簡介:創世初開誕生的五位創世神,並不是創造世界的神,而是伴隨世界誕生的最初的精靈,擁有被天地法則庇護的力量,實力高深莫測,擁有起源屬性
成員:
自然起源·該婭
冥域起源·塔爾塔洛斯
神域起源·俄瑞珀斯
魔域起源·倪克斯
情慾起源·艾爾洛斯
混沌起源·卡俄斯
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自然起源·該婭
起源+自然系,未知組,特殊體,雌性
攻擊70,防禦150,特攻150,特防150,速度100,體力200,總和820
魂印【謐】:
①混沌之母:提升自身最大體力值35%的防禦值與特防值
②根源庇佑:首次登場時獲得6層<根源之力>,受到攻擊傷害時消耗1層<根源之力>,自身攻擊技能命中時消耗1層<根源之力>附加自身雙防值總和35%的真實傷害(<根源之力>層數=0時不觸發,<根源之力>下場保留)
③萬籟守護:自身每擁有1層<根源之力>則受到的攻擊傷害減少[自身最大體力的1/8]點、所有傷害抗性減免提升5%、所有異常狀態抗性減免提升10%,最高8層
④生命之瓶:回合結束時恢復自身[8-當前<根源之力>層數]x150點體力並附加等量的固定傷害
⑤聖母救贖:自身每5回合未死亡則已方隨機1只死亡精靈復活
⑥生靈塗炭:自身每5回合未死亡則對手隨機1只存活不在場精靈死亡
⑦自身在揹包中,釋放<創世法則·自然>:已方帶有自然系精靈所有傷害抗性減免提高15%、所有異常抗性減免提高25%,對方超能、神秘、次元、邪靈、混沌、虛空、時空、湮滅、邪神系對自然系剋制倍數修正爲1倍,對方任何對剋制倍數的改動效果消失
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第五技能【創世·萬象歸源】威力160,PP5,起源自然系特攻
效果:必中
攻擊時造成的傷害不會出現微弱(轉爲正常傷害)
消除對手回合類效果,消除成功則自身下1回合攻擊無視對手所有特性,消除失敗則50%機率秒殺對手
擊敗對手則對手下1只出場精靈所有技能pp值歸零且自身<根源之力>恢復至6層
未擊敗對手則自身全屬性+1且下1回合對手受到的傷害增加100%
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【扶風化塵】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,自身處於<創世法則·自然>時強化效果翻倍
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2時吸取量翻倍
3回合內若對手使用攻擊技能則對手下2回合屬性技能無效,若對手使用屬性技能則對手下2回合攻擊技能無效
下2回合自身必定先出手、必定命中、必定打出致命一擊
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【靜謐之海】威力85,PP20,起源自然系特攻
效果:先制+4
消除對手能力提升狀態,消除成功則恢復自身全部體力
命中後自身獲得1~2層<根源之力>,造成的傷害低於280則額外獲得1層<根源之力>
3回合內令對手無法通過技能恢復體力且受到恢復量1/2的固定傷害
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【自然起源】威力0,PP5,屬性
效果:必中
5回合內免疫並反彈受到的異常狀態且不受能力下降狀態影響
3回合內自身使用技能時不會消耗技能pp值、免疫對手技能pp值削減效果
自身獲得2層<根源之力>,當回合受到攻擊則不消耗<根源之力>
3回合內自身回合類效果不會消失
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【終焉撫魂曲】威力150,PP5,起源自然系特攻
效果:必中
無視對手免疫傷害和傷害限制效果
出手時若自身體力低於對手則與對手交換體力,若自身體力高於對手則造成的傷害翻倍
附加自身雙防值25%的固定傷害,每次使用增加10%,最高65%
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冥域起源·塔爾塔洛斯
起源+邪靈系,未知組,特殊體,雄性
攻擊150,防禦130,特攻70,特防130,速度151,體力189,總和820
魂印【冥】:
①玄冥之魂:登場時首回合獲得<玄冥之力>:若自身受到攻擊時受到的攻擊傷害不超過300點且對手害怕,之後自身死亡時有1次機會重生1次(每場戰鬥僅觸發1次)
②九轉妖塔:免疫並反彈受到的異常狀態
③災變魔盒:免疫並反彈受到的能力下降狀態
④冥神之劍:自身使用攻擊技能時無視技能封印、免疫傷害、傷害限制、護盾、護罩效果,對手每有1種上述效果則附加100點固定傷害
⑤逝者巨樽:自身使用屬性技能時無視技能封印狀態且50%使對手害怕,未觸發則對手下1回合攻擊技能無效
⑥轉輪地獄:死亡後使對手受到地獄的詛咒,無視特性強制令對手進入詛咒狀態,之後若對手處於詛咒狀態被擊敗後則自身復活(每場戰鬥僅觸發1次)
⑦自身在揹包中,釋放<創世法則·幽冥>:已方帶有邪靈系精靈受到攻擊傷害減少30%,對方機械、龍、次元、混沌、王、輪迴、神兵、神靈系對邪靈系剋制倍數修正爲1倍,對方任何對剋制倍數的改動效果消失
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第五技能【創世·混沌浩劫】威力160,PP5,起源邪靈系物攻
效果:必中
攻擊時造成的傷害不會出現微弱(轉爲正常傷害)
反轉對手能力提升狀態,反轉成功則下1回合攻擊無視對手所有特性,反轉失敗則消除對手能力提升狀態
對手不處於害怕則威力提升100%,對手處於害怕則附加自身最大體力1/3的固定傷害
未擊敗對手則對手下2回合受到的傷害翻倍
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【冥河傳說】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,自身處於<創世法則·幽冥>時強化效果翻倍
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2時吸取量翻倍
4回合內若對手使用攻擊技能則對手全屬性-1,若對手使用屬性技能則對手隨機2項技能PP值歸零
下2回合自身必定先出手、必定命中、必定打出致命一擊
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【血海輪迴】威力85,PP20,起源邪靈系物攻
效果:先制+4
消除對手回合類效果,消除成功則對手害怕,未觸發則爲自身附加300點護盾
附加雙方當前體力差的固定傷害,自身體力低於對手則恢復自身等量體力
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【冥域起源】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內受到的攻擊傷害低於300則給對手造成300點固定傷害
4回合內每回合有80%使對手害怕,未觸發則對手無法通過下1次的技能恢復體力
免疫下1次受到的攻擊,免疫成功則對手全屬性-1
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【逝靈淪滅斬】威力150,PP5,起源邪靈系物攻
效果:必中
先出手時必定打出致命一擊且附加300點固定傷害
後出手時吸取對手300點體力,對手不帶有邪靈系則吸取量翻倍
擊敗對手則對手下1只出戰精靈害怕
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神域起源·俄瑞玻斯
起源+聖靈系,未知組,特殊體,雄性
攻擊145,防禦130,特攻70,特防130,速度150,體力195,總和820
魂印【神】:
①創世之戒:自身體力上限增加20%
②創世之翼:自身所有技能先制+2
③創世之弓:攻擊技能必定命中且附加自身特攻值100%的固定傷害
④創世之劍:攻擊造成的傷害提升50%,連續攻擊則增加25%,最高100%
⑤創世之盾:受到的攻擊傷害減少50%,連續受到攻擊則減少量增加15%,最高80%
⑥創世之甲:每回合有50%機率免疫異常狀態和能力下降狀態
⑦創世之鐘:登場時爲自身附加500點護盾和500點護罩,護盾和護罩任有一項存在時則創世之甲概率翻倍
⑧自身在揹包中,釋放<創世法則·神域>:已方帶有聖靈系精靈受到固傷和百分比傷害減少30%,對方戰鬥、龍、神秘、輪迴、時空、湮滅、神兵系對聖靈系剋制倍數修正爲1倍,對方任何對剋制倍數的改動效果消失
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第五技能【創世·萬神朝服】威力160,PP5,起源聖靈系物攻
效果:必中
攻擊時造成的傷害不會出現微弱(轉爲正常傷害)
消除對手能力提升狀態,消除成功則自身下1回合攻擊無視對手所有特性
附加自身最大體力30%的真實傷害且恢復自身等量體力,血量低於1/2則效果翻倍
擊敗對手則重新召喚創世之鐘,爲自身附加500點護盾和500點護罩
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【創界尊神】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,自身處於<創世法則·神域>時強化效果翻倍
4回合內每回合恢復自身最大體力的1/3並造成等量固傷,自身體力低於1/2時效果翻倍
2回合內將受到的攻擊傷害轉化爲自身體力,若當回合未受到攻擊則回合結束時吸取對手300點體力
2回合內自身回合類效果不會消失
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【秩序天罰】威力85,PP20,起源聖靈系物攻
效果:先制+4
消除對手回合類效果,消除成功則對手下2回合受到的傷害翻倍,若對手不處於回合類效果則造成傷害提升100%
無視並消除對手所有護盾和護罩效果,消除成功則對手下1回合任何技能無效
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【神域起源】威力0,PP5,屬性
效果:必中
5回合免疫並反彈受到的異常狀態
下2回合自身必定先出手、必定命中、必定打出致命一擊
自身獲得1個500點的護盾,護盾消失時造成350點固傷同時使自身下1次造成的傷害翻倍
免疫下1次受到的攻擊,免疫成功則自身全屬性+1
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【天啓源殤決】威力150,PP5,起源聖靈系物攻
效果:必中
無視對手免疫傷害和傷害限制效果
造成傷害的100%恢復自身體力,打出致命一擊則附加等量固定傷害
造成的傷害不少於350,若造成的傷害高於350則自身全屬性+1
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魔域起源·倪克斯
起源+神秘系,未知組,特殊體,雌性
攻擊70,防禦125,特攻152,特防128,速度149,體力196,總和820
魂印【魔】:
①白晝:登場時,若自身體力上限高於對手則無視特性強制令對手失明3回合
②黑夜:下場時,若自身體力上限高於對手則無視特性強制令對手失神3回合
③黃昏:受到攻擊傷害高於自身最大體力的1/2則對手受到傷害量100%的固定傷害
④命運:死亡時,若當回合受到的攻擊傷害低於自身最大體力的1/2則爲自身保留1點體力
⑤黎明:當回合未受到攻擊則自身下1次受到的攻擊傷害減少50%
⑥復仇:受到攻擊則自身下1次攻擊造成的傷害提升100%
⑦浩劫:回合結束時,若對手不處於異常狀態則削減當前對手10%的體力上限和對方所有不在場精靈2%的體力上限
⑧自身在揹包中,釋放<創世法則·魔域>:已方帶有神秘系精靈閃避率提升30%,對方超能、神秘、遠古、邪靈、混沌、虛空、湮滅、邪神系對神秘系剋制倍數修正爲1倍,對方任何對剋制倍數的改動效果消失
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第五技能【創世·暗夜序幕】威力160,PP5,起源神秘系特攻
效果:必中
攻擊時造成的傷害不會出現微弱(轉爲正常傷害)
消除對手回合類效果,消除成功則下1回合攻擊無視所有特性
未擊敗對手則隨機吞噬對手揹包中2個藥劑且自身下1次攻擊必定打出致命一擊
擊敗對手則對手下1只出場精靈害怕
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【悲鳴終章】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,自身處於<創世法則·魔域>則強化效果翻倍
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2時吸取效果翻倍
下2回合使對手使用技能時100%機率不受主動控制,隨機使用技能
下2回合自身必定先出手、必定命中、必定打出致命一擊
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【白晝狂歡】威力85,PP20,起源神秘系特攻
效果:先制+4
消除對手能力提升狀態,消除成功則對手隨機2項技能PP值歸零,若對手不處於能力提升狀態則對手隨機1項技能PP值歸零
3回合內對手無法通過技能恢復體力且受到恢復量1/2的固傷
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【魔域起源】威力0,PP5,屬性
效果:必中
5回合內免疫並反彈受到的異常狀態
4回合內每回合結束時解除自身能力下降狀態並反饋給對手
3回合內每回合吸取對手3項屬性-1並附加給自己,自身體力上限低於對手則變爲吸取對手全屬性
命中後100%使對手害怕,未觸發則對手2回合屬性技能無效
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【萬淵悲魂曲】威力25,PP5,起源神秘系特攻
效果:必中
雙方每處於1種能力變化狀態則技能連擊數+1
使對手隨機2項技能PP值歸零,當回合受到攻擊則額外使對手隨機1項技能PP值歸零
2回合後使對手受到500點固定傷害,對手免疫固傷則立即觸發且轉爲真實傷害
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情慾起源·艾爾洛斯
起源+超能系,未知組,特殊體,雄性
攻擊70,防禦127,特攻155,特防127,速度157,體力184,總和820
魂印【情】:
①喜:登場時,若對手不爲雌性則將對手性別變爲雌性(持續1場戰鬥),轉化成功則對手進入3回合<情慾錯亂>:使用技能時不受主動控制、隨機使用技能
②樂:對手爲雌性則自身免疫異常狀態、能力下降狀態且受到的傷害減少50%(包括固傷和百分比傷害)
③怒:對手不爲雌性則自身攻擊命中時30%機率秒殺對手,未觸發則本次攻擊必定打出致命一擊且無視對手致命一擊抗性減免
④哀:攻擊技能擊敗對手後,若對手下1只出場精靈不爲雌性則將對手性別變爲雌性(持續1場戰鬥),轉化成功則對手進入3回合<情慾錯亂>:使用技能時不受主動控制、隨機使用技能
⑤恨:死亡時,若對手爲雌性則對手體力降至1點,若對手不爲雌性則對手死亡且爲自身保留1點體力
⑥怨:死亡時令已方下1只出場精靈獲得<愛神祝福>:若該精靈擁有性別則首次死亡時恢復全部體力且轉化爲另一性別(持續一場戰鬥),若該精靈無性別則無效
⑦自身在揹包中,釋放<創世法則·情慾>:已方帶有超能系精靈所有技能先制+1,對方光、暗影、次元、虛空、時空系對超能系剋制倍數轉修正爲1倍,對方任何對剋制倍數的改動效果消失
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第五技能【創世·七情六慾】威力160,PP5,起源超能系特攻
效果:必中
攻擊時造成的傷害不會出現微弱(轉爲正常傷害)
消除對手回合類效果,消除成功則自身下1回合攻擊無視所有特性
消除對手能力提升和自身能力下降狀態,消除成功任意一方則對手下1次任何技能無效
無視對手能力提升狀態和免疫傷害效果
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【璨若星河】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,自身處於<創世法則·情慾>則強化效果翻倍
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2時吸取效果翻倍,對手免疫百分比傷害則變爲真實傷害
免疫下1次受到的攻擊,觸發前自身免疫並反彈受到的異常狀態
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【情慾焚天】威力85,PP20,起源超能系特攻
效果:先制+4
若打出致命一擊時造成的傷害提高100%,若未打出致命一擊則附加300點固定傷害
消除對手所有護盾和護罩且附加消除量50%的固定傷害
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【靈魂起源】威力0,PP5,屬性
效果:必中
3回合內每回合有80%使對手睡眠,未觸發則對手全屬性-1
自身獲得1個500點的護盾,護盾消失時消除對手回合類效果且50%使對手睡眠
下2回合自身必定先出手、必定命中、攻擊技能威力翻倍
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【纏綿到天涯】威力30,PP5,起源超能系特攻
效果:先制+1;必中
雙方每處於1種能力變化狀態則技能連擊數+1
若打出致命一擊則恢復自身全部體力,未打出致命一擊則對手2回合屬性技能無效
50%機率打出致命一擊,每次使用提升10%,最高100%
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卡俄斯
起源+混沌系,未知組,完全體,雄性
攻擊150,防禦140,特攻70,特防140,速度150,體力210,總和860
魂印【醒】:
①子鼠:回合開始時爲自身附加300點護盾和300點護罩
②丑牛:受到的傷害減少60%(包括固傷和百分比傷害)
③寅虎:回合結束時附加對手當回合恢復體力150%的固定傷害(包括重生)
④卯兔:自身所有技能先制+2
⑤辰龍:首次登場前2回合對手任何技能無效且自身無視技能封印狀態,之後每次登場變爲前1回合
⑥巳蛇:70%閃避對手的攻擊,未觸發則吸取對手所有技能PP值2點
⑦午馬:下場時使對手下1次任何技能無效,死亡後復活已方揹包內1只已死亡的精靈
⑧未羊:免疫所有異常狀態和能力下降狀態
⑨申猴:回合類效果無法被消除
⑩酉雞:每回合恢復自身最大體力的1/3並造成等量固定傷害,自身體力低於1/2則效果翻倍
⑪戌狗:死亡時有100%概率保留1點血,每次觸發後概率減少20%
⑫亥豬:已方每有1只死亡精靈則致命一擊率提升20%,對手每有1只存活精靈則造成的傷害提升20%
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第五技能【醒·混沌起源】威力160,PP5,起源混沌系物攻
效果:必中
攻擊時造成的傷害不會出現微弱(轉爲正常傷害)
消除對手回合類效果,消除成功則自身下1回合攻擊無視所有特性
雙倍反轉對手能力提升狀態,反轉成功則恢復自身全部體力,反轉失敗則消除對手能力提升狀態
使對手3回合內無法通過技能恢復體力且受到恢復量1/2的固定傷害
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【混世獨醒】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,對手不爲邪神系時強化效果翻倍
自身獲得1個600點的護盾,護盾消失則造成350點固傷同時使自身下1次攻擊造成的傷害翻倍
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2時吸取量翻倍,對手免疫百分比傷害則變爲真實傷害
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【暗刃破曉】威力85,PP20,起源混沌系物攻
效果:先制+4
先出手時造成的傷害提升100%且2回合內使對手屬性技能失效,後出手時使對手下1次攻擊技能無效
無視對手速度以及防禦能力強化狀態
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【氣吞寰宇】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內若對手攻擊技能造成的傷害低於300則降低對手所有技能PP值2~3點
自身獲得1個600點護罩,護罩消失則吸取對手200點體力且50%使對手進入詛咒狀態
將下1次受到的攻擊傷害轉化爲自身體力
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【沌·虛空聖裁】威力150,PP5,起源混沌系物攻
效果:必中
命中後100%使對手疲憊,未觸發則對手下2回合先制-2
附加自身最大體力35%的固定傷害並恢復等量體力,每次使用增加10%,最高65%
無視對手免疫傷害和傷害限制效果
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混沌起源·卡俄斯(本尊)
起源+混沌系,未知組,完全體,雄性
攻擊150,防禦140,特攻70,特防140,速度150,體力210,總和860
魂印【醒】:
①自身登場時觸發<混沌之蝕>:削減對手所有能力值1/4(包括體力上限)且對手3回合內不會處於能力提升狀態,首回合過後對手登場時使其受到<混沌之蝕>
②滅亡之約:每回合開始時吸取對手全屬性-1並附加給自己
③混沌天啓:回合開始時,若對手處於能力下降狀態則自身當回合所有傷害抗性減免和異常狀態抗性減免翻倍,對手免疫能力下降狀態則自身免疫攻擊傷害
④絕望之握:攻擊技能命中時,使對手1回合內通過任何方式恢復體力轉爲損失體力
⑤起源重奏:自身死亡時,若受到的攻擊傷害低於當前體力則強制保留1點體力(無法被任何非攻擊傷害擊敗,無論任何固定傷害、百分比傷害、真實傷害、瞬殺類效果)
⑥末世序幕:自身死亡後再次觸發<混沌之蝕>且標記對手當前精靈,被標記的對手被擊敗時自身復活(每場戰鬥僅觸發1次),自身復活後再度登場時<混沌之蝕>的削減效果提升50%
⑦自身在揹包中,釋放<創世法則·混沌>:每回合結束時50%機率解除已方帶有混沌系精靈的異常狀態和能力下降狀態,對方電、蟲、輪迴、時空、輝煌、邪神、神靈系對混沌系剋制倍數修正爲1倍,對方任何對剋制倍數的改動效果消失
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第五技能【醒·混沌終焉】威力160,PP5,起源混沌系物攻
效果:必中
攻擊時造成的傷害不會出現微弱(轉爲正常傷害)
消除對手回合類效果,消除成功則自身下1回合攻擊無視所有特性
自身處於能力提升狀態則威力翻倍,自身不處於能力提升狀態則100%使對手進入詛咒
附加[對手被削減體力上限量x1.5]的真實傷害
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【萬物起源】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,對手處於能力下降狀態時強化效果翻倍
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2時吸取量翻倍,對手免疫百分比傷害則變爲真實傷害
自身獲得1個600點的護盾,護盾消失則造成400點固傷同時使自身下1次攻擊造成的傷害翻倍
下2回合自身必定先出手、必定命中、必定打出致命一擊
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【天啓神殤】威力85,PP20,起源混沌系物攻
效果:先制+4
無視對手能力提升狀態和免疫傷害效果
附加自身最大體力1/3的固定傷害並恢復等量體力,自身體力低於1/2則效果翻倍,對手免疫固傷則變爲真實傷害
先出手時造成的傷害提升100%且使對手下1次屬性技能失效,後出手時使對手下1次攻擊技能無效
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【溟濛萬象】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內若對手攻擊技能造成的傷害低於300則使對手受到300點固定傷害
4回合內若對手使用攻擊技能則對手進入詛咒,未觸發則降低對手所有技能PP值2~3點,若對手使用屬性技能則減少對手100點體力上限(體力上限減少至0則使其死亡)
將下1次受到的攻擊傷害轉化爲自身體力,觸發前自身回合類效果不會消失
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【起源·湮滅之賜】威力150,PP5,起源混沌系物攻
效果:必中
無視攻擊技能封印和對手免疫傷害效果
對手每處於1項免疫狀態則10%機率秒殺對手,未觸發則附加200點真實傷害
連續使用時50%機率觸發<混沌之蝕>,連續3次使用則必定觸發
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