這條線路上的所有殭屍。

場上的局勢瞬間反轉,因爲李穆凡的錯誤決策,讓人類已經發育起來了。勝利的天平已經傾向了人類。不管李穆凡再派出什麼殭屍,人類都有足夠的時間和陽光植加以應對。李穆凡眼看取勝無望,也不做過多的糾纏,灰溜溜的帶着殭屍大軍撤退。

“第一次失敗。”

李穆凡被傳送回了殭屍大本營,他坐在王座上,開始反思這次失敗的原因。

在現實世界中,《植物大戰殭屍》是策略性遊戲,但更偏向玩家,讓人們通過戰勝殭屍獲取快感。而如今更像是一人一殭屍的生死博弈,哪怕一個微小的失誤都會導致任務的失敗。這次的失利完全是因爲自己輕敵了,不過李穆凡有信心在下一局扳回來。

工欲善其事,必先利其器。李穆凡並沒有急着開始自己的第二次嘗試,而是決定先蒐集一些對自己有用的訊息。

當李穆凡的目光落在《殭屍圖鑑》上的時候,眼睛一亮。

《殭屍圖鑑》裡記載着26種殭屍的名稱及其召喚所需的惡魔值。

李穆凡有個大膽的猜測,一種殭屍佔據一頁,不可能只記載了它的名字以及召喚他所需的惡魔值,一定還記載着其他東西,只是現在自己無法查看。

李穆凡隨便翻開一頁,上面記載的是一種名爲小丑殭屍的殭屍。李穆凡一時想不起它的能力,決定找到本體後看能不能喚起腦子裡的記憶。

李穆凡按圖索驥不一會便在殭屍羣中找到了小丑殭屍。

小丑殭屍看到李穆凡後,渾身開始不停地顫抖,過了一會,它手中的禮盒突然爆炸,它也變成了一堆粉末。

也是在小丑殭屍自爆後,《殭屍圖鑑》中,記載它的那一頁出現一段文字。

小丑殭屍

強壯度:中等

速度:快

特點:手中的小丑盒會爆炸

弱點:磁體蘑菇

小丑殭屍常常會發抖,並不是因爲它覺得冷,而是因爲它抑制不住腦子裡瘋狂的想法。

李穆凡知道該如何獲取殭屍的相關資料後,如法炮製,獲取了其他殭屍的資料。

鐵桶殭屍是生命值高,但是磁力蘑菇可以讓它變成生命力較低的普通殭屍。類似的還有鐵柵門殭屍,橄欖球殭屍。一顆磁力蘑菇就可以讓上千生命值的殭屍瞬間變成只有幾百生命值的普通殭屍。

擁有飛行能力的氣球殭屍,最怕仙人掌的飛刺,還有能將其吹走的三葉草。

神出鬼沒的蹦極殭屍在葉子保護傘面前一點作用都發揮不出來。一個地刺或者一個高堅果牆就可以輕鬆應對撐杆殭屍。

誘惑蘑菇就可以讓舞王殭屍和他的小弟們倒戈爲人類賣命。

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