第202章 折翼行動 (大章5K)

“噗——”

“怎麼會這樣?”

“這不可能啊!”

寨牆上,張燕等黑山衆將士望着那些臂纏紅巾的前黑山戰士們,驚愕的大叫起來。

“莫非楊鳳沒死?他投了那狗官?”

“爲何,爲何他的大軍都叛了對面啊!!!”

“人呢,總是會心存僥倖”

這次集議的經歷讓他意識到,這裡的每一個功能、每一個角色都已不像昔日那般流於表面。

蘇曜聽後,心中暗自點頭,沒想到這個大衆臉衛明居然都能展現如此本事。

與此同時,寨牆上的衆人紛紛破口大罵,直斥那楊鳳的無恥。

只是戰勝並不能達成成就,還要控制力道,不能給打死,而是要打跑,在追逐中追上活捉,做起來就挺麻煩的。

【已領取任務:折翼行動】

於是乎,下來的目標就很明確了:

一覺醒來的蘇曜差點被系統中滿屏幕的待辦事項淹沒。

華夏自古就有開會傳統,早在上古時期,人們就知道一個人的意見靠不住,需要取謀於衆,提倡集體討論。

不光遊戲裡如此,現實中這樣的事情反而更多。

投降,意味着對統治、決策者威望的重大打擊,很可能會引發劇烈的內部矛盾。

這究竟意味着什麼呢?

蘇曜隨着攻略的進展,涌現出了很多猜想需要去一點點證實。

比起戰術和奇謀的弱雞,也許這個傢伙在政治和實務方面更有一些才能。撇開衛明本人的能力不說,此項提案一出,對這些俘虜的整合馬上就可以提上計劃。

可以直接獲得有經驗的士兵。

【飛燕折翼:在追逐中戰勝並活捉張燕。】

但是,如果他的記憶中的情報沒有變化的話,這個成就卻是有着遠超其難度的獎勵。

在這裡,蘇曜更在意的是,如今這個在過去一向抽象的集議居然能提出如此具體的事物

看着自己記錄中突然出現的緊急事件任務,蘇曜擡頭看了一眼。

“都督,依某看,咱們可以將部分不甚安分俘虜安排去參加一些基礎的建設工作,比如修整工事、搬運物資等。

“這是爲何?”

這機會不把握住,只怕要遭到滅頂之災了呀。

這倒不是說張燕有多強,身爲BOSS,他雖然也不弱,但在真三世界中,張燕出彩的還是其速度和敏捷。

正這時,突然有一小兵尖聲喊道:

蘇曜明白這些,但是.在之前結束戰鬥後,他往牀上一躺,確實也沒怎麼深思細想這些事情。

那樣的話他們後方這些沒什麼戰鬥力的人,怕是真的要日日活在恐懼之中,隨時可能被清算啊。

就不得不說回之前那場集議了。

衛明得到都督的肯定,心中激動不已,他深吸一口氣,繼續道:

大家屬性殘次不齊,就導致這個集議功能出的任務和建議那是百花繚亂,經常會出現一些非常抽象又雞肋的任務,讓你做也不是,不做也不是,只能掛在那等着過期刷新。

“若按都督說法,以教訓削弱黑山匪,確保道路安全爲目標的話,眼下咱們就已算基本達成。”

若是他們不想體面,那就且把張燕抓過來,按住他的頭,幫他體面!”

不過在怒罵過後,張燕迅速冷靜了下來。

衛明也點了點頭:

“早就聽說黑山張燕是爲頗爲勇武彪悍的將軍,想來更不可能輕易低頭。”

所以說在徐晃等人看來,現在最好的情況那就是保持現狀,他們控制此地門戶,維持優勢,震懾張燕不敢輕動。

在經過一日的休息整編之後,蘇曜通過衛明和趙四郎等人以帶來的白波軍和部分堅定的黑山降卒爲主幹,迅速整編了楊鳳部殘留下來的這數千降兵。

但,這些楊鳳昔日的手下如何成色,張燕卻太明白了。

“都督可是覺得在下所言有何處不妥?”衛明額角流下了一滴汗珠。

在剛剛集議上,蘇曜也將這一點提了出來,嘗試自己觸發建立一個支線任務。

不僅點出了關鍵的問題,還能提出切實可行的解決方案。

稍後你們兩個就一同負責此事吧,儘快把勞工隊和攻略組編制出來。”

他衛明還以爲,這位都督要一口氣打到底了。

正所謂戰爭開始容易結束難,若是不打到最後,想要中途逼降,那確實是頗爲考驗運營技巧的一件事情。

不得不說這真的很出人意外。

趙四郎不由問道:

“他們難道覺得會是都督的對手?”

但是看着眼前那山道上一眼望不到頭的大軍,他們哪怕再不信,也不得不承認那楊鳳部的敗兵怕是已全數倒戈。

“混賬,無恥,叛逆!”

理所當然的,這樣虎頭蛇尾的做法,蘇曜是不可能接受。

“啊?”

“不,你的建議很好。

他終於拿到了工作,憑此擺脫了苦力的標籤,正是積極表現的時候。

唯有如此,他纔不會迷失在這裡,陷入在這茫茫太行的羣山之中。

但是吧.

即便以蘇曜這位骨灰級真三玩家來說,這遊戲關於謀士的功能也不能說設計的有多好。

“趙四郎?你怎地成了頭目?!”

而同時,隨着集議的深入,越來越多的建議和提案被提出,蘇曜發現不但是這大衆臉的謀士,就連徐晃和那楊奉,雖然平時不顯山不露水的隱身,但這一番討論,他們居然還都提出不少有見地的想法。

“這”

但是這個智能化就是很微妙的事情了,因爲真三世界主打一個AI學習,而謀士又有不同的智力和政治屬性,以及參加評議的還會有其他軍事或各地方代表等等。

而我軍佔據了這座山寨,控制了山谷,其大軍西出一舉一動都在我監視之中,確保道路的目標也已達成,甚至還抓了數千名兵丁戰俘和他們儲備於此的物資,可謂收穫不菲。”

“怎麼會,怎麼會變成這樣子?”

這讓集議結束後,重新回到一人狀態的蘇曜陷入了沉思。

面對突然殺至的這數千兵士,張燕是又驚又怒,臉色漲的通紅。

沒錯,正所謂英雄不問出處,寨下大喝的將官正是那蘇曜臨時提拔起來的大衆臉山民少年趙四郎!

而等人之所以能在這麼短的時間內,召集這麼多人殺來這山寨之下。

當次日第一縷陽光剛剛照向大地的時候,這數千精兵便沿着那狹窄的浩浩蕩蕩地向着石匣寨進發。

這下子,如果挨個都要手操,一個個當支線任務去解決,那怕是要活活耗死他了。

故而,往往很多戰爭剛開打的時候那是熱火朝天,到最後卻是草草收場,不要說正式簽訂協議了,甚至雙方互相宣稱勝利都是非常普遍的現象。

對於蘇都督帶領的強軍,張燕並不清楚底細。

終於,終於啊。

於是,蘇曜便想起了這個集議功能,抱着有比沒有強的想法,看看這些傢伙們能整點什麼花活出來.

不,坦率來說,是蘇曜隱隱有種預感。

徐晃抱拳道:

“賊匪二當家楊鳳的軍隊絕大部分已被毀滅,那張燕必然深受震動,不敢妄動。

而集議功能,也是後期加入的,給這些謀士們找些存在感的功能之一。

其上至將軍、列侯,下至博士、議郎均可參加,皇帝通過集議可以根據多方面的建議進行決策。誕生了具有時代特色的集議制度。

都是因爲這回他是單人突進的緣故,沒有了王柔那個便宜上司託管處理佔領地事物。

准奏,就照此處理吧。”

雖然他們失去了楊鳳,士氣也完全崩潰,但若是真的長久放任不管,肯定會有別的心思,成爲一大隱患。

蘇曜聽後點頭。

而有些實在無法宣稱勝利的,那就拖着永不停戰,大家打上幾十,乃至上百年的靜坐戰爭,乃至後人都忘記了這場衝突,直到翻閱記錄才驚覺,好傢伙,原來以前那場戰爭還沒完呢。

“同時,對於那些比較老實本分的俘虜,咱們可以將他們分散編入我軍隊伍,以忠誠之士擔任其伍長什長,一方面使其發揮戰鬥作用,另一方也可他們進行嚴密監控,一旦發現異常便立即處理,不使動亂擴散。”衛明詳細地闡述了自己的想法。

一個類似二段跳的獨特技能!

也因此,刷黑山張燕,就是真三世界玩家們的一大熱門項目。

在這一刻,比起那未曾謀面的蘇都督,張燕更恨的便是眼前這些叛逆。

雖然對勞工隊和攻略組的說法感到有點奇怪,但衛明還是趕緊應了下來。

衛明抹了一下眼角,激動的抱拳道。

徐晃一聽,略有侷促的補充:

“趙四郎,他是這裡本地出身,應該能發揮更大的作用。

然後果然,正所謂士別三日當刮目相待,這集議功能肉眼可見的大幅度優化了.

不但幫他分擔解決了大部分雜物,理順了攻略順序,甚至蘇曜還得到了一個相當靠譜的提案。

尤其是和那些酷炫爽快的戰鬥比,謀士軍師,這些功能更像是一個只是宣示存在的設計。

那不過是打下了一座山寨,居然算成了他的臨時領地。

不過更關鍵的是,已經到了這裡,張燕都送到眼前了,那就不得不去挑戰一下那個隱藏的稀有成就了。

“還帶了這麼多人過來?”

衛明瞧着蘇曜的臉色,見其並未有任何不快後,加緊道:

只見寨門前一箭之地外,有一面色黝黑卻頂盔帶甲的少年小將昂首大喝。

俘虜的招募轉化一向是真三世界中士兵來源的重要一環。

這並非是他不明白這些俘虜的問題。

畢竟真三世界是一個以全息戰鬥的大場面作戰爲主的遊戲,謀士的功能幾經優化,也就只是在各種BUFF、建造和託管上有些存在。

等日後山火熄滅,大軍護送隊伍入山,進入上黨的盆地後將此處移交當地守軍即可。

【任務目標:攻克石匣寨,活捉賊首張燕】

不過這就徒惹人笑了,畢竟

“逆賊楊鳳早已授首,今蘇都督奉天討逆,剿匪平亂,勸爾等速速開門投降,莫要執迷不悟惹來殺身之禍,爲人陪葬。”

而對於俘虜的叛亂,蘇曜曾經採取的是釣魚執法的方式,加速其叛亂催化,再行鎮壓,而後丟到那老里長處慢慢消化的方式。

做了,但是用處吧,微乎其微。

也許他以後可以適當的再召開一下這樣的集議,整理些目標任務出來。

且不提楊鳳的積威,就說下面那些戰士們,可都是他們的老鄉啊。

“你叫衛明?繼續說。”

這樣既可以消耗他們的體力,減少他們生事的可能性,又可以讓他們爲我軍出力,節省您嫡系戰士的寶貴體力。”

現在,這蘇都督居然召開了集議,衛明是趕緊出馬,既是處理危機,也是想彰顯自己的存在,擺脫力夫的身份。

招募謀士參謀,乃至軍師主謀在當時蔚蔚成風,出現了一大批後世耳熟能詳的謀略家。

他們之前追隨楊鳳,不全力死戰也就罷了,現在居然還反而投降了那蘇都督,助紂爲虐調轉槍頭來對付自己這位首領。

且最嚴峻的問題便是這些人並沒有地方關押,而是在收繳武器後各自回到了原有營房之內。

而所謂上行下效,前漢時的已成定製的集議制度在後漢時已經普及的更爲廣泛,不但皇帝以此取議決策,各地官員、將軍也紛紛組建自己的幕僚班底。

那張燕,難道覺得自己還能守的住?

現在勸他投降,那真是給了他大臉了。

同時,他又一次認真的審視當下的真三世界,或許自己之前忽略了太多細節和可能性。

他想過那些官兵會來攻寨,但萬萬想不到,竟然這麼快,而且第一波打頭陣的竟然是那楊鳳的手下們!

“你們這些無恥之徒,竟敢背信棄義,投靠官兵,實乃我黑山軍之恥!”

他現在集合起來的兵士僅不足六百,而山寨內的俘虜卻數量龐大,有數千之衆。

【任務獎勵:本次結算經驗提高5%,聲望、功勳值提高20%】

更多的運用這些部下的才能,發揮他們的作用,這樣也不至於讓自己像一匹脫繮的馬一樣,隨着多變的形勢越跑越遠,偏離了重點,使得通關歸家之路遙遙無期。

而且,這些俘虜中不乏精壯之士,若能妥善利用,完全可成爲我軍的一大助力。”

這便是這類隱藏稀有成就的特點了,並不是單調的擊敗擊殺,而是要在特定情境下以特定手段去完成。

“懲戒戰爭.都督這說法倒也頗爲有趣。”

蘇曜頓了一下,他的想法與眼下無關,這些人也理解不了:

這突然的展開讓他們錯愕萬分。

蘇曜拍板的同時一指站在一邊的黝黑小將:

張燕怎麼也想不到,在官兵到達之前,居然是這些反叛者們率先前來扣關,甘當朝廷鷹犬,與他們兄弟鬩牆。

雖然有的不太切合實際,不可能件件都通過,但是這些人提議的重點都沒有偏離,全部都是圍繞着眼下的攻略和遇到的困難。

“就比如後方的山火,若是放任不管應該還要燒上許久,這些人正好可以派去砍伐林木,修整出一道防火帶,降低山火影響,加速其消退。”

但是,除非特殊情況,否則俘虜的轉化週期都是相當漫長。

如此事實讓他們不敢置信。

相應的,也多了一大堆需要處理的東西。

那爲何蘇曜這回要啓用這個功能了呢?

“蘇都督,這些俘虜雖然暫時安分,但那全賴都督神威。

寨牆上,張燕王當等衆將帥皆一臉迷茫。

“此,何許人也?”

“但是眼下最多隻能算是僵持,都督若想讓那張燕俯首認輸怕是很難。”

“這些俘虜,懾於都督勇武,輕易不敢造次,但都督若想有所作爲,或短暫離開,其必會成爲後方一大隱患。”

“某以爲,眼下當務之急便是這些俘虜之事。”

若是都督不在,或者有了其他勢力的挑撥,恐怕會生變故。

對於這一蘇曜主動拋出的問題,立刻在集議上引來熱烈的討論,徐晃等人對蘇都督的信任很是感動。

那王當也是看的臉色慘白:

“請張將軍儘快控制住楊鳳殘部以防內亂”

爲接下來出擊石匣寨,徹底終結這場突發的戰爭做好了準備。

衛明的提議讓蘇曜陷入了一陣微妙的沉默。

“該說什麼呢,這可真不愧是都督的選擇”

【失敗條件:張燕逃亡或死亡】

“什麼?”

故而,在《尚書·洪範》中就有“立時人作卜筮,三人佔,則從二人之言。”

其會根據當前的攻略進度、經營狀態、戰場形勢等多方面環節,智能化的提供一些建議,觸發支線任務等。

活捉張燕,初看打就完了,但實際上這個成就的完成卻不簡單。

考慮到之前他遇到的種種情況,這個集議功能怕也和他曾經的認識不太一樣了。

於是對於衆人的說法,蘇曜淡淡一笑:

“不降更好,打就完了。

在一天之內,武裝招募起所有敗兵,只可能是那統兵將帥們的集體背叛啊!

而集議,在秦漢時期更是成爲了羣臣討論國事以備皇帝決斷的一種會議形式。

要怎麼樣結束這場懲戒戰爭,爲衝突花上一個圓滿的句號呢。

這樣的驚喜,卻令蘇曜陷入了一瞬間的沉思。

楊奉呵呵一笑,就是這笑容不管怎麼看,都是苦澀苦澀的:

“人有臉,樹有皮,一方統帥,但凡有點野心的人,怎麼可能輕易認輸?”

集議,乃是集體會議、或共同評議的意思,通俗來講的話那就是開會。

成就目標是活捉而不是擊殺,這就使得這個成就的完成難度直接拉到了僅次於單挑虎牢關呂布和力克劉關張的程度。

實際,全部都是正兒八經的提案。

但眼下,他必須要儘快解決黑山軍的問題,抓到張燕,結束這場突發的戰爭。

他們的話,蘇曜也很明白。

雖然當直奔前進山寨的斥候沒有任何消息時,他們便心知那前方情況恐不甚樂觀。

不過這傢伙平時都藏在老家,很難搞,這次居然千里迢迢跑了出來,他又豈能放過呢。

這對他來說危險度不大,真反了,正好可以再殺一波。

這一回,眼下的這個事件也許會提供一個新的契機:

“那伱有何建議?”

故而蘇曜一直對這個功能基本都是無視的。

這一幕當前,那山寨上楊鳳部的殘黨們首先就變得坐立不安起來。

“但是?”蘇曜淡淡的補充。

張燕算是被這一下打的措手不及。

“逆賊楊鳳早已授首,今蘇都督奉天討逆,剿匪平亂,勸爾等速速開門投降,莫要執迷不悟惹來殺身之禍,爲人陪葬。”

在趙四郎看來,都督簡直是戰無不勝攻無不克,比那傳說中的天公將軍怕是還要厲害。

而真三世界,作爲一款以三國時代爲背景的遊戲,自然不可能忽視謀士的存在。

可以戰,可以守!

初見時的緊張和恐懼漸漸消退,對於趙四郎的勸降張燕換上了一副冷笑:

“我石匣寨地勢險要,固若金湯,豈是你們這些烏合之衆能夠輕易攻破的?”

“既然爾等執意尋死,那本將軍便成全你們好了!”

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