第145章 回春鞋 (1)

龍嘯很有耐心的翻着裝備,害怕一不小心就錯過了某件性價比不錯的裝備。

要知道在這個系統的設定中,要是不是進行系統給你安排的遊戲,時間也是在運行的,並不是會停止不動。

也就是說,龍嘯在系統商店裡翻找裝備的時候,外邊的時間也是在流動的。

這可不是什麼值得開心的事了,浪費時間不說,要是有人摸過來,龍嘯傻傻地在那裡發呆死都不知道死的,實在是很冤枉。

要不是這次,瞬息閃現這個技能確實值得龍嘯花一番很大的心血和投資,否則的話,他也不會守在這裡耐心地從數目繁多的裝備中挑選出一件只爲能夠給多使用幾次瞬息閃現的裝備。

商店的刷新還是很快地,不一會龍嘯又翻看了一頁,然後迅速地調整到了另一頁。

現在的龍嘯效率已經很高了,只是掃了一眼,就可以看明白到底有沒有他需要的。

看着上面這些名字都很拽的裝備,龍嘯搖了搖頭,嘆了口氣,這些裝備都不錯,可惜的是他兜兜裡沒錢買不起啊。

正想着,眼前的頁面又是一變,頓時一個金光閃閃的名字在龍嘯面前閃爍起來:“回春之靴!”

龍嘯心中一動,驚喜地想道:“特別裝備,太好了。”

想玩,馬上點開看了起來。

上一次的加速手套,龍嘯嚐到了甜頭,知道這些強化的變異裝備的效果都是一等一的好。

這次的鞋子看起來金色的光芒比上次的加速手套還耀眼,想來也應該是更高檔次的東西,而且龍嘯覺得這東西他應該用得上,聽名字也跟體力有關的,因此龍嘯自然的驚喜交加,只感到運氣又回來了,只是希望這東西不要太貴纔好。

一看效果,果然如此。

這個鞋子的效果非常地BUG,當然是指相對於它的價錢來說。

這個回春之鞋龍嘯一看就知道是DOTA靜謐之鞋爲模版轉化來的。

DOTA中靜謐之鞋的效果是這樣的:“增加80的移動速度,加3點每秒的生命恢復,加3點護甲,另外還具有一個主動技能回春。”

回春技能就是用一下,在十秒內可以恢復一百七十點的血,但是這個技能只能在非戰鬥狀態時使用,技能CD是四十秒,魔法消耗二十五。

總的來說,這個鞋子是混線神裝,因爲它價格便宜,恢復力很強,五十秒內總共能夠恢復三百二十多點血,效果是很驚人的,關鍵是它附加的移動速度非常可觀,八十點可是比相位都快了。

要知道相位增加的移動速度只有六十點,雖然有個主動的技能相位可以使用,使用後能夠讓使用者的速度瞬間達到超過靜謐鞋子的速度,但是因爲這個技能的持續時間很短,只有四秒,間隔不短,龍嘯記得八秒。

但是因爲相位附加的是百分比移動速度,越到後期,相位加的速度越多,因此前期來說,這個裝備的實用性並不如靜謐之鞋高。

因此,穿着相位實際上是追不上穿着靜謐之鞋的,這是指初始移動速度相差不大。

而相位的價格要比靜謐貴四百五十還多,從前期來說,靜謐之鞋的性價比非常高。

但是,有幾點要注意,第一,靜謐之鞋是用來混線的,也只適合混線,因此要是前期很容易就混線,能夠很輕鬆地在線上站住龍嘯是不建議大家出的,他也是從不在這種情況出。

所以這種鞋子適合中期發育本身恢復能力比較差的英雄,比如敵法,比如幽鬼,比如剛背,斧王。

剛背,斧王這兩個英雄,在龍嘯看來出這種鞋子出了混線比較舒服外,追人也是比較舒服的,如果你是靠着貼人輸出,又是靠技能輸出,本身比較肉,那麼你也可以先出這個鞋子,因爲它加的初始移動速度確實非常變態,這樣非常方便你追人。

第二,中後期速度的優勢不明顯的時候,靜謐之鞋在龍嘯看來是一定要換掉的,這是爲什麼呢?

因爲這是靜謐之鞋一個不好的地方,如果你連續受到傷害超過二十點的攻擊,這個鞋子就會暫時碎裂爲基礎鞋,那些附加的效果都沒有,只是一個移動速度加二十五點的草鞋,這個傷害的類型判斷和逃脫匕首是一致的,都是英雄攻擊纔會有效。

因此,這個鞋子在龍嘯看來是不適合高強度的戰鬥,它只適合切入黏人以及混線。

對後期來說,前期用它來混線,線上打出裝備來後,不依賴這個鞋子也可以發育時,一定要把它拆分了,然後換成假腿。

因爲大部分後期靠的都是物理攻擊,要靠攻速,因此對假腿的需求是很大的,但是有一個後期是除外的,就是黑鳥這種法球英雄,因爲它靠的是法球輸出倒是不用假腿,這個鞋子很適合他。

嚴格說,黑鳥算是一個後期的物理爆發,倒不是一個傳統的物理輸出英雄,它的一波爆發在後期是很強的,但是它的切入和線上恢復很成問題,因此需要推推和門肯,這個綠鞋還是很適合黑鳥的。

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在龍嘯看來,也有一些英雄可以用這個鞋子用到死,比如冰女這些輔助是很適合這個鞋子的,惡魔巫師這個GANK其實也可以用這些鞋子。

在龍嘯看來,應該說如果有個人和靜謐之鞋的切合度最高那這人應該冰MM了,280的初始移動真心找不出幾個比她更慢的了,5號位冰女主升光環魔她是肯定不缺的,錢那是肯定很缺的,最爲關鍵的是前期較快的移動速度很可能在小規模gank或者團戰中救CM一命,10秒之後又是一條好妹子了。而同時靜謐也解決了冰女遊走速度太慢的問題,特別是這個版本不斷加快遊戲節奏,而加強輔助加強雙遊正是帶動節奏的有力手段。

特別是冰女的極寒領域的作用範圍增加100,雖然只是小小的加強,但是配合靜謐附加的很高的移動速度還是很厲害的。

一般路人:在一般路人之中冰女大多是主點冰霜新星的。因爲冰霜禁錮成長不高,一般前期只升一級,次升光環。所以說魔基本也是夠的,畢竟回春只要25點魔法。也許你可能會說使用相位加骨灰的組合,這是龍嘯的出法,但是這並不是一個合適的出法,龍嘯這樣做是因爲他對他的實力很有信心。但這裡有個問題需要思考,CM出骨灰是給自己加的嗎,或者說僅僅是給自己加的嗎,如果你說“是”,你我也只能“呵呵”了。還有CM是不是真的需要那24點攻擊,這也是個問題。當然路人出相位加骨灰也是絕對可以的,而龍嘯也很推薦靜謐加戰鼓的組合。

無論CW還是路人之中CM出梅肯的時候都很少,這也是CM和靜謐配合度高的原因之一。

其實,在龍嘯看來,冰女出梅肯真的很不錯,他也算是一個DOTA老手了,對DOTA的理解比較多,而且現在因爲系統升級的原因,龍嘯對DOTA的熱情重新燃了起來,因此考慮的比較多。

lion由於其低劣的初始屬性和位置的需要適合出靜謐之鞋,而這個版本惡魔巫師得到了很多加強,lion已經不缺魔了。

在龍嘯看來走中路,惡魔巫師的裝備路線爲:魔瓶加鞋(無戰鼓)—帶節奏—速跳刀-轉黑黃,出假腿吧。

但是走走邊路,就可以鞋加戰鼓(無魔瓶,一般魔瓶就單中的人出一個就夠的)—遊走GANK支援蹲人—慢跳刀,建議靜謐之鞋。

至於巫妖,龍嘯對這英雄用的比較少,雖然這個英雄適合出梅肯,因爲它的回魔能力是毋庸置疑的,吃小兵補籃,這個確實是很無解的。

但是在龍嘯看來,巫妖是真心打不來硬仗,所以在己方有大後期的時候,出靜謐之鞋混線壓人,也是一個不錯的選擇,但是感覺還有有點浪費。

當然,有人會覺得這樣做不好,因爲巫妖要出梅肯,靜謐之鞋出的有點浪費,兩者都是恢復血量的,有點重合的感覺。

但是在龍嘯看來巫妖初始速度爲315,有加護甲的技能,出梅肯爲常用裝備,單從屬性和技能上看,對靜謐並沒有硬性需求,但他們有着很好的配合度。

首先梅肯是先出玄冥盾牌的,而靜謐之鞋可以拆分,這樣的話指環可以用來做合成盾牌的材料,不會浪費掉。

其次回2和指環可以作初始裝備,帶這個裝備出門,你要說不好,那確實有着各種劣勢,但是要是很快地打出綠鞋,那麼線上就能穩穩地站住了。

再加上巫妖的超強的回魔能力,只要不是劣勢路還是很不錯的。

除此之外,在龍嘯看來,一些打野的英雄同樣適合出靜謐,例如:末日,斧王,只有一條需要注意,攻擊方式是混亂攻擊的野怪會打斷回春,不要這時候用,會浪費魔法和CD

但是在龍嘯看來靜謐鞋的幾個硬傷是無法避免的,比如不加攻擊、不加攻速,2團戰中或者站樁對A中護甲和回血很快失效、回春無用,被打4次變回草鞋。而且靜謐1025、相位1400、假腿1450、秘法1500、飛鞋2500,注意靜謐只比與它最接近的相位便宜了375元、比假腿425、比秘法475。

因此,龍嘯才以爲這個鞋子是打不來高強度的戰鬥的,這個鞋子在一些非輔助英雄的使用的時候關鍵就是要拆分。

除此之外,在一些特殊的局裡,這個鞋子某些隱身系的英雄使用也能起到奇效,比如對面脆皮多,但是減速技能也不少,這時候賞金這樣的可以單抓死一個英雄的就可以出這個鞋子,然後利用這個鞋子的回覆能力在線上多多的混線,等到裝備差不多了,可以用很高的速度追死冰女這樣的英雄。

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