第266章 藍夢

ps:想聽到更多你們的聲音,想收到更多你們的建議,現在就搜索微信公衆號“qdread”並加關注,給《重生之娛樂鬼才》更多支持!2002年9月份,藍夢創想公司以空前的效率,在香港開展業務。

公司一開始的員工有8人,基本是從本部派來的骨幹。之後,以這批骨幹作爲基礎,在香港本地招兵買馬。

計劃在今年以內,團隊擴張到100人規模。主要是招募遊戲開發人員,啓動《海虎》遊戲研發項目。

國際化運營自然不是空話,未來遊戲研發團隊,也會在臺灣、韓國、美國、歐洲等地招募遊戲研發人才。讓《海虎》的遊戲版,與國內小夥伴公司的遊戲有一定的差異。

作爲公司最先展開業務的藍夢,剛剛投入運營不久,儘管業績上很一般,但聲勢上卻是非常浩大。因爲,香港僅是一座城市,並且,媒體數量非常多。任何一個消息,經過媒體的宣傳,再加上市井口碑,往往用不了多久,就可以傳遍全城。

藍夢創想公司作爲小夥伴公司國際化的橋頭堡,自然是捨得投入本錢。畢竟,對互聯網行業本質的瞭解,讓公司也並不怕虧錢。

更何況,僅是一個站,再虧又能虧到那裡去呢?最多等於是每年投資一部虧本的電影項目而已。

更何況,藍夢創想公司的藍夢通行證帳號,其實僅僅是小夥伴通行證帳號的另類馬甲名稱。在海外增加的藍夢互聯網用戶帳號,本質上。也是小夥伴公司互聯網娛樂服務,全球擴張的成果。

藍夢投入運營之後,書庫一開始就有300多本vip小說,總字數超過5億文字。

另外,藍夢也採取了在《明報》、《成報》、《太陽報》、《文匯報?、《信報》、《星島日報》、《東方日報》等等主流報紙投放300萬元的廣告費。主要是以徵稿的方式,在市場刷存在感。

當然了,不少的香港讀者自然就好奇,在瀏覽器上輸入了藍夢的網址,大量的精挑細選的小說。

雖然,質量還不如金庸、古龍、溫瑞安、黃易等等武俠時代的大師們文筆好。但是。生在題材比較新穎,創意非常豐富。

比如《飄邈之旅》、《悟空傳》、《魔法學徒》、《小兵傳奇》等等一系列的幻想小說,也是讓很多讀者如癡如醉。

至少,讀者早就對於武俠的設定看吐了,這年頭。武俠也只有一些大師的作品才賣的出去。即使的一些當年的名家,隨着武俠市場不行了,這些沒有混成大師的名家,作品也根本賣不出去了。

看到了《飄渺之旅》這樣的仙俠作品,迅速的引發了一部分年輕讀者的熱捧。此外,《魔法學徒》、《小兵傳奇》也都是獲得了大量讀者的青睞。

當然了,由於香港市場太小了,再加上。香港閱讀方式還是以紙質書爲主,藍夢需要很長一段時間,培養讀者在線閱讀習慣。所以。藍夢上訂閱最多的《飄渺之旅》最多的獲得了上百人訂閱。其他決大多數的作品,訂閱基本爲零。

“知道藍夢嗎,裡面有好多沒有看多的小說!”

“《飄渺之旅》挺不錯的!”

“這不是大陸的起點的小說嗎?”

“藍夢和起點的老闆是一家,只不過,藍夢是在以香港爲總部,面前全球市場運營。起點是以中國大陸市場爲主吧。”

“起點訂閱比這邊便宜。《飄渺》300多萬字全部訂閱,起點只要60元人民幣。藍夢則是將近200港元。”

“很正常的拉!大陸收入很低。一本20萬字的紙書,只要20元錢。香港至少要100多塊錢。藍夢大體上。訂閱比起點要貴三倍。但對比一下紙質書,只相當於十分之一的價格。另外,藍夢可以直接用港幣充值,而不需要申請一個人民幣賬戶充值。”

在《飄渺之旅》成爲了攻陷市場的大殺器之後,藍夢每天獲得幾千塊錢充值消費,絕大多數都是訂閱《飄渺之旅》的。

但隨着一部分讀者看完了《飄渺》之後,難免會找其他的書。此外,藍夢,也是源源不斷的對很多香港本地作家約稿。僅僅是廣告打出去1周,就收到了幾百份投稿,絕大多數都是一些武俠小說,顯得老掉牙。但也有一些模仿西幻和日本輕小說的作品,讓人覺得還是有點新穎的。

這麼多投稿,自然是不可能全部採用。而是按照輕小說徵稿的通過率,50本挑選一本。這樣以來,也簽約了近十本小說,每本小說合約,約定字數是100萬字~500萬字之間。

因爲,低於100萬字太短,不符合互聯網連載小說的規律,難以給網站吸引長期的流量。而超過500萬字又太長了。

有了作家創作,纔會有讀者!

這是後來網路文學行業的總結的顛撲不滅的真理!

相對於媒體上出錢打廣告之外,藍夢的徵稿,纔是更長久是宣傳品牌的策略。源源不斷會有作家通過給藍夢投稿賺到錢,他們也將會成爲網站品牌的宣傳者。

等到作家數量多了,藍夢也會採取造神宣傳。也就是,從衆多投稿給藍夢的香港本地作家裡面,選出一些佼佼者,進行不斷的包裝,讓他們獲得明星的財富和身價。這樣以來,對追逐夢想的年輕人而言,就更具備影響力了。

香港現在什麼都貴,房租貴,創業難,就業無數人在搶。

大量年輕人也難以看到出頭機會。

這麼一樣像藍夢只要有耐心長久做下去。並且,抓住年輕人的心,應該可以成爲氣候。

“王總,藍夢上線1周,吸引3000多註冊用戶。充值用戶有將近1000人。這個數據,明顯比內地的網站,要高處一大截!”藍夢的管理層向王啓年彙報,“不過,投入的資金超過了500萬元,基本都是虧掉了!”

“沒關係!”王啓年說道。“我可以有十年不賺錢的耐心!”

“十年不賺錢太保守了!”藍夢的高管說道,“預計,網絡遊戲運營成功之後,就可以賺錢了!”

“也對!”王啓年點了點頭。

藍夢先投入運營,其實更主要是槍戰時機。早一天運營。可以多獲取一點用戶和流量。此外,充值平臺搭建起來,給其他的收費服務,提供良好的生態環境。

真正想要賺錢,還是靠其他方面的業務。

比如,更具備吸金能力的網絡遊戲!

……

藍夢的投入運營是比較快速的,畢竟,網站程序直接拷貝起點。稍微修改一部分程序,就可以使用。

而網遊的運營,相對慢一些。但把簡體遊戲。轉化成爲繁體遊戲,工作量也是比較低的。

在藍夢上線一週之後,藍夢創想公司,又架設了《西遊之大聖篇》網網遊服務器。

雖然,香港遊戲市場不僅僅是網遊——家庭遊戲機、街機、掌機、單機遊戲、網絡遊戲都有。網遊不像中國內地和韓國市場一般,佔據了遊戲產業的主流。

但即使是這樣。香港相對較高的購買力,以及比較便宜的網絡運營成本。讓《大聖篇》的運營,也變得有生育色。

尤其是。香港的報刊雜誌發行渠道廣泛,還有很多小型商店也銷售軟件、網絡相關的產品。

《西遊之大聖篇》的繁體版光盤,定價18港元一份,裡面卻是贈送88港元的新手點卡。使用繁體光盤安裝的用戶,可以激活點卡。

這個點卡不僅僅可以在遊戲裡面使用,還可以在藍夢中使用。

於是,《大聖篇》的客戶端光盤,居然迅速的賣出了上萬份。

當然了,激活88元點卡的要求是,遊戲裡面的角色,超過5級以上。所以,爲了得到點卡,很多人不得不試着玩一遍遊戲。大約需要花費半小時,纔可以升級到5級。

半小時以內,如果還不能吸引玩家,那說明遊戲永遠吸引不住這部分玩家。而在半小時內對遊戲產生興趣的玩家,有可能會長久玩下去。

隨着遊戲上線運營之後,藍夢創想旗下在香港僅開設的一組服務器,就吸引了上萬名玩家,最高在線超過4000人。

見到比較受歡迎,《大聖篇》運營一週,再開一組服務器。同樣,這組服務器,用不了多久,就人滿爲患。

隨着《大聖篇》香港服務器的投入運營之後,藍夢創想公司,算是站穩了腳步。逐漸開始擁有造血能力了!

在遊戲的推動下,藍夢創想公司在香港颳起一股藍夢風!

《海虎》的漫畫書迷,也紛紛吐槽:“王啓年到底是有多粉《海虎》!”

可以說,藍夢公司的快速成長,引發《海虎》書迷的話題升溫,這其實對《海虎》也是一次有利宣傳。

因此,《海虎》的投資方紛紛都很滿意,感覺選對了王啓年作導演!王啓年投資的電影,姑且不論電影的最終的質量,光是從項目啓動,就連綿不斷話題性。

這都說明了,王啓年不愧一名戶血管裡流淌着奸商血液的商業片大導演!

真心而言,爲什麼拍商業片?

因爲,商業片影響力更大,觀衆市場是主流,話題性更強,屬於名利雙收的王道投資!()

第49章 “奇遇”劇情的設置第333章 信息不對稱優勢第282章 結盟寰亞第190章 奇怪的女人第74章 米粒之光?第245章 滿懷心事的丁雙寧第224章 內鬼泄密第571章 《鬼吹燈》電影改編計劃第409章 一舉多得第556章 手遊,手遊!(二)第104章 輿論看衰第164章 電子競技大賽(一)第588章 功成回國第197章 不火也難第378章 股神王啓年第227章 父子對話第604章 股權紛爭塵埃落定第236章 躲避風頭第173章 充值渠道建設第20章 我們拍一部真正的電影吧!第247章 《飄渺之旅》遊戲發佈會第357章 《重生》熱潮第421章 技術授權第525章 餘額寶(一)第394章 佈局A股市場(三)第95章 公測(二)第2章 青梅竹馬第321章 HAO123(一)第600章 X超級電視(三)第192章 公司年會(一)第177章 《江湖》風波第550章 因爲我是活在二次元的女孩第127章 看片會(一)第439章 新藍海和精品化第464章 創業板和華誼上市(一)第398章 亞洲第一第162章 BJ大學生電影節第150章 春晚門票第86章 漫畫單行本(一)第464章 創業板和華誼上市(二)第526章 餘額寶(二)第241章 又一年的年會第313章 價值投機(五)第43章 選定開拍日期第489章 女版無情的人選第171章 起點中文網(二)第22章 開始寫劇本第491章 有兩把刷子的雷布斯第370章 《無極》和《饅頭》第150章 春晚門票第378章 股神王啓年第357章 《重生》熱潮第357章 《重生》熱潮第630章 文娛保險第263章 選角(二)第545章 日本之行(三)第47章 電影開拍第96章 一個猴子的故事(一)第624章 院線公司上市(四)第4章 漫畫和備考第158章 小夥伴出品,必屬精品!第240章 曉明加盟第385章 大格局(一)第384章 電紙書(二)第501章 網絡反響第35章 一篇投稿第318章 甯浩的首秀(二)第438章 調整遊戲業務第563章 賀歲檔第427章 兩phone爭雄(一)第595章 亞視(一)第135章 網絡遊戲第70章 首映(二)第356章 王者歸來第62章 少東家第612章 西遊降魔篇(一)第590章 影視投資金融化(一)第472章 發佈會(三)第150章 春晚門票第573章 《龍蛇》熱潮第618章 採訪(二)第146章 遊戲的進度(二)第359章 重生流大熱第413章 《fate》上映第312章 價值投機(四)第469章 紅包刺激下的雙十一第455章 預告片的反響(三)第223章 應對之策第643章 開機第593章 網絡小說進軍世界第87章 漫畫單行本(二)第217章 鋪墊第181章 不一樣的江湖第190章 奇怪的女人第296章 何苦呢?第65章 您的粉絲夏達第498章 又是一部十億票房大片!第142章 新年新開始第20章 我們拍一部真正的電影吧!第86章 漫畫單行本(一)
第49章 “奇遇”劇情的設置第333章 信息不對稱優勢第282章 結盟寰亞第190章 奇怪的女人第74章 米粒之光?第245章 滿懷心事的丁雙寧第224章 內鬼泄密第571章 《鬼吹燈》電影改編計劃第409章 一舉多得第556章 手遊,手遊!(二)第104章 輿論看衰第164章 電子競技大賽(一)第588章 功成回國第197章 不火也難第378章 股神王啓年第227章 父子對話第604章 股權紛爭塵埃落定第236章 躲避風頭第173章 充值渠道建設第20章 我們拍一部真正的電影吧!第247章 《飄渺之旅》遊戲發佈會第357章 《重生》熱潮第421章 技術授權第525章 餘額寶(一)第394章 佈局A股市場(三)第95章 公測(二)第2章 青梅竹馬第321章 HAO123(一)第600章 X超級電視(三)第192章 公司年會(一)第177章 《江湖》風波第550章 因爲我是活在二次元的女孩第127章 看片會(一)第439章 新藍海和精品化第464章 創業板和華誼上市(一)第398章 亞洲第一第162章 BJ大學生電影節第150章 春晚門票第86章 漫畫單行本(一)第464章 創業板和華誼上市(二)第526章 餘額寶(二)第241章 又一年的年會第313章 價值投機(五)第43章 選定開拍日期第489章 女版無情的人選第171章 起點中文網(二)第22章 開始寫劇本第491章 有兩把刷子的雷布斯第370章 《無極》和《饅頭》第150章 春晚門票第378章 股神王啓年第357章 《重生》熱潮第357章 《重生》熱潮第630章 文娛保險第263章 選角(二)第545章 日本之行(三)第47章 電影開拍第96章 一個猴子的故事(一)第624章 院線公司上市(四)第4章 漫畫和備考第158章 小夥伴出品,必屬精品!第240章 曉明加盟第385章 大格局(一)第384章 電紙書(二)第501章 網絡反響第35章 一篇投稿第318章 甯浩的首秀(二)第438章 調整遊戲業務第563章 賀歲檔第427章 兩phone爭雄(一)第595章 亞視(一)第135章 網絡遊戲第70章 首映(二)第356章 王者歸來第62章 少東家第612章 西遊降魔篇(一)第590章 影視投資金融化(一)第472章 發佈會(三)第150章 春晚門票第573章 《龍蛇》熱潮第618章 採訪(二)第146章 遊戲的進度(二)第359章 重生流大熱第413章 《fate》上映第312章 價值投機(四)第469章 紅包刺激下的雙十一第455章 預告片的反響(三)第223章 應對之策第643章 開機第593章 網絡小說進軍世界第87章 漫畫單行本(二)第217章 鋪墊第181章 不一樣的江湖第190章 奇怪的女人第296章 何苦呢?第65章 您的粉絲夏達第498章 又是一部十億票房大片!第142章 新年新開始第20章 我們拍一部真正的電影吧!第86章 漫畫單行本(一)