324 戰略困局

月。

張掖城,太守府園林內。

展小白在盤算着小白聯盟未來的發展大計,思考幾個事關自己、以及整個小白聯盟前途命運的重大的問題。

發生在武威郡和張掖郡之間的一場征討反賊的大型戰爭,最終以反賊主將馬玩被俘虜,張掖郡玩家總聯盟完全瓦解,而宣告結束。小白聯盟的勢力,全面進入張掖郡。

八月,董卓已經兵進洛陽城,挾天子以令諸侯。如果遊戲內的歷史劇情不出意外,董卓不久便將會把丁原帳下的戰神呂布收服麾下,九月廢黜少帝劉辯,擁立獻帝劉協繼位,明年一月,就是十八路諸侯討伐董卓了。

虎牢關之戰,代表着遊戲進程真正進入諸侯羣起的時代。

根據遊戲運營公司最新的數據統計,中國區活躍玩家(每天在線一小時以上的玩家)總人數已經高達一億五千萬。很顯然,現在的小白聯盟,已經走在了一億五千萬玩家的最前面。

此時,奪取了張掖郡,再加上原來的武威郡,以這兩個富庶的大郡爲根基,小白聯盟將培養出無比雄厚的實力。這種實力,包括玩家人口、NPC人口、高級匠人、熟練的戰士、財富、糧食、資源等等一系列方面。

除了小白聯盟,還沒有其它玩家聯盟可以統一一個郡的玩家村莊,頂多只拿下一個系統城池,聯合一批玩家村莊。

至於張掖郡後方的酒泉郡、敦煌郡、西海郡三郡,他要一統涼州。豈會讓別人在家中最深地角落裡生根發芽?在展小白的心裡,這三郡早已經屬於是他地預定地盤。不會容許任何其它玩家或者NPC染指。

只是心急吃不了熱豆腐,聯盟剛拿下張掖郡,財力、物力消耗嚴重,要消化戰果,至少要兩個月的時間。所以恐怕在虎牢關大戰爆發之前,他無法大規模出兵去拿下這三個郡。時間上來不及。

這三郡的主城,目前依舊屬於朝廷勢力。是涼州的西北的三個大郡,荒涼偏遠,遠離洛陽帝都的中央政權,玩家聯盟勢力並不算強大。

如何奪取這涼州西北三郡,是展小白思索的第一個問題。

是動用NPC軍隊,還是動用玩家軍隊?動用多大規模地軍隊?

姜敘、姜炯二NPC對朝廷忠心,想讓他們去征服隸屬朝廷的城池,這是不可能的。因爲姜敘、姜炯二位歷史武將是以“守衛大漢疆土、維護一方安寧、北擊匈奴、南安羌”等大義目的,出仕爲他效力的。政治立場非常鮮明。用他們來對付反賊馬玩,自然再好不過。可是要命令他們去攻打屬於朝廷的城池,可能性0

如果能收服馬玩,或許可以派遣馬玩出徵三郡。馬玩這個歷史NPC武將雖然不怎麼強,但是拿下沒有高級武將守衛的三郡城池還是能做到的。

可是,令展小白感到十分惋惜的是,被俘虜地馬玩死活不投降。不投降。就算他是個歷史武將沒有絲毫用處,雞肋,食之無味,棄之可惜。是展小白苦惱的第二個麻煩。

涼州最西北的三郡,慢慢收拾便可,不必急。

然而,拋開以上這兩個問題。真正讓展小白要仔細盤算的。還是來自涼州地東方的問題。

統一了酒泉、敦煌、西海、張掖、武威這涼州“河西走廊五郡”之後,就必須朝東方走纔有出路。要踏出東方的古浪峽,纔是真正的難題,難度極具挑戰性。

韓遂、馬騰,分別守在金城郡、安定郡,擋住了小白聯盟軍隊從東出去地道路。

韓、馬,這是兩大真正的NPC軍閥人物,屬於遊戲內的一流檔次的NPC軍閥。地位僅次於薰卓、袁紹、曹操、劉表等超一流的諸侯霸主。

歷史上韓遂手下八大將領,馬玩只屬於其中的一個。馬玩跟他們相比,差的不是一點兩點。馬玩只有武將才能,並沒有多少智慧謀略、政治影響力。

要不是有古浪峽這道天險阻隔,展小白派遣三員武將並調集了三千名重戟兵建關隘守護,只怕這兩個人物中地任何一個,都足以踏平武威郡。

展小白擊敗了馬玩,但是不代表能夠和韓遂、馬騰抗衡。

他不願意和這兩大軍閥中的任何一個產生嚴重的軍事衝突,除非這兩大軍閥主動入侵武威郡。

韓遂,吞併了邊章、北宮伯玉、李文侯等漢人、羌的十萬精銳兵馬,實力暴漲。金城郡已經容納不下這股強大的軍事實力,韓遂揮兵西平郡,把西平郡倒黴的玩家聯盟首領--地皇的城池給一鍋端了。可憐地皇,連西平城城主的寶座都沒有坐熱,就狼狽下臺,退向西羌。

馬騰,在安定郡紮下根基之後,迅速拿下了北地郡,坐擁兩個大郡,勢力迅速攀升。

小白、韓遂、馬騰,被無數玩家戲稱爲涼州三大軍閥,地盤都達到了二個郡。

小白聯盟,目前和韓遂、馬騰兩大軍閥的外交關係正常,一個是外交度50、一個是外交

外交度50,代表雙方勢力沒有任何交情。外交度這個數值越高,雙方勢力關係越親密,數值越低,雙方勢力越仇恨。滿值爲100,爲

一旦玩家勢力和NPC的勢力,外交度下降至低於30,屬於仇恨關係,便隨時可能爆發攻伐戰爭。

小白聯盟和韓遂軍閥幾乎沒有任何交集,所以是50。而小白聯盟和馬騰軍閥,因爲在古浪峽打了一場小規模的戰爭,並沒有造成多大的傷害,所以降低了2。48外交度。

另外,韓遂、馬騰自相續起兵反叛朝廷之後。爲了聯合抵擋數月之前張溫、董卓統帥的朝廷圍剿部隊,已經結義爲異性兄弟,他們勢力之間地外交度上升爲60,較爲親密。直到遊戲歷的208,韓、馬纔會因爲手下部曲矛盾,成爲死仇,相互攻訐。韓、馬地兄弟聯盟才徹底瓦解。遊戲歷189至遊戲歷208還有19年,相當恐怖的漫長時期。期盼韓、馬聯盟瓦解,只怕短時間內是看不到了。

從外交度上來講,涼州最大的三家軍閥勢力:韓遂、馬騰、小白,最可能爆發戰爭的是韓遂--小白、馬騰--小白。鑑於韓、馬已經建立有兄弟之盟約——這是極高等級的盟約,小白只要和其中任何一個開戰,幾乎必然會遭到另外一個的襲擊。

就算董卓在此,面對韓遂、馬騰這兩大強敵只怕也要驚的退避數百里。不敢言戰。曹操在最強大時期征討西涼,也幾乎被韓遂、馬超打地一敗塗地,被迫用計謀瓦解了他們之間的聯盟。

展小白十分清楚,小白聯盟相對於韓、馬。處於絕對的劣勢地位。這是他所面臨的第三個難關。

只要是稍微懂得戰術的玩家,都知道,絕不能和韓、馬輕易開啓戰端,否則必定完蛋。而且必須死守古浪峽。不能退後一步。

展小白正打算這樣做。

可是,一個大問題來了。

退無處可退——西面只剩下三個貧瘠的小郡可以慢慢吞併,吞併完了,便沒有其它地盤可以擴張的了。(本書只是純粹的三國文,不出西域。想要看其它方面的,敬請關注百里地下一本書。)

進無處可進——東方是韓遂、馬騰兩條猛虎的地盤,偏偏自己又撼不動他們。假如小白聯盟踏出不了東方古浪峽門戶。那將參加不了虎牢關之戰,去不了長安、洛陽,更談不上爭奪天下。在208之前,將被困死在古浪峽之內。這等於宣告小白聯盟不參與天下爭霸,征服之路到此結束。

“退無可退,進無可進”,這是展小白麪臨的第四個問題。

第一個問題是小白聯盟吞併涼州西北三郡,這個問題可以徐而圖之,絲毫不用發愁,因爲根本沒有強力對手跟自己競爭這三郡。第二個問題是收服馬玩,這隻能碰運氣,但是因爲成敗並不影響大局,所以這隻算是所有問題中最輕微一個問題。第三個問題,是避免和韓遂、馬騰爆發戰爭衝突。這隻需要死守古浪峽,保持外交度不低於30便可以,相信韓、馬也不至於頭腦發昏,無緣無故瘋狂攻打這涼州第一天險關隘。

也就是說,這第四個問題,“退無可退,進無可進”,纔是真正的問題啊!

展小白感嘆了一聲。

他心裡很清楚,小白聯盟已經陷入了一個戰略困局。是地,這是“戰略困局”,而不是“戰術困局”。戰略和戰術的差異,許多玩家既搞不懂,也分不清楚。

既不懂戰術、也不懂戰略的玩家,是普通玩家,他們只會享受遊戲,或者在遊戲中打打殺殺,或者靠兄弟義氣拉幫結派,建立村莊,修煉武功技能之類。對戰術、戰略沒什麼概念。大約98.8的玩家,都屬於這一類。

只懂戰術、不懂戰略地玩家,是軍團長、將領、謀士一層次的玩家。他們知道如何拉攏人心,指揮作戰,獲得勝利。0.18的玩家,屬於這一類。

而懂戰略的玩家,極少。這一層級的玩家,幾乎都是盟主、高明的謀士。0.018%的玩家,屬於這一類。

就算懂戰略,也有高明和拙劣之分。高明地,通常能夠超越盟主級玩家,成爲遊戲內擁有巨大威望的領袖級玩家。這一類,不超過0.0018%。

既精通戰略,又精通戰術的玩家,異常的稀少。0.0002%玩家,屬於這一類,可謂百萬挑一。這一類玩家,幾乎都能成爲領袖級的玩家、最頂級的策士——只要他們願意。

展小白可以輕易的解決前面三個戰術上的問題,卻被最後一個戰略困局給困住了——並不是說他不精通戰略,遊戲內能和他拼戰略的人極少。恰恰是因爲他太精通。纔會被難住。

“吞併涼州西北三郡”、“避免和韓遂、馬騰戰爭”,屬於戰術層面地問題。“退無可退。進無可進”,屬於戰略層面的問題。

小白麪對戰術問題和戰略問題,起了衝突。戰術上,和韓遂、馬騰起衝突,否則將面臨滅頂之災,有死無生。戰略上。要求他必須衝破韓遂、馬騰這道屏障,走出古浪峽去爭奪地盤,否則小白聯盟將困死在河西走廊五郡之內。這是戰術和戰略地衝突。

戰術勝利,永遠也解決不了戰略上的問題困窘。戰術高手們永遠也不會懂,爲什麼自己不斷的獲取勝利,依舊不是戰略高手的對手。

就像項羽和劉邦。彭城之戰,項羽3精兵奔襲劉邦30大軍,大勝,劉邦僅剩十餘騎逃走。項羽在戰術上強的一塌糊塗,舉世無敵。後來項羽依舊連戰連捷,大小百餘戰,甚至最後一戰依舊斬首漢軍上百。獲得了戰術上的勝利。但是戰術上的一連串勝利,改變不了他自烏江地結局,最終倒在了劉邦的腳下。

不可否認,項羽在戰術運用上擁有神奇的天賦。世所罕見。但是“天亡我,非用兵之罪也”,項羽的這句遺言,看出他死也沒弄明白,自己怎麼死在另外一個絕世戰略高手劉邦手上。

這是戰術者和戰略者的差距。

繞了一個大圈,忽然發現自己又回到了原點,前面所獲得一切勝利都是無用功。戰術高手們。常常死的很迷糊,很“無辜”。

展小白是戰術高手,亦是精通戰略,至少他不會讓自己輸的不明白。所以他在剛剛拿下張掖郡,獲得巨大勝利的同時,並沒有表露出太多的喜悅。

他清晰地看到小白聯盟已經陷入了潛伏的戰略危機之中——小白聯盟被困在了狹隘的河西走廊五郡之內,如果受困的時間一長,將遠遠落後中原腹地地玩家聯盟。不巧的是,歷史上韓遂、馬騰都很長命,到遊戲歷208韓、馬的兄弟之盟瓦解,韓遂甚至215才掛掉,馬騰之子馬超死的更晚。如果不出意外,遊戲中他們也很難輕易完蛋。畢竟他們屬於最強BOSS級地NPC人物。

展小白的戰術能力再翻上十倍,面對韓遂、馬騰同盟,也同樣要落得被封殺在古浪峽之內,無法出這道峽谷一步的境地。除非他比董卓、曹操手上擁有更多的歷史級武將、更龐大的軍力——但這是不可能。區區涼州河西走廊五郡,出不了這麼多NPC將才,也出不了這麼多兵力。

戰術上的勝利,永遠無法解決戰略上的困局。戰略上地問題,永遠只能依靠戰略層次的手段去解決。誤以爲能夠依靠戰術上的勝利,能夠改變戰略困境的人,永遠只是戰術玩家。

展小白對戰術和戰略之間的差別,分的很清楚,沒有一絲遲疑和猶豫。所以他比別的玩家領袖強很多,總是走在最前面,最受遊戲內無數普通玩家的崇拜、喜愛,也最遭到某些競爭對手聯盟的猜忌、誹謗,恨不得用陰謀詭計的手段將小白聯盟搞垮。

可惜,他們永遠不明白,陰謀詭計,依舊屬於戰術層次手段,而不是戰略層次的手段。他們只會詫異、奇怪、納悶自己“如此高明”的手段爲什麼不起作用,而永遠想不到,戰術手段僅僅對普通人非常好使用,但是對高明的戰略玩家,沒有任何作用。

戰術玩家高手們總是質疑小白的戰鬥能力,認爲他不大擅長戰爭,許多情況下都是靠運氣獲得巨大的收穫。就像征服張掖之戰,他們會認爲小白從馬玩、張掖郡玩家聯盟的身上,撿取的便宜太多了,有些勝之不武。對小白聯盟戰爭獲得的勝利多少有些不以爲意。

戰略玩家們,不願意和他爲敵。因爲,低級的戰略者和高級的戰略者對局,內心會不可抑制的恐懼。他們不想敗得不明白,偏偏卻逃脫不了不明不白便敗亡的結局。這種令人鬱悶失敗,會令他們內心產生的陰和恐懼,難以取得更大的成就。

嘗試過這種鬱悶敗亡的玩家,不多,也不少,譬如戰國天下、藍魔淚等。戰國天下十分鬱悶,是因爲他是戰略級的玩家,敗了,後知後覺,有些清醒了,鬱悶的想吐血。藍魔淚不算太鬱悶,是因爲他是戰術級的玩家,敗了,想不通,有些鬱悶。至於汾陽侯,打心底就從來沒承認自己失敗過,正在圖謀着借小白的力量東山再起。這力當真有那麼好借?

正因爲如此,沉默的劍、盛世漢唐、小夜、黃巾天下、寂寞雙城、絕世雄......等,遊戲內超一流的盟主,玩家領袖,不管在做任何事情,他們的目光,始終都盯緊着涼州的某個地方,不曾離開過。

身爲戰略玩家,他們或多或少能夠察覺小白聯盟即將面對的戰略困局。只是不知道他們對小白現在面臨的戰略困局,是感覺鬆了一口氣?還是遺憾、惋惜?

或者是期待?期待着小白破困而出,各路英雄豪傑逐鹿天下?!

35 締盟123 入村搶掠287 棄城還是死守228 兩個村莊的籌碼83 武威城繳令291 勸退馬騰慶功286 三路大軍大舉來犯281 城戰爆發19 藥方7 糧危暫緩95 回村4 招募農民322 董卓劫駕不好漏底了191 峽谷獵馬112 酒館書生307 驚弓之鳥281 城戰爆發330 優先判定291 勸退馬騰慶功247 -248小白鎮軍事地83 武威城繳令91 絕技雄霸天下282 城戰混戰321 張掖驚變總盟主的投誠362 後勤大總管130 龜甲祈禱211 打劫推波助瀾212 軍部的抗議213武威城計劃197 涼州分裂49 剿匪烏木令194 陣營危機141 灰狼谷伏擊戰99 老兵和木匠的賜名214 先鋒鐵騎出發212 軍部的抗議213武威城計劃56 山賊謀士7 糧危暫緩5 興建匠舍344 反其道而行的沉默鎮183 成鍵的投名狀281 城戰爆發184 來自草原的邀請函110 種桑和縫甲231 皇宮外的握手洛陽大亂153 衆村齊亂15 開設武館54 快速升級353 擁戴西涼盟主46 客棧38 渡口279 門閥紛爭46 客棧259 戰國天下的憂慮270 盜糧剋扣私賣軍糧152 戰意熊熊7 糧危暫緩99 老兵和木匠的賜名285 即將到來的危機354 虎牢關之戰16 傷農295 出仕250 出訪下游村莊38 渡口119 整軍待發226 低品大藥師108 改編建軍121 各路兵馬357 狂擊八將鬥二將174 猛士豪傑很強的農民58 npc都伯52 廢棄的村莊164 洛陽見聞293 遊獵拜訪姜氏村90 死纏爛打160 兵臨城下之約294 npc將帥集中營94 貨物清單210 難題重重177 英雄多出屠狗輩35 締盟228 兩個村莊的籌碼276 ab方案355 突變三涼齊出兵189 千里茫茫大草原298 諸侯的崛起16 傷農63 弓箭手306 經濟顛覆334 峽谷意外衝突182 登錄八將321 張掖驚變總盟主的投誠318 張掖郡聯盟的內鬨175 豪傑求官95 回村267 屯兵小白盟軍屯兵流下19 藥方91 絕技雄霸天下102 姜氏翔鳳村莊47 大富翁181 文鬥
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