9月10日。
盤龍遊戲。
《三國跑酷》的手遊版本已經基本開發完成,跟單機版本數據互通,也就是說可以很方便的開始遊玩。
在遊戲的操作方面基本上沒有過多的改動,畢竟原本的操作除了前後左右就是下蹲和滑鏟,再加上控制視角。
現在把單機遊戲的UI做成手遊的UI後,不管是界面的簡潔性還是美觀都是不錯的,而且手感也有了一定程度的提升。
從遊戲的玩法和功能上看,手遊版本的體驗跟原本的微端區別不大,甚至因爲載體的問題,可能還更方便了一些。
單純從遊戲的體驗上看,可以說這種的改版非常的成功,當然了,具體成功過與否還是得靠玩家去評價。
他們這種開發人員總會帶着一些主觀性的。
在其他人忙着最後調試的時候,劉臣找到了蕭總,並且說明了《三國跑酷》手遊版已經基本製作完成。
唯一的問題就是要不要弄一點資源推薦,這一點需要請示蕭總。
“不必,既然單機版沒有任何推廣就火起來了,那麼手遊也沿襲這樣的模式,不需要進行任何的推薦,將它放到手遊平臺上就行。”
掛斷電話後,蕭凡就靜待明天的上線手遊平臺了。
這個手遊版的《三國跑酷》他玩過,的確難度會小一些,但也很有限。
因爲底層邏輯和算法都是用的單機版現成的,砍的地方是美術資源。
再怎麼說,手機的處理器和性能肯定是不可能超過電腦的,所以對於一個電腦都有一定配置要求的單機,所使用的美術資源是不可能百分百移植到手機上面的。
必須要做一個閹割版,
而且玩法和模式也做了一個小小的改變,比如推出了離線模式,沒有網絡也能夠打遊戲。
劉臣在找過蕭總後又自己用手機玩了一下《三國跑酷》,難度確實變低了許多。
他現在正在看着遊戲的聊天羣,當然,不是《三國跑酷》的聊天羣,而是《問鼎》的聊天羣。
《問鼎》的聊天羣一直都在熱烈討論,玩家們不僅談論這個遊戲裡面的事情,而且還討論盤龍遊戲最近的大動作。
比如說,《三國跑酷》和《三國跑酷手遊版》。
在最初的時候,這些玩家對於這款單機遊戲其實並沒有什麼期待感。
因爲一家做網遊的遊戲公司突然去做單機,想也知道是經驗不足的,做出來的遊戲能夠好到哪裡去。
但是自從一個玩家抱着好奇的心態購買了《三國跑酷》後,就突然發現了新大陸。
這個遊戲雖然難度令人髮指,但是它的可玩性極強,屬於是那種讓人玩了想罵娘,棄坑了卻又想玩的遊戲,讓人慾罷不能。
於是,《問鼎》的忠實玩家紛紛被帶入坑,到現在,這些玩家都成了盤龍遊戲的忠實粉絲了。
之前的盤龍遊戲非常的拉垮,那是因爲沒有資金,但是現在種種跡象表明,盤龍遊戲不缺錢了。
雖然大家也不知道爲什麼一個公司突然就不缺錢了,而且《問鼎》雖然火爆,但是並沒有帶來多少實質性的收入的前提下,一個公司突然不缺錢了,那麼一定是受到了其它公司的支持。
不過這些東西他們玩家不用操心,只要遊戲好玩,他們就會一直玩下去。
而且最近那些入坑了《三國跑酷》的玩家們有小道消息傳出,說是盤龍遊戲要推出數據互通的手遊版,更是讓羣裡面那些入坑的玩家欣喜不已。
在這個羣裡面兩千人的大羣,基本上有一千以上的人都入了坑,這還只是一個區的大羣。
像這樣的區,《問鼎》有幾十個。
所以這個小道消息一傳出,不少人聞風而動,一直期待着手遊版本的上線。
但是一直潛伏在玩家羣裡面的劉臣卻非常清楚,這些只是假象。
盤龍遊戲看似蒸蒸日上,實則虧損要遠大於收益,因爲《問鼎》這個遊戲一個月撐死了也就二十幾萬的收入,這還是包括成本和人工費用在內。
除開這些費用估計淨收益在十萬上下。
而《三國跑酷》就更加誇張了,到目前爲止已經燒掉了蕭總的1400萬了。
這可不是什麼小數字,單憑一個《問鼎》猴年馬月才能夠賺回來。
目前《三國跑酷》的單機版雖然銷量不錯,但是想要收回成本,那無疑是杯水車薪。
如果手遊版本上線後沒有出現爆款的情況的話,那恐怕對於盤龍遊戲的所有人來說都是一個打擊。
那就證明了他們辜負了蕭總的信任和期待,說不定那個時候他作爲負責人只有引咎辭職這個結果了。
第二天一早。
盤龍遊戲的員工早早的來到了公司,緊張的拿着手機一直不停的刷新。
他們已經將手遊版本上架了,只要手遊平臺審覈通過了,玩家就可以在平臺上下載。
十點鐘後,隨着衆人的刷新,手機應用商店可以搜索得到《三國跑酷手遊版》了。
而且剛剛上線就有數百人已經下載了。
這些下載的人肯定是眼巴巴的拿着手機在等的,不停的刷新只爲在《三國跑酷手遊版》剛剛出現就下載。
雖然蕭總沒有安排推薦位,但是由於之前的《三國跑酷》已經有了一點名堂和人氣。
所以那些熱愛這款遊戲的人當然是第一時間就守在屏幕面前等着下載。
而且更加令人期待的是數據互通,也就是說可以隨時隨地玩遊戲,不用怕數據丟失了。
每一次刷新,三國跑酷手遊版的下載量都會增加一兩百。
盤龍遊戲的衆人面面相覷,臉上都充滿了震驚。
“難怪蕭總說不用推薦位,原來早就已經料到了這款遊戲已經積累了一定的玩家數量。”
這款手遊並不是免費下載的,跟單機版一樣,需要付費下載,售價是29元
這才上架不到十分鐘,下載量已經突破了兩萬了,這就是將近六十萬的收入啊!
手遊的火爆程度超乎想象,各大手機應用商店開始爭搶用戶,將《三國跑酷手遊版》紛紛放到推薦位上。
如此,這款手遊頓時就更加火爆了。
很快,各大應用市場的遊戲詳情頁面下多出了大量的評論。
同時在手遊論壇和貼吧羣裡面也開始有人討論這款手遊。
“咦?這不是《三國跑酷》嗎?出手遊了?”
“是正品正版的嗎?不會是冒牌貨盜版的吧?”
“看看遊戲廠家不就知道了,盤龍遊戲,就是開發《三國跑酷》的那家公司嘛。”
“29塊錢,作爲一個手游來說有點貴了喔。”
“這還貴?等你玩了你就知道了,這個價格完全物超所值。”
在上架各大手機應用市場後,《三國跑酷手遊版》的下載量暴增。
一方面是之前的老玩家自發的進行推廣,另一方面是由於聚衆效應,原本不知道這款遊戲的用戶看到突然有一個遊戲在應用商店內衝上了推薦,自然會好奇的去看評論。
然後看到某一條評論後會選擇入坑。
反正29塊錢對於現在的 人來說無非是少喝點酒,少抽一包煙罷了,人人都買得起,並且也就一頓飯的價格,實在不貴。