我有什麼好抱怨的呢?
畫面元素呈現袁長文這個角色處於某種狀態,我有什麼辦法?
這些都不真實,不管畫面元素呈現了什麼,角色風光也好角色悲慘也好,都不真實。
甚至,就算畫面元素呈現袁長文這個角色在思考真實,本身也只是畫面元素。
我無力反抗,或者說,“想要反抗可以反抗已經反抗”種種,依舊也只是畫面元素。
沒有一個我,這很關鍵,我必須時刻提醒自己。
這份思維依舊只是畫面元素,沒有什麼好說的,角色怎樣都只是虛假。
將角色整個扔掉,似乎漸漸浮現出一些頭緒。
不過,也不重要,依舊只是角色,依舊只是虛假。
直接bào zhà就好,直接毀滅就好,直接破碎就好。
不是思維在控制一切,而是一切都是畫面元素的呈現。
這是一個關鍵,我總是認爲自己在掌控什麼,甚至這種想法本身也只是畫面元素。
角色必須死掉,腦子裡的扭曲必須消散。
家rén qī兒都沒有資格拉扯我,不管我擁有什麼理念,只要形成了拉扯就是不允許。
老媽可有可無,妻兒也可有可無,不是必須對待陌生人一樣對待家人,而是沒有拉扯之後,家人自然處於可有可無的狀態。
這不是什麼解釋,而是“我是一個斬殺的人,怎麼可能繼續爲家人着想”之類的想法,依舊只是角色屬性。
毀滅吧,殺掉老媽,殺掉妻兒,不真實就是不真實。
想要站在人生巔峰,這本身就是時代的塑造,談什麼狗屁反抗命運。
所有的都只是呈現,不管我此刻處於怎樣的狀態,都只是畫面元素的呈現。
袁長文這個角色跟我並沒有什麼關係,一旦失去情緒的拉扯,這些狗屎玩意什麼也算不上。
爲了老媽,爲了家庭,爲了事業做出巨大的犧牲,這固然值得歌頌。
但不真實就是不真實,僅僅是個人喜好而已。
一個人爲了家庭拋棄所有守護這份羈絆,跟一個人爲了金錢拋棄所有,並沒有任何本質區別。
沒有什麼規定家人就比金錢重要,僅僅是自己一廂情願的相信而已,拿個人喜好當作真理,本身就是一種扯淡。
角色會死亡,這沒有什麼好討論的。
那種兩難的選擇,本身就只存在於腦子裡的扭曲中。
丟棄腦子裡的扭曲,所謂的兩難也自然會消失。
就像丟棄雙臂,雙手自然也會消失一樣。
角色的狀態沒有什麼了不起,那些只是情緒的拉扯,讓我認爲一切事物都有輕重緩急。
沒有情緒的拉扯,腦子裡扭曲的各種判斷,只會讓人感到好笑。
此刻,我沒有憤怒也沒有什麼吞噬,只是難以置信自己會抓住角色。
也很難相信自己依舊在抓住老媽,在抓住妻兒,這種不真實的玩意有什麼值得抓住吶。
完全搞不明白袁長文這個角色究竟怎麼回事,當然也不需要弄明白,這一切都不真實,就可以結束討論了。
都是畫面元素的呈現,這份思維,這雙手,眼前的場景等等,都是畫滿元素的呈現。
只是顯得這一切,是因爲這份思維推動言行,從而造成的各種結果。
但並沒有因果關係。
讓這一切全部死掉,我真的可以面帶微笑說着死亡,真的可以舒服得讓自己死亡。
沒有什麼比角色死亡更美妙的玩意,這不是什麼神秘的感覺或者變異的瘋狂意識,很平靜很鎮定的斬殺自己。
就像一個炒菜新手總是手忙腳亂害怕自己某個地方出錯,而老手,明明是同樣的菜同樣的時間,卻顯得很是從容彷彿一點都沒有被追趕的摸樣。
角色會死,我很確定,因爲這是我一直都會做的事情。
當然,至於時間我並不清楚,但是,時間根本不存在。
我所謂的時間,只是袁長文這個角色的年紀,希望儘早的讓角色斬殺完成。
可惜,這種想法本身就是恐懼驅使,如同剛剛大學畢業就渴望成爲人上人,就是恐懼而不是什麼勵志。
沒有恐懼的生活,那些勵志那些激勵那些鼓舞那些熱血,都會顯得莫名其妙。
我知道角色會死,必然會死,生活也會被摧毀,這一切都不會留下什麼。
一個人不算孤獨,在這裡並不像探討什麼孤單和孤獨的區別,而是那種真正的孤獨還沒有降臨。
整個世界不真實,沒有一個真人,包括我自己。
不知道怎麼回事,就有這些影像的呈現,而且我非常清楚這一切都不真實。
別人只是畫面元素,沒有人在這裡。
這種孤獨只是一閃而過,也許斬殺完成之後纔會大規模降臨吧。
所有的感覺都只是畫面元素,真實依舊是真實,不管角色體驗到了什麼,都跟真實無關。
不需要說什麼毀滅角色或者毀掉之類的詞彙,此刻的我就像大佬一樣,笑嘻嘻的砍掉雙手,面帶慈祥的渾身鮮血。
當我面對情緒的拉扯時,也許憤怒是一種很好的武器,肆無忌憚摧毀船錨,並且根本不與腦子裡的扭曲講道理。
此刻,我就像扔掉抹布一樣,對於抓住虛假沒有任何興趣。
這個世界不真實,角色不真實,扔掉就好,多麼簡單的事情。
弱智都能做到。
我想不通自己爲什麼會糾纏如此長久的時間,斬殺這麼多章卻一直在繞圈子。
不過,也沒有什麼好奇怪的,都是畫面元素的呈現。
我沒有理由認爲,呈現出之前沒有經常呈現的,就是幻覺或者不科學之類的。
甚至,那種驚奇的情感本身,也只是畫面元素的呈現。
這一切真的就像沉浸式電影體驗,安排好了所有,我只需要套進袁長文這個角色就行。
此刻,角色的狀態就是畫面元素的呈現,不管角色是斬殺完成還是沒有完成,都只是畫面元素。
這份思維根本不屬於我,依舊只是畫面元素。
換句話說,沒有什麼順流逆流,所有玩意都是畫面元素,都是命運,只能這樣呈現。
當然,我可以對某種狀態進行劃分,這樣是順流那樣是逆流,但依舊只是畫面元素。
哪怕是逆流,也不是我在逆流,依舊也是畫面元素呈現角色在逆流。
我永遠都不會錯,也沒法錯。
就是這個,不是什麼自大,僅僅只是單純的描述。
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