第103章 識破異心

帕薇兒主祭不愧是銀月的祭司,一番動員鼓勵後,衆人鬥志昂揚,隊伍中隱約出現的分歧迅速被化解。

要不是葉寧寧實際感知已經高達29點,加上帕薇兒主祭不知道她的真實底細,讓葉寧寧就站在這麼近的位置旁觀,因此能隱隱約約感知到衆人周圍出現了微乎其微的能量波動。

葉寧寧悄然用了幾次【辨識法術】,許久終於終於得到系統回饋。

“……你使用了【辨識法術】。”

“……判定未通過。”

“……你未能辨識出這個法術。”

這個提示已經足夠了。

遊戲中的法術千千萬,別說以葉寧寧29級的【辨識法術】不可能全部認識,就算是魔法女神也不敢說祂掌握了所有法術,因爲那些在法師塔或私人半位面中埋頭研究的學究法師們或許下一秒就能創造出一個新法術,就連玩家之中,前世也不是沒有過誤打誤撞創造出法術的幸運兒。

但不需要辨識出法術,憑藉前世的經驗加上系統提示,葉寧寧已然可以肯定有人在暗中施展法術,而且很大機率是惑控系法術。

惑控系法術是隱蔽性最強的法術之一,檢定難度很多時候甚至不下於秘術,因爲惑控法術許多時候都需要臨時當着目標的面施展,如果有明顯的法術靈光或波動,很容易就會讓目標警覺導致失敗,而也只有這類法術才能讓衆人在不知不覺中受到控制,卻以爲他們的衆志成城是被帕薇兒主祭的話語所打動,順其自然發生的。

惑控系法術能影響他人心智,控制其行爲,其中又分魅惑與脅迫兩大類。

顧名思義,兩者的分別在於是否強迫目標思想和行爲發生變化。

如果是魅惑一類的惑控系法術,那麼在不完全違背目標想法和底線、也沒有直接傷害目標的時候,大多時候都無法激發自動防護法術的反應,哪怕身上恆定了防護心靈的法術時,一些通過長時間接觸來魅惑目標降低警戒心和想法的魅惑法術都依舊能夠生效,而且不會讓心靈防護的法術應激。

想到這葉寧寧看了眼木精靈方向。

候選聖女及守護者是精靈神只的虔誠信徒,處於聖葉巡禮當中的他們天然會有一定心靈法術抗性,考慮到三個木精靈的出身,葉寧寧估摸着他們身上甚至可能被長輩恆定過心靈防禦類的法術,不過看他們的樣子並無異狀,似乎沒發現不對,所以即便有應該也沒被觸發。

“果然是羣體魅惑類的法術。”

確定這點之後,找出施法者是誰就很簡單了。

葉寧寧似不經意地看了眼提夫林射手。

她那番話除了爲木精靈們描補,也確實有試探帕薇兒主祭的意思,但也沒想到最後反而把他試探出來了。

二十人的隊伍中可能有人心懷異心,這點葉寧寧早就想過,但也沒想到對方藏得這麼深。

雖然提夫林擁有來自煉獄的血脈,而魔鬼善於誘惑人類是衆所周知的事,因此多數提夫林天生傾向邪惡,這也是他們生來被歧視和不得不生存在社會邊緣的原因。

但葉寧寧此前關注過這個提夫林射手,他一直沒有表現出不對。

要知道以提夫林的種族能進入這個追蹤隊伍,陣營方面的檢測肯定早就過關,而就連葉寧寧此前都沒發現提夫林射手的魅惑法術,與他長時間並肩作戰的同伴自然早就在他的魅惑影響下完全不會對他有所防備。

提夫林射手能如此順利誘導大家的想法也與此有關。

衆人對其都沒有敵意與防備,加上帕薇兒主祭的言語影響,更容易被他的法術無形中滲透心靈。

不過能在暗中施展出幾乎無法察覺的羣體魅惑類的惑控法術,而且連葉寧寧都無法辨識,不僅說明對方在惑控系法術的造詣不俗,也意味着他體內的魔鬼血脈不像表面那麼稀薄,甚至可能是某個高等魔鬼後裔偶然覺醒血脈,否則無法解釋那個連葉寧寧都無法辨識出的魅惑法術的來源。

再度出發,衆人又陸續遭遇了幾次怪物阻路。

先是一羣從地下鑽出的地刺蟲族羣,兩大三中五小,兩隻大的從鳴叫就能分辨出是一雄一雌,看樣子是他們不經意闖進了一個地刺蟲家族的巢穴。

成年地刺蟲挑戰等級能達到6級,意味着最好組成一個6級以上職業配合較好的冒險小隊纔有可能成功戰勝,一整個地刺蟲家族就更麻煩了,尤其這是種擅長挖地的蟲類,除了冒出地面攻擊的短暫時間,其他時候都躲在地下,而它們的甲殼又十分堅硬,弓箭想在短時間內破防有一點難度。

但葉寧寧等人平均等級已經達到二階,人數也遠遠超過普通冒險隊,隊伍中能夠施法的人不少,加上兩隻成年地刺蟲被小的拖累,那個提夫林射手最先精準地將一頭冒出地面試圖協同攻擊的幼蟲釘在地上,引成年地刺蟲來救,這種戰術下這個倒黴的地刺蟲家族很快就被滅族了。

之後追蹤到的敵人蹤跡漸漸脫離了地下水道分佈區域,越來越往地底深入,因爲有帕薇兒主祭的預防針,衆人都沒有遲疑不前,直到遇到了一片淤泥沼澤。

根據負責追蹤的巡林客偵查,敵人在這裡留下的足跡顯示他們全都進了這片淤泥沼澤。

再三確定偵查結果沒有問題,敵人大部隊確實已經進入了這片沼澤,葉寧寧等人眼看就要追上敵人,也不考慮繞路,繼續深入這片看起來面積不小的淤泥沼澤。

“小心敵人有埋伏。”

雖然敵人留下了不少明顯足跡,但也不可不防備他們故意將他們往怪物的巢穴引,事實上沿途接二連三遇到怪物,衆人也都懷疑是對方留下的陷阱。

荒野的巡林客們最瞭解野外的怪物和魔獸的生存本能。

對於他們這些首次出現在地下的生物,在人數這麼多的情況下,這些地底怪物不太可能主動招惹這樣不知底細的陌生生物,就算地底生物格外暴躁些,對他們身上裝備的光亮分外敏感,但一旦戰鬥處於下風或出現了一定傷亡,出於求生本能多數怪物也會轉身逃跑。

但他們沿途遇上的怪物中,地底怪物最終逃跑的情況不多,或者說大多直到最後纔會想逃,這固然能讓他們一鍋端,免除了被怪物從後方偷襲的擔憂,也也從側面證明,這些怪物不正常的舉動可能是受了非自然力量的驅使。

敵人這麼做目的也不言而喻。

這些怪物是無法讓他們減員的,那麼對方除了想拖慢他們追蹤的速度外,另一個目的就是爲了消耗他們的戰鬥力和法術。

衆人當然不願遂了敵人的心,也根據追蹤痕跡確定他們與敵人的距離已經非常近,最後戰鬥就在眼前,都儘量減少了使用類法術和法術的頻率。

淤泥沼澤的面積比進入前預料的還大,更糟糕的消息是這裡生活了一個大型軟泥怪族羣。

這些生活在不見天日的淤泥裡的怪物外表形似一坨爛泥,不動時看上去和沼澤裡最常見的淤泥沒有區別,但實際上構成它們身體的淤泥狀物質卻是某種被污染的元素物質,粘性非常強,路過的人一旦被黏上,短時間內都無法掙脫。

而軟泥怪就會想方設法把獵物往沼澤裡拖,同時拋投更多淤泥,並召喚附近同族,直到獵物整個陷入沼澤或被軟泥怪身體包裹住,徹底窒息死亡。

可能是之前有人經過的緣故,這些原本沉寂分佈在淤泥沼澤各處的軟泥怪已被驚動過一次,衆人剛涉入淤泥沼澤不久,就驚動了大量軟泥怪。

周圍臭氣熏天,加上淤泥沼澤是軟泥怪的主場, 行動起來無聲無息,要不是葉寧寧和帕薇兒主祭感知到異常,雙雙警示,他們幾乎要被數以百計的軟泥怪完全合圍。

這些生活在沼澤中的怪物在地表也不罕見,廣泛分佈在各種潮溼水澤或泥潭中,但本身幾乎沒有任何價值,而且臭不可聞,就連雁過拔毛的傭兵在野外遇到它們大多也會繞道走。

衆人也沒想到這片淤泥沼澤裡生活了這麼大的一個軟泥怪族羣,好在一旦警覺,他們的速度不是行動遲緩的軟泥怪能追上的,最終還是在被徹底合圍前衝出了軟泥怪的包圍。

其實他們不應該這麼狼狽的。

葉寧寧在進入沼澤時就轉化爲混血形態,用踏影浮空離地幾釐米漂浮。

帕薇兒主祭也用一枚神術卷軸召喚出一個月光飛盤,月光飛盤面積比奧術飛盤大不少,可以承受四到五個正常體型的人的重量,飛盤上還有一層無形屏障,能將無孔不入的惡臭阻擋在外,帕薇兒主祭讓提夫林射手與三個更需要視野和高度的巡林客站上來。

隊伍中的其他人包括三個木精靈也各有各的專長和技能,雖然沒有施法者們那麼優雅從容,但早已在野外見多了各種地形的荒野居民們早就準備有應對各種地形的辦法,已經達到精英層次的職業者只要足夠輕盈,也沒那麼容易陷入泥沼。

二十人中唯有三個聖武士和隊伍中另外兩個戰士比較尷尬。

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