26〉色子出千,無處不在

十賭九騙,我寫了這麼多,還是有人不信邪,不肯相信周圍有老千。一個凱子哥們描述了一個局,說那個局如何幹淨,我就說說這樣的局是如何騙人的。不要去理所當然地認爲你所見到的賭局是乾淨的,還是那句話,賭局上,眼見未必爲實。

那個凱子哥們是這樣敘述的:

我家鄉的小鎮上流行一種賭博方式,非常簡單,一看就懂,非常自由光明,就在大街路邊店面。玩法也簡單,就是三個色子,放在板子上面用木頭攔住,用繩子一拉,色子就滾下來。下面是投注區,就是1到6點共6個投注點,隨便押錢,一個人一個點可以投1元以上,500元以下,隨便幾個點都可以。三個色子滾下來後,點數押中了押多少賠多少,多中多賠,沒出現的數字就是莊家贏(莊家即店主)。比如說我1點押了10元,如果色子滾下來,爲1、4、6點,有一個1點,那麼莊家要賠我10元;如果出現1、1、3點,有兩個1點,那就要賠我20塊;同理,出了三個1點,我就可以賺30。其他類推,莊家不收水錢,只贏沒押中的錢。

此外,那三個色子誰都可以去拉繩子,也可以自己拿色子過來。但其實沒有必要,因爲這個肯定是不會出千的。簡單的破板子,破色子,你自己拿東西來也是一樣。這個遊戲莊家贏的概率大,只要散家不停地玩,莊家就能不停地贏錢。具體概率我就不給大家算了,大家有興趣可以自己算,比如莊贏的概率是55%,局公平,他也是穩賺的。

小鎮上的人無以爲樂,這個局又簡單又沒貓膩,大家當然喜歡,因而這個局非常火爆。但結果是很顯然的,贏的少,輸的多。道理很簡單:你輸的概率大,玩得越多,當然輸得越多。此外,錢贏多了就不願走,因爲你還想贏,只有輸光了纔會主動離開。所謂久賭必輸,就是這個道理。

這是常見的街頭色子局,且不去探討他說的輸贏概率,在老千眼裡沒有概率。這樣的局在農村很多,經常有這麼一夥老千到處流竄去做這樣的局:擺設都是簡陋而簡單,讓人想當然地認爲這個局沒有任何作弊的可能。其實,他們是這樣作弊的,他們事先收集各種式樣的色子,然後按照各種式樣的色子來做出各種電磁色子。這種電磁色子很好做,而且可以讓人砸開驗看。有人會問,即便有這樣的色子,那麼電磁場在哪裡?木板是現場當大家面找的,那裡不可能藏電磁設備的。事實上,根本不用專門弄個電磁桌子,電磁設備就在參與賭錢的人或者他同夥的腿上。當他們想出千的時候,就會靠近落色子的木板,這樣就可以控制色子出什麼點了。有人看出裡面不對的時候,身上帶電磁板

的見勢不妙可能就溜走了。即便有人自己拿來色子,做局的人也一樣可以用。他可以把含有磁粉的膏體臨時塗抹上去,剩下的就是等凱子押錢了。遙控在另一個人的手上,我記得有效的遙控範圍是10米。要搞事的時候,就讓腿上綁有電磁設備的人靠近落色子的地方就可以了。

這種移動的電磁設備讓人防不勝防,賭局上也經常被應用。一個人腿上綁上設備,另一個上去玩,倆人根據定好的暗號決定如何配合出千。由於腿部綁有電磁設備的人只是看眼的,所以更具有隱蔽性。就算有人發現色子是電磁色子,但是還得找到電磁設備纔算。就在人們鬧哄哄砸桌子的時候,人家早跑了,找不到電磁設備,不算完全抓住把柄,一切等於零。

電視節目裡所謂的搖色子高手,可以把多少多少個色子搖得壘成一疊。記得以前有人問我是什麼原理,簡單說就是力學原理,以自己肘部爲中心,手臂前後均勻做一個固定的動作來讓色子產生一個離心力,才能達到壘成一疊的效果。真正的老千丟色子可不是這樣的,都是隨意丟的,但是肯定能丟出自己想要的點來。這裡講的技巧,和搖色子的技巧絕對是兩個概念。咱不說在賭桌上他那樣去搖色子大家讓不讓,換誰和他賭錢搖色子,他那樣搖都能挨一頓揍。搖色子的規矩,幾乎全國任何地方都一樣,色子壘起來了,或者這個色子搭邊另一個色子歪了,這局肯定不算,就得重新來。老千練丟色子都是講究旋轉地丟。打個比方說,一個沒毛病的色子,我想要把這個色子丟出5點,我必須讓5面朝上,橫向旋轉去丟。這樣它無論如何轉,5都是在上面的,只是轉得太快了,旁人看不清楚而已。轉得快是爲了迷惑人。其實色子轉的時候,那個5點還是一直在上面的。咱們一般丟色子都是隨手丟出去,是幾就是幾。老千丟色子不一樣,都會做出像打響指那樣的動作,就是爲了叫色子旋轉,且保持一個面朝上。一個色子這麼丟,兩個一起丟也是可以的。但是必須在手裡提前分出間隔,保證丟出去的兩個色子在轉動的時候不發生碰撞,各轉自己的圈。我雖然練了個半吊子的水平,但也能打出自己想要的點。最早是爲了打麻將、推牌九、玩二八槓子練的,因爲這些玩法都是在桌子上直接打色子。這裡我給大家一個忠告:永遠不要和老千玩色子,哪怕色子沒毛病。

以前見過一個哥們用色子出千,很有意思。他們玩的是三個色子打點推牌九。我沒玩,只是當時去找一個朋友走到了那裡,看到有局,就看了一會兒熱鬧。那個小子是和他一些哥們一起玩的,玩2000底的局。每當有人想叫他底的時候他都能保贏,誰也叫不走他的底錢。他

出千的方式再簡單不過了,就是碼一手大牌在第一手開門。色子啥毛病也沒有,牌九也啥毛病沒有,他也不是什麼練過的老千,但是他就能保證讓三個色子打出自己想要的點數,肯定自己抓第一手牌。

因爲是一羣朋友玩,所以他們玩得比較隨意,也沒有“正規”賭局的那些規矩,沒事他喜歡加點。打色子之前他就喊:加兩個點。如果色子打出來是9點,那麼加兩個點就在天門發牌。也有時候先喊自己希望是幾點再丟色子,他喊得很隨意,不一定加幾個還是減幾個,喊完了大家沒意見就把色子丟出去。是幾就按照他剛纔喊的加幾減幾去計算,然後按照計算完了的結果去發牌。誰也不會去在意這些東西,大家可能認爲這是他想改變手氣的習慣。這樣的情景在哪個牌九局上都不少見。

但是有人叫他底的時候,他就故意把大牌碼在最前邊第一手。他不洗牌,認大牌的手段很低劣,就是用口水把食指打溼了,然後在兩張對牌的背面蹭一下,這樣配對的牌後面就溼了一塊。他先任意亂洗,最後碼牌的時候,找到可以配成一對的牌,把這一對牌碼到第一手就可以了。大家的注意力都在那兩張天牌上,對他用口水打溼了的牌根本不去在意。在丟色子前他就喊:兩面都要。所謂兩面都要,就是色子打出去以後,正面和反面的點數相加,得出的結果決定從哪家發牌。

可能很多人沒有去觀察過色子的六個面的排列。色子的六個面都是這樣排列的:1和6是對立面;2和5是對立面;3和4是對立面。就一顆色子來說,正反面相加等於7點。3個色子同時打點,正反面怎麼加都是21點。21點按照發牌的順序,正好是莊家自己拿第一手的牌,在場那麼多人竟然誰都沒明白,都傻乎乎地等他把色子丟出來以後去數正面是多少點,反面是多少點,一個個去加等於多少點,然後根據最後加的結果去決定從哪裡發牌。不用問,自然是那小子最先抓,起手家裡就有一對,外面是很難叫走他的底錢的。就這麼簡單的一個事情,這麼多人,竟然都像沒長腦子一樣,任由那小子每次叫底的時候這樣搞。想想也是,賭的時候哪有心思想這個啊?精神頭都在錢上了,要不就在考慮如何配牌了。看着那些凱子一個個彪乎乎的樣子,我都想笑。要說像這哥們這樣搞也不是不可以,生死一把牌這樣做一下就夠了。但是這個哥們也很憨,只要有人來叫底錢,他就這樣來一下。看了不到一個小時,他這樣搞了4次。大家更憨,一個個着急配自己手裡的牌。

開始我還能忍住不笑,後來實在忍不住了,自己跑外面房間裡好一頓笑,把我的朋友笑得莫名其妙,直罵我神經病。

(本章完)

31〉殺入內場50〉糖衣下面裹着致命的毒藥41〉魯班爺爺後繼有人13〉第一次合作11〉分賬不均引發的鬥毆事件17〉欺人太甚26〉色子出千,無處不在53〉偷雞不成蝕把米27〉不再被當作一盤菜24〉道高一尺,魔高一丈59〉初嘗撲克16〉人爭一口氣,佛爭一炷香32〉彈指神功62〉製作世界上最苦的撲克51〉瘋狂過後的悽惶28〉一拍兩散36〉形形色色的麻將老千41〉魯班爺爺後繼有人39〉童子坐莊25〉“聲色”有講究29〉窮極“撥玉米”23〉拴籌碼的髮絲能不能捆牢愛情53〉偷雞不成蝕把米11〉分賬不均引發的鬥毆事件50〉糖衣下面裹着致命的毒藥12〉初逢楊老二7〉賊喊捉賊19〉成了賭場“技術總監”1〉缺德的“填大坑”17〉欺人太甚32〉彈指神功58〉迷霧重重33〉無漏可撿8〉套中有套54〉找德子打秋風53〉偷雞不成蝕把米62〉製作世界上最苦的撲克58〉迷霧重重37〉號子也可以打得很高雅18〉兩敗俱傷的黑吃黑26〉色子出千,無處不在13〉第一次合作24〉道高一尺,魔高一丈50〉糖衣下面裹着致命的毒藥55〉熟悉環境40〉兄弟如凱子49〉盛宇抓千不得要領41〉魯班爺爺後繼有人31〉殺入內場49〉盛宇抓千不得要領21〉邋遢小老千49〉盛宇抓千不得要領30〉上桌都不容易30〉上桌都不容易18〉兩敗俱傷的黑吃黑57〉尋找突破口44〉在金錢面前,老同學算什麼55〉熟悉環境14〉事出蹊蹺17〉欺人太甚21〉邋遢小老千2〉苦覓良機49〉盛宇抓千不得要領21〉邋遢小老千15〉寶盒機關多2〉苦覓良機22〉移動的籌碼39〉童子坐莊42〉拆穿口蜜腹劍的二地主6〉只有想不到,沒有做不到38〉憨人二牛24〉道高一尺,魔高一丈45〉警察家裡設賭窩18〉兩敗俱傷的黑吃黑33〉無漏可撿24〉道高一尺,魔高一丈18〉兩敗俱傷的黑吃黑26〉色子出千,無處不在40〉兄弟如凱子60〉半路殺出的程咬金17〉欺人太甚41〉魯班爺爺後繼有人51〉瘋狂過後的悽惶31〉殺入內場40〉兄弟如凱子14〉事出蹊蹺34〉老虎身上拔毛57〉尋找突破口53〉偷雞不成蝕把米43〉悶牌.煙盒.做記號18〉兩敗俱傷的黑吃黑30〉上桌都不容易61〉發酸的花牌22〉移動的籌碼30〉上桌都不容易21〉邋遢小老千
31〉殺入內場50〉糖衣下面裹着致命的毒藥41〉魯班爺爺後繼有人13〉第一次合作11〉分賬不均引發的鬥毆事件17〉欺人太甚26〉色子出千,無處不在53〉偷雞不成蝕把米27〉不再被當作一盤菜24〉道高一尺,魔高一丈59〉初嘗撲克16〉人爭一口氣,佛爭一炷香32〉彈指神功62〉製作世界上最苦的撲克51〉瘋狂過後的悽惶28〉一拍兩散36〉形形色色的麻將老千41〉魯班爺爺後繼有人39〉童子坐莊25〉“聲色”有講究29〉窮極“撥玉米”23〉拴籌碼的髮絲能不能捆牢愛情53〉偷雞不成蝕把米11〉分賬不均引發的鬥毆事件50〉糖衣下面裹着致命的毒藥12〉初逢楊老二7〉賊喊捉賊19〉成了賭場“技術總監”1〉缺德的“填大坑”17〉欺人太甚32〉彈指神功58〉迷霧重重33〉無漏可撿8〉套中有套54〉找德子打秋風53〉偷雞不成蝕把米62〉製作世界上最苦的撲克58〉迷霧重重37〉號子也可以打得很高雅18〉兩敗俱傷的黑吃黑26〉色子出千,無處不在13〉第一次合作24〉道高一尺,魔高一丈50〉糖衣下面裹着致命的毒藥55〉熟悉環境40〉兄弟如凱子49〉盛宇抓千不得要領41〉魯班爺爺後繼有人31〉殺入內場49〉盛宇抓千不得要領21〉邋遢小老千49〉盛宇抓千不得要領30〉上桌都不容易30〉上桌都不容易18〉兩敗俱傷的黑吃黑57〉尋找突破口44〉在金錢面前,老同學算什麼55〉熟悉環境14〉事出蹊蹺17〉欺人太甚21〉邋遢小老千2〉苦覓良機49〉盛宇抓千不得要領21〉邋遢小老千15〉寶盒機關多2〉苦覓良機22〉移動的籌碼39〉童子坐莊42〉拆穿口蜜腹劍的二地主6〉只有想不到,沒有做不到38〉憨人二牛24〉道高一尺,魔高一丈45〉警察家裡設賭窩18〉兩敗俱傷的黑吃黑33〉無漏可撿24〉道高一尺,魔高一丈18〉兩敗俱傷的黑吃黑26〉色子出千,無處不在40〉兄弟如凱子60〉半路殺出的程咬金17〉欺人太甚41〉魯班爺爺後繼有人51〉瘋狂過後的悽惶31〉殺入內場40〉兄弟如凱子14〉事出蹊蹺34〉老虎身上拔毛57〉尋找突破口53〉偷雞不成蝕把米43〉悶牌.煙盒.做記號18〉兩敗俱傷的黑吃黑30〉上桌都不容易61〉發酸的花牌22〉移動的籌碼30〉上桌都不容易21〉邋遢小老千