高傷害 (2)

巨人在陷阱中發出駭人的咆哮,現在巨人受傷最嚴重的,就是它的臂膀和頭部,因爲剛剛所有的攻擊都是從上攻擊下面的,所以傷口最大的兩處都在它的肩膀上。按照遊戲的真實設定,這種傷口可以疊加許多額外傷害的,可惜巨人的身軀實在夠大,玩家們根本就無法攻擊到它的傷口處。

可以簡單的這麼說,巨人如果爬出了陷阱,大難膝蓋的位置,就已經和普通玩家的高度差不多了,所以要攻擊到腰部以上的位置,根本就不可行。想要阻止巨人行動,最好的辦法就是由戰士近身攻擊,將巨人的一條腿擊傷。

陳浩心裡雖然有盤算,可畢竟他是一個法師,生命值有限,能不能撐住BOSS一擊還未可知,更不要說近身了。遠程攻擊纔是他最好的自保之道。

“巨人的掙扎越來越劇烈了,大家要小心了。”白隱這時候臉色已經微微發白,他的魔法力在快速的消耗,陷阱越來越難以支撐了。

雖然他在陷阱中佈滿了各種隱秘的殺着,可惜還是低估了巨人的防禦力和破壞力,此刻陷阱的四壁已經出現不同程度的坍塌。每一次巨人的咆哮,大家都能感覺到地面在抖動。

如果巨人一旦發狂,那可就不是說說那麼簡單了。根據一些論壇上記載的資料,BOSS越是無法得到反擊,內心的積累的憤怒就會越深,爆發的機率也就會越高,這種情況,破軍也早就想到了,因而他也表示,如果BOSS狂暴的話,給大家的報酬將增加五成。這種好事衆人豈能拒絕,甚至有人還期待BOSS能狂暴一下看看。

想歸想,大家也不想BOSS將他們當做靶子一樣秒殺,狂暴之後,BOSS的屬性一般都會增加百分之五十左右,不僅如此,爆率也會相應的增加百分之五十。以此次的目的來說,BOSS狂暴能夠讓建幫令掉落的可能性增大,的確值得一搏,從安全角度上來說,沒有人願意冒險。

可惜大家都是拿錢辦事,哪個不想完成任務,既可以獲得報酬,又能夠增加金主的信任度。

“大家小心了。這傢伙越來越暴躁了。”白隱作爲獵人,對於陷阱的掌控是一清二楚,此刻的陷阱機關已經被破壞殆盡,唯一還能將巨人困住的,就是這個大坑了。隨着巨人越來越暴躁,大坑的四周也破損也越來越嚴重,無形中掉落的那些石塊也就變成了巨人的墊腳石。

巨人雖然沒有人類的智慧,卻也發現了一些端倪,果然,巨人發現了墊高的好處後,開始大肆毀壞四周的坑壁,大量的碎石開始在陷阱底部堆積。

大家都捏了一把汗,這個傢伙要是出來,衆人的行動速度恐怕跑都來不及。

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