第兩百四十七章 考驗意識

遊戲進入載入界面,這個時候才能看到對方的陣容。

劉嬋、王昭君、後裔、典韋、猴子。

相比較之下,反倒是對面的陣容更爲正常,戰士法師刺客、前排後排都有,控制也不缺。

遊戲很快開始,畫面一閃,切換到了自家血泉處。

“一紅。”出門,安瑩發了一句。

所幸這把的隊友雖然陣容看起來是亂選的,但並沒有亂玩的意思,下路的魯班七號非常配合地往塔下走了。

其實這纔是正確的做法,就算是娛樂局,如果亂玩一通,被對面直接打奔潰殺成汪,那也沒有任何遊戲體驗,所謂娛樂也無從談起吧。

而至於一紅歸射手還是歸打野,這是一個爭論了非常久的問題。

起碼在目前版本來看,一紅自然還是給打野更好。

首先大多數打野英雄都需要快速到達四級,才能形成更強的戰鬥力。

起碼當前版本比較主流的打野阿珂、娜可露露、李白等都非常依賴大招。

甚至一些英雄比如李白韓信馬可波羅之類的,配合前期強勢一點的輔助,拿了紅BUFF還能嘗試二級捉一波。

一個紅BUFF前期提供的傷害和減速效果,可以讓打野的捉人成功率大大提高。

反觀射手打野,除非對面上單傻乎乎地出來點兵被消耗,要不然只是在塔下猥瑣清理兵線,就算射手前期拿了紅也只能對着塔底下乾瞪眼。兵線壓得太過然後容易被捉,然後紅BUFF直接送給對面。

射手原本就是需要一定發育的位置,既然前期主要任務是發育,那麼紅BUFF自然就留給“搞事情”的打野。

前期打野拿了這個紅可以去捉人,射手拿了紅幹嘛?拿去打小兵麼。

塞麗娜的張飛先是在紅BUFF上面的草叢站了一會,看了一下視野沒有看到敵方反野,計算着紅BUFF刷新的時間,走過去幫着蘭陵王一起打紅。

紅BUFF打到殘血,提前走開,離開蹭到經驗的距離,去幫忙開始打小鳥野怪。

前期,有着一個輔助這樣幫忙打一下野怪,可以讓打野的速度提高不少。

有時候看到打野野區保不住,不捉人,其實這可真不是打野的全部責任。輔助視野沒站好,沒幫忙保護一下,對面打野帶着輔助邊路一過來反野,難度要打野一個人去一打三保住野區?

野區被對面不斷反,自己都顧不着了,還怎麼到線上捉人?

不過這把的下路的魯班似乎玩得還不錯,清理完兵線之後站在靠塔後的位置拿個河蟹,然就沒有再出去。

明明射手前期不強勢,明明知道隊友不在身邊,卻還要出去和人家打,被人捉了就怪隊友,怪打野不支援怪輔助不保護。非常遺憾的是這種被捉了賴隊友的現象,在日常排位中並不少見。

只是低端守塔、塔下收兵線,這麼簡單的事情,往往許多人做不到。

原因很簡單嘛,就手癢想要上去打人……

不過,下路魯班是會玩了,上路猴子卻在開局一分鐘的時候送了個一血。

上單在開局將近一分鐘的時候可是非常危險的時候,因爲上單靠近敵方紅野區,敵方打野拿完紅BUFF之後有時候會選擇捉一波上路。顯然這個道理這個猴子不懂。

被一個帶着紅BUFF的後裔粘着減速,然後輔助劉嬋上來打了一套控制,死在了防禦塔前。

“你補上,我收藍。”安瑩說了一句,惹得塞麗娜多看了她一眼。

上單死了,自然需要隊友過來幫忙守塔補線。

而此時她們一方的藍野區還沒刷,雖然兵線的經濟也不少,但野區的經濟每留下多一秒都是浪費,對方也有可能過來偷,所以選擇讓輔助補線,打野繼續拿藍是一個不錯的選擇。

只是不錯,並不是說有多好,其實也沒有絕對正確的選擇。打野和輔助一起去收掉一波兵線,然後一起再去拿藍也行。

但能說出來個所以然,能指揮別人,也就說明了她自己的腦子裡有思考,她有在想這個時候應該幹什麼。無論她思考的東西對或者錯,起碼她有在想。

就這麼簡單的東西,可還是有不少人做不到。

玩遊戲的時候只是看哪裡有人就往哪裡跑,上單不要兵線跑到下路打架之類的也非常常見,總結一下這一類的就是不帶腦子在玩遊戲。

而遊戲中的打野位置,自然是需要不斷思考,判斷什麼時候應該做什麼,收野、拿龍、捉人、反野,作爲大多數情況下的節奏核心,打野需要考慮的事情非常多。

塞麗娜讓安瑩打野,就是因爲這個。

在路人局排位賽中,只要打一把野,大多就能看出一個人的意識到底如何。

給清理野怪和捉人安排計劃路線、看機會選擇偷龍還是反野、捉人的時機等等,這些都是個人意識的考驗。

其實這些纔是最最基本的基本功,那些大神的秀操作、四殺五殺的,如果沒有這些基本功支持着,根本就無法實現。

張飛上路吃到一波猴子留下來的兵線,順利升到三級,反倒是剛剛復活出門的猴子,此時才二級出頭。

前期每死掉一次,虧掉的不僅僅是送給敵方英雄的兩百金幣,漏掉的經驗等級都會拉開非常多的差距。

且不論這個送了一血的猴子,此時安瑩的蘭陵王成功到達四級。這個時候,纔是遊戲真正開始的時候。

蘭陵王四級之後學得的大招是這個英雄的根本。

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秘技·隱襲:蘭陵王開始準備並於1.5秒後進入隱身狀態,持續30秒,期間再次施放該技能,將向指定方向衝鋒並對路徑上敵人造成物理傷害,解除影身狀態後蘭陵王會增加50%攻擊速度,持續5秒;隱身時若處於敵人附近超過3秒,隱身狀態將會自動解除。

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這是蘭陵王唯一的突進技能,隱身效果也可以更好地接近敵人。

擁有了大招的蘭陵王才擁有最基本的捉人能力。

塞麗娜在河道與蘭陵王匯合,這個時候因爲他的蘭陵王一路從紅野區刷過來,可以從地圖上看到自己野區是空的。

而開局到現在都沒看到對面打野猴子露臉,再根據大多數人猴子主刷野發育的打法推斷,不難推斷出,他們在清理自家野區的時候,對面猴子也在幹同樣的事情。

對面猴子此時應該也差不多刷完野怪了,這個時候再過去對面野區,自然是沒有任何意義的。野怪都沒有了,怎麼搶什麼?

這些都是個人“意識”的一種,但塞麗娜卻故意不吭聲,等待着安瑩的指揮。

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