第503章 改變風格

我用雙手成就你的夢想。

這是盲僧的經典臺詞之一,也是吳迪年少輕狂時,最喜歡在公屏裡說的一句話。每當這句話出現在公屏裡時,對方不但會被氣得七竅生煙,還會陣腳大‘亂’,越打越急,越來越陷入被動。

吳迪的盲僧,能夠保持那讓人背脊發涼的勝率,當然也不僅僅是因爲他飆出來的這些嘲諷話。決定一個盲僧的‘操’作者是否表現優異的評判標準,完全就是看他在比賽前十五分鐘裡,如何能夠幫助隊友建立線上優勢。

拿到了中路酒桶的人頭之後,吳迪沒有任何停頓,在公屏裡敲出盲僧的經典臺詞後,直接快速前往上路。他從己方兵線後面繞進了上路的草叢之中,再次伺機而動。

風雲戰隊的打野機器人,在地圖上瞧不見盲僧的蹤影之後,自然也是趕緊提醒各條線路的隊友要小心防範,而他自己在琢磨片刻功夫後,毅然前往中路。

他認爲盲僧GANK了一次中路,不但‘逼’出了酒桶的閃現,還拿到了一個人頭,正所謂趁你病,要你命,以那臭屁天才的‘性’格特點,定然會不斷地針對中路做文章。

因此,他小心翼翼地龜縮在了中路兵線的側後方,卡了一個視角,耐心等候着盲僧的到來……

這位打野選手的思路是正確的,在正常對線的比賽中,哪一條線路上的英雄沒有了閃現,打野英雄就應該多去光顧哪一條線路。他的出發點考慮的沒錯……只是,他忽略了一個重要的事實:己方上單的鱷魚同樣是沒有閃現!

就當機器人這次認爲在博弈中贏了那臭屁天才之時,上路已是再次傳來了噩耗——鱷魚再次被擊殺,而吳迪的盲僧沒有讓出人頭,他毅然搶掉了鱷魚的人頭!

金琪琪皺了皺鼻頭,張了張嘴,還是將話給咽回了肚中。她完全搞不明白盲僧在比賽初期爲何要搶自己的人頭!

正常情況下,打野英雄在進行GANK時,若是能夠確保敵方英雄的死亡,他都會將人頭讓給線上的英雄。因爲線上的英雄需要人頭帶來的那可觀的三百金幣,進而在經濟上領先之後,才能更快地做出核心裝備。而在比賽的中後期,線上的英雄明顯纔是主力,無論是衝擊對手還是承擔主力輸出任務,線上的英雄才是決定比賽勝負的關鍵人物。

然而,吳迪的盲僧雖然GANK的時機拿捏得恰到好處,但是他卻義不容辭地搶下敵方英雄的人頭,這當然就引起了金琪琪的不滿——她的武器大師本就是一個依賴裝備的英雄,能多得到些金幣,也就能更快做出核心輸出裝備。

吳迪察覺到了金琪琪的不解眼神,於是在耳機裡笑道:

“我是一個說到做到的人。我在上場比賽就說過要讓對手嘗一嘗被針對的滋味,我拿人頭是爲了加強盲僧的進攻威力。別介意,這場比賽我將是絕對的主角,過了之後,你們仍然是王者戰隊繼續前進的重要因素。這一場,就讓我來好好發揮即可。”

金琪琪還不知道身邊的這個替身演員早已換成了正主,所以當吳迪說出這番話後,她雖是疑‘惑’不解,但出於不影響團結的考慮,她還是選擇了沉默。

比賽繼續進行……

盲僧拿到了鱷魚的人頭之後,並未立即回城或是前往其他線路支援隊友。他退到兵線之後,再次潛進了草叢!

這樣的舉動,明顯就是要將對方鱷魚抓爆的節奏。而‘操’控鱷魚的選手此時也對己方的打野選手咆哮道:“你怎麼打的野?給你說了,我的鱷魚沒有了閃現,盲僧定然會來上路,你跑到中路去幹什麼?!”

而這位打野選手在鱷魚被擊殺時,也是適時地對中路的爆破鬼才GANK了一次,雖然沒有幫助酒桶拿到人頭,但是成功地‘逼’出了爆破鬼才的閃現,收穫還是不錯的。所以他在聽到己方上單選手的咆哮之後,立馬不客氣地回敬道:

“叫什麼叫?你沒有閃現了,就乖乖地買上偵查守衛,並‘插’在草叢裡。我不信有視野的情況下,你還會像剛纔那樣站位靠前?”

風雲戰隊的指揮一見兩個隊友像是要產生內訌了,便直接喝道:

“鬧什麼鬧?我們這場比賽的目的是什麼,你們難道已經忘記了嗎?我們必須拿下這場比賽,讓盲僧的不敗神話破滅!我們之前既定的戰術呢?你們忘記了嗎?”

指揮的當頭‘棒’喝,讓得上單選手和打野選手同時醒轉了過來。而他們也瞬間意識到,盲僧的打法不再是以前的風格!那臭屁天才已是改變了戰術思路,現在主要是以GANK支援爲主,而並非是當年那種執着地入侵野區、不將對方打野英雄抓爆誓不罷休的打法!

值得一提的是,丹青“****”出來的這支風雲戰隊,應變能力極強。兩個鬧了點小矛盾的隊友恍然大悟之後,也是相互道了個歉,以示友好。指揮見兩人和好如初之後,也是詭異笑道:

“你們難道忘了我們最初定下的策略嗎?我們對那臭屁天才進行了深刻剖析,發現他無論是打哪個位置,其滾雪球的能力在整個電競世界都是數一數二的。我們本以爲他的盲僧會來針對我方的機器人,但是他並沒有這樣做……他連續在線上GANK意味着他的打法已經改變!

而我們也對這樣的情況進行了賽前預估,如果他跟上‘潮’流,不再計較於個人風格的話,其實……我們應對起來更加簡單!

所以,如果他改變風格,我們的策略是什麼?是看他究竟會GANK哪一路!而當他GANK成功後,會發生什麼?”

打野選手如醍醐灌頂般醒悟道:

“對啊!一旦他改變風格,並且第一次出手就成功了的話,那麼他必然會不斷地前往佔據優勢的那條線路!以他的‘性’格,他必然會讓這最初的優勢不斷放大!

而他在這場比賽裡,第一次GANK是在上路,並且成功了,那麼他必然會在接下來的數分鐘之內,好好地照顧我們的鱷魚!”

指揮臉上的笑意更加濃烈:“你既然知道形勢會這樣發展,那麼你還對盲僧的位置耿耿於懷幹嘛?現在開始,執行我們的既定戰術!”

說完之後,風雲戰隊立刻拿出了賽前既定的另外一個重要策略:

上單英雄猥瑣發育,如果兵線的位置實在太差,就直接前往中路進行GANK!

打野選手也不要去管盲僧的飄逸走位,自己該去哪路就去哪路!中單酒桶則是快速發育,儘快到達六級,利用超強的清兵能力快速推線,然後就是跟着機器人一起去入侵對方的野區或是GANK下路!

這樣的思路,其出發點只有一個:放棄上路,所有兵力集中在中下路!

被擊殺了兩次的鱷魚,只需猥瑣發展即可,剩下的……便是讓那臭屁天才去上路無限蹲點吧!

風雲戰隊的這種策略,正是符合了英雄聯盟對戰的兩個觀點。

第一個觀點就是田忌賽馬的觀點:英雄聯盟只有三條路線——上中下三路。上路既然出現了劣勢,對方陣中又有最擅長滾雪球累積優勢的強者,那麼放棄對上路的支援,將‘精’力和重點放在中下路,自然是最好的應對之策。縱使上路被爆,但只要在中下路打出優勢,那麼兩條線路的優勢,定然也能彌補一條線路的劣勢。

第二個觀點,則用一句在英雄聯盟裡流傳較廣的一句話就能概括:打野選手永遠不要去出現巨大劣勢的線路GANK!

很多業餘玩家在進行路人局時,總是習慣‘性’地認爲哪一方被對手GANK了擊殺了,就非要去那一方進行反蹲支援。這樣的做法,只適用於線上英雄之間的人頭比相差一個的情況。即是說,對方打野前往了線上GANK,並且成功拿到人頭之後,如果己方打野英雄能夠隨後幫助線上英雄反拿回一個人頭的話,這樣的形勢下,是可以去支援的;但若是己方某一條線路連續被單殺或是GANK致死兩次以上,那麼其實己方的打野英雄就不必去趟這一條線路的渾水了。

因爲在遊戲初期,連續被做掉兩次的線路,定然會呈現相當大的劣勢,打野英雄貿然前去,說不定對方就會利用等級和裝備上的劣勢,將支援的打野英雄一齊做掉。

而打野選手若是不能和隊友進行配合,快速對這條線路進行支援的話,那麼這條呈現出巨大劣勢的線路就已經可以暫時放棄。

打野英雄的黃金時期……就在遊戲初期!任何意氣用事或是看不清形勢的做法,都會將本方節奏帶成不可挽回的死局!

風雲戰隊面對的是世界第一天才所‘操’控的盲僧,加之又通過了詳細研究,瞭解了他的‘性’格和風格,所以他們斷定吳迪會將大部分的‘精’力放在上路!

機器人開始在下半區的野區活動,準備時刻支援中路和下路,而盲僧也正如他們所料,仍然在上路草叢裡蹲點守候鱷魚。

在上路草叢裡待了三十來秒後,望着那遠遠站在兵線後面,只是偶爾上前分一分經驗的鱷魚,吳迪心中已是想到了一個可能:對方,放棄了上路?而這鱷魚的走位,像是知道我在這裡?

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