第1380章 吃

在帝國戰區的玩家遭遇戰開始的時候,我並沒有把目光瞄在黑龍和白龍頭上。**《《》》*因爲這時候我完全不清楚這兩人的貓膩。但妖界的單挑很快結束,卻立刻讓我把目光投向所有能夠活捉黑龍和白龍的戰鬥中來。這時候我發現,由於黑龍很早就明白了孫策陣營不可戰勝,所以這一次也暫時掛靠在孫策陣營作戰。不止是黑龍,幾乎所有人都已經掛靠在孫策陣營,只有白龍一人除外。因爲白龍還沒有意識到,目前根本就沒有任何人可以抗衡孫策陣營。

當然,白龍也不敢使用他的特權。因爲這是他進入遊戲的第一個遊戲日,這場戰爭是他投入這個遊戲首先參加的若干場戰爭中的一場,很明顯,以他如今的實力,如果要出來跟我單挑,直接的結果就是打道回府。儘管如此,白龍還是信心滿滿,跟着整整一個參帥部的劉繇軍玩家和準玩家兵力奔向了戰場。如果不是因爲劉繇軍的玩家只能在劉繇陣營作戰,恐怕他們也要選擇孫策陣營掛靠,只有白龍纔會臨時起意掛靠這個陣營。儘管這個陣營也有一些比較有實力的玩家,但因爲玩家遭遇戰糟糕的表現,現在都還只是光桿司令,手底裡只有一個私兵,順便擁有一些準玩家的指揮權,但軍功只能自己拼。實際上對於劉繇陣營當前的戰爭,他們也就是抱着混軍功的心情,等着混夠軍功提升軍職而已。要知道,在不同陣營的軍職,可以累加。也就是說,如果此前在孫策陣營是一個部長,現在要升部長比較困難,那麼就可以跑到劉繇陣營混一個伍長,然後劉繇滅了之後,重新回到孫策陣營之後,就是一個彪長了。從這些玩家參加劉繇陣營的動機,就可以想象其戰鬥力。而白龍要去跟這些人爲伍,就不怪我要拿他當人梯了。

最終的結果毫無懸念,玩家遭遇戰雖然在npc兵力和私屬兵力方面給我的提升都很微小,但我卻如願以償地抓到了白龍。儘管這場戰爭我還沒有得到定向掉落的特權,但卻正好趕上白龍掉落的機率到了,給我掉落了《秘龍書》。我也由此得到了【吃軍功】的特權。可以吃掉當前戰場任何人在本戰場的軍功。不過目前來說,我在任何戰場似乎都沒有使用這個特權的必要,所以這個特權暫時被我隱藏起來了。

npc戰。周瑜提出在正面吸引劉繇出戰,然後派出兵力襲擊劉繇的曲阿老巢的作戰計劃。孫策同意了周瑜的作戰計劃,派我和周瑜一起去實現這個作戰計劃。我理所當然的依然是這次作戰的主帥。此戰劉繇帶着兩個裨帥部的兵力親自跟孫策作戰,只留下兩個參帥部的兵力守城。太史慈目前跟劉繇出戰,劉繇的部將薛禮、笮融駐守在秣陵,城中只留下廬江人陳武守城。而這個陳武本身就是周瑜的舊交,一直在揚州也眼看劉繇不能成事,早有另投明主的打算。當我和周瑜來到曲阿之後,陳武打聽到消息,早已做好了準備,控制了親劉繇的將領,打開城門將我軍迎接了進去。至於劉繇那些兵,根本就沒有跟劉繇同心同德的意思,巴不得戰爭早日結束,一起跟着陳武投降了。我早已讓九個白板的私屬兵力跟周瑜組隊,趁機將這些私屬兵力提升爲牛人,一個個成了統帥80萬格289級。至於周瑜得到的軍功,也分了一半給我,這是不需要組隊的。而更加重要的是,這一戰不但不戰而勝,而且沒有等到我勸降,兩個參帥部的兵力已經到手。作爲系統劇情得到的兵力,這些兵力不受勸降名額限制,屬於全招降。這相當於讓孫策的兵力一下子提升了差不多一倍。

不過這個遊戲日在這個戰區的戰爭並沒有結束。因爲孫策和劉繇的正面戰場也就要開打了。這意味着我軍又多出了一次玩家遭遇戰和npc戰爭。這場戰爭我依舊尚未得到絕對掉落,白龍掉落的機率也沒有趕上,所以基本上沒有什麼收穫。而接下來的npc戰,跟史實一樣,孫策將太史慈的小戟掛在轅門上,太史慈則把孫策的頭盔挑在槍上,雙方都在奮力罵陣。孫策本想出去跟太史慈再戰,程普願意出去先打一場。作爲孫策陣營非常重要的一個準頂級武將,跟太史慈倒也戰得有聲有色。看看三十多個回合,劉繇忽然鳴金收兵。這是周瑜故意將忠於劉繇的一個將領放了回來,報告了曲阿被攻破的消息。這個計策果然非常成功地打擊了劉繇軍的士氣,將士們士氣低落,劉繇只得徐徐退兵,準備到秣陵跟薛禮、笮融匯合。

而這個遊戲日的戰爭依舊沒有結束。因爲根據劇情,在這個遊戲日的晚上,孫策還要在張昭的建議下發動一次夜襲,將劉繇的主力徹底殲滅。周瑜已經帶着陳武和兩個參帥部的兵力來跟孫策匯合,總兵力達到了三個參帥部。而玩家的一個裨帥部還不算在內。當然,我的46個裨帥部的兵力就更加不用說了。

而我最開心的還是玩家遭遇戰。這一次我已經擁有了絕對掉落,能夠在這種情況下活捉白龍,意味着我又可以得到一個特權了。最終我毫無懸念地拿到了白龍的技能書,在轉盤上搖出了一個【吃經驗】的特權。每場戰爭可以吃掉任何一人在本場戰爭的全部經驗。目前來說,這個特權依舊暫時沒有用處,但我知道遲早會有用的。

npc戰爭,我軍三個參帥部的兵力趁夜向劉繇軍發動襲擊。劉繇軍頓時大亂,我趁機調來了一個裨帥部的兵力拼命活捉,加上2.5個參帥部的降兵在敵軍內部進行鼓搗,我軍玩家的一個裨帥部兵力也都過來參戰,實際上我軍的兵力還遠遠超過對方。亂軍中我找準太史慈和劉繇,順利活捉到手。儘管下一個遊戲日還得按照劇情來,但這個遊戲日註定我軍要拿下揚州了。

大約一個裨帥部的兵力被我活捉,剩下2.5個參帥部也已經被其他玩家大部分活捉,只走了少量敵軍。而因爲劉繇和太史慈被捉,實際上整個揚州已經落入孫策手中,劉繇、太史慈、薛禮、笮融等人,都在我軍留下了一個鏡像。整個揚州江南六郡餘下五個裨帥部的兵力,也落入了孫策手中。而被俘的7.5個參帥部,也同樣投降。整個孫策軍的兵力,擴大到兩個偏帥部。眼看着我軍相對於劉繇軍的優勢越來越大了。這個遊戲日孫策軍擁有的地盤擴大到54個州,總兵力則擴大到268個遊曠部。

亂戰。這個遊戲日新開了東非戰區。除了沿海走廊之外,我同樣對這個戰區沒有攻擊打算。而諸葛亮已經抵達希臘,攻陷了希臘。徐庶又攻下了北歐海盜的一個州。龐統則在日耳曼戰區穩步前進。整個亂戰的局勢,已經歸入掌控了。只不知道亂戰還有什麼情況發生,龍族和妖界會不會參加亂戰。雖然我在龍族和妖界的力量也是強大的,但變數總還存在。

轉眼的新的遊戲日又開始了。這個遊戲日的頭牌戰爭發生在勇士國戰區。第一場戰爭還是找出奸細的戰爭。玩家遭遇戰還是跟白眉東區一樣。而白龍沒有讓我失望,再次跳了出來跟我單挑。我當然不會老老實實地跟白龍單挑,一邊單挑一邊命令後方兵力迅速推進,由於我早已給所有兵力都配備了弓箭,所以老遠我軍的弓箭就向白龍飛了過去。而白龍也早知道我不會老老實實地單挑,同樣配備了全軍的弓箭,全速向我這邊開了過來。但單挑的時候,我有意邊打邊退,這就造成了戰場越來越靠近我方,於是我軍率先趕到戰場,將白龍射成了刺蝟。白龍在必掉的設定下,又一次掉出了技能書。這一次我得到了【吃等級】的特權。每場戰爭可以吃掉任何一個對手的一級等級。如果該對手是0級,則升到1級所需的經驗是原來的兩倍。

儘管我已經擁有了【吃經驗】【吃軍功】【吃技能】的特權,不過我並沒有用到白龍的身上。暫時我還不想打草驚蛇。再說白龍的強制單挑,除了第一次讓我感到意外,我並不懼怕。不就是單挑麼,我還能夠應付白龍。因爲沒有親手殺掉白龍,我的等級沒有提升到10級。但戰後經過六倍獎勵,又得到兩級等級提升,我的等級還是提升到8級。這種實力足以壓過其他玩家。

面對白龍,我也沒有使用【一言收降】【一言招降】【一言勸降】等特權技能,畢竟這三個技能黑龍本身擁有其中兩個,我也不想打草驚蛇。只可惜我軍一個所的兵力都不是我的正常兵力,戰後就全部消失,麾下的一個曲兵力,就只有0級的實力了。但張阿跟我一樣8級了。

npc戰。同樣經過多次這個戰區的征戰之後,我早已知道了所有奸細和內奸的分佈。一個所的npc兵力,在我的精心安排之下,將所有的奸細和內奸全部抓了出來。照例12倍獎勵,讓我得到了【穿山妖】這個十二星職業。不過這一次手底裡沒有虛日鼠,就只有我和穿山妖王兩個原始傳承者了。等級提升了14級,我和張阿如今是22級,一個曲的兵力提升到14級。此外還得到了一個曹帥部的降兵私屬兵力,軍職也提升到曹帥。

接下來,又是佛妖陣營對好古妖縣的攻擊。首先還是玩家遭遇戰,這一次是黑龍被我鎖定,目標是《加強秘龍書》。戰爭沒有懸念,我、張阿和一個曲的私屬兵力成了牛人,一個曹帥部提升到14級,41個參帥部的玩家和準玩家兵力成爲我的兵力,軍職也提升到副帥。新的技能書爲我帶來了每戰提升3級,同時一言收降和一言勸降也提升了,一言收降提升爲九個遊戲日一次招降全軍,一言勸降則提升爲13%的勸降率,加上張阿的10%,勸降率達到23%了。

接下來的npc戰,我沒有輕易使用決定性的特權,只使用了【吃技能】【吃等級】兩個特權,目標是對方的佛妖兵校尉。當然,一言勸降實際上已經成了被動技能,跟其他勸降技能融合了。所以我只使用張阿的勸降,就得到了超過一個彪的佛妖兵降兵。

接下來,我照例將1.82個副帥部的私屬兵力派了出去,先送死獲取兵種等級。然後100個牛人在私屬兵力配合下,逐漸消滅敵軍。實際上妖界作戰,跟龍族作戰差不多,一個所的佛妖兵,眼看我軍四面圍攻,早已形成了大圓球陣,在一番大殺特殺的過完癮之後,我軍的正式攻擊也開始了。有了提升之後的穿山甲兵,再加上100個牛人的強大實力,更有超過一個彪的內應配合,很快一個所的佛妖兵就全部到手。一個曹帥部的私屬兵力提升到23級,其餘提升到9級。軍功可以忽略不計。本人等級提升了10級,但也是可以忽略不計。

而緊接着,就是進攻佛妖陣營的妖縣第一戰,野戰了。黑龍註定又要給我送來技能書,白龍那邊上一場就沒有收穫,在我意料之中。這一場雖然則不知道具體如何,但想來也基本上沒有什麼收穫。但隨着61個參帥部的敵軍玩家和準玩家兵力被我活捉,外加還有兩個曹帥部的npc軍官,我的軍職已經提升爲大帥,成爲全軍的最高軍職了。白龍依舊沒有給我掉落技能書,黑龍的技能書拿到後,一言勸降提升爲14%,每一場提升四級等級,一言招降變成了正式招降率提升兩倍。私屬兵力提升到七個副帥部。

npc戰,自然是按部就班,白眉東區怎麼打,這裡還怎麼打。最終四個所佛妖兵落入手中。

於是又開始進攻對方妖縣。儘管在這個戰區沒有虛日鼠這樣的牛人,但我好歹還是在好古妖縣捉住了對方的內奸頭領,目前這個內奸頭領作爲我軍的情報頭子,照樣已經控制了對方妖縣中四個師的新增佛妖兵,也就是對方的主要戰力,只剩下三個營的主力佛妖兵。

而我最爲開心的,還是玩家遭遇戰。黑龍將再次爲我貢獻一次技能書。同時還有61個參帥部的敵軍等着被活捉。戰後我的私屬兵力提升到826個參帥部,npc軍官達到四個曹帥部。而黑龍掉落的技能書,則將我的一言勸降提升爲15%,每一場提升五級等級,一言收降變成了八個遊戲日一次。而我在npc戰中依然沒有使用一言收降技能,一言招降在妖界則純屬多餘。只是在24%的勸降之後,大軍迅速又將三個營的佛妖兵拿到手。此外四個師的新增佛妖兵也歸降了。

接下來依舊是妖郡保衛戰。當然有了白眉東區的經驗,這一戰的重頭戲還是在玩家遭遇戰。黑龍掉落的技能書讓我戰後招降的一般比例提升到四倍,一言勸降達到16%,每一場提升六級等級。私屬兵力提升到948個參帥部,npc軍官達到六個曹帥部。而npc之戰中,則按部就班地拿到了一個軍的佛妖兵。

再然後就是攻擊敵方妖郡的野戰了。技能書讓一言收降的冷卻時間縮小到七個遊戲日,一言勸降達到17%,每一場提升七級等級。私屬兵力提升到1070個參帥部,npc軍官達到八個曹帥部。而npc之戰中,依舊按部就班拿到了四個軍的佛妖兵。

敵方妖郡的攻城戰。一言招降比例五倍,一言勸降道道18%,每一場提升八級等級。私屬兵力提升到1192個參帥部,npc軍官達到兩個遊帥部。這一次白龍又掉落技能書了,讓我得到了一個【吃兵法】特權,每個遊戲月可以在戰場上吃到任何目標的一個兵法。而npc之戰中,除了按部就班拿到三個路的主力佛妖兵之外,又得到了四個健帥部的新增佛妖兵。

妖州防禦戰。也是這個遊戲日本戰區最後一場戰爭。黑龍的技能書讓一言收降縮短到六個遊戲日冷卻時間,一言勸降19%,每場戰爭增加九級等級。私屬兵力提升到1314個參帥部,npc軍官達到12個曹帥部。npc戰爭則得到了一個曹帥部的佛妖兵。

至此,這個遊戲日的頭牌戰爭在給我帶來了巨量好處的同時圓滿結束。

白眉東區。這個遊戲日的戰爭有兩場。第一場是妖都攻擊戰的野戰。敵軍爲四個曹帥部的佛妖兵,我軍爲兩個曹帥部的佛妖兵、12個曹帥部的npc軍官穿山甲兵和1314個參帥部的私屬兵力。當然,在玩家遭遇戰過後,我軍的私屬兵力因爲我的軍職提升爲普曠帥,水漲船高提升到3436個參帥部兵力。npc軍官則提升到14個曹帥部。一言招降提升到六倍比例,一言勸降升到了頂級20%,每場戰爭增加10級等級。npc戰,照例四個曹帥部佛妖兵到手。

妖都攻擊戰的攻城戰。一言收降冷卻時間縮短到五個遊戲日,一言招降提升到七倍比例,每場戰爭增加11級等級。私屬兵力提升到3558個參帥部,npc軍官提升到16個曹帥部。三個曹帥部的主力佛妖兵和四個牙帥部的新增佛妖兵到手。

妖都保衛戰。一言收降冷卻時間縮短到四個遊戲日,一言招降提升到八倍比例,每場戰爭增加12級等級。私屬兵力提升到3680個參帥部,npc軍官提升到18個曹帥部。一個參帥部的佛妖兵到手。這個遊戲日白眉東區的戰爭結束。

東海龍宮大戰區。我軍擁有1.6個參帥部的npc兵力,27個曹帥部的npc軍官,7.75個參帥部的私屬兵力,外加2.5個參帥部的玩家和準玩家兵力。大軍進攻崇明龍縣,這裡駐紮着龍族倭寇一個偏帥部的兵力。而根據我得到的消息,在崇明龍縣,除了這個偏帥部的兵力之外,還有一個參帥部的炮龍兵。所以我軍首要的任務,就是要奪取這個參帥部的海神龍舟。

不過首先當然還是玩家遭遇戰。白龍依舊沒有掉落任何東西,但黑龍掉落的技能書卻讓一言收降的冷卻時間縮小到三個遊戲日,一言招降提升到就被比例,每場戰爭增加13級等級。

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