“人物模板周瑜,通關評價S,獲得周瑜隨機兩項技能,抽取中,抽取完畢,恭喜玩家獲得周瑜琴技、畫技此兩項技能爲高級。”
什麼鬼,琴棋書畫不應該是一個技能嗎?怎麼變成琴畫兩個技能了。
系統並沒有理會孟凡,繼續發放獎勵。
“特權禮包一:獲得周瑜10%屬性點,向下取整,宿主現屬性如下:力量9,智慧9+1,體質6點,武勇1,謀略5。”
“特權禮包二:獲得周瑜配劍(可提升力量5點)”
“特權禮包三:獲得周瑜鳳凰琴”
“特權禮包四:獲得黃金十兩,白銀十兩。”
“禮包發放完畢,退出獎勵界面。”
藍天白雲再出現在眼前,孟凡還在糾結於琴棋書畫,不過仔細想了想,琴棋書畫一向是對某個人的誇獎纔會用,比如某某人琴棋書畫樣樣精通,說明這個人本事很大很多的樣子,只是一個比喻詞來的實際算來並不代表他會的就是琴棋書畫,也許只會畫不會彈呢。
這樣想的孟凡就明白了。
系統會抽到琴技和畫技,還是高級,看樣子周瑜真的是個全才。呸我糾結這個幹嘛,爲什麼沒抽到疾風電劍,那可猛的狠啊。我要琴畫兩技有個毛病給別人表演嗎,媽有個雞的。
不過想到其他獎勵,孟凡又呵呵傻樂。
正在樂的不行時,系統提示道:“由於宿主通關周瑜時,逼迫的周瑜利用系統漏洞發動MAX絕技:疾風電劍,現發給宿主補償,空間戒指一個,擁有空間10X10X10米空間。”
呵好大一個驚喜啊,果然周瑜狗急跳牆了,哈便宜我了。
“由於獎勵空間戒指是宿主通關所有新手試練世界全S 評價的隱藏獎勵,現通知宿主所有新手試練通關後不再獎勵。”系統又再次提示道。
這太喜劇了吧,剛高興沒幾秒就要讓我傷心嗎?反正都領都領了管他以後呢!
系統:“宿主請牢記一點,所有的遊戲世界中並不存在真正意義上的空間裝備,以後宿主也不可能再抽到空間類物品,所有的遊戲世界中擁有的空間類寶物是直接綁定遊戲人物的,並不存在實物道具,包括暗黑破壞神的世界中的方塊,也只擁有縮小物品的特性而已,另如果宿主想提升空間大小,必須進入能提升空間類物品大小的世界纔可以,空間物品使用方式已傳輸給宿主,請宿主查看,所有實物獎勵已發放到空間戒指之中。”
這就有點不近人情了吧,以後不獎勵空間寶物了?暈。
孟凡仔細想了一下自己玩過的遊戲,發現還真沒有什麼遊戲有空間寶物一說,好像進入遊戲人物都有儲物揹包的。
呃好吧,自己也有了空間戒指了好吧,何必糾結不放。
看向面前的遊戲界面,所有的遊戲圖標又再次重新出現在眼前。
所有的遊戲圖標分成兩塊,上面那塊地方小點只有五個遊戲發散着光芒,其中有兩遊戲從白光變成黑色的光,圖標下面一個顯示着B -,一個是S。
看着那B-的無敵英雄3,孟凡用意識點擊,聽到系統提示是否進入時,孟凡鬆口氣,如果不能再進入,自己怎麼刷S再也刷不出獎勵了,好像也只能去報仇了,唉爲了S 就勉爲其難吧。
退出系統孟凡就迫不及待的用系統給的方法進入了戒指之中,裡面果然很大,獎勵物品就靜靜的在中間的地面上放着,孟凡第一時間就用意識拿出了,,,金子和銀子。
雙眼放光的看着雙手中的一金一銀,金元寶小了點,但重量很足,10兩呢呵呵,銀元寶就比金元大不少,不過孟凡獨愛金元寶,狠狠親了兩口,咱也是有金元寶的人了,哈。
興奮的把玩了好長時間,突然想起這十兩不會是古代的度量吧,如果是那虧了。忙放下銀元寶,拿着金元寶仔細掂量了一下,感覺像一斤。
孟凡爲了以後更好的生活,在店裡找了找,想量一量金元寶的重量,可是找半天沒有什麼能對比的,坐在電腦前想喝口水,順手在桌子底下一摸,一瓶沒開封的礦泉水被拿了出來,呵這個就可以,忙一手金元寶,一手礦泉水,雙手掂了掂,嗯重量差不多,以自己看過不少小說的經歷來看,這是十兩是現代度量,不是古代的度量,呵呵這就多出了將近一百多克啊,現在的金價好像二百多,多了幾萬哩,系統我真是愛死你了。
爲了金元寶浪費了好多時間,看了看電腦上的時間,23點多了,自己也懶的再進入遊戲了。
索性來到店中間抽了把椅子過來,從戒指中拿出了鳳凰琴,各種古典曲目信心捻來,輕輕的彈了一首後就收起古琴,不管怎麼說都是晚上了,吵到別人就不好了。
收了鳳凰琴後,再拿出周瑜佩劍,長劍很樸素,只有劍鄂處兩邊各有一塊紅寶石鑲嵌在上面,看起來顯得漂亮而鋒利。
果然啊沒有劍術,自己只會胡亂揮舞,怎麼沒抽到周瑜劍術呢,這讓自己在遊戲裡大殺四方身姿還怎麼保持,這系統差評。
系統:“.”好的壞的都是你說,我就默默的看你裝比。
揮了幾下也沒什麼意思了。遊戲今天就不進了,好好的睡一覺吧,身體雖然半點疲勞都沒有,但精神多少有些倦意。於是倒在牀上不一會就睡着了。
早上六點起牀,今天星期五,早早起牀在店裡打開電腦,在網上查了查金銀的價格。
金價是340元,不過這是賣價,估計收的話也200出頭。銀子才3塊多一克,好便宜啊。
金子500克,估計能買個十幾萬,不過自己家也沒什麼地方用錢,就放着吧每天看看心情就會好,當個吉祥物就很不錯嘛。
晚上8點多,關了店門的孟凡首先看了下無敵英雄3的正式戰役。
系統提示:“英3的戰役都發生一個星球上,但根據每個戰役的不同,地形和物品也會不同,每個戰役之間並不存在直屬情節,宿主無法從上個戰役中繼承任何能力和物品。另外提示每局遊戲都是一個單獨的世界,宿主和每個劇情人物的關係會保留到下個戰役。每局遊戲中不存在關卡,戰役就是整個世界,只有通關這個戰役的世界纔會有抽獎出現。”
孟凡點頭表示明白,英3的戰役是很多的也不可能一個地圖一關,如果真是這樣那太爽了英3裡有多少地圖,往少了說也5000張以上啊,不過這樣也好,沒有了玩家自制的地圖,只有官方地圖,而且一個戰役才一張圖,這樣算下來也不多了。