第153章 雁行理論

“擴大代工麼?”

傑斯特自言自語了一句,然後他突然靈機一動,似乎是想到了什麼:“難道就不能靠炒作維持熱度,然後靠飢餓營銷來拖延時間嗎?”

襟川陽一聽到傑斯特的這個說法也是皺起眉頭,似乎是在思考。

不過一分鐘之後,他皺着眉頭也鬆弛了下來,然後他便有些佩服的對傑斯特說道。

“李先生的這個方法確實別具一格,尤其是對於有您這種大量固定粉絲的企業來說,效果更是更加優秀,而且我從您幾次之前的操作上,也看出了您用這種方法的影子,但我剛纔仔細的思考一下這個營銷方法的優缺點——優點您比我清楚,我就不獻醜了,我就只說一下缺點,飢餓營銷按照我的理解是故意造成缺貨的現象,讓想要購買者產生一種飢餓的心理,增強他們的購買慾望,但是問題就在這裡,飢餓營銷是你的手裡確實擁有足夠的存貨,能夠隨時根據購買者的反應做出實時的應對,不然的話,一旦控制不好,那就不是飢餓營銷,而是直接把潛在購買者給餓死了。”

說着,襟川陽一再一次很認真的問道:“李先生有足夠進行飢餓營銷的存貨嗎?要知道,任天堂正在您的身後虎視眈眈呢。”

說實在的,傑斯特不是不想要進行代工生產,而是現在日本能夠給他代工的企業他都找的差不多的,美國找代工企業的話成本提升的太厲害,歐洲也是一樣的道理,而去除了歐美日之後,也就是亞洲四小龍有着完善的電子生產企業了,但是自己之前表露出來的政治態度,已經引起了臺灣方面的不滿,雖然自己沒有主動接觸過。但想來即便是接觸了也是自討沒趣。

襟川陽一見到傑斯特久久不說話,他便主動開口提醒道。

“李先生難道就不去考慮一下臺灣的企業麼?之前鴻海集團的郭先生曾經來過日本,想要跟一些企業洽談代工的生意,主要是電腦方面,他跟富士通的橋還是我搭的,不過……”說着,襟川陽一有些不屑的笑了一下,“您也知道,臺灣太落後的,技術也一般。尤其是在個人電腦這種高端產品的生產商,所以他來日本談的生意也不順利,只拿到了幾個聊勝於無的單子吧,但是生產遊戲機這種技術含量很低的產品,我覺得臺灣的企業,還是能夠完全勝任的。”

雖然襟川陽一的這番話,流露出了一種對臺灣的不屑一顧,但傑斯特倒是不怎麼在乎。

畢竟他說的是實情,雖然後世著名的雁行理論現在日本還沒有正式的流行。但基本上這個理論也漸漸的被逐漸成爲世界第一流經濟強國的日本在私下裡所接受的,就算是襟川陽一說遊戲機的產品技術含量低傑斯特也覺得無所謂,因爲八位遊戲機的技術含量確實是低的可憐。

至於雁行理論,則是一九三五年由日本學者赤松要提出的一個經濟學理論。不過這個理論在當時的那個大環境下並不合適,一直到二戰之後日本崛起,隨着人力成本的增長,爲了保證利潤。大公司不得不要進行產業轉移的時候才重新被重視起來的一個理論。

簡單的說,這就是模擬了一個大雁在飛行時一個特定的結構,也就是雁行的v字結構。這種隊形結構使它們比單個飛行省去了三分之二的力量,領隊的大雁疲倦了,會輪流退到側翼。另一隻大雁會接替它飛行在隊的最前端,後繼者時刻準備着奉獻自己的力量,這就是它們能夠飛行到南方的奧秘。

而在這個時代的經濟學家也在研究戰後正在蓬勃發展的亞洲經濟,尤其是日本的經濟學家,他們發現,東亞的經濟體系跟雁行理論非常相似。

在這些日本的經濟學家的眼裡,在東亞的經濟體系當中,日本是當之無愧的龍頭,也就是處在雁首的位置,帶領着整個東亞雁羣飛行,而第二梯隊的就是像是韓國,臺灣,香港,新加坡這種亞洲四小龍第二梯隊的,最後就是剛剛改開的大陸跟東南亞的那些猴子。

用這些日本經濟學家的話來解釋,就是日本先發展某一產業,當技術成熟,生產要素跟生產力成本也產生變化時,這些產品在日本的競爭力轉弱,接着亞洲四小龍自日本移轉技術或產業轉移,開始發展此產業,在此同時,日本產業結構升級到另一個新的層次,同樣地,當亞洲四小龍在該一產業發展成熟後,這些產品的生產又轉移到相對更落後的國家發展,亞洲四小龍的產業結構也相應升級,呈現出有先後秩序的發展。

這就是日本經濟學家認爲的東亞經濟新秩序的雁羣理論,也有些說法將其稱之爲候鳥效應,雖然在未來傑斯特看到這個理論的時候,日本已經從亞洲第一經濟強國的位置上退了下來,無論是國力跟經濟都被大陸拉開了很大的檔次,所以當時傑斯特的感覺就是日本人真是自以爲是,他們以爲他們是誰?

但當傑斯特重生到這個年代的時候,他親身的感受到了日本跟整個亞洲的落後格格不入的時候,他才知道,爲什麼在這個年代的日本人會這麼驕傲,會這麼狂妄的認爲這種雁行理論就代表亞洲經濟體系。

因爲現實就是如此,現在亞洲經濟體系的建立,就是按照這些日本經濟學家的分析那樣,無論是任何行業,尤其是高新技術方面,都是由日本開始研發,然後等這種技術成熟,並且大規模應用,利潤不夠高的時候,就將這種落後的技術轉移到人力資源跟研發能力相對落後的次級區域。

就是靠着這樣一次一次的產業轉移跟產業升級,東亞完成了自己的經濟架構,雖然日本從這種雁行理論的模式中賺取了大量的超額利潤,但是話又說回來,就跟任天堂的權利金一樣,雖然任天堂靠着權利金敲骨吸髓,但是每一個遊戲開發商做夢都想要進入任天堂的權利金體系當中。

當然,現在的大陸也不例外。

不過日本人做夢也沒有想到。隨着九十年代中期的一次金融危機,讓這個經濟體系瞬間土崩瓦解,當然,這是後話了。

聽到襟川陽一說起鴻海集團,傑斯特也猶豫了一下,他之前因爲白狼的事情接觸過郭某人,雖然當時郭某人對自己的代工計劃有些想法,但是在考慮再三之後還是婉拒了,所以自己這次的生產任務,在自己的大陸的生產基地建成之前。基本上都是找的日本代工。

不過在跟郭某人聊天的時候,郭某人倒是很隱晦的說起了關於臺灣戒嚴解除的事情,傑斯特知道,臺灣徹底解除戒嚴是在江南案發生並且把蔣二公子拉下水之後,不過拉蔣二公子下水這些事情都是白狼自己在做,本來傑斯特也想要幫着出一把力的,但是卻被白狼婉拒了,按照白狼的說法,這些他能處理的事情。沒必要找其他人幫忙,而且,傑斯特的身份太過於敏感。

所以,對於這件事情。傑斯特也只能不管不問了。

“不過現在聯繫一下郭某人也許是一個不錯的機會,畢竟現在的情況跟去年已經大不同了。”傑斯特默默的想着。

見到傑斯特還是在沉默不語,襟川陽一也想到了傑斯特華人而且還是親大陸一方華人的身份,又聯繫到現在臺灣還是蔣先生執政。所以親大陸方的華人也不方便跟臺灣方面進行這方面的往來,他便又想了下,開始提出他的下一個人選。

“李先生。我之前聽說您跟韓國的三星商社關係親密,在業務上也多有往來,而且您跟李健熙副社長的私教甚好,況且三星也是你們的供貨商,據我的瞭解,其實他們的產能非常強大,甚至不遜色松下,東芝這樣的製造業巨頭,您就沒有跟三星提過代工的事情麼?”

聽到襟川陽一說起三星,傑斯特搖了搖頭。

“我之前從大陸返回美國,途徑香港的時候跟李健熙見過一面,我提過代工的事情,不過當時被李健熙婉拒了。”

其實當時傑斯特詢問的時候只是抱着無心插柳的想法,特也知道,因爲像是三星這樣的企業,是不大可能給他們代工的,他們自己的生產計劃都安排不過來,又怎麼會幫自己代工。

果然,在傑斯特提出這個請求的時候,李健熙很爲難的拒絕了,按照他的說法,現在的三星並不是他一個人的企業,他的父親仍然健在,他的大哥對他的職位虎視眈眈,根本就不容他犯任何的錯誤,比如說,停掉自己產品的生產計劃給其他人代工,這種損害自己公司利益的做法,就是最大的錯誤。

這種推脫的話,雖然有些道理,但傑斯特覺得,就算是李健熙真正的接掌了三星的大位,也不大可能同意自己的請求。

襟川陽一聽到傑斯特的回答後還想要繼續說些什麼,應該是其他的具備給火星娛樂進行大量代工的加工企業,不過傑斯特的動作要快很多,他直接伸出手指敲了敲桌子,打斷了襟川陽一剛想說出的話,然後傑斯特才語調緩慢了說出了下面的話,而這番話也讓襟川陽一吃了一驚。

“我想了一下,還是找鴻海電子的郭先生談一下吧,雖然我之前跟郭先生有過一次接觸,不過我的身份畢竟有些敏感,所以還勞煩襟川社長代勞了。”

聽到這番話後,襟川陽一的神色動了動,他想要提醒一下傑斯特,臺灣的情況跟他的身份可有些敏感,不過他又轉念一想,傑斯特自己不會想不到這些,他比自己更加清楚纔對,但傑斯特敢現在跟鴻海電子聯繫,肯定是有幾分把握的……難道是他知道了什麼內幕的消息?

有沒有什麼內幕的消息襟川陽一併不清楚,但他知道,現在的臺灣確實是風聲鶴唳。

聽幾位往來日本做生意的臺灣朋友說,最近,可能真的要變天了。(……)

第437章 製作足球經理遊戲?第186章 《塞爾達傳說》問世第300章 《雷神之錘》的第一幅地第42章 大雜燴的遊戲第807章 史詩一般的狩獵體驗第548章 一個時代的落幕第351章 自由的工作環境第483章 選哪一個RPG神作?第41章 先做一個世界觀設定第395章 火紋續作?第523章 3D主機的畫面第738章 寫一本叫做《數字化生存》的書第680章 侃侃而談第642章 反對意見第682章 我給你開慶功會第754章 公佈時間第203章 卡普空參上!第64章 ATI的請求第150章 組建完成第628章 分章節制作第482章 不就是美式RPG麼第306章 MD發售所引發的恐慌第559章 兩種風格第328章 索尼的動靜第592章 成身成就獎的人選第708章 古墓麗影第876章 帖子第548章 一個時代的落幕第707章 光環第584章 難與易第332章 晶圓廠第44章 有沒有興趣來火星娛樂第717章 生下來吧第315章 再見蓋茨第620章 炎龍騎士團第714章 SEGA第49章 震驚的李健熙第766章 Dreambox3第302章 忍者龍劍傳第863章 安心做遊戲第758章 幀數相關第548章 一個時代的落幕第203章 卡普空參上!第577章 真的不是在開玩笑嗎第457章 跳票還是不跳票?第444章 遊戲工坊第547章 謀取《塞爾達傳說》第650章 幾大原則第791章 年度遊戲第794章 守舊派FPS遊戲必將復起第304章 逆轉裁判第115章 聖誕節前第747章 山內一典的賽車比賽第448章 神戶牛肉第98章 倫敦閒逛第628章 分章節制作第562章 我要做這樣的遊戲第553章 醞釀着的大消息第178章 尋找湯姆·克蘭西的繼任者第877章 測試直播貼第59章 反對的聲音第872章 七十億美元第352章 內部的焦灼第494章 沒有深度的遊戲第14章 給卡馬克一個工作第344章 鈴木裕的新遊戲第503章 婚禮前夜第444章 遊戲工坊第449章 松本第428章 晚餐第292章 如火如荼第177章 計劃第416章 CD-ROM的授權第78章 晚餐第228章 趕出會場第259章 商議第678章 準備發售第541章 我能得到什麼第308章 六人聯機對戰第345章 一個新人第232章 勸說第832章 世嘉的沙盒遊戲第313章 關於新遊戲的問題第298章 中山隼雄的想法第579章 傑斯特的條件第734章 幾人第28章 荒川實第225章 即將到來的勇者鬥惡龍第61章 畫師第823章 手柄的進化第629章 何爲豪俠?第453章 去牛場觀光第870章 會議第246章 宴席第126章 無奈下的任天堂第530章 深層次的原因第409章 換一個宣傳口號第113章 測試結束第381章 以舊換新第681章 《暗黑破壞神2》
第437章 製作足球經理遊戲?第186章 《塞爾達傳說》問世第300章 《雷神之錘》的第一幅地第42章 大雜燴的遊戲第807章 史詩一般的狩獵體驗第548章 一個時代的落幕第351章 自由的工作環境第483章 選哪一個RPG神作?第41章 先做一個世界觀設定第395章 火紋續作?第523章 3D主機的畫面第738章 寫一本叫做《數字化生存》的書第680章 侃侃而談第642章 反對意見第682章 我給你開慶功會第754章 公佈時間第203章 卡普空參上!第64章 ATI的請求第150章 組建完成第628章 分章節制作第482章 不就是美式RPG麼第306章 MD發售所引發的恐慌第559章 兩種風格第328章 索尼的動靜第592章 成身成就獎的人選第708章 古墓麗影第876章 帖子第548章 一個時代的落幕第707章 光環第584章 難與易第332章 晶圓廠第44章 有沒有興趣來火星娛樂第717章 生下來吧第315章 再見蓋茨第620章 炎龍騎士團第714章 SEGA第49章 震驚的李健熙第766章 Dreambox3第302章 忍者龍劍傳第863章 安心做遊戲第758章 幀數相關第548章 一個時代的落幕第203章 卡普空參上!第577章 真的不是在開玩笑嗎第457章 跳票還是不跳票?第444章 遊戲工坊第547章 謀取《塞爾達傳說》第650章 幾大原則第791章 年度遊戲第794章 守舊派FPS遊戲必將復起第304章 逆轉裁判第115章 聖誕節前第747章 山內一典的賽車比賽第448章 神戶牛肉第98章 倫敦閒逛第628章 分章節制作第562章 我要做這樣的遊戲第553章 醞釀着的大消息第178章 尋找湯姆·克蘭西的繼任者第877章 測試直播貼第59章 反對的聲音第872章 七十億美元第352章 內部的焦灼第494章 沒有深度的遊戲第14章 給卡馬克一個工作第344章 鈴木裕的新遊戲第503章 婚禮前夜第444章 遊戲工坊第449章 松本第428章 晚餐第292章 如火如荼第177章 計劃第416章 CD-ROM的授權第78章 晚餐第228章 趕出會場第259章 商議第678章 準備發售第541章 我能得到什麼第308章 六人聯機對戰第345章 一個新人第232章 勸說第832章 世嘉的沙盒遊戲第313章 關於新遊戲的問題第298章 中山隼雄的想法第579章 傑斯特的條件第734章 幾人第28章 荒川實第225章 即將到來的勇者鬥惡龍第61章 畫師第823章 手柄的進化第629章 何爲豪俠?第453章 去牛場觀光第870章 會議第246章 宴席第126章 無奈下的任天堂第530章 深層次的原因第409章 換一個宣傳口號第113章 測試結束第381章 以舊換新第681章 《暗黑破壞神2》