被魂獸的巨爪輕輕擦過,楚風的HP立刻下降三百多點,此時的楚風還剩下四百多點的HP,要觸發納達爾的反撲的效果,還需要將自己的HP控制在250點一下,但是現在的狀態,再遭受一下攻擊……
稍稍的計算了一下之後,發現自己殘存下來的機會很大,楚風心中的賭性爆發了。瞄準了魂獸揮爪的瞬間,楚風再度湊了上去。輕輕一擦,再度扣掉了楚風300點,楚風的HP瞬間瀕臨了危險的境地。
同時,也達到了納達爾的反撲的起始標準。
“叮咚,玩家的HP下降到30%以下,滿足納達爾的反撲開啓條件,請問玩家是否開啓納達爾的反撲,是/否!”
“確認開啓!”
“確認,納達爾的反撲開啓。”
納達爾的反撲開啓的瞬間,納達爾的手足也開始產生了變化,手部雙兵原本已經變得猶如虎指一般的納達爾手足變得更加猙獰剛硬,重新調整之後的硬朗線條顯得更添力量。在兩隻手的五指之間也延伸出了三個凸起。
而腳步的雙兵則變得更加輕盈,在雙腿之上,有着簡單的鏤空花紋,似乎是爲了減輕力量,線條也變得和手部的兵刃一樣強韌,同時一股魔力也開始糾纏這特殊的兵器。
而楚風,也感覺到自己的身體忽然之間變輕鬆了很多,彷彿身上的束縛又去掉了一層。
“這樣的感覺,很舒服!”
進入納達爾的反撲狀態之下的楚風,速度更快,攻擊力也更強,魂獸所遭受的創傷開始擴大,尤其是透勁。這個在對付一般怪物的時候基本上沒有什麼效果的招式,用在防禦力超強的魂獸身上卻能夠造成非常好的效果。一招150%完成度的透勁,常常可以帶走魂獸超過150點的HP。
相對於楚風能力的提升,魂獸的能力卻沒有什麼變化,如此一來,楚風對付魂獸立刻就輕鬆了許多,甚至不需要依賴於疾走之風,就可以將魂獸打的找不着北。
只是,也太磨時間了。
又是三個小時過去了,這個時候的楚風體力幾乎已經耗盡了,最後一瓶體力藥劑已經在三十分鐘之前被楚風灌進了身體,從頭到現在,持續了將近六個小時的時間,雖然魂獸的Hp在楚風的攻擊之下一直以緩慢而堅定的速度減少着,但是速度實在太慢,六個小時重複幾乎相同的動作,快要將楚風心中的耐心給磨滅完了。
如果不是骨子裡面的執拗在支持着他不停的攻擊,楚風都想要乾脆的放棄掉了。
“叮咚,玩家使用技能重擊……技能完成度80%……技能失敗……玩家陷入僵直狀態,持續時間1S。”聽到耳朵邊上突然傳來的技能失敗提示,楚風猛地一愣,接着危險的感覺猛地襲來。
魂獸銳利的爪牙已經撲了過來。
“遭!”體力的消耗,導致動作的不完整,不完整之下,技能的完成度也自然呈直線下降,這個情況楚風先前就已經發現了,他只要一個不注意,技能的完成度就會變的很低。完全沒有完好狀態之下,那種隨手一揮就是百分之一百五十完成度的信馬由繮的感覺!
萬幸的是,在利爪即將命中楚風的一瞬間,楚風恰好從僵直狀態之中退了出來,想也不想立刻開啓了已經很長一段時間沒有使用的疾走之風,急速後跳!同時擡起右手,用臂鎧在自己的面前一蕩!
“鐺……”的一聲,臂鎧和利爪相交,感受到手臂上傳來的劇痛和力量,楚風趁勢後退,總算拉開了安全距離。不過與此同時,他也被扣掉了100點的HP。
“真他孃的怪物,你的體力難道是無絕期的嗎?”看着仍舊精神無比的魂獸,楚風忍不住大罵了起來。
和玩家一樣,怪物,除了亡靈、傀儡這樣極少數的特殊個案之外,也是有着體力計算的。只不過相對於玩家來說,怪物的體力相對來說多一些,再加上雙方在攻擊力上的差距,所以大多數時候玩家都等不到怪獸的體力消耗就已經把它給幹掉了。
但是像現在這樣,持續六個小時的戰鬥。楚風有着體力藥劑這個戰鬥型印度神油,到了現在,體力藥劑喝完,也已經快要支持不下去了。可是魂獸卻像完全不受任何體力方面的影響一樣,仍然活蹦亂跳,動作跟一開始沒有絲毫的變化。
“靠,老子道要看看,到你是你持久,還是老子持久,這關係到男人的尊嚴,我決不會輸給一個怪物!”說實話,此時楚風的腦子已經開始有些不清不楚了,只能用這種搞不清楚狀況的言語來給自己打氣。
又不知道持續了多久,持續到楚風感覺自己的雙手都已經沒有辦法擡起來的時候,終於一直沒有任何反應的魂獸張嘴發出了一聲淒厲的慘叫,龐大而醜陋的身體一陣顫抖之後,猛地倒下,震起一地塵埃。
一顆幽綠色的珠子,在魂獸的身上,慢慢的浮了出來。
“靠,搞定了!”推金山倒玉柱般的往地下一趟,楚風大口大口的喘着粗氣,說實話玩這個遊戲以來,楚風從來都沒有嘗試過如此的疲勞。
如果不是還有任務要做,他幾乎都不想要起來。
躺在地上喘息了好長一段時間之後,楚風慢慢的從地上爬了起來,將那顆獸魂珠收了起來,然後原路返回,重新回到岩石部落。
“你居然獨立殺死了魂獸,看來我仍然是低估了你的能爲。”接過楚風鎖遞上的獸魂,阿爾伯特滿是皺紋的老臉上不由的露出了驚訝的神色:“這確實是完整的獸王之魂,你憑藉自己一個人的能爲戰勝了它。很好,很好,很久沒有碰到如此勇敢而有如此強大的勇士了。”
阿爾伯特貌似滿意的笑了笑:“你的任務完成了,我承認你的能爲,承認你的勇氣,承認你的潛力。”
“叮咚,玩家完成血脈覺醒任務―獸王之魂,玩家的獸魂種族確認―比蒙巨獸。”
“叮咚,玩家血脈技能覺醒。”
“鋼體:被動技能,永續開啓,被攻擊時自動削減15%的傷害。”
“破甲:被動技能,永續開啓,攻擊敵人時忽略敵人15%的防禦。每次攻擊均有5%的機率造成破甲效果,破甲效果發生後,目標防禦下降60點(此防禦屬於不計算裝備防禦類),持續時間60s。”
“獸化-比蒙戰軀:化身成爲比蒙巨獸,力量屬性上升20%,速度屬性上升20%,體質屬性上升20%,精神屬性下降20%,智慧屬性下降20%。開啓後,每秒鐘消耗體力30點,MP30點。體力或者MP不足時,自動關閉此技能!”