第141章 22級巫覡(一更)

如此,艾麗妮與妖精的小插曲便這樣暫時宣告結束。

隨後易夏心念一動,打開了自己的綜網面板。

那些並不繁雜的重要數據,都在他的意識海中處於隨刻調用的狀態。

譬如混沌經驗以及血脈成長進度之類。

而不那麼重要的或者具備一定重要程度,但過於龐雜的,則在易夏的意識海中以某種潛在待激活的形式儲存。

比如綜網災幣以及超凡資料庫等等。

相比於純粹的傳奇靈性生命亦或是那些徹底化爲人格化規則的神祇,易夏的意識在這方面還存在較大的開發空間。

而按照易夏意識海中的計算,他已經能夠提升他的傳奇巫覡職業等級了。

隨着易夏意識的波動,他的視網膜上隨之刷新出一條新的提示信息:

「綜網提示:是否確定提升你的傳奇巫覡職業等級至22級?請注意,該操作需要消耗225,000點混沌經驗!請注意:該操作不可逆,一經提升,無法回溯!」

而此刻,在易夏意識海的相關信息儲備中,他的混沌經驗已經有232,400點了。

倒也勉強足夠提升等級了

事實上,相比於絕大多數尋常的綜網玩家。

易夏現在的主要力量偏斜,已經逐漸轉移到了血脈的成長以及職業傳承方面。

因此,易夏不再需要如同超凡階段那般,通過「壓級」等方式來最大程度地收割殺驗。

傳奇等級的提升與超凡階段相比,每一級都有着足夠沉重的分量。

一如綜網的屬性所呈現的倍率增長。

傳奇職業等級的提升所帶來的綜合基礎屬性提升以及傳奇技能的獲得,都能夠帶來即時性的可觀戰鬥增幅。

而這些強化所帶來的後續收益與「壓級」的收益,在很多時候可能甚至都不是一個量級的。

易夏現在最爲核心的戰略資源,還在於巫湯的素材收集方面。他需要狩獵更多更爲強大和危險的虛空獵物

當然,如果有能夠提供與虛空單位相對等的血脈成長收益的血肉生命的話,那自然是更爲完美的選擇。

但混沌虛空常有,這般的事物卻終是難得一見。

就像,調和美味與營養的佔比總是頗爲困難的。

更何況,還是這般極端的打開方式

如此,易夏心念一動。

下一瞬間,他的視網膜上隨之刷新出一條新的提示信息:

「綜網提示:是否消耗225,000點混沌經驗提升傳奇職業等級至22級?」

易夏徑直用意識進行了確定。

而隨着易夏意識的確定,他的視網膜上隨之刷新出一條新的提示信息:

「綜網提示:凍結225,000點混沌經驗成功,正在檢索人物所處區域相關等級上限

「綜網提示:綜合檢索完畢,人物所處區域滿足相關限定條件,正在進行人物傳奇職業等級提升」

「綜網重要提示:人物傳奇職業-巫覡職業等級提升至22級!」「綜網提示:你獲得了一次傳奇洗禮,你的相關基礎綜合屬性獲得了較大的提升,混沌生命/你對抗超凡相關規則的基礎豁免閾值獲得永久性提升!」

「綜網提示:你獲得了1點傳奇職業技能點!」

易夏看着視網膜上浮現的諸多提示信息。

其實在很早以前,易夏就已然能夠通過純粹的意識層面進行綜網訊息的獲取和處理。

但於他而言,似乎更加青睞於這種諸如凡物時期所接觸的電子遊戲般的文字顯示。

而隨着這些提示信息

的刷新,易夏能夠感覺到自己的力量得到了進一步的強化。

這種綜合屬性的提升,在實際的層面,並沒有諸如力量、體質等基礎屬性提升那般「立竿見影」。

而更像是一種潤物無聲的積澱。

從個人感官層面,它似乎更加類似個體狀態的變化。

一如患病到病癒階段的精神面貌差異。

只是相對來說,綜合屬性的提升要更爲恆久,並且並不只是侷限於精神層面。

刨除基礎屬性獲得以及職業體系的強化,綜網職業等級提升最爲重要的,就是每提升一次的職業洗禮了。

對於多數傳奇存在而言,這種提升都是無比可觀的。

於易夏而言所存在不同的則是:

在這般諸如倍率的提升之外,他還存在着指數型般強化的渠道

而除了職業洗禮之外,則是職業體系的強化了。

由於傳奇之後巫覡職業特性以及易夏個人狀態的緣故,他現在的職業體系強化,直接以傳奇技能點的形式呈現。

這與傳奇法術的選擇,又是另外的概念。

易夏並不準備將其儲存起來,而是準備直接使用。

在之前的傳奇能力抉擇中,易夏對自己的生存能力進行了一進步的強化。

與此同時,還對戰舞的相關殺傷力進行了永久性的解禁。

而這一次,易夏想了想。

他現在對於自身的強化,並非全然源自理論的思索。

更多的時候,實戰所予以的經驗,是易夏所更爲看重的。

而在近階段的戰鬥中,所令易夏頗爲印象深刻的,應當屬於那個操控類似夢境力量的傢伙了。

那是易夏到現在爲止所少有的,無法全然豁免的強效控制。儘管對方也因此,付出了燃燒靈魂本質的代價。

可考慮到這種能力所對應的相關體系和特性。

考慮到多元宇宙的浩瀚無垠,有着在這一道路上更爲強大的存在也是應有之意。

而參考夢境與混沌概念在某些區間的重合度。

在混沌虛空狩獵時遭遇這樣的敵人,易夏也不會覺得多麼意外。雖然說起來,那傢伙應當算是錨中的大魚所順帶牽連的螃蟹就是了……

夢境

一如前言,其作爲具備靈性、混沌、創造等相關強大概念的物質衍生。

它能夠對應的領域,也是極爲遼闊。

在巫覡的職業體系中,也有着相關的打開方式。

比如說魘勝之類。

易夏在此之前,也多多少少也接觸過一些相關的知識。

當然,作爲傳奇層面的能力抉擇,易夏自然不會考慮在這方面進行攻伐方面的選擇。

就像他目前所逐漸明晰的鏖戰思路,他知道自己該如何抉擇……

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