第五百七十二章 所有玩家都具有倉鼠屬性

網龍會議室裡面,張毅達還有一羣網龍工作室裡面的一二線設計師,人手面前放着一個switch。

而在會議室的大熒幕上面,則是已經提前準備好了的PPT。

同樣在分析《塞爾達傳說:曠野之息》的不僅僅是網龍一家。

越是分析,他們越是能夠感覺到《塞爾達傳說:曠野之息》其中的深邃。

而一樣在星雲遊戲內部,楊晨也是在跟整個團隊講述着關於《塞爾達傳說:曠野之息》上的開發心得。

當然這些人都是跟星雲遊戲簽訂了從業協議的,否則楊晨也不會去專門的培養。

“將所有的元素拋開,其實最簡單的一個點,也就是遊戲裡面地圖的基石,燈塔效應。”

楊晨在會議室裡面朝着下面的一衆設計師開口說道。

“一個接一個的探索地點,簡單的幾何設計,就如同遊戲裡面多采用三角模型一樣,玩家可以從最低點登上最高點,而登上最高點之後他們能夠看到一個更新奇更矚目的地方,這就是所謂的燈塔效應。”

“而燈塔可以不只是一個,可以給予玩家更多的選擇,比如繼續爬上前面更高的山峰看新的風景,旁邊還有一個森林與山谷可以去探險、遠處的狼煙應該是一個NPC村莊或者怪物營地,或者是單純的一個神廟吸引着玩家。”

楊晨用《塞爾達傳說:曠野之息》裡面的一些例子給衆人舉例說明。

在沒有見到山之前,人們總會對山峰上能夠看到的風景感覺到困惑。

但登上了山峰,一切都是一覽無餘。

如果沒有《塞爾達傳說:曠野之息》這款遊戲,一系列的遊戲設計思路,楊晨即便知道估計也沒有辦法那麼短的時間明白。

可如果有了一個顯眼的例子擺在這裡,然後解剖開來,不說以後能不能做出同等的,但至少道理是懂得。

如今聽着楊晨講課的一衆星雲遊戲內部的新人也是一臉恍然的樣子。

懂了!原來是這個樣子啊!

這就跟一些專家一樣,說起理論來那是一套一套的,直接實戰那就不好說了。

…………

對於遊戲廠商跟設計師們關注的地方,玩家顯然就沒有那麼多的心思了。

他們更多的還是沉浸在海拉魯大陸的世界裡面。

從未有過的遊戲體驗感,足夠震撼的視覺效果《塞爾達傳說:曠野之息》裡面並沒有。

有的只是能夠讓人回味無窮的遊戲性。

而在遊戲裡面,大部分的玩家們可以說將他們的倉鼠屬性發揮的一覽無餘。

公主救不救的,咱們先暫時放到旁邊另說。

在遊戲裡面找到了一個很少見的食材,然後將它做成了一個能夠提供很強BUFF的料理,但因爲數量的稀少根本捨不得吃。

平時打怪的時候,多吃一點烤蘋果跟烤肉墊墊肚子就行了,這種加血多,BUFF強的好料理咱們能省就省。

武器太好,盾牌太好,弓箭太好,這根本捨不得用啊,萬一碎了那多心疼?

前期大雞腿棒子走天涯,後期大師劍割草砍樹,凡是好寶貝咱們全部都放在揹包裡。

然後大部分的玩家們打着打着就發現,前期那些不捨得用的武器,因爲後期有更好的武器選擇,而揹包有限,一個個根本就不是被自己用到耐久度破碎,而是因爲有更強的武器而直接丟到了地上。

但儘管如此在每一次獲得了更好的武器之後,還是一樣捨不得使用。

除此外在遊戲裡面也擁有一定的策略性,並不單單體現在神獸解密與神廟解密上面,比如玩家們使用的武器會有各種不同的特性跟屬性,對付一些怪物完全能夠用特定的武器來輕鬆的戰勝。

而在地圖裡面還擁有各種特殊的地形,比如瀑布、火山、雪原,玩家在不同的場所環境也要更換不同的衣服來進行跟敵人的戰鬥。

而在遊戲裡面依託於本身遊戲的物理引擎效果,造成各種奇特的互動,就更是讓玩家們津津樂道的了,玩家們快樂的源泉也主要源自於這上面。

比如運用磁能之力,能夠讓玩家自由翱翔在海拉魯天空中的磁能戰車;利用雷雨天氣將金屬武器丟給怪物,讓他們享受一下電料戒網;各種各樣的騷操作,讓玩家們不由得感慨,原來這遊戲還能這樣玩!

而且即便switch的機能有限,但在《塞爾達傳說:曠野之息》裡面還是有足夠多讓玩家們驚喜的細節了。

NPC跟玩家們的對話互動,下雨天NPC們會跑到屋子下躲雨,角色遇到寒冷跟炎熱天氣的時候,各種細節的表現。

這些都讓玩家們興致勃勃的探索着海拉魯大陸。

…………

非要說有誰不開心的話,那就是還在研究《塞爾達傳說:曠野之息》的一些遊戲廠商了。

原本在星雲遊戲的《荒野大鏢客:救贖》上線之後,網龍等三大就彷彿看見了一條星光大道。

堆砌遊戲的細節,視覺效果足夠的震撼,再加上劇情別那麼垮,完全能夠用公式化流水做出來一款遊戲啊。

雖然肯定不會如同《荒野大鏢客:救贖》那樣備受讚譽,但咱也不要那麼高的玩家讚譽跟評分,中規中矩就行了。

但現如今《塞爾達傳說:曠野之息》這款遊戲的橫空出世,直接讓所有人都不知道說什麼了。

重新定義開放式世界該如何做,這句話放在《塞爾達傳說:曠野之息》上面可以說並不誇張。

包括鳳凰遊戲還有騰華遊戲那邊在《塞爾達傳說:曠野之息》上線後,很快就官方就宣佈了之前已經預熱的作品因爲一些原因即將跳票。

而網龍則是不知道該開心,還是該鬱悶。

開心那就是《空中之城》沒跟《塞爾達傳說:曠野之息》打上擂臺,而是提前兩週上線賣了不少。

鬱悶的是原本《空中之城》雖然後續口碑有點崩了,但其實還是有點潛力的。

可有點崩的口碑,加上橫空出世的塞爾達,直接一錘子把它給錘死了。

甚至如今還沒有星雲遊戲在折扣後已經不能再老的老遊戲《生化危機》跟《上古卷軸:天際》賣的多。

第八百一十八章 感染者第五百九十九章 預告片上線第三百七十七章 未知的恐懼第八百九十九章 遊戲的角色在跟他對話?第五百八十三章 玩家的熱議第一千二百零八章 全是老千層餅了第七百零一章 《GTA》黑色幽默式的結局(上章章節數打錯了,內容沒問題)第十九章 鴿子回籠拉!第五百五十七章 這美術風格感覺挺好啊!第一百一十章 Drop上新式的遊戲內容開發(求訂閱)第八百一十四章 令人溫馨的開場第一百九十九章 不慌,有人背黑鍋(3更求訂)第四百零一章 新的想法(三更,自己祝自己這個老逼生日快樂)第二百零五章 當遊戲製作人還得能當導演?(3更求訂)第一百八十章 可真有你的啊!(3更求訂)第二百七十九章 這一屆玩家膽子有點小啊第九百七十七章 雲遊戲的可行第四百八十一章 兩種不同類型的開放世界第九百八十六章 妹子能有皮卡丘重要?第九百八十二章 激動的玩家第六百零七章 這實在是太刺激了第八百三十七章 《文明》第一千二百一十一章 環環相扣的系統第五百八十三章 玩家的熱議第八十五章 選定發行商第二百四十八章 白激動了?第二百零九章 這真是《合金裝備》的宣傳視頻?第一千一百一十章 大亂斗的遊戲文化體現第一千一百八十六章 這是什麼鬼遊戲名單?第六百五十一章 楊總要填坑了?第六百三十六章 下一個怪再給力點唄第一千零五十一章 英勇的聯盟人類戰士第七百一十一章 我全都給算到了!第八百二十五章 兔兔那麼可愛,爲什麼要殺它!第一千一百零五章 這遊戲很簡單?第二百一十四章 世界大戰資料片上線(三更,求訂閱)第八百三十七章 《文明》第三十一章 星雲工作室第三百零九章 拿着錘子騎着野狼,但我其實是個法師第七百四十二章 《新戰神》第六百五十七章 對打真人唯唯諾諾,對抗人機重拳出擊第七百八十一章 宣傳視頻第二百一十五章 坦克騎臉怎麼輸?平A就贏了好麼!第五百一十三章 在下強無敵第一百四十三章 會議商討第七百零二章 滿分神作第八百一十章 生化危機的續作!?我,已經立於不敗之地了!第二百二十六章 《合金裝備》試玩版第一百七十三章 稱讚第四百五十六章 多死幾次就好了第一千一百八十八章 雙重的遊戲,讓快樂成倍的增加第四百九十一章 I have a plan(我有一個計劃)第二百零一章 有第三個結局!第一千零三十六章 我,是不會成爲回憶的第五百三十五章 誰手速慢了,誰就保護不了自己的家人第七百九十一章 星雲遊戲發動鈔能力了?第七百八十五章 WDNMD,這哪來的人?第四百一十九章 迷之自信第四百二十六章 《使命召喚:現代戰爭》上線第六百零八章 獨角獸第一百四十七章 到底是什麼語言?(三更求訂閱)第四百五十一章 這火,你們傳不?第九百三十四章 新的宣傳片第九百八十章 IP遊戲第一百九十六章 生化危機2啥時候出?(3更求訂)第二十九章 復古RPG(求推薦啦~)第三百一十九章 這怎麼解說的下去嘛!第九百三十一章 這就是星雲遊戲的野心嗎!?第七百八十三章 這優勢太大了啊!第八百零三章 玩家都是倉鼠第二十八章 你覺得什麼是遊戲美術?第六百九十一章 看了就是想要,猶豫就是想買第五百章 《英雄聯盟》第七百零八章 到底是誰還在買《GTA》?(提前祝大家新年快樂拉~)第八百九十六章 《傳說之下》第七十三章 明白什麼了第二百八十三章 金礦第八百六十六章 這怎麼跟你玩?第四百四十三章 新項目的確定第九百零一章 對殺戮線的好奇第五百五十一章 調整遊戲的匹配機制第八百五十七章 騎砍玩三年,母豬賽貂蟬第七百九十五章 ‘無主之地’第五百一十章 關鍵是帥啊!第八百二十四章 喬爾與艾莉第七百八十章 玩家的疑惑第七百五十二章 最高難度不就是位置最高的難度?第九百二十一章 真實生動的自由世界第九百七十四章 這沒統計錯?第一千零五十七章 我覺的你還有很大的提升空間第六十六章 還能給我嚇出個好歹不成?第七百四十一章 四個打一個怎麼輸?A臉都贏了啊!第八百二十一章 熟練掌握打先手技能的艾莉第三百三十五章 體驗信仰之躍快樂的遊戲第二十八章 你覺得什麼是遊戲美術?第七百七十四章 《絕地求生》第四百三十三章 原來可能沒,但他們說了就有了第一千一百五十三章 預告片與預告騙第一千一百四十八章 給玩家一個AI助手第一千一百八十章 難受啊,卡拉!
第八百一十八章 感染者第五百九十九章 預告片上線第三百七十七章 未知的恐懼第八百九十九章 遊戲的角色在跟他對話?第五百八十三章 玩家的熱議第一千二百零八章 全是老千層餅了第七百零一章 《GTA》黑色幽默式的結局(上章章節數打錯了,內容沒問題)第十九章 鴿子回籠拉!第五百五十七章 這美術風格感覺挺好啊!第一百一十章 Drop上新式的遊戲內容開發(求訂閱)第八百一十四章 令人溫馨的開場第一百九十九章 不慌,有人背黑鍋(3更求訂)第四百零一章 新的想法(三更,自己祝自己這個老逼生日快樂)第二百零五章 當遊戲製作人還得能當導演?(3更求訂)第一百八十章 可真有你的啊!(3更求訂)第二百七十九章 這一屆玩家膽子有點小啊第九百七十七章 雲遊戲的可行第四百八十一章 兩種不同類型的開放世界第九百八十六章 妹子能有皮卡丘重要?第九百八十二章 激動的玩家第六百零七章 這實在是太刺激了第八百三十七章 《文明》第一千二百一十一章 環環相扣的系統第五百八十三章 玩家的熱議第八十五章 選定發行商第二百四十八章 白激動了?第二百零九章 這真是《合金裝備》的宣傳視頻?第一千一百一十章 大亂斗的遊戲文化體現第一千一百八十六章 這是什麼鬼遊戲名單?第六百五十一章 楊總要填坑了?第六百三十六章 下一個怪再給力點唄第一千零五十一章 英勇的聯盟人類戰士第七百一十一章 我全都給算到了!第八百二十五章 兔兔那麼可愛,爲什麼要殺它!第一千一百零五章 這遊戲很簡單?第二百一十四章 世界大戰資料片上線(三更,求訂閱)第八百三十七章 《文明》第三十一章 星雲工作室第三百零九章 拿着錘子騎着野狼,但我其實是個法師第七百四十二章 《新戰神》第六百五十七章 對打真人唯唯諾諾,對抗人機重拳出擊第七百八十一章 宣傳視頻第二百一十五章 坦克騎臉怎麼輸?平A就贏了好麼!第五百一十三章 在下強無敵第一百四十三章 會議商討第七百零二章 滿分神作第八百一十章 生化危機的續作!?我,已經立於不敗之地了!第二百二十六章 《合金裝備》試玩版第一百七十三章 稱讚第四百五十六章 多死幾次就好了第一千一百八十八章 雙重的遊戲,讓快樂成倍的增加第四百九十一章 I have a plan(我有一個計劃)第二百零一章 有第三個結局!第一千零三十六章 我,是不會成爲回憶的第五百三十五章 誰手速慢了,誰就保護不了自己的家人第七百九十一章 星雲遊戲發動鈔能力了?第七百八十五章 WDNMD,這哪來的人?第四百一十九章 迷之自信第四百二十六章 《使命召喚:現代戰爭》上線第六百零八章 獨角獸第一百四十七章 到底是什麼語言?(三更求訂閱)第四百五十一章 這火,你們傳不?第九百三十四章 新的宣傳片第九百八十章 IP遊戲第一百九十六章 生化危機2啥時候出?(3更求訂)第二十九章 復古RPG(求推薦啦~)第三百一十九章 這怎麼解說的下去嘛!第九百三十一章 這就是星雲遊戲的野心嗎!?第七百八十三章 這優勢太大了啊!第八百零三章 玩家都是倉鼠第二十八章 你覺得什麼是遊戲美術?第六百九十一章 看了就是想要,猶豫就是想買第五百章 《英雄聯盟》第七百零八章 到底是誰還在買《GTA》?(提前祝大家新年快樂拉~)第八百九十六章 《傳說之下》第七十三章 明白什麼了第二百八十三章 金礦第八百六十六章 這怎麼跟你玩?第四百四十三章 新項目的確定第九百零一章 對殺戮線的好奇第五百五十一章 調整遊戲的匹配機制第八百五十七章 騎砍玩三年,母豬賽貂蟬第七百九十五章 ‘無主之地’第五百一十章 關鍵是帥啊!第八百二十四章 喬爾與艾莉第七百八十章 玩家的疑惑第七百五十二章 最高難度不就是位置最高的難度?第九百二十一章 真實生動的自由世界第九百七十四章 這沒統計錯?第一千零五十七章 我覺的你還有很大的提升空間第六十六章 還能給我嚇出個好歹不成?第七百四十一章 四個打一個怎麼輸?A臉都贏了啊!第八百二十一章 熟練掌握打先手技能的艾莉第三百三十五章 體驗信仰之躍快樂的遊戲第二十八章 你覺得什麼是遊戲美術?第七百七十四章 《絕地求生》第四百三十三章 原來可能沒,但他們說了就有了第一千一百五十三章 預告片與預告騙第一千一百四十八章 給玩家一個AI助手第一千一百八十章 難受啊,卡拉!