以前的水友羣根本不會出現這麼熱烈討論一件事情的情況,都是以胡勇爲首,說去哪哪哪刷好評或者差評,然後所有人全部發一個收到或者1.
其餘時候胡勇沒有發佈任務的時候就冷冷清清,基本上沒人說話。
然而今天羣裡面彷彿變成了菜市場,有一批人要給這遊戲打超級差評,還有一批人覺得這個遊戲就是難了點,畢竟老闆花了錢,再怎麼也不能打差評。
還有一批人就是單純的覺得收了錢肯定是不能打差評的,無腦直接打好評,雖然這款遊戲確實讓他們很噁心。
看着衆人在羣裡面爭執不休,甚至快要打起來了,胡勇頓時有些急了,尼瑪的,玩個遊戲還能把老子的羣給炸了不成?
他直接在羣裡面打了一個問號。
“?”
誰知道頓時就有人把矛頭指向了他。
“你問號尼瑪呢?我們做水軍也還是有原則的,拿錢辦事,你得辦的敞亮,不能拿了錢還給人差評,這算怎麼個事?”
“草泥馬的,你特麼這麼有正義去當國際刑警吧,一個臭要飯的,網絡乞丐真當自己是聖母了?”
“你他媽不是網絡乞丐?”
“草擬嗎的,你有種報地址,老子給你線下單殺了。”
眼看着羣裡面兩夥人含媽量極高的發言有種愈演愈烈的趨勢,胡勇感覺不得不採取一些措施了。
他直接來了一手禁止全部人發言,然後在羣裡面說道:“好了好了,都別吵了,全部人領取兩個小時的禁言時間,我們是專業水軍,不要內鬥好嘛?”
“金主爸爸說了,你們評論自己的真實感受就是了,不要把情緒帶到工作之中,OK?要向我多學學,我就從來不會把情緒帶到工作中去。”
胡勇都無語了。
本來做他們這一行的都是鍵盤俠居多,反正在網上口嗨也不犯法,所以動不動就要儒雅隨和的問候對方全家。
現在因爲這種事情吵起來,其實也不算很意外。
到現在,胡勇才發覺,這個金主提的要求不簡單啊。
如果明確的說了刷好評好事差評的話,大家也不會這麼多話,拿錢辦事就行。
但是現在沒有給出具體的標準,那麼就會產生分歧,因爲每個人的情況都有所不同。
那些覺得遊戲還行的,是因爲電腦配置不錯,然後加上游戲水平可能也比較到位,所以只是單純的覺得遊戲難度高了一點,但是遊戲的可玩性也相應的會變高啊。
而那些覺得這個遊戲就是噁心他媽給噁心開門,噁心到家了的人是因爲電腦配置不好,帶不動,然後自己的遊戲水平也不足,或者其它各種各樣的原因纔想打差評。
這是很正常的,因爲人都是有多樣性的,這不是俗話說鳥子大了,什麼林都有嗎?
胡勇想了想,現在想要統一意見是不可能的了,只能採取強制措施。
“大家想打差評就打差評,想打好評就打好評,各抒己見,不用爭論,金主也沒說一定要差評還是好評,你們看着來就是,不要再吵了,再吵的人自己私聊去吵,否則的話踢出去,沒有單可接。”
胡勇說到這裡,羣裡面的人一想好像是這麼回事。
老闆都沒說什麼,他們在這裡瞎比比啥。
那些對遊戲印象極差的人還是佔了大多數,毫不猶豫的就去平臺上給了這款遊戲差評,然後扔下一句狗都不玩。
而那些對這款遊戲興趣比較大的水軍則是窮盡所有讚美的文字去誇獎,形成了兩個極端,但是總的來說,給差評的人至少佔了百分之90.
畢竟無腦吹和無腦黑是最簡單的事情了。
在官方平臺上寫評論可還沒完,他們每個人能夠拿到的錢足足有三四百,當然沒那麼簡單。
他們還要去各大社交平臺上發帖子,發評論,還要互贊和轉發等等。
畢竟人家老闆可是花了重金的,當然所有的套餐得要來一遍。
“互贊互贊,微博主頁置頂第一條,互贊轉發評論一條龍。”
“嗶站上面好像有個UP主是發視頻黑這個遊戲的,想要打差評的兄弟趕緊去把這個視頻頂上去。”
“番薯網有個視頻是吹這個遊戲的,大傢伙抓點緊。”
羣裡面的水軍立刻開始工作,不斷的分享哪個網站哪個博主發了什麼視頻,只要是關於《三國跑酷》的話題,他們都沒有放過,
不管是覺得這個遊戲好的水友還是覺得這個遊戲垃圾的水友都很默契的沒有再吵,而是把鍵盤俠和槓精的精神帶到了其它的社交平臺上。
在屏幕前默默看着這一切的胡勇頓時有些不敢置信,他還是第一次看到這羣傢伙這麼齊心協力的做同一件事情。
而且是自發的分成了兩派。
“真是見了鬼了,這位大哥怎麼每次請的水軍都這麼邪乎。”
“算了,不管了,反正我按照這位大哥的要求做了。”
出於對這款遊戲的好奇,胡勇也去網上看了一下網友們對這款遊戲的評價。
發現這款遊戲的評價是兩極分化,喜歡的是真的奉爲神作,不喜歡的那真是說的比屎還爛。
不可否認,這裡面有水友們推波助瀾的功勞,但是還是有一些人是真的喜歡這個遊戲的。
這款遊戲被瘋狂謾罵的只有兩點:第一點就是難度係數太高了,高到讓人髮指,根本就不是人類能夠完成的遊戲。
第二點就是死了之後不能存檔,要重新玩,而且劇情無法跳過,這一點對於那些不是劇情黨的人來說無疑是酷刑。
這兩點已經被無數玩家們罵爛了,但是官方也一點改正的跡象都沒有,現在官方給玩家的感受就是,你特麼愛玩不玩。
反正有罵策劃的,有罵程序員的,又罵數值策劃師的,還有人罵公司老闆的。
“真的頂不住啊,爲啥一個遊戲,而且是一個闖關類的遊戲沒有存檔的功能啊,我不理解。”
類似這樣的評論不在少數。
雖然褒貶不一,但是玩家的怨氣倒也沒有那麼濃重,因爲這個遊戲不僅五個小時免費,而且一個月之內無條件退款。
這樣的前提下,頂多是玩家一個願打一個願挨,你玩不了就退款嘛,就是因爲你不甘心不服氣所以纔不想退款的,這怨得了誰。
之所以他們這麼煞有介事的罵官方就是想讓官方把難度調低一點,然後修改一下不能存檔的BUG。
當然,他們也不知道這是不是BUG,但是總不可能一款遊戲設計出來是專門噁心玩家的吧?
對此,盤龍遊戲的官方沒有做出任何的迴應,完全就是一副愛答不理的樣子。
但是這遊戲越是這樣,反而就越是激起了人們心中的征服欲。
越來越多的人在盤龍遊戲的官方論壇上打出一個個的問號。
“?”
“?”
“策劃尚在?尚能飯否?”
“能不能解釋一下墓誌銘這個設定是出於什麼目的設計的呢?”
“笑死,一羣菜雞哭天搶地,還吵着說過不去是官方的鍋,你們乾脆去玩連連看吧,那個超簡單的,人人都能過。”
“腦癱殘疾人就去治病行不行啊,不要來玩遊戲了。”
後面的都是含媽量極高的發言了,烏煙瘴氣,不堪入目。
胡勇從這些發言裡面隱約看到了一些自己水軍的影子,想來應該是羣裡面的友軍出擊了。