第二十九章 換線的原因

“這配合,簡直沒誰了!”衆人驚歎不已,我們之前的那一波團戰實在是太讓人難以忘記了。

有人不停的點着頭,話裡帶着驚訝的語氣,“難怪滑板鞋和索拉卡要黏在一起走,本來以爲他們是慌張之中失了分寸,可現在想來,根本不是那麼回事,這都是算計啊!”

一聽這話,旁邊頓時有好幾個人使勁的點了點頭表示認同,“是啊,夢魘開了大招是直接飛到人身上的,再加上那會慎也被夢魘帶了過來,滑板鞋和索拉卡兩人黏在一起就可以保證夢魘和慎一起落入索拉卡的結界裡,一進入結界後,夢魘和慎第一時間被沉默,自然是什麼都做不了。”

“這真是自己把車開到溝裡去了啊。”有人感嘆不已。

“這才只是剛開始而已,夢魘和慎進入索拉卡的結界裡被沉默,自然是無法按出閃現,這個時候他倆只能走出去,可輪迴戰隊的滑板鞋根本不給th戰隊兩人機會,直接開啓大招拉回索拉卡,然後將夢魘和慎擊飛在結界裡。”

“是啊,也就是從這個時候開始,輪迴戰隊就上演了一場經典的反劇本團戰,將th戰隊原本已經寫好的劇本硬生生的逆改了!”

聽到這,衆人紛紛唏噓萬千,他們完全沒有想到,索拉卡的e技能竟然如此的厲害,將從天而降興沖沖飛來gank的夢魘和慎治的死死的。

很多人對索拉卡的理解只限於她是一個可以在線上不斷續航的奶媽,可卻很少有人去研究索拉卡的其他技能,相比其他的技能來說,如果索拉卡的e技能運用得當,將會是一個可以改變戰局的神技!

唏噓過後,衆人繼續議論道。

“索拉卡和滑板鞋的配合太好了,在夢魘飛過來的時候索拉卡開e丟出結界,然後滑板鞋立馬開大拉回索拉卡,在沉默夢魘和慎的時候接上擊飛,而且這個時候,輪迴戰隊的打野潘森也已經開啓了大招就要降落,落地點,就在索拉卡布起來的結界那裡!”

“這倒是讓人有些驚奇,不知道輪迴戰隊的打野究竟是怎麼做到的,竟然能準確無誤的判斷落腳點。”

說到這,很多人都感覺不可思議,因爲那個時候,夢魘的大招持續時間還沒有結束,而潘森能準確的找到落腳點着實是有些可怕,其記憶能力簡直嚇人,而且即便是黑天的時候,也和隊友有着很可怕的默契。

這就像原本明亮的世界突然變的黑了下來,很多人可能都會忘記黑暗降臨之前的最後一刻的景象,只有一些記憶力很好的人才會記得很清楚。

記憶力這東西,是可以經過後天的努力增強的,當初crows戰隊那種不斷切換視角的操作讓我震驚了好久,如果我們有那樣的操作,我有信心能讓我們戰隊躋身頂尖職業戰隊!

那種操作太可怕了,除了crows戰隊五人,我幾乎沒見過其他人用過,我有一次看至尊dark的直播時,dark就用的是crows戰隊五人的那種操作方法,但他用的並不熟練,切換速度比起crows戰隊的人慢了不少。

這種操作不僅需要強大的視覺能力,還需要變態的記憶力和推演能力,是我曾經一度想要學會的強大操作,不過就算是秦凡也不知道這種操作該如何去系統的學習,讓我失望了好一陣子。

後來我們戰隊就要離開離城的時候,我去找過一次根叔,跟他說了很多,也問過根叔他們這種切換視角的操作方法。

所幸,根叔並不是一個藏私的人,他也坦言說這樣操作方法雖然知道的人很少,但那些站在最頂尖的職業選手多多少少都會一點,只是這種操作方法太難練成了,強大的視覺能力,變態的記憶力,複雜的推演能力,這三個缺一不可,除此之外,還需要有一個強大的精神力支持。

根叔曾說他以前爲了練這種操作,有一段時間頭無時無刻不在疼,兩邊的太陽穴輕輕一按就疼的厲害,想要練好這種操作,非常的費精神,很多職業選手就是因爲受不了這樣訓練的痛苦而放棄繼續練習這種操作。

這種操作非常難練,說不定還沒練成就先把自己給逼瘋了,不過根叔也很明確的告訴我,一旦這種操作練成了,那麼個人實力將會突飛猛進,可以一心二用,就好像一個身體兩個人在玩這個遊戲,自然是比別人有着更大的優勢。

來了寧城以後,我們也知道我們的實力不足,所以根叔和我說的那個訓練之法我也告訴了秦凡,秦凡在考慮了以後也准許我們練習這種操作。不過這個操作確實是難練,來寧城這麼久了,我們纔剛剛摸到一點門路而已,連門檻都沒有邁進去。

不過便是如此,我們幾個人的視覺能力和記憶力都有了一些提升,這也就是爲什麼,儘管夢魘開了大招,可楊柏鯤依然能在黑暗的峽谷內準確的找到落腳點。

“夢魘的大招又不能阻擋潘森開大,至於潘森是怎麼準確的降落的,可能是預判,也可能是運氣。”

“不管怎麼說,潘森準確無誤的大招確實是打出了爆炸的傷害,再加上同一時間上路的死歌也開了大,夢魘因爲被索拉卡的e技能沉默着,根本開不出w技能,從而吃了兩記大招瞬間殘血,隨後就被落地的潘森收掉人頭。雖然卡牌的w加q都打在了滑板鞋身上,可夢魘陣亡,慎又沒什麼輸出,而金克斯又被從中路趕來支援的塔姆黏住不得不放棄輸出,再加上死歌開始傳送,索拉卡這個電競毒瘤瘋狂的奶adc,th戰隊根本打不贏,只能撤退。”

“不愧是電競毒瘤,兩口大奶讓慎和卡牌根本無力擊殺滑板鞋。”有人咂了咂舌。

“也是塔姆來的恰到好處,如果塔姆沒有趕過來,可能金克斯對着滑板鞋瘋狂輸出一套,就算是索拉卡在也未必能救的回來。”

說到這,有人臉上已經露出了恍然的神色,“難怪,我說爲什麼輪迴戰隊上中要換路,原來是因爲這個,如果他們的中上不換路的話,我估計這波團贏的就是th戰隊了。”

“什麼?”

聽到這話,一小部分人都哦了起來,表示明白,不過仍然有很多人不明白這波團戰打贏跟一開始上中換路有什麼關係?

“都是算計啊,輪迴戰隊一開始就已經在針對th戰隊的陣容了,所以選擇了換路。”有人開口爲那些不明白的人解釋道,“夢魘的大招效果很可怕,不僅能大幅度減少自身的視野範圍,而且還能直接移除友軍視野!你們知道這意味着什麼麼?”

衆人搖頭,繼續等着這人的下文。

“意味着夢魘開大,只能對自己插的眼使用傳送,無法對隊友的眼用傳送!也不能傳送防禦塔和小兵!你們想想,上路和下路的距離有多遠?那是卡牌開大都不可能飛過的距離!你們再想想,如果輪迴戰隊的上中不換路會是個什麼場景?”

這人話一說完,衆人驚覺,紛紛點頭,他們終於是明白了我們一開始中上換線這個令人不解的舉動所蘊含的意義。

一般的比賽裡,上單要從上路來下路支援,除非是慎開大,否則除了傳送下來別無選擇,可我們這場比賽不是一般的比賽,因爲對面有一個永恆夢魘,大招一開,除了自己的眼以外,根本無法傳送任何東西!

這就是說,一旦夢魘開啓大招gank下路,在四秒的持續時間裡,上路只能乾瞪眼,一點辦法都沒有,而如果我們一開始不換線,那楊柏鯤的塔姆絕對不會在四秒之內從上路趕到下路,他最少需要八秒的時間!

八秒的時間內,當卡牌先手暈住林楓,慎後手接上嘲諷,那麼金克斯就可以毫無顧忌的對着林楓輸出,林楓一死,這波團戰我們少了一個主力輸出,而對面金克斯就會觸發被動,一個暴走的金克斯是我們無論如何都不想看到的。

可我拿了死歌,一個大招無視距離,無視夢魘大招的英雄,然後我們選擇了換線,將中上對換,當身在中路的楊柏鯤察覺到了對面的意圖時,果斷往下路而去。

儘管夢魘開大的時候楊柏鯤無法傳送,可他可以跟潘森一樣開啓大招飛往下路支援,而遠在上路的我,自然是按下了死歌無視距離的大招,配合遠在下路的林楓他們就地反打!

這一波團戰裡,全是細節!我們將現在所能表現出的細節威力發揮到了最大!

臺下秦凡看着我們不斷地點頭,眼裡露出滿意的神色。

“這波團戰贏了,輪迴戰隊藉此滾起雪球,恐怕能贏下這場比賽。”有人下了結論。

但也有人並不認爲我們是必贏的,“不好說,th戰隊的陣容雖然中期打團偏弱,但拖到後期,慎和夢魘裝備起來頂在前面,卡牌露露從旁保護兼輸出,金克斯就可以打出爆炸傷害,況且越到後期,潘森和索拉卡就越發無力,輪迴戰隊未必能贏。”

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