1345 戰場新嫩

先用【閃現】而不是【閃舞】的理由就更簡單了,【閃舞】在位移完成後有個揮舞盾牌的動作,這個動作是無法取消的,會再次讓他在空中損失一些高度,因爲人在空中下墜很快,之前已經損失了不少高度了,再繼續損失高度可能會讓雲梟寒在用【閃現】的時候高度已經低於城牆,從而影響牆上視野。

畢竟高度越高,視野越開闊,可供選擇的範圍也會變大,要知道,要是不夠高,城牆上敵人也是會擋住視野的,比較靠後的位置就不能作爲選擇了。

完成【閃現】,他不敢耽擱,立刻觀察城牆,尋找登牆點,而與此同時,他也沒忘記用眼角餘光掃一眼綠色魔法箭,發現果然不出所料,綠色魔法箭的箭頭已經開始略微上揚,顯然是帶追蹤的。

短暫的掃視後,雲梟寒找到了一個合適登牆點,並隨之使用了【閃舞】。

這個登牆點的選擇在耗時上雖然很少,但還是比較講究的。

首先是沒有離“伊維因·格因”太近,以防止遭到他打斷。

其次是選了個較爲開闊,且人員較爲密集的地方,這樣可以充分利用【孤獨的衝鋒】的攻擊範圍,從而命中更多目標。

最後則是儘可能避開北國玩家,這倒不是怕他們打斷技能,而是因爲雲梟寒現在太出名了,不久前那場戰役的視頻還被官方頻道上呢,他開無雙的基本套路很多人都知道了,就算是不怎麼動腦的玩家,視頻上的彈幕也會科普的,北國玩家又不是傻子,看到他上牆是肯定要躲得遠遠的,到時能打到的目標也就少了。

因爲事先選好了位置,【閃舞】的盾牌揮舞動作一結束,雲梟寒就立刻交掉了【孤獨的衝鋒】,衝鋒目的地也在身前不遠處,這樣一來不僅沒有給“伊維因·格因”太多反應時間,還躲掉了他剛剛放出了第三個法術。

這第三個法術雲梟寒終於將其辨識出來了,是一個比較少見的強力暗系控制法術,除了會致盲目標外,還有一定概率造成“足止”效果,也就是無法移動。

就算沒觸發“足止”,光一個致盲就夠他頭疼了,因此這個法術雲梟寒是絕對不敢硬抗的。

好在這個法術被辨識出來了,在知道它是非指向類技能的情況下,躲開它就不是什麼難事了。

另外之前的那個綠色魔法箭此時已經飛遠了,這個法術的射程還真挺遠的,但它在雲梟寒閃上城牆後它就完全丟失了目標,只能遵循之前略有改變的飛行軌跡繼續前進,直到超出射程而消散。

看到這一幕,一直對其保持關注的雲梟寒也終於可以確認這個綠色魔法箭是指向類技能了。

由於城牆上敵人較爲擁擠,他的選位又花了心思,【孤獨的衝鋒】成功擊中37個目標,考慮到城牆寬度只有二十多碼(【孤獨的衝鋒】的攻擊範圍是以17碼半徑的圓),這個數字已經是極爲理想了。

接下來就是雲梟寒的無雙時間了,他強行打開通路去攻擊“伊維因·格因”,如果能把他打倒,甚至只是打到殘血將其迫退,相信都能獲得大量戰役積分。

在雲梟寒努力靠近的過程中“伊維因·格因”自然不會閒着,法術一個接一個向雲梟寒釋放,但和他之前的三個強力法術一比就相形見絀很多了,很容易的就被雲梟寒辨識出來,基本都是純傷害法術,唯一一個附帶控制效果的法術還只能造成沉默。

沉默效果只是禁止施法,而且還不能禁類法術,對雲梟寒幾乎沒什麼影響,但謹慎起見他還是臨時開了下【防禦姿態】去抗,但沒想到這個法術直接就被他抵抗了,可見這個法術的品質委實不怎麼高。

當然,儘管這些法術只是常見的法術,但因爲施法者是“伊維因·格因”,殺傷力仍然很高,是城牆上的敵人中唯一可以對雲梟寒造成超過1%血量以上傷害的,其他敵人對上雲梟寒甚至破防都難,也就只能靠數量硬堆。

說起來,在城牆上作戰對雲梟寒實在太有利了,敵人過於擁擠,方便他大範圍清人不說,敵人想集火他還不容易,射擊路徑容易被自己人擋住,想讓開還不好讓。

在清掉相當數量的敵人後,雲梟寒順利接近了“伊維因·格因”,在這個過程中有經過城門樓連通城下的登城步道,於是他特意留意了一下。

因爲周圍有大量敵人,雲梟寒也只能利用清人的空檔看上幾眼,所以不可能去細看,只能看個大概。

登城步道的上段樓梯上倒是有不少人,但這些人大多是爲了避讓雲梟寒而被擠到那裡去,再往下人就越來越少,到步道中段就基本沒幾個人,也看不到有什麼NPC上下。

至於北國玩家,他們是被限制活動範圍的,除了在開戰前的準備時間可以在城內活動,開戰後就不能再去城裡了,登城步道也屬於禁行區域,只能在城牆上活動,要真想下牆也只能往帝國玩家那面下。

至於復活後怎麼上城牆,【斯特拉斯堡防衛戰】中兩方玩家都只有一條命,死了是不能復活的,所以根本不用考慮。

這種戰役設置也是爲了公平,玩家是擁有信息優勢的,經過幾次戰役後玩家就都知道會有帝國內應去開門,如果還能自由行動,北國玩家直接去城門那等着不就結了,帝國方面就不用玩了,因此必須限制玩家在戰役大趨勢上的干預。

當然,這種限制也不是絕對,個別極爲難以獲得的特殊獲得可以獲得打破這種限制的機會,但能否把握機會成功干預,則要看多方面的因素了,其中玩家的綜合能力就是關鍵因素之一。

登城步道上沒有什麼人上下行走也不奇怪,若是內應家族做事這麼大張旗鼓,這內應也做不成了。

再考慮到從接到內應家族的信號到雲梟寒跳上城牆並沒有過去太久,因此內應家族臨時下城樓去開門的可能性不大,較大可能是他們做了提前安排,早已把人安插好了,說不定守城門的就是他們的人。

......

PS:爲逝者默哀。

PS2:纔看到一些書友的打賞,我也夠後知後覺,感謝瘋清涼、夜控哥、吉的堡的盟主,其中兩位是我斷更期間的打賞,我笨木頭的萬賞,以及其他書友打賞,我都有看到,謝謝大家不離不棄,萬分感激。

1294 打通2-6關1151 追逃和活動空間的縮小444章 北線地形729 被羨慕妒忌恨的雲梟寒984 【氣法強化(特)】和新的世界副本714章 低級怪區的小規模交鋒41301 對增援的分析(求票)287章 官方的爭執737 鬧鬼礦坑11164 混亂的局面631章 初戰雷爪狗頭人之王2979 貼心的莉雅892 玩家領主們的交流1189 錯失機會的末日咆哮公會386章 再下第六關4127章 薩丁公爵領三傑(求推薦)1331 追隨者的優勢和雙持(今天第一更)1293 一個壞消息(求下推薦票)1136 隱性提升的【暴君狂擊】1187 空靈殿的鐵三角254章 決斷與自信561章 曼海姆三角洲戰役6818 暴增的領地收入483章 逐漸消失的等級優勢1367 遊戲艙帶來的變化下921 【獨眼巨人之眼】和【青巨人護符】573章 雲梟寒的應變天賦514章 初戰古阿爾肯人2353章轉換玩家主城1195 尋求安慰的風隨影動第82章 處理裝備和技能(求推薦)555章 隊伍陣列和指揮系統993 2-1的開門BOSS288章 lala豬的烘培坊838 伊瓦斯城現狀1067 被圍剿的雲梟寒21308 六技能的分析516章 對古阿爾肯人的應對之策1073 副官、寵物、坐騎510章 二通第十關21006 立規矩易,守規矩難297章 常規陣營戰850 第一次典當1083 德科倫的日記1893 商盟腹地伏擊戰11128 BOSS技能和帝國玩家主城分佈220章 斯拉特斯堡攻防戰(求訂閱月票)661章 坑人的賽跑847 暴利的【月光石微亮杖】1284 裝備熟練技能序卷第6章 職業玩家和工作室1151 追逃和活動空間的縮小953 一個人的戰役61325 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰3968 委任狀和采邑建設權1375 形象財富489章 令人驚訝的名字1073 副官、寵物、坐騎825 再戰蘭多菲1第3章 鹿羣突破1067 被圍剿的雲梟寒21091 【空幻法靈】中1131 呂大仙和狗不理860 格洛亞地區爭奪戰第一幕3217章 再見菲利克斯431章 金屬元素公會196章 好基友微型組合610章 極品二連爆第22章 國家職業階位(求推薦)1289 被坑慘的首服高玩們(求票)1386 滿級621章 龍吟公會的內部商討3(求訂閱)529章 青澀的拿破崙132章 士兵轉化權限(求推薦)251章 東門臨場指揮權易手670章 巧言雌黃1312 斯堡戰役進度的合作談判968 委任狀和采邑建設權624章 龍吟公會的內部商討6(陳彧的舵主加更)1164 混亂的局面473章 外服的推廣1第91章 擊退卡立德(求推薦)1187 空靈殿的鐵三角第71章 以德服人和巨力術(求推薦)427章 升到38級(求推薦、訂閱)397章 可選劇情開始第47章 第一個奇遇任務(求推薦收藏)511章 無畏盾舞的取消收尾特性834 “三要三不”罵人原則927 新技能爆炸的輸出698章 曼海姆戰役額外獎勵選擇304章 領地爭奪戰2604章 曼海姆戰役第二幕21256 狼禍任務221217 捲土的實錘下843 拿破崙的志願兵1103 【閃電豹護符】530章 擒獲莫里斯719章 最後的淨土184章 戰役結算
1294 打通2-6關1151 追逃和活動空間的縮小444章 北線地形729 被羨慕妒忌恨的雲梟寒984 【氣法強化(特)】和新的世界副本714章 低級怪區的小規模交鋒41301 對增援的分析(求票)287章 官方的爭執737 鬧鬼礦坑11164 混亂的局面631章 初戰雷爪狗頭人之王2979 貼心的莉雅892 玩家領主們的交流1189 錯失機會的末日咆哮公會386章 再下第六關4127章 薩丁公爵領三傑(求推薦)1331 追隨者的優勢和雙持(今天第一更)1293 一個壞消息(求下推薦票)1136 隱性提升的【暴君狂擊】1187 空靈殿的鐵三角254章 決斷與自信561章 曼海姆三角洲戰役6818 暴增的領地收入483章 逐漸消失的等級優勢1367 遊戲艙帶來的變化下921 【獨眼巨人之眼】和【青巨人護符】573章 雲梟寒的應變天賦514章 初戰古阿爾肯人2353章轉換玩家主城1195 尋求安慰的風隨影動第82章 處理裝備和技能(求推薦)555章 隊伍陣列和指揮系統993 2-1的開門BOSS288章 lala豬的烘培坊838 伊瓦斯城現狀1067 被圍剿的雲梟寒21308 六技能的分析516章 對古阿爾肯人的應對之策1073 副官、寵物、坐騎510章 二通第十關21006 立規矩易,守規矩難297章 常規陣營戰850 第一次典當1083 德科倫的日記1893 商盟腹地伏擊戰11128 BOSS技能和帝國玩家主城分佈220章 斯拉特斯堡攻防戰(求訂閱月票)661章 坑人的賽跑847 暴利的【月光石微亮杖】1284 裝備熟練技能序卷第6章 職業玩家和工作室1151 追逃和活動空間的縮小953 一個人的戰役61325 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰3968 委任狀和采邑建設權1375 形象財富489章 令人驚訝的名字1073 副官、寵物、坐騎825 再戰蘭多菲1第3章 鹿羣突破1067 被圍剿的雲梟寒21091 【空幻法靈】中1131 呂大仙和狗不理860 格洛亞地區爭奪戰第一幕3217章 再見菲利克斯431章 金屬元素公會196章 好基友微型組合610章 極品二連爆第22章 國家職業階位(求推薦)1289 被坑慘的首服高玩們(求票)1386 滿級621章 龍吟公會的內部商討3(求訂閱)529章 青澀的拿破崙132章 士兵轉化權限(求推薦)251章 東門臨場指揮權易手670章 巧言雌黃1312 斯堡戰役進度的合作談判968 委任狀和采邑建設權624章 龍吟公會的內部商討6(陳彧的舵主加更)1164 混亂的局面473章 外服的推廣1第91章 擊退卡立德(求推薦)1187 空靈殿的鐵三角第71章 以德服人和巨力術(求推薦)427章 升到38級(求推薦、訂閱)397章 可選劇情開始第47章 第一個奇遇任務(求推薦收藏)511章 無畏盾舞的取消收尾特性834 “三要三不”罵人原則927 新技能爆炸的輸出698章 曼海姆戰役額外獎勵選擇304章 領地爭奪戰2604章 曼海姆戰役第二幕21256 狼禍任務221217 捲土的實錘下843 拿破崙的志願兵1103 【閃電豹護符】530章 擒獲莫里斯719章 最後的淨土184章 戰役結算