第五十六節 家族長老會,出擊5

但境界之力真正的威能可遠遠超過五階技能。因爲境界之力運轉時,會幫己方創造出最有利的環境,同時限制對手技能威力的發揮。五階技能對上境界之力,十成威力能發揮出一兩成就算不錯了。

何況,密林晨星境運轉起來,那些被喚起的植物並不是只會自顧自的生長。有一些植物剛一露頭,便拔起自己的根鬚團成一團,如同彈丸一樣四下飛舞彈射。毫無疑問,它們飛射的目標正是屠龍戰陣的組陣人員,每一擊,都不亞於一個五階技能的攻擊。

植物飛彈的目標不在傷人,而是要拖住對方。鹿鳴幽谷可不認爲龍階屠龍戰陣會被自己如此簡單的擊敗。

龍階屠龍戰陣很難說誰是最重要的戰陣核心,根據對方的攻擊方向不同,任何一個被重點攻擊的組陣人員都可以成爲戰陣核心,其他人進行支持。

現在鹿鳴幽谷居然一下挑上了整個戰陣,同時攻擊所有組陣人員,那這個戰陣也沒必要分什麼主次了,人人都是戰陣核心。

其實,鹿鳴幽谷選擇了一個最難的對戰龍階屠龍戰陣的方式,一下逼出了屠龍戰陣的最大威力。

龍階屠龍戰陣的戰陣核心,可不需要相互協調才能合作。他們只需要根據對方的舉動做出自己的反應就可以。每個人的反應,都會得到整個屠龍戰陣的加成,同樣也會疊加在其他人身上。

如果都是防禦,那就相當於每個人有了三十倍防禦力的防禦。如果都是攻擊,那就是每個人發出了三十倍攻擊力的攻擊。如果不是因爲這樣運轉屠龍戰陣消耗太大(差不多相當於單核心戰陣的三十倍),這招大家肯定一開始就會主動使用。

眼下既然是鹿鳴幽谷發動了羣攻,那戰陣中的每個人自然是根據自己的習慣做出了反應,或反攻或防禦,沒有一個光捱打不還手。

具體是攻是守,這就要看組陣人員平時的默契了。鹿鳴幽谷發動的是羣攻,每個組陣人員相互之間隔得再遠,藉助於戰陣,他們還是都能感覺得清清楚楚。

但每個人會做出什麼選擇,那就全由大家自己決定。除非有誰肯等着其他人都出手後再反應。不過那樣一來戰陣的運轉就分成了幾塊,不是所有人同時做爲戰陣核心運轉了。

配合默契的屠龍戰陣,組陣人員不用商量,自然會根據對手的攻擊力度合理做出是攻還是防的選擇。

圍攻鹿鳴幽谷的屠龍戰陣,配合的默契程度顯然不錯。面對精靈的攻擊,他們的選擇很謹慎,二十個人選擇了防禦,只有十個人進行了反擊。

屠龍戰陣用出的同樣是境界之力。龍階屠龍戰陣需要組陣人員都是聖階以上實力的道理就在這裡:別人都用境界之力,就你用不出,那不是大大拖累了整個戰陣嗎?

二十倍防禦,十倍攻擊,密林晨星境的第一波攻擊無

功而返。那些沒有被反擊打碎的植物飛彈一頭扎進土裡重新開始生長。這個時候已經不需要它們拖延對方的反應速度了,整個屠龍戰陣內部,長滿了一大片色澤晶瑩剔透的奇特植物,一個個如同玉琢出來一般。

鹿鳴幽谷站在一朵超過三米的妖豔的巨大花苞上,前臂十字交叉,微微閉起雙眼,身體稍稍後仰,低聲唸叨了幾句後,雙臂猛然一揮,他腳下的巨大花苞綻放開來。與此同時,那些奇特的植物也一起活動起來。葉如刀,枝如劍,幹如槍,當真是刀山劍海槍林,鋪天蓋地的超屠龍戰陣打了過去。

發出這一招,鹿鳴幽谷原本並不長的頭髮猛的垂到了肩頭。顯然這一招他用的也很吃力,根本來不及把每一份物質、能量和魔力都最高效的利用起來,剩餘的部分便反映在他頭髮上。

類似的攻擊,安格爾在向福列娜求婚時,曾經見識過一次。不過那次他引發的植物暴*動規模小了好幾百倍,而且暴*動的植物也只是些單個看起來普普通通,就是發動攻擊,數量少了也沒什麼威脅的平常植物。

今天鹿鳴幽谷發動的可是境界之力,每一株植物,甚至每片枝葉,都有超過五階的威力。而且分攤到每個人身上的數量,也是安格爾那次受到攻擊的十幾倍。

鹿鳴幽谷明顯是在用大招,操控屠龍戰陣的三十名家族長老很謹慎的都選擇了防禦。龍階屠龍戰陣能夠對抗龍族之說,純粹只是一個理論,可從來沒有得到過實踐檢驗。三族編排出這種屠龍戰陣時,龍族就已經退回龍島了,根本沒機會與龍族實際交次手。

當然,龍族也承認龍階屠龍戰陣確實厲害,完全可以威脅到龍族。但這個評論的變動空間太大了些,拼盡全力能搏個同歸於盡自然是威脅,屠龍戰陣豁出命去只能拼掉對方一條胳膊腿的,對龍族來說,同樣也是威脅。

所以,面對與龍族同一個層次的精靈全力進攻,那些家族長老的選擇也是理所當然。

三十重防禦同刀山劍海槍林重重的碰撞在一起。在全力施爲之下,雙方都不可能再做出太精細的控制,飛散的魔力、能量和物質在轟鳴中四下濺射,又被屠龍戰陣自帶的防禦碰得粉碎,散發出一陣緊過一陣的碎裂聲和眩目的光彩,最後才跌落於塵土之間。

經此一戰,這裡的莊稼明年肯定會長得很好。遠遠的在一旁觀戰的安格爾,不知怎麼居然冒出這樣的念頭。

劇烈的碰撞還在繼續,雙方似乎還沒分出高低,鹿鳴幽谷已經感覺有些不對:他的攻擊連一重防禦都還沒擊破,可這一波攻擊已經有些後繼乏力了。

其實鹿鳴幽谷想的有些偏差。他不太瞭解屠龍戰陣的運行規律,誤以爲對方的防禦既然分成了那麼多層,受到攻擊時,肯定就是一層層逐次抵抗。他的一波攻勢連對方的一層防禦都沒打破,豈不

是說攻防的對比差了三十多倍?

而實際上雙方的力量對比根本沒這麼懸殊。屠龍戰陣的多層防禦其實是一個整體,雖與鹿鳴幽谷對抗的那三十層防禦也有個先後次序,但絕不是像鹿鳴幽谷想像的那樣,第一重不打破,下一重就不發揮作用。

真實情況應該是:第一重防禦在受到鹿鳴幽谷攻擊時,會把超過百分之九十的力道向後傳,以此類推,直到接近第二十重防禦才把所有攻擊化解掉。如果鹿鳴幽谷的攻擊能破開第一重防禦,立刻就能順勢破開隨後的十幾重。

這也難怪。精靈又不是龍族,纔沒那麼深入的研究過屠龍戰陣,對這些細微的變化,自然沒那麼清楚。

當然那些家族長老也有些過於謹慎了。精靈到底不比龍族,剛纔他們留出兩三個人進攻,防禦也足以擋得住。那樣的話,屠龍戰陣就具有比較大的靈活性。而不是像現在這樣,明明屠龍戰陣的防禦頗有餘力,他們也不敢輕易抽出人手反攻。

這用一個簡單的算數就能說明問題。他們現在是三十人全力防禦,而且是疊加了三十重防禦。整個戰陣的防禦力是三十乘以三十,九百倍的單個屠龍戰陣標準防禦力。

只要抽出一個人,防禦力方程就變成了二十九乘以二十九,直接減少了五十九倍標準防禦力。這個降幅實在太大,誰也不敢保證防禦力降了這麼多之後,還能輕易的擋住鹿鳴幽谷的進攻。

一時間,鹿鳴幽谷與那些家族長老陷入了僵持狀態:鹿鳴幽谷掌握了一點兒攻防主動權,卻攻不進去。屠龍戰陣防守有餘力,卻也不敢輕易抽掉人員反攻。雙方就在那裡硬碰硬的打呆戰,聲勢倒是挺大,卻一點兒變化和技巧都沒有。

鹿鳴幽谷選擇了羣攻,直接激起屠龍戰陣的全面反應,結果陷入僵持。他嘴上雖然不說,心裡未嘗沒有叫苦不迭:這種呆戰其實限制了他的發揮,就剩蠻力硬碰,很多精妙的戰法可就用不出了。硬碰硬的蠻幹,並不符合精靈優雅的風格呀!

另外一側的風葉鈴則沒有選擇這種蠻幹的戰鬥方式。她的戰鬥風格是偏技巧型的。其實鹿鳴幽谷也偏技術流,只是他那次單手掀翻了一個屠龍戰陣,自信心有點兒過於膨脹,今天一下就把自己逼到了硬碰硬的道路上。

龍階屠龍戰陣,是鹿鳴幽谷一手打翻的那個戰陣能比的嗎?

風葉鈴之前沒有撈到顯威風的機會,今天開戰,她仍然保持了自己的戰鬥風格,一開始便用上了精靈躍遷步。

身處屠龍戰陣之中,一般的步法基本沒有用,戰陣自然會追蹤。不過精靈躍遷步可不一般,還是增加了一些組陣人員捕捉目標的難度。

當然,風葉鈴也沒想着光憑這個就能打亂對方的陣腳。精靈躍遷步,只是風葉鈴查找對方弱點的試探,關鍵還是看她的攻擊。

(本章完)

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