第126章 雙線操作

前面那章有個小錯誤,專用裝備是無法‘交’易的,我寫的時候竟然忘記這一點了,鎧甲還在胖子身上。

我已經修改了一下,大家可以回頭重新看一下。

………

探索打造方式的道路是曲折的,事實上所謂的感覺打造法,也並不是胖子一個人想到的,其他玩家也這麼試驗過,但是都無疾而終了。要知道,遊戲中的裝備,還是以數據和機率的方式爲主的,感覺這東西實在太飄渺了。

所以下來後,胖子就把這種方法剔除了,他在官方論壇上面,搜索其他玩家關於打造的見解進行翻看,但是看來看去,越看越不靠譜,甚至有人連打造裝備之前齋戒沐浴這樣“虔誠”的方式都折騰出來了……

還沒胖子的晝夜‘交’替打造夠水平呢……

所以看了一下,胖子也就放棄了,直接爬到‘牀’上睡覺。

第二天上線後,他還是出現在鐵匠鋪這裡,而一上線後,系統就提示他,說他的鍛造熟練度和裁縫熟練度已經達到1000點了,讓胖子去找鐵匠NPC和裁縫NPC領取稱號任務。

一聽到這提示,胖子頓時樂了,對啊,昨晚打了這麼多裝備,熟練度早就夠了,也確實該去把稱號任務做了。

1000熟練度所能夠獲得的稱號,自然是學徒級別的,可以獲得額外2‘精’良品質打造機率,這個數據說高不高,但是說低也不低了,這是系統對高熟練度玩家的獎勵,胖子是非要不可的。

學徒級別的稱號任務,其實很簡單,由鐵匠提供圖紙和材料給玩家,數量是十份,讓玩家進行打造,只要能夠打造出兩件‘精’良品質的裝備來,就算是任務合格了。

這種鐵匠提供的圖紙和材料,打造後無法獲得熟練度,打造出來的裝備,也必須由鐵匠回收,十件當中出兩件‘精’良品質的裝備,這個並不算難,運氣好一點的話,一次就過掉了,就算運氣不好,沒有合格,也可以重新領取任務的。

所以胖子上線後,就一直在鐵匠鋪這裡敲敲打打的,還好的是,胖子一次就過關,拿到了“鍛造學徒”稱號。

然後就是裁縫學徒的稱號了,等到他‘花’了點時間將稱號拿到手的後,緣分天空他們也上線了。

見面後,緣分天空依然用一種幽怨的目光看着胖子,讓胖子渾身‘雞’皮疙瘩都起來了,趕緊解釋道:“失誤失誤真的是失誤我真沒想到竟然會在我手裡鑑定出專用來,你就別糾結了,今天收圖紙材料重新打不就完了嗎?”

羅墨玲他們覺得很是好笑,順便也問起了胖子昨天打造的時候,怎麼會耽擱那麼久,而且還那麼有失水準。

於是胖子給他們解釋了一下自己的構想。

羅墨玲在聽了以後,歪着頭道:“其實,在我看來,你想要尋找一種打造方法是正確的,但是短時間內,你是無法研究出真正有用的打造方法來的,所以我覺得,你現在應該儘快提升熟練度纔是王道。”

胖子點了點頭,沒有說什麼,剛纔拿到的學徒稱號,也證明羅墨玲說的的確沒錯,熟練度高,再加上有稱號的加成,以後哪怕是普通時間進行打造,也會比低熟練的人強很多的,要知道,以後更高等級的稱號,所帶來的機率加成,也會更加的高的。

一想到這裡,胖子就忍不住看了一眼揹包中那件白板專用鎧甲,這玩意兒,似乎只能賣商店了……

“今天做什麼?”蠟筆小刀問胖子道。

胖子沒忙着回答,而是先問了一下羅蘿道:“丫頭,你還差多少經驗到30級?”

羅蘿看了一下自己的經驗條,回答道:“還差12”

“那就好”胖子道:“今天先把羅蘿帶到30級,然後我們去做冒險者小隊任務”

“你想要擴充隊伍人數上限嗎?”緣分天空問道。

“是啊”胖子道:“難道你們沒發現,我們的隊伍現在還缺一個黑暗法師治療,還缺一個能扛的‘肉’盾或者能遠程輸出的黑暗獵人嗎?”

魂‘亂’年代的職業種類比較多,每種職業的用途都不一樣,但是五人小隊的職業搭配,始終有些捉肘見襟了,所以系統設計了冒險者小隊模式,讓玩家可以擴充隊伍人員數量,以便讓職業搭配更加的完美。

但是這種擴充也不是無限制的,最高只能夠擴充到7個人而已,而在擴充以後,如果玩家是以冒險者小隊的形勢下五人副本,也是可以全員進入的,只不過副本的難度會稍微有所提升罷了。

冒險者小隊任務,是需要同一隊伍裡所有玩家都達到30級以後,纔可以接取的,所以胖子纔會問羅蘿差多少經驗。

被胖子這麼一提,羅墨玲他們也覺得的確有這個問題,說實話,這支小隊裡面,似乎除了胖子這傢伙稍微厲害點以外,其餘的都稱不上高手,只能說是意識不錯,潛力可以挖掘而已。

要想靠這樣的隊伍應付以後更高級的副本和任務,那麼提升實力就顯得比較重要了,冒險者小隊可以獲得更多隊員的設置,則是最好的提升途徑。

“那你想到拉什麼人進隊了嗎?”緣分天空道。

“沒想好”胖子搖頭道:“我只是打算先擴充了再說,隊員可以慢慢找。”

“不是想要個黑暗法師嗎?”緣分天空道:“那個美‘女’姐姐似乎技術不錯”

胖子楞了一下,隨後就想起了微風水水那御姐,看來緣分天空這傢伙,還是對她念念不忘啊。

“到時候再說吧”胖子皺眉想了想道,那‘女’人,胖子一直有些看不透,無法猜測她的真實目的,這樣的‘女’人,暫時還是觀望一下的好。

雖然她技術好像的確不錯……

既然商議已定,胖子他們便跑去接了狩獵任務,打算去刷怪,幫羅蘿把等級提升起來。

狩獵任務一個星期可以做一次,有修行加速‘藥’劑可以獲得,是個不錯的周常任務,而這次接到的狩獵任務,是殺索倫惡魔,四階一星的魂沌軍團怪物,出沒在阿斯加洛德城邊境上面。

還是一樣,這次的狩獵任務也是兩支隊伍比賽,胖子他們接到任務以後,就朝着目的地去了,至於和他們競爭的那支隊伍,胖子他們找不出來,所以也就懶得理會了。

索倫惡魔是一種魔法攻擊型的生物,雖然攻擊較高,但是血少防低,胖子他們趕到目的地後,發現有不少隊伍也在這裡練級,最後只好找了個安靜的角落蹲點殺。

由於索倫惡魔的攻擊力高,所以這次不能讓蠟筆小刀去引怪了,他的血量較低,魔法防禦力也低,對上這種怪很危險的,所以這次引怪的任務,是‘交’給羅墨玲用召喚獸去引的。

羅墨玲召喚出炎狼,控制着它衝到一隻遊‘蕩’的索倫惡魔身前幾米,等到索倫惡魔發現敵人準備要攻擊的時候,羅墨玲就控制着炎狼往回跑,攻擊距離一不夠,那索倫惡魔只好停止了魔法箭‘吟’唱,往前開始追。

炎狼一路衝回來,然後往衆人身邊跑過去,那索倫惡魔由於追得過來了點,剛好能夠被緣分天空逮到,一記死亡之握技能抓過來,立刻就開始砍瓜切菜。

這種魔法型生物,雖然攻擊力高,但是一旦被近身後,它們的魔法‘吟’唱往往會被玩家的攻擊給打斷,所以只要引怪方法正確,這種怪的確很是好殺。

一隻索倫惡魔,根本要不了兩下就能解決掉,反而是引怪的效率跟不上,於是胖子對羅墨玲道:“一次引兩隻吧”

羅墨玲照做了,但是沒想到這次引怪卻出了問題,索倫惡魔們遊‘蕩’的間隙有些大,炎狼引到第一隻怪,想要去引旁邊第二隻的時候,就會被第一隻攻擊到,等到引到了第二隻的時候,它的血量竟然被兩下打得只剩下一小半了。

這樣下去,引不了多少次,炎狼就會被*掉的,到時候免不了又要等羅墨玲的技能冷卻……

於是,胖子便讓羅墨玲把烈焰小鬼也召喚出來,兩隻召喚生物一起分開引怪。

結果羅墨玲瞪大着眼睛,對胖子道:“拜託,怎麼可能同時引?我的‘操’作可沒那麼厲害”

“不是吧”胖子也有些驚訝了:“你一點雙線‘操’作都不會?”

“也不是不會,而是有障礙”羅墨玲道:“我做不到太‘精’確。”

“唉算了”胖子道:“乾脆我現場教教你吧灰燼術士這樣的召喚系,如果不能夠分心二用進行雙線或者多線‘操’作的話,以後會比較吃虧的。”

灰燼術士這個職業,召喚的都是火系的惡魔生物,隨着後期的天賦加成,玩家可以讓最高四隻召喚生物同時存在,PK是絕對一等一的強大。

當然了,前提是這麼多的召喚生物,要玩家控制得過來才行

原因很簡單,這些召喚生物AI很低的,必須要玩家一步步地下指令,才能夠行動所以別以爲是腦‘波’接入設備,就以爲控制起來很簡單了。

以一個攻擊命令爲例,玩家不可能直接選定一個目標,然後讓召喚生物自行衝過去攻擊就行了,而是要分成幾個步驟,一是要給召喚獸下達行走命令,並且控制住方向,二是等到召喚獸近身以後,纔可以下達攻擊命令。

這就是所謂的AI較低了,因爲畢竟腦‘波’接入設備的玩家,下達指令的時候,都是腦海中想一下就可以了,要是真的這麼‘操’作簡便的話,那到了後期一次召喚出四隻召喚獸來,然後直接讓他們自己衝上去圍毆一個人,那豈不是無敵了嗎?

所以貝斯特斯公司在設計灰燼術士這個職業的時候,降低了召喚獸AI,讓灰燼術士玩家必須加強‘操’作命令,才能夠控制好召喚生物。

於是,也就衍生出了魂‘亂’年代獨特的雙線‘操’作技巧來……

現在見胖子竟然願意傳授技巧,緣分天空他們全都來興趣了,於是湊了過來,等着聽他教怎麼樣玩魂‘亂’年代的雙線‘操’作……

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