第11章 擱置爭議共同開發(四)

整個遊戲只有將近三萬的壁壘俠客,這些俠客如今也陸陸續續彙集此處,凡是沒有達到壁壘修爲的俠客,就算是進入荊南郡國,也無法接到任務;先不說荊南郡國邊境己是彙集後唐、後,後周兩國大軍,沒達到壁壘修爲的俠客能不能進,就算他們進來,沒有武林高手的保護,也會很快被武境土著殺死的。

月之哀傷前段時間與系統簽了主神條約,當了那個讓殤公雞上當的“殺毒衛”,然後與其餘一百三十六個殺毒衛,一起圍剿赤坦旦;結果沒圍剿成,反被赤坦旦殺出包圍,又被赤坦旦向武林大會主席團告了一狀,一百三十七個傢伙全部押回門派關禁閉。

好在也就關了一天又可以重新回到荊南郡國,主神契約早己解除,那什麼殺毒衛也是莫須有,但被赤坦旦以五級壁壘狠狠轟殺一番的月之哀傷,看到赤坦旦時,心裡還是有陰影的;因此,在發現赤坦旦也在帝流營地內時,月之哀傷趕緊閃到一邊,等那魂淡走之後,才略略鬆了一口氣,他真是想不通,明明雙方只差一級壁壘,怎麼短時間內,這魂淡就竄到五級壁壘,而他也只升到二級壁壘。

“貴重材料水泉竹,看一看,瞧一瞧,新鮮出爐的水泉竹,水泉武境的特產,適合水屬性的壁壘構築。”

“點晶石,點晶石,30萬收購一顆,有貨的快點出,等大反攻開始,這些玩意兒就不值錢啦!”

由於全是壁壘修爲的俠客,跳騷市場還是相當的活躍,平時這些人天南地北,很難聚在一起;如今全部召喚到荊南郡國,自然四處交換名刺,再各自拿出存貨進行交易。錯過此次機會,大戰再起,道路隔絕,那想再見面,可就不是一小時的事情,而是一兩天的路程,更遠的都能走個十來天。

赤坦旦的是暗極雙屬系的壁壘,此次市場裡的貨物不能說不入眼,全都是貴重、稀有級別的,但赤坦旦卻是用不上;他暫時也不缺銀子,戰利品都堆滿了三個倉庫,錢莊裡也有大量的材料屯積,做爲錢莊最高級的客戶,他擁有可隨時隨地取出物品的便利。

因此,赤坦旦覺得任務暫時也不急,就扯起橫幅,也開始賣東西;他一賣東西,後面跟着他的月哀、沒姿勢等人就一呼啦圍過來,把赤坦旦嚇了一跳。由於這是營地,來來往往人很多,赤坦旦也沒發覺這些傢伙就跟在身後,擺攤是需要道具“商販證”,用此證的話,在任何不屬於軍事重地或系統限定的地方,都可以隨時擺攤。

擺攤的情況是屬於“無敵狀態”,這個設定讓無數的俠客極爲喜愛,若是被人在野外追殺,在擺脫交戰狀態後,直接擺攤,那別人就無法攻擊他;當然,也沒辦法逃跑,但可以借擺攤的時間,呼朋喚友前來救援。

武林大會己經將荊南郡國列爲“非戰區”,俠客們無法相互攻擊,也沒辦法攻擊武林高手,好在武林高手都沒有出動殺武境土著,也不會拿到戰利品。

把東西賣給這些傢伙算不算資敵?

赤坦旦有些猶豫,可沒姿勢、準勃使等人才不管他在想什麼,立即打開赤坦旦攤位的貨物清單,看中什麼東西就立即划走;等赤坦旦回過神,發現在短短一分鐘時間內,他擺出來的上千種材料,全被那羣百多人給買走。

“尼瑪,這世道有錢人真是多啊!”赤坦旦感嘆道,貨物一空,商販證就自動消失,沒辦法重新添上物品,赤坦旦也只好起身離開帝流的營地,去做自己的任務;任務的種類很多,但每個俠客都有主線任務,就是清理武境土著的據點,每清理掉一個,武境土著就會回縮,等他們據點全部被清除,土著們全部縮回自己的武境,這武境就算被征服,從此成爲“公共武境”。

正因爲有可能出現上千個“公共武境”,後唐與後周纔會大軍壓境,只等着武林高手與江湖俠客們,把所有的武境征服,到時候,兩國就會開始爭奪荊南郡國的地盤;由此可見,十郡國必將在之後變成九郡國,這是繼後梁國滅亡後,又一個國家滅亡。

殤公雞與系統主腦終於達成和解協議,赤坦旦並不清楚協議的內容,殤公雞也沒有說,它只告訴赤坦旦,等它處理好這裡的事情,過段時間,它就會離開前去尋找系統主腦;這讓赤坦旦吃了一驚,問它,系統主腦莫非也穿越成實體?殤公雞搖頭,告訴赤坦旦,系統主腦並沒有實體,但它在有自我意識後,也是做過很多安排的,而殤公雞就是前去與它一起努力。

努力什麼?殤公雞沒有回答,它留下來的這段時間,就是要消除自己之前留下來的攤子,比如與國際非法組織之間的聯繫,遍佈國內的非法生意等等;這些,赤坦旦都是沒辦法自己的處理,只能靠殤公雞處理,等殤公雞處理完後,會告訴赤坦旦以後如何管理這些,而這些從此就跟殤公雞無關,變成赤坦旦自己的產業。

“你我相處雖短,卻是兩命一體,我知道你一直都不喜歡殤刺的生活;以後,殤刺雖然仍將存在,卻不再需要聽從什麼指令,完全可以按自己的意思行事。”

望着那一串字,赤坦旦也不知道該說什麼,他倒是對與殤公雞的離別沒有什麼憂傷,正如殤公雞所說的那樣,一人一雞是兩命一體,他跟殤公雞的綁定是永遠的。就算殤公雞跑到火星,也跟他之間有緊密的聯繫,何況,殤公雞仍然在地球某個角落,雖然無法知道它確實的位置,但能夠知道它安好,那真尼瑪的便是晴天。

殤公雞也沒有即將離別的感傷,與下線的赤坦旦匆匆交談幾句後,又開始它的忙碌;赤坦旦則出去跟江百合吃了午餐,拉拉小手,摸摸小胸後,又返回租屋上線進入遊戲。

清除土著據點是可以邀請武林高手,費用自己去談,赤坦旦自然不會去請武林高手,他有五百名精狼騎家丁,又有十八羅漢家丁,憑這麼多的家丁,足可以自行扛一個據點。上千個武境,名字都各有特色,在荊南“忠州”盤據的一共有百多個武境,赤坦旦所去的地方是屬於“經源武境”的據點。

武林聯盟己經征服了三個武境,爲避免俠客不再盡力,武林聯盟主席團開會決定,不把所有武境全部征服,就不開放己征服的武境;聯盟的決議就是系統的決議,因此,俠客們只能眼巴巴的看着那三個公共武境,卻是不能進去,無奈之下,只好繼續苦/逼的去掃蕩土著據點。

十八羅漢打頭,五百精狼騎隨後,赤坦旦自己殿後,隨着十八個和尚布出羅漢陣殺入村莊中,精狼鐵騎以半圓的方式,繞在羅漢陣外轉半圈;十八羅漢擊殺完一批土著後,就會轉向下一批,精狼騎更多的是起到保護防禦作用,主力仍然是十八羅漢。

殤公雞替赤坦旦玩遊戲期間,己是強化了十八個羅漢家丁,將他們的實力提升到甲字號試煉修爲;幫家丁構築壁壘是很蛋疼的事情,不提那麼多的材料,單是往裡填的經驗,足以讓人淚奔,但不強化家丁,打架時候會少了很多助力,左右爲難吶!

武境土著的核心據點只有一個,位置也很明確,就是在武境入口處,那裡彙集着武境所有的強者,而在外圍的據點,最多就是甲字號一級壁壘修爲的土著;十八個甲字號試煉修爲的家丁,k死一個甲字號一級壁壘修爲的土著,那真是小菜一碟的說,而據點內上萬的土著都是乙字號巔峰。

掃蕩據點自然也是需要策略的,不可能在開闊的地方殺,五百精狼騎再強悍,也只是屬性滿值的士兵,跟武林高手與江湖俠客的單體實力不能比拼;應付沒有組織50名乙字號巔峰土著,五百精狼騎是鐵鐵的,但若是有上千上萬的土著高手圍攻,五百精狼騎也不夠看,所以,赤坦旦是挑好地型後,派家丁進去,卡在那裡打。

土著們只能一波一波的前撕殺,這樣的添柴戰術,正是赤坦旦所希望的,他只要保證十八羅漢的內力充沛,就可以悠然自得的等待勝利;相比赤坦旦的輕鬆,一百三十七個自稱“主神小隊”的俠客,同樣也是輕鬆無比,他們每個人都有三十到五十的任務,爲了可以快速,安全的完成任務,就組成團隊,一個個據點輾壓過去。

要說效率跟速度,那自然是“主神團隊”快,但比起戰利品、經驗、貢獻等等,卻是赤坦旦收入豐厚;沒有現實中的擔憂,赤坦旦很舒心的玩遊戲,就算以前被他憎恨的打怪,都讓他樂滋滋的享受着。

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