第23章 修煉瓶頸

“60出頭的根骨,每個小週天50點左右的內力,每天最多運行九個小週天,只能夠獲得300點左右的內力。這樣的數據,果然跟前世一樣啊……”良久之後,江浩終於結束了內功的修煉,查看了一下自己的內力情況之後,忍不住微微嘆了口氣。

看看時間,已經是晚上七點多鐘了,如果是在外面的話,天應該已經完全黑了。不過在這洞府空間之中卻是沒有日月星辰,也就沒有白天黑夜之分的,甚至於時間的流逝,在這洞府空間之中都不那麼明顯了。不過江浩的生物鐘倒是十分及時的彌補了這個小小的不足——空空如也的腸胃,再次用特殊的方式提醒江浩,該是時候吃晚飯了。

只是現在既然有了這舒適的洞府空間,江浩也就懶得再回客棧去了。剛好中午的時候江浩就讓那店小二幫忙準備了幾十斤的熟牛肉,而這洞府空間之中也不缺水源,甚至江浩還在這庭院之中見到了幾棵剛好成熟的果樹,於是這頓晚飯也就這樣對付了過去。

然後,稍事休息之後,江浩又開始研究起自身的狀態,特別是內功修煉的問題來。前面已經說過,江浩現在之所以能夠第一個將等級升滿離開新手村,並不是以前計劃好的,反而是一個意外的發現與靈機一動相結合的結果。而且相對於其他那些現在仍然混跡在新手村的玩家,江浩現在的優勢其實並不明顯。

在《永生》之中,對一個玩家來說,最爲重要的東西並不是裝備,聲望,勢力金錢這些身外之物,而是玩家自身的實力。在現階段來說,也就是內功的強弱!可是相對來說,《永生》之中,對於內功的設定卻又並不那麼“公平”的。

從江浩剛剛完成的第一次修煉過程,就可以知道,在遊戲之中,每個玩家的身體,都是根據現實當中的身體情況掃描之後完全模擬了現實生成的。

即使現實之中努力修煉積累的內力無法帶入到遊戲中來,但是對於那些現實中就是內功高手的玩家來說,他們已經打通的經脈,以及早已鍛鍊強化過的肌肉筋骨卻是能夠百分百的帶入到遊戲之中來的。

以此爲基礎,更是能夠讓他們在先天之上,就比其他的普通玩家要具備更多的優勢的。而且修煉之路越往後越難走,但是也同時意味着越往後面,每進一步所能夠獲得的收穫都會成倍的增加。因此千萬不要小看了那“多打通一兩條經脈”,也就是武士等階上面一兩階的差距。

更何況那些現實中的先天高手甚至武學宗師們,絕大多數也都是社會地位,經濟地位比較高的“貴族人物”。他們能夠調動的資源自然也不是江浩這樣的普通人能夠望其項背的。因此將這所有的不利因素綜合起來稍加考慮,也就能夠明白江浩現在的這一點點時間優勢,實際上是多麼的微不足道了!

甚至,即使撇開這所有的不利因素不算,跟那些假想敵相比起來,光是根骨天賦這一項,就足夠讓江浩的這點微不足道的優勢,以及以後很長一段時間之內的拼命努力輕易的化爲烏有了。

舉個例子,用數字來說話,那就會十分清楚直觀了。

江浩已經完成了第一次修煉,因此他的根骨天賦數值已經明確了,只是60點出頭的樣子。所以每天極限的九個小週天修煉下來,江浩能夠獲得的內力大概在300點左右。

當然,人畢竟不是機器,不可能做到那麼精確,因此這個數字可能會受到各種因素的影響而稍稍有些波動,因此也只能是得到一個相對平均的數字而已。至於那每天九個小週天的修煉極限,那倒是先天之前的所有人都是一樣的。即每天的修煉,只有前面九個小週天會有效果,能夠獲得內力上限上的緩慢增長,而在九個小週天之後,無論怎麼修煉,內力的總量也不會增加了。

然後,我們再來看看一個根骨在90點左右的玩家,他每天的修煉效果。用那個江浩的前世記憶之中,有人總結出來的公式來計算的話,這個玩家每天修煉能夠獲得的內力值大概爲:90Z˙。即使扣除掉修煉的功法,身體狀態等等影響因素,再怎麼算都要超過600點,至少要比江浩高出一倍來!也就是說人家修煉一天,幾乎就相當於江浩修煉兩天的效果了。

當然,這樣懸殊的差距,也並不就表明,根骨差的玩家,註定就不可能追上那些天賦好的玩家了。實際上,內功的修煉並不是一個簡單的數學題,可以從頭到尾都輕易的計算出來的。因爲內功的修煉是分階段,具有一定的跳躍性的,而在每兩個修煉階段之間,都會存在或大或小的瓶頸關卡。

在面對這些瓶頸的時候,雖然個人的天賦以及師門長輩們的指點也會稍稍有些幫助。但是更多的時候,要想衝破修煉瓶頸,更加考驗的,還是一個人的耐心,毅力甚至機緣運氣的。

也就是說,有的時候,無論你有多高的天賦,多好的修煉功法,如果你的運氣實在太過於差勁的話,也是可能會在一個別人都能夠輕易跨越而過的瓶頸之上莫名其妙的卡上很長時間的。而這種時候,也就是那些先天根骨天賦不怎麼樣的普通人奮起直追的好機會了。

只不過比較不幸的是,現階段的江浩,並沒有什麼“奮起直追”的空間了,因爲從境界劃分上來說,他正需要面對一個不大不小的瓶頸……

前面已經說過,現如今在聯邦之中流行的內功,都是從十二正經開始修煉的,因爲十二正經主要沿着人的手足四肢縱向分佈,而人的雙手雙腳都是經常運動鍛鍊的,因此相對來說,十二正經可以說是人的經脈之中較爲暢通較爲堅韌,比較好打通的經脈。

可是,話又說回來,將這比較容易入手的十二正經全部打通之後呢?

相對來說,主要分佈在人的胸前後背,以及橫向分佈於十二正經之間的奇經八脈,就顯得較爲閉塞,較爲柔弱的了。因此想要打通奇經八脈也就顯得比較困難了——要想完成這個任務,對人的要求已經不再是內力數量上的積累,而是內力質量上的精粹以及人的精神意志對內力的精微掌控了!

但是如何提高內力的質量以及精微掌控力,卻又並不是一個簡單的問題。可以說,從古自今,幾乎每一個武者,幾乎每時每刻,都會爲這個問題所困擾!

但是即使經過了這麼多人這麼多的努力研究和思考,如今的武者,對這個問題的研究成果,也只有一句話,四個字:因人而異!

也許那些有着家族傳承或者師門長輩提攜幫助的武者,還能夠從前輩們的武學經驗之中得到些許啓發,研究出些許的竅門或者小技巧來。但是對於江浩這樣沒有任何背景的普通人來說,就沒有這麼多的便利條件了。

於是這些普通人,在武士進階到1階武士之後,就需要跟江浩一樣,面對攔在面前這個不大不小的難題了。

當然,之所以說這個瓶頸不大不小,那也是有原因的。因爲雖然奇經八脈相對於十二正經來說要脆弱閉塞一些,但是相對於人身上剩下的那些更加細微的經脈來說,就又算是“基礎條件”非常好的了,因此這個階段的內功修煉雖然對人的內力質量以及精微操控能力有些要求,但是相對來說也並沒有高到哪裡去。

對於那些有長輩提攜,或者有專門的鍛鍊敲門的武者來說,只需要稍稍鍛鍊一下,也就能夠達到要求了。而即使沒有任何便利條件的人,也並需要多麼着急,因爲這個瓶頸,還是可以用笨辦法來通過的。那就是不管不顧,只是一心提高自身的內力數量也就是了。

雖然每個人的先天稟賦不同,在內功修煉的時候也會有許多差別。但是,也還有許多的東西,是每個人都相同的。比如說前面提高過的,內功修煉的極限都是每天運轉九個周天;又比如說,每個人丹田之中能夠容納的內力或者真氣真元的總量上限也是一樣的——都是一元之數,十二萬九千六百點!

還是拿江浩來做例子。他每修煉一天都能夠獲得300點內力,因此如果勤加修煉決不懈怠的話,也就只需要400多天,一年多一點的時間,江浩就能夠將這個階段的內力修煉到極限,將自己的丹田填滿!然後,再往後的修煉,就會由量變引起質變,即使不加任何改變,江浩的內力也會自動的精煉純粹起來,於是只要再花費一段足夠的時間,也就能夠達到突破瓶頸的要求了……

當然,事實上,這是個最爲笨拙,但是在某種程度上來說,它又是最有效的方法,因爲這個方法適用於所有人,可以用來突破所有的瓶頸——當然,前提條件是你要有足夠的耐心、毅力、以及壽命!

更新,更快,盡在..

第226章 宇宙輪迴(八)第37章 突飛猛進第127章 虛實難辨第67章 貨幣系統第17章 紫府識海第13章 血戰得勝第262章 臨陣悟道(下)第165章 “燒錢”行動第250章 九天雷劫(上)第195章 易髓換血第286章 打家劫舍第155章 傳信寶珠第253章 血海佛光第96章 天地意志第279章 驅狼吞虎第73章 收服巫奇第137章 萍水相逢第112章 是福是禍?第34章 烏龍事件第104章 回到現實第85章 防禦系統第103章 日後因果第134章 告一段落第100章 洞天世界?第109章 節外生枝第135章 一舉數得第10章 靈光一閃第101章 離別前夕第13章 血戰得勝第280章 次元魔方第191章 回返家鄉第187章 境界突破第63章 功德妙用第261章 臨陣悟道(中)第90章 大局已定第258章 一箭之仇第124章 靈水鑑心第122章 終入墟市(上)第1章 深夜修煉第199章 護山大陣(上)第145章 最後BOSS第129章 永恆之塔第193章 再見沈蓉第4章 虛擬網絡第243章 一敗塗地第185章 走投無路楔子第24章 同步修煉第200章 護山大陣(下)第112章 是福是禍?第175章 飛劍煉成第71章 莫名刺殺第120章 家賊難防第276章 星空大戰(上)第239章 前置任務(中)第291章 超級兌換第252章 九天雷劫(下)第163章 次元之門第279章 驅狼吞虎第120章 家賊難防第12章 終極試煉第24章 同步修煉第79章 各懷鬼胎第212章 混沌碎片第169章 飛劍一號第83章 回返縣城第258章 一箭之仇第163章 次元之門第300章 慘烈決戰(七)第137章 萍水相逢第287章 錦衣城主第14章 豐厚獎勵第130章 祭煉飛劍第53章 神識大進第137章 萍水相逢第70章 初探礦洞第133章 煉化蠱毒第266章 小白顯威第246章 狹路相逢第17章 紫府識海第210章 護山靈獸(下)第27章 靈魂衝擊第289章 防守城牆(上)第232章 大道金丹第275章 來者不善第230章 星核之秘(下)第213章 截教弟子第63章 功德妙用第299章 慘烈決戰(六)第212章 混沌碎片第29章 幻陣顯威第203章 大陣之威第179章 冤家路窄第46章 人爲財死第242章 軒轅傲天第133章 醉翁之意第215章 開天闢地(中)第38章 酒館偶遇第281章 意外收穫
第226章 宇宙輪迴(八)第37章 突飛猛進第127章 虛實難辨第67章 貨幣系統第17章 紫府識海第13章 血戰得勝第262章 臨陣悟道(下)第165章 “燒錢”行動第250章 九天雷劫(上)第195章 易髓換血第286章 打家劫舍第155章 傳信寶珠第253章 血海佛光第96章 天地意志第279章 驅狼吞虎第73章 收服巫奇第137章 萍水相逢第112章 是福是禍?第34章 烏龍事件第104章 回到現實第85章 防禦系統第103章 日後因果第134章 告一段落第100章 洞天世界?第109章 節外生枝第135章 一舉數得第10章 靈光一閃第101章 離別前夕第13章 血戰得勝第280章 次元魔方第191章 回返家鄉第187章 境界突破第63章 功德妙用第261章 臨陣悟道(中)第90章 大局已定第258章 一箭之仇第124章 靈水鑑心第122章 終入墟市(上)第1章 深夜修煉第199章 護山大陣(上)第145章 最後BOSS第129章 永恆之塔第193章 再見沈蓉第4章 虛擬網絡第243章 一敗塗地第185章 走投無路楔子第24章 同步修煉第200章 護山大陣(下)第112章 是福是禍?第175章 飛劍煉成第71章 莫名刺殺第120章 家賊難防第276章 星空大戰(上)第239章 前置任務(中)第291章 超級兌換第252章 九天雷劫(下)第163章 次元之門第279章 驅狼吞虎第120章 家賊難防第12章 終極試煉第24章 同步修煉第79章 各懷鬼胎第212章 混沌碎片第169章 飛劍一號第83章 回返縣城第258章 一箭之仇第163章 次元之門第300章 慘烈決戰(七)第137章 萍水相逢第287章 錦衣城主第14章 豐厚獎勵第130章 祭煉飛劍第53章 神識大進第137章 萍水相逢第70章 初探礦洞第133章 煉化蠱毒第266章 小白顯威第246章 狹路相逢第17章 紫府識海第210章 護山靈獸(下)第27章 靈魂衝擊第289章 防守城牆(上)第232章 大道金丹第275章 來者不善第230章 星核之秘(下)第213章 截教弟子第63章 功德妙用第299章 慘烈決戰(六)第212章 混沌碎片第29章 幻陣顯威第203章 大陣之威第179章 冤家路窄第46章 人爲財死第242章 軒轅傲天第133章 醉翁之意第215章 開天闢地(中)第38章 酒館偶遇第281章 意外收穫