138 殺局

三百米,騎兵隊開始分流。

位於中間的百餘騎開始放緩速度,這些人明顯就是屬於高機動性的騎馬步兵。從他們的裝備上來看,可以明顯的看出有槍兵、弓箭手和長劍兵,雖然看似數量百餘人,可是分成三個兵種的話就沒剩多少個了。如果是小規模圍殲戰或者伏擊戰的話,這種規模還算是很有殺傷性,可是一旦擴展到戰爭級別的規模,弓箭手如果無法形成覆蓋性射擊的話,那麼作用就很小。

這也是爲什麼在局部伏擊戰爭裡,弓箭手沒有百人以上規模的話,所有指揮官都寧願清一色的配備刀盾兵或者長槍兵的原因。前者在肉搏戰的時候,殺傷力極大;後者在對付騎兵方面往往都很有成效,甚至是面對刀盾兵時,也可以憑藉兵器的長度優勢輕鬆禦敵。

兩百米,所有的弓箭兵已經勒停馬匹,開始下馬拉弓。

在這個距離上,無論是拋射還是吊射,都已經是這些弓箭手最能夠發揮殺傷力的距離。要知道,這可是人類弓箭手,儘管在所有種族的射手裡面,人類弓箭手只能算是比較中等強度的弓箭手,但是如果他們所面對的敵人是地精的話,這種差距就好比是精靈弓箭手在欺負豬頭人一樣。

而前方還在衝鋒着的其他騎兵部隊,位於隊伍右側的奔蜥騎兵則開始劃出一道圓弧,繞向了大赤火部落的右方。

作爲狗頭人的終極兵種之一,奔蜥騎兵雖然一直被歸類爲輕騎兵序列,但是卻一直以來都被公認能夠排進大陸上最危險的輕騎兵種類裡前五。而在某些特殊地形和條件下——例如眼下的蠻荒之地,甚至說是排名第一也絕不爲過!

奔蜥騎兵使用的兵器是一種長度甚至不到五十釐米的短杆標槍,但是這種標槍的槍桿卻是採用只有在沙漠裡才特有的沙木特製而成,它具備非常矛盾的特性——擁有木材的輕質和金屬的銳利性。這種材質的木頭甚至不需要配備槍頭,只需要將其中一端削尖就可以直接當槍頭使用,因此這種標槍具有高射程和高穿透性的雙重特點。

其最高射程高達三百米——這已經相當於人類正規弓箭手的射程,而有效射程甚至可以達一百五十米。在這個有效射程距離內,除了中型以上的鎧甲,無論是輕甲、皮甲甚至是鎖子甲,都可以輕易穿透,如果在一百米以內的距離,其穿透性甚至有可能貫穿兩個目標。

而這種標槍的唯一缺陷,就是不適合人類使用。

通常每一名奔蜥騎兵都會配備十到二十支左右的短杆標槍,其配載量取決於狗頭人的身高重量以及坐騎的高度和負重量。正常情況下只有奔蜥騎兵的統帥纔會配置二十支短杆標槍,一般的奔蜥騎兵只會配置十支,隊長級的纔會配備十二到十五支左右。而在戰鬥狀態下,奔蜥騎兵每分鐘可以投擲出三到五支短杆標槍,除了會留下一支作爲近戰使用之外,一般都會將所有短杆標槍全部投擲一空。

不過在戰鬥中,奔蜥騎兵都會盡可能的避免近戰。因爲作爲輕騎兵從屬,狗頭人的奔蜥騎兵和所有輕騎兵一樣都不具備太高的防禦能力,甚至爲了最大化負載量,作爲騎兵的狗頭人都不會穿戴任何護具,更不用說它們的坐騎了,所以一旦被近身的話通常下場都會非常悽慘。

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只是奔蜥騎兵最可怕的一點是,因爲短杆標槍沒有槍頭的緣故,所以每一次戰鬥之後它們幾乎都可以全額回收,根本不需要擔心損耗。偶爾就算有槍尖部分的磨損,奔蜥騎兵身上都配有特製的短刃,可以重新削尖槍頭並再次利用,只要這些短杆標槍的長度不低於四十釐米,奔蜥騎兵就不會棄槍。

這一百餘名奔蜥騎兵往大赤火部落的右側一繞,整個大赤火部落瞬間就陷入了恐慌之中。

作爲在同一片土地上生活着的族羣,地精會不知道狗頭人的奔蜥騎兵的可怕之處嗎?

這支奔蜥騎兵哪怕什麼事都不幹,只是在旁邊不斷的迂迴遊弋,也已經足以讓所有地精的戰鬥力下降百分之五十了。更何況,地精向來就不以戰鬥能力而聞名,儘管他們同樣有兵種上的分類,但是一名接受正規訓練的長槍兵就能輕易幹翻五到十名地精普通士兵,由此就能看出雙方的強大差距了。

地精之中真正能夠戰鬥且具有威脅性的,就只有地精騎兵。

可是三十騎都不到的地精騎兵,別說能夠和百餘騎的奔蜥騎兵交鋒,恐怕還未衝到對方的面前,就已經被射成一羣刺蝟了。

更何況,分流而出的百餘名奔蜥騎兵,此刻正面衝鋒而來的還有一百五十餘名人類敵人。

衝鋒在最前的,是近百名人類騎兵。

肖恩等人不難看出,這些騎兵受到的訓練明顯還不夠長久,因爲衝鋒陣形在經過長達三百米的奔跑之後已經很難維持,陣形開始有些鬆散,這對於騎兵的集團衝鋒明顯是不利的。可是此時此刻,他們要對付的僅僅只是一個規模還不到三百的地精族羣,或許外帶了一百餘名人類和四十餘名野蠻人,無論怎麼看都是這羣騎兵佔據了優勢。

更何況,在這一百餘名騎兵的後方,還有五十餘名手持長槍和刀劍的機動步兵。

幾乎只是一瞬間,肖恩就已經徹底看出這支部隊的打算了。

以在蠻荒之地素來和最危險劃上等號的奔蜥騎兵作爲牽制和威懾力——當然必要時同樣也可以立即投入作戰,然後以距離大概在兩百米外弓箭手進行散射,不求殺傷敵人只求打擊敵人的士氣,最後以騎兵衝鋒開道,輔以身後那五十餘名步兵來擴大戰果和最大程度造成足夠的殺傷性。

這幾乎就是一場完美的突襲戰術!

就連肖恩這個外行都能夠看得出這些敵人的戰術,那麼像塞西莉亞、克魯瑪、卡羅斯這樣優秀的指揮官,又怎麼可能看不出呢?

這種突襲戰術如果換了一個地方,無論是哪一位指揮官,甚至就算是安德烈這樣的人都擁有許多方法破局。可是此刻在這裡,這場針對大赤火部落的戰術襲擊上,這簡直就是一個絕殺般的戰術!

幾乎是這一瞬間,整個大赤火部落立即就陷入了絕望和恐慌的絕境中。

“所有熊人出列!”

“所有防禦者出列!”

“愛莎,讓族人立即作爲防禦衝擊的準備!”

這是來自塞西莉亞、克魯瑪、卡羅斯三人的指揮。

只是這三道命令卻是幾乎在同一時間內響起,以至於現場的情況出現了些微的混亂——鋼鐵羽翼的本意定向是攻守皆可的陣地戰兵種,但是大多數時候它們都是直接被充當防禦類兵種使用。因此當塞西莉亞和克魯瑪兩人的命令下達時,所有的熊人和北地蠻人就同時出列了,而原本的場地本來就不算大,此刻這兩方同時出列立即就讓場地縮小了一圈。

如此一來,那名卡羅斯的未婚妻,出身芬奇氏族、同樣擁有血眸血統的女地精,如今大赤火部落的大祭司,愛莎.芬奇在轉身的同時就被一名熊人給撞倒,因此卡羅斯所下達的命令自然無法立即傳遞出去。而這樣所造成的影響,就是整個大赤火部落依舊陷入某種恐慌和混亂中,根本就無法鎮靜下來。

以至於白白浪費了數秒的時間,讓那些衝刺中的騎兵和部落入口的距離縮短到了百米,下一秒直接就朝着大赤火部落展開最後的衝鋒。

任何一場戰爭,無論是大規模還是小規模,無論是戰略層面還是戰術層面,最怕的就是指揮系統的紊亂。

三名指揮官的命令,瞬間就讓整個局勢變得混亂起來。

不過很快,克魯瑪和卡羅斯便先後同時欠身鞠躬,這在眼下的情況自然是表示將指揮權讓給塞西莉亞。

不得不說,同爲指揮官的克魯瑪和卡羅斯兩人非常的清楚自身的缺陷:克魯瑪雖然名義上是肖恩的屬下,已經歸順肖恩,但是實際上和肖恩卻只是某種互惠互利的契約關係,他雖然也有指揮熊人和北地蠻人作戰的經驗,但是在對這些兵種的理解上自然是不及塞西莉亞的;而卡羅斯則更乾脆,他的指揮實力雖說不錯,但是比起克魯瑪都要有所不如,更不用說塞西莉亞,因此讓出指揮權自然也是心甘情願的事。

在明確了第一指揮官之後,塞西莉亞倒也一點都不顯得含糊,立即就下達了一系列的命令。

首先,副官的位置自然是非卡羅斯莫屬,因爲只有他才最清楚整個大赤火部落的情況。其次克魯瑪的位置是指揮官輔佐,作爲僅次於塞西莉亞的指揮官,由他來負責協同卡羅斯指揮和安排整個部落的情況,同樣也是最恰當的。

之後纔是下令讓所有熊人匯聚到前線,形成第一道防禦陣線,用於抵禦那些騎兵的衝鋒。

儘管混亂很快就開始平息,但是遠方戰場上的銀和比利兩人,此時的臉色卻是顯得異常高興。

因爲他們很清楚,剛剛會出現這種混亂的情況絕對是對方多名指揮官彼此不服所導致的場面混亂,這就是他們可以利用的地方了。因爲騎兵一旦展開真正的衝鋒,那速度必然是極快的,此刻轉眼間距離大赤火部落就只剩不到三十米左右的距離,這個距離就算對方擁有重裝步兵也完全不頂事了。

因爲面對騎兵的衝鋒,哪怕這些騎兵不算正規騎兵僅是業餘的,但是一旦形成衝鋒陣形,除非是已經展開陣形的重裝步兵在前方抵禦,否則的話根本就頂不住騎兵的衝鋒。

而銀,作爲這場絕殺戰術的實際制訂者,她當然非常清楚眼下的情況對她而言多麼有利了,因爲從一開始這些騎兵的衝鋒就不是在追求殺傷和切割,而是以破陣和製造混亂爲主。所以此刻看着那些急忙趕到前方陣線佈陣的熊人,銀的臉上露出癡迷的瘋狂之色,只要她麾下的這支騎兵部隊能夠將對方無法及時展開的防禦陣線衝散,讓這些騎兵順利衝入大赤火部落裡,她的戰略意圖就可以得到充分的實施!

此時,她已經迫不及待要看到一場屠殺與混亂了!(。)

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